Translation

base/pln.currency#DisplayName
English
PLN
Key English Czech State
base/passenger_2.roadstation#DisplayName Bus stop II Autobusová zastávka II
base/passenger_2_double.roadstation#DisplayName Double bus stop II
base/old.raildepot#DisplayName Depot Depo
base/modern.raildepot#DisplayName Depot II Depo II
base/old.roaddepot#DisplayName Garage Garáž
base/modern.roaddepot#DisplayName Garage II Garáž II
base/diesel_bus_5.carunit#DisplayName CK 95 CK 95
base/fountain.decoration#DisplayName Fountain Fontána
base/fountain_2.decoration#DisplayName Fountain Fontána
base/obelisk.decoration#DisplayName Statue
base/park.decoration#DisplayName Park Park
base/red_cube.decoration#DisplayName Statue Socha
base/square.decoration#DisplayName Square Náměsti
base/stadium.decoration#DisplayName Stadium Stadión
base/trash_container.decoration#DisplayName Trash container Odpadkový koš
base/pln.currency#DisplayName PLN PLN
base/church.decoration#DisplayName Church Kostel
base/church_2.decoration#DisplayName Church Kostel
base/multiple_mode Multiple mode Mód pro vícenásobné stavění
base/vehicle_schedule_traverse_order_default Default Základní
base/vehicle_schedule_traverse_order_back_and_forth Back and forth Sem a tam
base/rail_signal_builder_tool_multiple_mode Multiple mode Mód pro vícenásobné stavění
base/rail_signal_builder_tool_spacing Spacing Rozestup
base/settings_rail_signal_builder_tool_hotkeys Signal placement mode
base/rail_signal_builder_tool_multiple_mode_hotkey Toggle multiple mode Přepnutí režimu vícenásobného stavění
base/rail_signal_builder_tool_decrease_spacing_hotkey Decrease spacing Zmenšit rozestup
base/rail_signal_builder_tool_increase_spacing_hotkey Increase spacing Zvětšit rozestup
base/rail_signal_builder_tool_signal_distance Distance to nearby signals Vzdálenost k nejbližším návěstidlům
base/city_grade_awful Awful Příšerné
base/city_grade_bad Bad Špatné
base/city_grade_average Average Průměrné
Key English Czech State
base/pause_hotkey Pause Pauza
base/paused Paused Pozastaveno
base/pending_release_from_depot Waiting for free path Čeká na volnou cestu
base/pick_a_depot_tooltip Pick a depot to send the vehicle to Vyber depo do kterého poslat vozidlo
base/pick_as_destination Pick {0} as destination Vybrat {0} jako zastávku
base/pick_destination Pick a destination Vyberte cíl
base/pick_route Pick a route Vyberte cestu
base/pick_vehicle_to_copy Pick vehicle to copy Vyberte vozidlo ke zkopírování
base/pl.names#DisplayName Polish Polská
base/plants.category#DisplayName Plants
base/platform_car_1.trainunit#DisplayName Platform Car Ploché vagóny
base/platform_car_2.trainunit#DisplayName Platform Car II Ploché vagóny II
base/play_audio_in_background Play audio in background Povolit zvuk na pozadí
base/playtime Playtime {0} Herní čas {0}
base/please_wait Please wait… Prosím počkejte…
base/pln.currency#DisplayName PLN PLN
base/poles.category#DisplayName Poles and pillars
base/population Population Populace
base/population_increase Population increase Zvýšení obyvatelstva
base/power Power Výkon
base/power_is_limited Maximum power output {0}
can't be reached due to lack of electrification
base/power_units Power units Jednotky výkonu
base/powered Powered Poháněn
base/pre_signal Pre-Signal Předvěst
base/pre_signal_info While ordinary signals simply prevent trains from entering occupied blocks, pre-signals act more like relays. They display the same indication as the next block down the track, while also protecting their own. They have three possible indications - red and green, same as a block signal, but also yellow, which is more complex but has powerful implications.

When used at junctions, pre-signals can be used to govern multiple paths. They show green when all paths are clear, yellow when one or more are occupied, and red when all are occupied. A train arriving at this signal will not proceed until the specific route it's taking through the junction has a clear block, allowing for even the most complicated track layouts to function safely.
Zatímco běžná návěstidla jednoduše brání vlakům ve vjezdu do obsazených bloků, předvěsti jsou kombinované návěsti. Zobrazují stejný světelný signál jako další blok po trati a zároveň chrání svůj vlastní blok. Mají tři možné světelné signály - červený a zelený, stejné jako blokové návěstidlo, ale také žlutý.

Pokud jsou použity na křiženích kolejí, mohou být použity před návěstidly pro řízení více dopravních cest. Předvěst zobrazuje zelený světelný signál, když jsou všechny cesty volné, žlutý signál, když je obsazena jedna nebo více cest, a červené, když jsou obsazeny všechny cesty. Vlak přijíždějící k této předvěsti nebude pokračovat, dokud konkrétní trasa, kterou projíždí křižením, nebude mít volný blok, což umožní bezpečné fungování i těch nejsložitějších křížení tratí.
base/precise_mode Precise mode Precizní mód
base/preloader_cant_load_saved_game Can't load saved game Nelze načíst hru
base/preloader_loading_saved_game Loading saved game… Načítám uloženou hru…
base/press.device#DisplayName Press Lis
base/prevent_business_from_closing Prevent business from closing Zabránit bankrotu

Loading…

User avatar RainbowShaggy

Suggestion accepted

Voxel Tycoon / BaseCzech

PLN
PLN
3 years ago
User avatar Lopatka

Suggestion added

Voxel Tycoon / BaseCzech

PLN
PLN
3 years ago
Browse all component changes

Glossary

English Czech
No related strings found in the glossary.

Source information

Key
base/pln.currency#DisplayName
Flags
c-sharp-format
String age
3 years ago
Source string age
3 years ago
Translation file
cs.strings.json, string 1138