Translation

base/power
English
Power
Key English Polish State
base/supporter_tooltip This is a real person!
Click to learn more
To jest prawdziwa osoba!
Kliknij, aby dowiedzieć się więcej
base/pending_release_from_depot Waiting for free path Czekam na wolną drogę
base/pick_a_depot_tooltip Pick a depot to send the vehicle to Wybierz zajezdnię, do której wysłać pojazd
base/pick_as_destination Pick {0} as destination Wybierz {0} jako cel
base/pick_destination Pick a destination Wybierz cel
base/pick_route Pick a route Wybierz trasę
base/pick_vehicle_to_copy Pick vehicle to copy Wybierz pojazd do skopiowania
base/pl.names#DisplayName Polish Polskie
base/platform_car_1.trainunit#DisplayName Platform Car Wagon platformowy
base/platform_car_2.trainunit#DisplayName Platform Car II Wagon platformowy II
base/play_audio_in_background Play audio in background Odtwarzaj dźwięk w tle
base/playtime Playtime {0} Czas gry {0}
base/please_wait Please wait… Proszę czekać…
base/population Population Populacja
base/population_increase Population increase Wzrost populacji
base/power Power Moc
base/power_units Power units Jednostki mocy
base/powered Powered Zasilanie
base/pre_signal Pre-Signal Semafor wstępny
base/pre_signal_info While ordinary signals simply prevent trains from entering occupied blocks, pre-signals act more like relays. They display the same indication as the next block down the track, while also protecting their own. They have three possible indications - red and green, same as a block signal, but also yellow, which is more complex but has powerful implications.

When used at junctions, pre-signals can be used to govern multiple paths. They show green when all paths are clear, yellow when one or more are occupied, and red when all are occupied. A train arriving at this signal will not proceed until the specific route it's taking through the junction has a clear block, allowing for even the most complicated track layouts to function safely.
Podczas kiedy semafory blokowe po prostu wzbraniają pociągom wstępu do zajętych bloków, semafory wstępne działają jak przekaźniki. Wyświatlają one te same kolory co następny semafor, podczas kontrolowania swojego bloku. Mają trzy możliwe sygnały - czerwony i zielony, takie same jak w semaforze blokowym, oraz żółty, który jest bardziej skomplikowany, ale też pozwala na bardziej zaawansowane zastosowania.

