Translation

base/signals
English
Signals
Key English Russian State
base/setting_lock_cursor Lock cursor to the game Удерживать курсор в окне
base/setting_lock_cursor_always Always Всегда
base/setting_lock_cursor_fullscreen_only Only in fullscreen Только в полном экране
base/setting_lock_cursor_no_lock Never Никогда
base/setting_theme Color scheme Цветовая схема
base/setting_u_turns_at_intersections_description Enabling this option can lead to traffic jams Включение этой опции может привести к образованию пробок на дорогах
base/settings Settings Настройки
base/settlement_disallows_this Settlement disallows this Населенный пункт запрещает это
base/settlement_type Status Статус
base/shadows Shadows Тени
base/shadows_setting_description Disabling shadows can significantly increase performance on low-end machines Отключение теней может существенно поднять производительность на слабых компьютерах
base/share Share Поделиться
base/should_be_attached_to_storage Should be attached to storage Можно пристроить только к складу
base/signal Signal Сигнал
base/signal_info Signals are imperative for safe operation of multiple trains on the same line. They divide sections of track into "blocks", and operate according to train movement, protecting occupied tracks and the trains on them. If the track protected by a set of block signals is occupied, they change to red and stop any other trains from entering until the block is clear. Сигналы необходимы для организации безопасного движения нескольких поездов по одному пути. Они делят путь на сигнальные блоки. Если следующий блок занят поездом, то сигнал меняет свой цвет на красный и запрещает проезд другим поездам. В случае если блок свободен - сигнал горит зеленым, проезд разрешен.
base/signals Signals Сигналы
base/rail_signal_builder_tool_next_signal_distance Next signal: {0} Следующий сигнал: {0}
base/rail_signal_builder_tool_previous_signal_distance Previous signal: {0} Предыдущий сигнал: {0}
base/rail_signal_builder_tool_next_intersection_distance Next intersection: {0} Следующее пересечение: {0}
base/rail_signal_builder_tool_previous_intersection_distance Previous intersection: {0} Предыдущее пересечение: {0}
base/size_setting_big Big Большой
base/size_setting_normal Normal Обычный
base/size_setting_small Small Маленький
base/size_setting_very_big Very big Очень большой
base/size_setting_very_small Very small Очень маленький
base/skip_current_order Skip current order Пропустить текущее задание
base/snow_spruce.plant#DisplayName Snow spruce Снежная ель
base/sort_rows_tooltip Sort Отсортировать
base/sort_by Sort by Отсортировать
base/sort_by_size By size По размеру
base/sort_by_name By name По названию
Key English Russian State
base/settings_station_builder_tool_hotkeys Station building mode Режим строительства станций
base/settings_tnt_tool_hotkeys TNT mode Режим TNT
base/settings_toolbar_hotkeys Toolbar Панель инструментов
base/settings_track_builder_tool_hotkeys Track building mode Режим строительства дорог
base/settings_vehicle_camera_hotkeys Vehicle camera Камера ТС
base/settlement_disallows_this Settlement disallows this Населенный пункт запрещает это
base/settlement_type Status Статус
base/shadows Shadows Тени
base/shadows_setting_description Disabling shadows can significantly increase performance on low-end machines Отключение теней может существенно поднять производительность на слабых компьютерах
base/share Share Поделиться
base/should_be_attached_to_storage Should be attached to storage Можно пристроить только к складу
base/signal Signal Сигнал
base/signal_difficulty_all All Все
base/signal_difficulty_semaphores_only Semaphores only Только семафоры
base/signal_info Signals are imperative for safe operation of multiple trains on the same line. They divide sections of track into "blocks", and operate according to train movement, protecting occupied tracks and the trains on them. If the track protected by a set of block signals is occupied, they change to red and stop any other trains from entering until the block is clear. Сигналы необходимы для организации безопасного движения нескольких поездов по одному пути. Они делят путь на сигнальные блоки. Если следующий блок занят поездом, то сигнал меняет свой цвет на красный и запрещает проезд другим поездам. В случае если блок свободен - сигнал горит зеленым, проезд разрешен.
base/signals Signals Сигналы
base/size_setting_big Big Большой
base/size_setting_normal Normal Обычный
base/size_setting_small Small Маленький
base/size_setting_very_big Very big Очень большой
base/size_setting_very_small Very small Очень маленький
base/size_short_byte B Б
base/size_short_gigabyte GB ГБ
base/size_short_kilobyte KB КБ
base/size_short_megabyte MB МБ
base/skip_current_order Skip current order Пропустить текущее задание
base/slow_down_playback_hotkey Slow down playback Замедлить воспроизведение
base/small.warehouse#DisplayName Warehouse Склад
base/small_2.warehouse#DisplayName Warehouse II Склад II
base/snow_spruce.plant#DisplayName Snow spruce Снежная ель
Component Translation Difference to current string
This translation Propagated Translated Voxel Tycoon/Base
The following strings have different contexts, but the same source.
Translated Voxel Tycoon/Base
Translated Voxel Tycoon/Base

Loading…

No matching activity found.

Browse all component changes

Glossary

English Russian
No related strings found in the glossary.

Source information

Key
base/signals
Flags
c-sharp-format
String age
4 years ago
Source string age
4 years ago
Translation file
ru.strings.json, string 761