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base/pln.currency#DisplayName
English
PLN
Key English German State
base/passenger_2.roadstation#DisplayName Bus stop II Bushaltestelle II
base/passenger_2_double.roadstation#DisplayName Double bus stop II Doppelte Bushaltestelle II
base/old.raildepot#DisplayName Depot Depot
base/modern.raildepot#DisplayName Depot II Depot II
base/old.roaddepot#DisplayName Garage Depot
base/modern.roaddepot#DisplayName Garage II Depot II
base/diesel_bus_5.carunit#DisplayName CK 95 CK 95
base/fountain.decoration#DisplayName Fountain Springbrunnen
base/fountain_2.decoration#DisplayName Fountain Springbrunnen
base/obelisk.decoration#DisplayName Statue Statue
base/park.decoration#DisplayName Park Park
base/red_cube.decoration#DisplayName Statue Statue
base/square.decoration#DisplayName Square Platz
base/stadium.decoration#DisplayName Stadium Stadion
base/trash_container.decoration#DisplayName Trash container Müllcontainer
base/pln.currency#DisplayName PLN PLN
base/church.decoration#DisplayName Church Kirche
base/church_2.decoration#DisplayName Church Kirche
base/multiple_mode Multiple mode Mehrfachmodus
base/vehicle_schedule_traverse_order_default Default Standard
base/vehicle_schedule_traverse_order_back_and_forth Back and forth Vor und zurück
base/rail_signal_builder_tool_multiple_mode Multiple mode Mehrfachmodus
base/rail_signal_builder_tool_spacing Spacing Abstand
base/settings_rail_signal_builder_tool_hotkeys Signal placement mode Signalplatzierungsmodus
base/rail_signal_builder_tool_multiple_mode_hotkey Toggle multiple mode Mehrfachmodus umschalten
base/rail_signal_builder_tool_decrease_spacing_hotkey Decrease spacing Abstand verringern
base/rail_signal_builder_tool_increase_spacing_hotkey Increase spacing Abstand vergrößern
base/rail_signal_builder_tool_signal_distance Distance to nearby signals Abstand zu benachbarten Signalen
base/city_grade_awful Awful Schrecklich
base/city_grade_bad Bad Schlecht
base/city_grade_average Average Durchschnittlich
Key English German State
base/pause_hotkey Pause Pause
base/paused Paused Pausiert
base/pending_release_from_depot Waiting for free path Warte auf freie Wege
base/pick_a_depot_tooltip Pick a depot to send the vehicle to Wähle ein Depot, um das Fahrzeug dort hinzuschicken
base/pick_as_destination Pick {0} as destination Wähle {0} als Zielort
base/pick_destination Pick a destination Wähle ein Zielort
base/pick_route Pick a route Wähle eine Route
base/pick_vehicle_to_copy Pick vehicle to copy Wähle Fahrzeug zum kopieren
base/pl.names#DisplayName Polish Polnisch
base/plants.category#DisplayName Plants Pflanzen
base/platform_car_1.trainunit#DisplayName Platform Car Pritschenwagen
base/platform_car_2.trainunit#DisplayName Platform Car II Pritschenwagen II
base/play_audio_in_background Play audio in background Audiowiedergabe im Hintergrund
base/playtime Playtime {0} Spielzeit {0}
base/please_wait Please wait… Bitte warten…
base/pln.currency#DisplayName PLN PLN
base/poles.category#DisplayName Poles and pillars Masten und Säulen
base/population Population Bevölkerung
base/population_increase Population increase Bevölkerungswachstum
base/power Power Leistung
base/power_is_limited Maximum power output {0}
can't be reached due to lack of electrification
Die maximale Leistung {0}
kann wegen fehlender Elektrifizierung nicht erreicht werden
base/power_units Power units Maßeinheit Energie
base/powered Powered Motorisiert
base/pre_signal Pre-Signal Vorsignal
base/pre_signal_info While ordinary signals simply prevent trains from entering occupied blocks, pre-signals act more like relays. They display the same indication as the next block down the track, while also protecting their own. They have three possible indications - red and green, same as a block signal, but also yellow, which is more complex but has powerful implications.

When used at junctions, pre-signals can be used to govern multiple paths. They show green when all paths are clear, yellow when one or more are occupied, and red when all are occupied. A train arriving at this signal will not proceed until the specific route it's taking through the junction has a clear block, allowing for even the most complicated track layouts to function safely.
Während herkömmliche Signale einfach verhindern, dass Züge in besetzte Blöcke einfahren, wirken Vorsignale eher wie Relais. Sie zeigen die gleiche Anzeige wie der nächste Block auf der Strecke und schützen gleichzeitig ihren eigenen. Sie haben drei mögliche Anzeigen - rot und grün, wie ein Blocksignal, aber auch gelb, das komplexer ist, aber starke Auswirkungen hat.

Bei der Verwendung an Kreuzungen können Vorsignale verwendet werden, um mehrere Pfade zu steuern. Sie zeigen grün an, wenn alle Pfade frei sind, gelb, wenn einer oder mehrere belegt sind, und rot, wenn alle belegt sind. Ein Zug, der an diesem Signal ankommt, wird erst dann weiterfahren, wenn die spezifische Strecke, die er durch die Kreuzung fährt, einen freien Block aufweist, so dass selbst die kompliziertesten Gleispläne sicher funktionieren.
base/precise_mode Precise mode Präzisionsmodus
base/preloader_cant_load_saved_game Can't load saved game Spielstand kann nicht geladen werden
base/preloader_loading_saved_game Loading saved game… Spielstand wird geladen…
base/press.device#DisplayName Press Presse
base/prevent_business_from_closing Prevent business from closing Verhindere die Schließung

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Key
base/pln.currency#DisplayName
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c-sharp-format
String age
3 years ago
Source string age
3 years ago
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de.strings.json, string 1138