Kiedy użyty na rozjazdach, semafory wstępne mogą być użyte do kontrolowania wielu tras. Pokazują kolor zielony, jeśli wszystkie dostępne kierunki są wolne, zółty jeśli jeden lub więcej są zajęte oraz czerwony jeśli wszystkie są zajęte. Pociąg przybywający do tego semaforu nie będzie kontynuował jazdy, jeśli trasa, którą chce obrać jest zajęta, tym samym pozwalając na bezpieczne funkcjonowanie nawet najbardziej skomplikowanych tras.
base/precise_mode Precise mode Tryb dokładny
base/preloader_cant_load_saved_game Can't load saved game Nie można wczytać zapisanej gry
base/preloader_loading_saved_game Loading saved game… Ładowanie zapisanej gry…
base/press.device#DisplayName Press Prasa
base/prevent_business_from_closing Prevent business from closing Zapobiegnij bankructwu
base/previous_month Previous month Poprzedni miesiąc
base/pro_tip Pro Tip: Wskazówka:
base/protip_1 Press {0} to rotate buildings before placing them. Wciśnij {0}, aby obrócić budynek przed wybudowaniem.
base/protip_10 The maximum size of your bank loan increases slowly over time. It can prove especially useful if your company is experiencing financial difficulties or needs to quickly expand. Maksymalna pożyczka, jaką możesz wziąć rośnie z czasem. Może się ona szczególnie przydatna, kiedy twoja firma ma trudności finansowe lub potrzebuje szybko się rozrosnąć.
base/protip_11 Cities develop faster if all businesses are well supplied with the required goods. Miasta rozwijają się szybciej, jeśli wszystkie biznesy są dobrze zaopatrzone w wymagane zasoby.
base/protip_12 Assigning vehicles with the same orders to a common route will make them much easier for you to control. Dodawanie pojazdów z tymi samymi poleceniami do wspólnej trasy pozwoli na łatwiejsze zarządzanie nimi.
Key English Polish State
base/pick_as_destination Pick {0} as destination Wybierz {0} jako cel
base/pick_destination Pick a destination Wybierz cel
base/pick_route Pick a route Wybierz trasę
base/pick_vehicle_to_copy Pick vehicle to copy Wybierz pojazd do skopiowania
base/pl.names#DisplayName Polish Polskie
base/plants.category#DisplayName Plants Roślinność
base/platform_car_1.trainunit#DisplayName Platform Car Wagon platformowy
base/platform_car_2.trainunit#DisplayName Platform Car II Wagon platformowy II
base/play_audio_in_background Play audio in background Odtwarzaj dźwięk w tle
base/playtime Playtime {0} Czas gry {0}
base/please_wait Please wait… Proszę czekać…
base/pln.currency#DisplayName PLN PLN
base/poles.category#DisplayName Poles and pillars Słupy i filary
base/population Population Populacja
base/population_increase Population increase Wzrost populacji
base/power Power Moc
base/power_is_limited Maximum power output {0}
can't be reached due to lack of electrification
Maksymalna moc {0} nie może
być osiągnięta przez brak elektryfikacji
base/power_units Power units Jednostki mocy
base/powered Powered Zasilanie
base/pre_signal Pre-Signal Semafor wstępny
base/pre_signal_info While ordinary signals simply prevent trains from entering occupied blocks, pre-signals act more like relays. They display the same indication as the next block down the track, while also protecting their own. They have three possible indications - red and green, same as a block signal, but also yellow, which is more complex but has powerful implications.

When used at junctions, pre-signals can be used to govern multiple paths. They show green when all paths are clear, yellow when one or more are occupied, and red when all are occupied. A train arriving at this signal will not proceed until the specific route it's taking through the junction has a clear block, allowing for even the most complicated track layouts to function safely.
Podczas kiedy semafory blokowe po prostu wzbraniają pociągom wstępu do zajętych bloków, semafory wstępne działają jak przekaźniki. Wyświatlają one te same kolory co następny semafor, podczas kontrolowania swojego bloku. Mają trzy możliwe sygnały - czerwony i zielony, takie same jak w semaforze blokowym, oraz żółty, który jest bardziej skomplikowany, ale też pozwala na bardziej zaawansowane zastosowania.

Kiedy użyty na rozjazdach, semafory wstępne mogą być użyte do kontrolowania wielu tras. Pokazują kolor zielony, jeśli wszystkie dostępne kierunki są wolne, zółty jeśli jeden lub więcej są zajęte oraz czerwony jeśli wszystkie są zajęte. Pociąg przybywający do tego semaforu nie będzie kontynuował jazdy, jeśli trasa, którą chce obrać jest zajęta, tym samym pozwalając na bezpieczne funkcjonowanie nawet najbardziej skomplikowanych tras.
base/precise_mode Precise mode Tryb dokładny
base/preloader_cant_load_saved_game Can't load saved game Nie można wczytać zapisanej gry
base/preloader_loading_saved_game Loading saved game… Ładowanie zapisanej gry…
base/press.device#DisplayName Press Prasa
base/prevent_business_from_closing Prevent business from closing Zapobiegnij bankructwu
base/prevent_business_from_closing_days_left {0} days left Pozostało {0} dni
base/preview_check_error_constraints should be at least {0} and square powinien być co najmniej {0} i kwadratowy
base/preview_check_error_missing No preview.png found in the mod root folder Nie znalezniono pliku preview.png w głównym folderze modyfikacji
base/preview_check_error_size should be under {0} powinien być poniżej {0}

Loading…

No matching activity found.

Browse all component changes

Glossary

English Polish
No related strings found in the glossary.

Source information

Key
base/power
Flags
c-sharp-format
String age
4 years ago
Source string age
4 years ago
Translation file
pl.strings.json, string 599