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base/playtime
English
Playtime {0}
Key English Japanese State
base/passenger_steam_trains.research#DisplayName Passenger steam trains 旅客蒸気機関車
base/passenger_transportation.research#DisplayName Passenger transportation 旅客輸送
base/passenger_transportation_2.research#DisplayName Passenger transportation II 旅客輸送 II
base/paused Paused ポーズ中
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base/pending_release_from_depot Waiting for free path 通り道の検索中
base/pick_a_depot_tooltip Pick a depot to send the vehicle to 車両を送る車両基地を選択
base/pick_as_destination Pick {0} as destination {0}を目的地として選択
base/pick_destination Pick a destination 目的地を選択
base/pick_route Pick a route 路線を選択
base/pick_vehicle_to_copy Pick vehicle to copy 複製する車両を選択
base/pl.names#DisplayName Polish ポーランド
base/platform_car_1.trainunit#DisplayName Platform Car 長物車
base/platform_car_2.trainunit#DisplayName Platform Car II 長物車 II
base/play_audio_in_background Play audio in background バックグラウンド動作時もオーディオを有効にする
base/playtime Playtime {0} プレイ時間 {0}
base/please_wait Please wait… お待ちください…
base/population Population 人口
base/population_increase Population increase 人口増減
base/power Power 出力
base/power_units Power units 電力単位
base/powered Powered 動力あり
base/pre_signal Pre-Signal プレ信号
base/pre_signal_info While ordinary signals simply prevent trains from entering occupied blocks, pre-signals act more like relays. They display the same indication as the next block down the track, while also protecting their own. They have three possible indications - red and green, same as a block signal, but also yellow, which is more complex but has powerful implications.

When used at junctions, pre-signals can be used to govern multiple paths. They show green when all paths are clear, yellow when one or more are occupied, and red when all are occupied. A train arriving at this signal will not proceed until the specific route it's taking through the junction has a clear block, allowing for even the most complicated track layouts to function safely.
通常の信号は占有されているブロックに列車が進入するのをただ防ぐものですが、プレ信号は中継器のような働きをします。線路上の次のブロックと同一の表示をすると同時に自身のブロックも保護します。3つの表示があり、赤と青は通常の信号と同様ですが、より複雑で強力な意味合いを持ちうる黄が存在します。

分岐合流点にて使用するときは、プレ信号は複数の経路を管理します。全ての経路が空いているときには青、一つ以上が占有されているときには黄、全てが占有されているときには赤を表示します。この信号に到着した列車は分岐合流点までの特定の経路にあるブロックに空きが出るまで通過しなくなります。これは複雑な線路のレイアウトを安全に機能させることを可能にします。
base/precise_mode Precise mode 精密モード
base/preloader_cant_load_saved_game Can't load saved game セーブを読み込めません
base/preloader_loading_saved_game Loading saved game… セーブを読み込み中…
base/press.device#DisplayName Press プレス機械
base/prevent_business_from_closing Prevent business from closing 廃業を防ぐ
base/previous_month Previous month 前月
base/pro_tip Pro Tip: アドバイス:
Key English Japanese State
base/passenger_transportation.research#DisplayName Passenger transportation 旅客輸送
base/passenger_transportation_2.research#DisplayName Passenger transportation II 旅客輸送 II
base/pause_hotkey Pause 一時停止
base/paused Paused ポーズ中
base/pending_release_from_depot Waiting for free path 通り道の検索中
base/pick_a_depot_tooltip Pick a depot to send the vehicle to 車両を送る車両基地を選択
base/pick_as_destination Pick {0} as destination {0}を目的地として選択
base/pick_destination Pick a destination 目的地を選択
base/pick_route Pick a route 路線を選択
base/pick_vehicle_to_copy Pick vehicle to copy 複製する車両を選択
base/pl.names#DisplayName Polish ポーランド
base/plants.category#DisplayName Plants 植物
base/platform_car_1.trainunit#DisplayName Platform Car 長物車
base/platform_car_2.trainunit#DisplayName Platform Car II 長物車 II
base/play_audio_in_background Play audio in background バックグラウンド動作時もオーディオを有効にする
base/playtime Playtime {0} プレイ時間 {0}
base/please_wait Please wait… お待ちください…
base/pln.currency#DisplayName PLN PLN
base/poles.category#DisplayName Poles and pillars 柱や部材
base/population Population 人口
base/population_increase Population increase 人口増減
base/power Power 出力
base/power_is_limited Maximum power output {0}
can't be reached due to lack of electrification
電化されていないため
最大出力 {0} に到達できません
base/power_units Power units 電力単位
base/powered Powered 動力あり
base/pre_signal Pre-Signal プレ信号
base/pre_signal_info While ordinary signals simply prevent trains from entering occupied blocks, pre-signals act more like relays. They display the same indication as the next block down the track, while also protecting their own. They have three possible indications - red and green, same as a block signal, but also yellow, which is more complex but has powerful implications.

When used at junctions, pre-signals can be used to govern multiple paths. They show green when all paths are clear, yellow when one or more are occupied, and red when all are occupied. A train arriving at this signal will not proceed until the specific route it's taking through the junction has a clear block, allowing for even the most complicated track layouts to function safely.
通常の信号は占有されているブロックに列車が進入するのをただ防ぐものですが、プレ信号は中継器のような働きをします。線路上の次のブロックと同一の表示をすると同時に自身のブロックも保護します。3つの表示があり、赤と青は通常の信号と同様ですが、より複雑で強力な意味合いを持ちうる黄が存在します。

分岐合流点にて使用するときは、プレ信号は複数の経路を管理します。全ての経路が空いているときには青、一つ以上が占有されているときには黄、全てが占有されているときには赤を表示します。この信号に到着した列車は分岐合流点までの特定の経路にあるブロックに空きが出るまで通過しなくなります。これは複雑な線路のレイアウトを安全に機能させることを可能にします。
base/precise_mode Precise mode 精密モード
base/preloader_cant_load_saved_game Can't load saved game セーブを読み込めません
base/preloader_loading_saved_game Loading saved game… セーブを読み込み中…

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base/playtime
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c-sharp-format
String age
4 years ago
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4 years ago
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ja.strings.json, string 595