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base/pln.currency#DisplayName
English
PLN
Key English Italian State
base/passenger_2.roadstation#DisplayName Bus stop II Fermata autobus II
base/passenger_2_double.roadstation#DisplayName Double bus stop II Doppia fermata autobus II
base/old.raildepot#DisplayName Depot Deposito
base/modern.raildepot#DisplayName Depot II Deposito II
base/old.roaddepot#DisplayName Garage Garage
base/modern.roaddepot#DisplayName Garage II Garage II
base/diesel_bus_5.carunit#DisplayName CK 95 CK 95
base/fountain.decoration#DisplayName Fountain Fontana
base/fountain_2.decoration#DisplayName Fountain Fontana
base/obelisk.decoration#DisplayName Statue Statua
base/park.decoration#DisplayName Park Parco
base/red_cube.decoration#DisplayName Statue Statua
base/square.decoration#DisplayName Square Piazza
base/stadium.decoration#DisplayName Stadium Stadio
base/trash_container.decoration#DisplayName Trash container Bidone della spazzatura
base/pln.currency#DisplayName PLN PLN
base/church.decoration#DisplayName Church Chiesa
base/church_2.decoration#DisplayName Church Chiesa
base/multiple_mode Multiple mode Selezione multipla
base/vehicle_schedule_traverse_order_default Default Predefinito
base/vehicle_schedule_traverse_order_back_and_forth Back and forth Avanti e indietro
base/rail_signal_builder_tool_multiple_mode Multiple mode Selezione multipla
base/rail_signal_builder_tool_spacing Spacing Spaziatura
base/settings_rail_signal_builder_tool_hotkeys Signal placement mode Modalità posizionamento segnali
base/rail_signal_builder_tool_multiple_mode_hotkey Toggle multiple mode Attiva/disattiva selezione multipla
base/rail_signal_builder_tool_decrease_spacing_hotkey Decrease spacing Diminuisci distanza
base/rail_signal_builder_tool_increase_spacing_hotkey Increase spacing Aumenta distanza
base/rail_signal_builder_tool_signal_distance Distance to nearby signals Distanza dai segnali vicini
base/city_grade_awful Awful Grave
base/city_grade_bad Bad Insufficiente
base/city_grade_average Average Nella media
Key English Italian State
base/pause_hotkey Pause Pausa
base/paused Paused In pausa
base/pending_release_from_depot Waiting for free path In attesa del via libera
base/pick_a_depot_tooltip Pick a depot to send the vehicle to Scegli un deposito
base/pick_as_destination Pick {0} as destination Scegli {0} come destinazione
base/pick_destination Pick a destination Scegli una destinazione
base/pick_route Pick a route Scegli un percorso
base/pick_vehicle_to_copy Pick vehicle to copy Scegli un veicolo da copiare
base/pl.names#DisplayName Polish polacco
base/plants.category#DisplayName Plants Piante
base/platform_car_1.trainunit#DisplayName Platform Car Vagone pianale
base/platform_car_2.trainunit#DisplayName Platform Car II Vagone pianale II
base/play_audio_in_background Play audio in background Audio in background
base/playtime Playtime {0} Tempo di gioco {0}
base/please_wait Please wait… Attendi…
base/pln.currency#DisplayName PLN PLN
base/poles.category#DisplayName Poles and pillars Pali e pilastri
base/population Population Popolazione
base/population_increase Population increase Crescita della popolazione
base/power Power Potenza
base/power_is_limited Maximum power output {0}
can't be reached due to lack of electrification
La potenza massima di {0}
non è raggiungibile per mancanza di elettrificazione
base/power_units Power units Misurazione potenza
base/powered Powered Motorizzato
base/pre_signal Pre-Signal Segnale d'avviso
base/pre_signal_info While ordinary signals simply prevent trains from entering occupied blocks, pre-signals act more like relays. They display the same indication as the next block down the track, while also protecting their own. They have three possible indications - red and green, same as a block signal, but also yellow, which is more complex but has powerful implications.

When used at junctions, pre-signals can be used to govern multiple paths. They show green when all paths are clear, yellow when one or more are occupied, and red when all are occupied. A train arriving at this signal will not proceed until the specific route it's taking through the junction has a clear block, allowing for even the most complicated track layouts to function safely.
Mentre i segnali ordinari impediscono semplicemente ai treni di entrare nei blocchi occupati, i segnali d'avviso agiscono come dei relè. Proteggono la loro sezione di binari, se necessario, e mostrano la stessa indicazione del segnale successivo. Hanno tre possibili indicazioni: rosso e verde, come i segnali di blocco, ma anche giallo, il quale rende questa tipologia di segnale più complessa ma molto utile nella gestione del traffico ferroviario.

Se posizionati nelle giunzioni, è possibile utilizzare i segnali d'avviso per governare più percorsi. Mostrano verde quando tutti i percorsi sono liberi, giallo quando uno o più binari sono occupati e rosso quando sono tutti occupati. Un treno che arriva a questo segnale non procederà fino a quando non si libererà il percorso che gli permetterà di raggiungere la sua destinazione. In questo modo l'incrocio non sarà occupato, consentendo anche ai tracciati più complessi di funzionare in sicurezza.
base/precise_mode Precise mode Cura i dettagli
base/preloader_cant_load_saved_game Can't load saved game Non riesco a caricare la partita
base/preloader_loading_saved_game Loading saved game… Caricamento del salvataggio…
base/press.device#DisplayName Press Pressa
base/prevent_business_from_closing Prevent business from closing Previeni la chiusura dell'azienda

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3 years ago
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base/pln.currency#DisplayName
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3 years ago
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it.strings.json, string 1138