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base/poles.category#DisplayName
English
Poles and pillars
Key English German State
base/game_custom_loading_message_24 Rolling rails… Gleise verlegen…
base/game_custom_loading_message_25 Maintaining conveyors… Förderbänder warten…
base/asset_load_error_title {0} failed to load! {0} konnte nicht geladen werden!
base/asset_load_error_message An error occured while processing {0}: Bei der Verarbeitung von {0} ist ein Fehler aufgetreten:
base/asset_load_error_base_corrupted The game won't work without this content. Please try to verify integrity of game files. Das Spiel wird ohne diesen Inhalt nicht funktionieren. Bitte versuche, die Spieldateien zu überprüfen.
base/asset_load_error_verify_integrity Verify integrity of game files Überprüfung der Spieldateien
base/asset_load_error_go_to_main_menu Go to main menu Zum Hauptmenü
base/asset_load_error_disable_mod_and_retry Disable mod and retry Mod deaktivieren und erneut versuchen
base/other_category Other Anderes
base/light_signals.category#DisplayName Light signals Lichtsignale
base/fences.category#DisplayName Fences Zäune
base/freight_stations.category#DisplayName Freight stations Güterbahnhöfe
base/industrial_buildings.category#DisplayName Industrial buildings Industriegebäude
base/passenger_stations.category#DisplayName Passenger stations Passagierbahnhöfe
base/plants.category#DisplayName Plants Pflanzen
base/poles.category#DisplayName Poles and pillars Masten und Säulen
base/public_buildings.category#DisplayName Public buildings Öffentliche Gebäude
base/residential_buildings.category#DisplayName Residential buildings Wohngebäude
base/rocks.category#DisplayName Rocks and stones Felsen und Steine
base/semaphore_signals.category#DisplayName Semaphore signals Formsignale
base/rail_decorations.category#DisplayName Rail decorations Schienendekoration
base/road_decorations.category#DisplayName Road decorations Straßendekoration
base/walls.category#DisplayName Walls Wände
base/waypoints.category#DisplayName Waypoints Wegpunkte
base/settings_decoration_builder_tool_hotkeys Decoration building mode Dekorations-Baumodus
base/decoration_builder_tool_rotation Custom rotation: {0} Eigene Drehung: {0}
base/decoration_builder_tool_scale Custom scale: {0} Eigener Maßstab: {0}
base/decoration_builder_tool_reset Reset Zurücksetzen
base/decoration_builder_tool_increase_rotation Rotate right Rechts drehen
base/decoration_builder_tool_decrease_rotation Rotate left Links drehen
base/decoration_builder_tool_increase_scale Increase scale Maßstab vergrößern
Key English German State
base/paused Paused Pausiert
base/pending_release_from_depot Waiting for free path Warte auf freie Wege
base/pick_a_depot_tooltip Pick a depot to send the vehicle to Wähle ein Depot, um das Fahrzeug dort hinzuschicken
base/pick_as_destination Pick {0} as destination Wähle {0} als Zielort
base/pick_destination Pick a destination Wähle ein Zielort
base/pick_route Pick a route Wähle eine Route
base/pick_vehicle_to_copy Pick vehicle to copy Wähle Fahrzeug zum kopieren
base/pl.names#DisplayName Polish Polnisch
base/plants.category#DisplayName Plants Pflanzen
base/platform_car_1.trainunit#DisplayName Platform Car Pritschenwagen
base/platform_car_2.trainunit#DisplayName Platform Car II Pritschenwagen II
base/play_audio_in_background Play audio in background Audiowiedergabe im Hintergrund
base/playtime Playtime {0} Spielzeit {0}
base/please_wait Please wait… Bitte warten…
base/pln.currency#DisplayName PLN PLN
base/poles.category#DisplayName Poles and pillars Masten und Säulen
base/population Population Bevölkerung
base/population_increase Population increase Bevölkerungswachstum
base/power Power Leistung
base/power_is_limited Maximum power output {0}
can't be reached due to lack of electrification
Die maximale Leistung {0}
kann wegen fehlender Elektrifizierung nicht erreicht werden
base/power_units Power units Maßeinheit Energie
base/powered Powered Motorisiert
base/pre_signal Pre-Signal Vorsignal
base/pre_signal_info While ordinary signals simply prevent trains from entering occupied blocks, pre-signals act more like relays. They display the same indication as the next block down the track, while also protecting their own. They have three possible indications - red and green, same as a block signal, but also yellow, which is more complex but has powerful implications.

When used at junctions, pre-signals can be used to govern multiple paths. They show green when all paths are clear, yellow when one or more are occupied, and red when all are occupied. A train arriving at this signal will not proceed until the specific route it's taking through the junction has a clear block, allowing for even the most complicated track layouts to function safely.
Während herkömmliche Signale einfach verhindern, dass Züge in besetzte Blöcke einfahren, wirken Vorsignale eher wie Relais. Sie zeigen die gleiche Anzeige wie der nächste Block auf der Strecke und schützen gleichzeitig ihren eigenen. Sie haben drei mögliche Anzeigen - rot und grün, wie ein Blocksignal, aber auch gelb, das komplexer ist, aber starke Auswirkungen hat.

Bei der Verwendung an Kreuzungen können Vorsignale verwendet werden, um mehrere Pfade zu steuern. Sie zeigen grün an, wenn alle Pfade frei sind, gelb, wenn einer oder mehrere belegt sind, und rot, wenn alle belegt sind. Ein Zug, der an diesem Signal ankommt, wird erst dann weiterfahren, wenn die spezifische Strecke, die er durch die Kreuzung fährt, einen freien Block aufweist, so dass selbst die kompliziertesten Gleispläne sicher funktionieren.
base/precise_mode Precise mode Präzisionsmodus
base/preloader_cant_load_saved_game Can't load saved game Spielstand kann nicht geladen werden
base/preloader_loading_saved_game Loading saved game… Spielstand wird geladen…
base/press.device#DisplayName Press Presse
base/prevent_business_from_closing Prevent business from closing Verhindere die Schließung
base/prevent_business_from_closing_days_left {0} days left {0} Tage verbleibend

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User avatar ZARazor91

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Voxel Tycoon / BaseGerman

Poles and pillars
Masten und Säulen
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English German
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Key
base/poles.category#DisplayName
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c-sharp-format
String age
a year ago
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a year ago
Translation file
de.strings.json, string 1550