Translation

base/pln.currency#DisplayName
English
PLN
Key English Russian State
base/passenger_2.roadstation#DisplayName Bus stop II Автобусная остановка II
base/passenger_2_double.roadstation#DisplayName Double bus stop II Автобусная остановка II
base/old.raildepot#DisplayName Depot Депо
base/modern.raildepot#DisplayName Depot II Депо II
base/old.roaddepot#DisplayName Garage Гараж
base/modern.roaddepot#DisplayName Garage II Гараж II
base/diesel_bus_5.carunit#DisplayName CK 95 CK 95
base/fountain.decoration#DisplayName Fountain Фонтан
base/fountain_2.decoration#DisplayName Fountain Фонтан
base/obelisk.decoration#DisplayName Statue Статуя
base/park.decoration#DisplayName Park Парк
base/red_cube.decoration#DisplayName Statue Статуя
base/square.decoration#DisplayName Square Сквер
base/stadium.decoration#DisplayName Stadium Стадион
base/trash_container.decoration#DisplayName Trash container Мусорка
base/pln.currency#DisplayName PLN PLN
base/church.decoration#DisplayName Church Церковь
base/church_2.decoration#DisplayName Church Церковь
base/multiple_mode Multiple mode Множественный выбор
base/vehicle_schedule_traverse_order_default Default Обычный
base/vehicle_schedule_traverse_order_back_and_forth Back and forth Туда и обратно
base/rail_signal_builder_tool_multiple_mode Multiple mode Авторасстановка
base/rail_signal_builder_tool_spacing Spacing Расстояние
base/settings_rail_signal_builder_tool_hotkeys Signal placement mode Режим расстановки сигналов
base/rail_signal_builder_tool_multiple_mode_hotkey Toggle multiple mode Авторасстановка
base/rail_signal_builder_tool_decrease_spacing_hotkey Decrease spacing Уменьшить расстояние
base/rail_signal_builder_tool_increase_spacing_hotkey Increase spacing Увеличить расстояние
base/rail_signal_builder_tool_signal_distance Distance to nearby signals Расстояние до ближайших сигналов
base/city_grade_awful Awful Ужасно
base/city_grade_bad Bad Плохо
base/city_grade_average Average Нормально
Key English Russian State
base/pause_hotkey Pause Пауза
base/paused Paused Пауза
base/pending_release_from_depot Waiting for free path Ждет свободного пути
base/pick_a_depot_tooltip Pick a depot to send the vehicle to Выберите депо, в которое нужно отправить ТС
base/pick_as_destination Pick {0} as destination Выбрать {0} как пункт назначения
base/pick_destination Pick a destination Выберите пункт назначения
base/pick_route Pick a route Выбрать маршрут
base/pick_vehicle_to_copy Pick vehicle to copy Выберите ТС, которое нужно скопировать
base/pl.names#DisplayName Polish Польша
base/plants.category#DisplayName Plants Растения
base/platform_car_1.trainunit#DisplayName Platform Car Платформа
base/platform_car_2.trainunit#DisplayName Platform Car II Платформа II
base/play_audio_in_background Play audio in background Проигрывать звуки в фоновом режиме
base/playtime Playtime {0} Время в игре {0}
base/please_wait Please wait… Пожалуйста, подождите…
base/pln.currency#DisplayName PLN PLN
base/poles.category#DisplayName Poles and pillars Столбы и колонны
base/population Population Население
base/population_increase Population increase Прирост населения
base/power Power Мощность
base/power_is_limited Maximum power output {0}
can't be reached due to lack of electrification
Максимальная мощность {0} не может быть
достигнута из-за отсутствия электрификации
base/power_units Power units Единицы мощности
base/powered Powered С двигателем
base/pre_signal Pre-Signal Пресигнал
base/pre_signal_info While ordinary signals simply prevent trains from entering occupied blocks, pre-signals act more like relays. They display the same indication as the next block down the track, while also protecting their own. They have three possible indications - red and green, same as a block signal, but also yellow, which is more complex but has powerful implications.

When used at junctions, pre-signals can be used to govern multiple paths. They show green when all paths are clear, yellow when one or more are occupied, and red when all are occupied. A train arriving at this signal will not proceed until the specific route it's taking through the junction has a clear block, allowing for even the most complicated track layouts to function safely.
В самом простом случае пресигнал работает точно так же, как обычный сигнал. Однако, состояние пресигнала на входе в сигнальный блок зависит ещё и от состояния сигналов на выходах из блока. Пресигнал пропустит поезд в блок только в том случае, если на выходах из блока имеется хотя бы один зелёный сигнал.

Пресигналы используются для того, чтобы не допустить остановку поезда внутри блока, остановка на котором нежелательна. Как правило, такие сигналы используются, когда поезду необходимо выбирать один из нескольких альтернативных путей, например, на станции или одноколейных ветках, по которым поезда могут двигаться в обоих направлениях.
base/precise_mode Precise mode Точный режим
base/preloader_cant_load_saved_game Can't load saved game Не удалось загрузить сохранение
base/preloader_loading_saved_game Loading saved game… Загружаем сохранение…
base/press.device#DisplayName Press Пресс
base/prevent_business_from_closing Prevent business from closing Предотвратить закрытие предприятия

Loading…

User avatar andrewpey

New translation

Voxel Tycoon / BaseRussian

PLN
PLN
3 years ago
Browse all component changes

Glossary

English Russian
No related strings found in the glossary.

Source information

Key
base/pln.currency#DisplayName
Flags
c-sharp-format
String age
3 years ago
Source string age
3 years ago
Translation file
ru.strings.json, string 1138