"base/acceleration" = "Разгон"; "base/action_is_not_allowed_for_configuration" = "Для выбранной конфигурации это действие недоступно"; "base/advanced" = "Продвинутые настройки"; "base/advanced_furniture.item#DisplayName" = "Продвинутая мебель"; "base/advanced_wood_frame.item#DisplayName" = "Продвинутый деревянный каркас"; "base/all_units" = "Все"; "base/allow_turn_around" = "Поезда могут разворачиваться"; "base/alloy_smelter.device#DisplayName" = "Плавильная печь"; "base/alt_visibility_tooltip" = "Показывать в альтернативном режиме\n(активируется при удержании ALT)"; "base/amount_setting_high" = "Много"; "base/amount_setting_low" = "Мало"; "base/amount_setting_normal" = "Средне"; "base/amount_setting_off" = "Выкл"; "base/amount_setting_very_high" = "Очень много"; "base/antialiasing" = "Сглаживание"; "base/antialiasing_setting_description" = "Сглаживает неровные края. Более высокие значения могут серьезно повлиять на производительность"; "base/any_track" = "Любой путь"; "base/apply" = "Применить"; "base/apply_for" = "Применить изменения за {0}"; "base/ar.names#DisplayName" = "Аргентина"; "base/arc.railbridge#DisplayName" = "Арочный мост"; "base/arc.roadbridge#DisplayName" = "Арочный мост"; "base/arctic.biome#DisplayName" = "Арктический"; "base/are_you_sure" = "Вы уверены?"; "base/area" = "Площадь"; "base/ars.currency#DisplayName" = "ARS"; "base/asset_editor" = "Редактор ассетов"; "base/asset_editor_select_mod" = "Выберите мод"; "base/asset_editor_group_all_mods" = "Все моды"; "base/asset_editor_group_recent_mods" = "Недавние моды"; "base/assign_route" = "Назначить маршрут"; "base/audio" = "Аудио"; "base/autosave" = "Автосохранение"; "base/autosave_interval" = "Частота автосохранения"; "base/available_items" = "Доступно на складах"; "base/base_pack_description" = "В Браузере Модов в главном меню вы сможете найти множество дополнительного контента, созданного сообществом"; "base/base_pack_title" = "Базовый контент"; "base/beam.railbridge#DisplayName" = "Балочный мост"; "base/beam.roadbridge#DisplayName" = "Балочный мост"; "base/bg.names#DisplayName" = "Болгария"; "base/bgn.currency#DisplayName" = "BGN"; "base/biome" = "Биом"; "base/heating_plant.store#DisplayName" = "Котельная"; "base/borrow_button" = "Занять {0}"; "base/box_car_1.trainunit#DisplayName" = "Крытый вагон"; "base/box_car_2.trainunit#DisplayName" = "Крытый вагон II"; "base/box_car_3.trainunit#DisplayName" = "Крытый вагон II+"; "base/box_semi_trailer_1.carunit#DisplayName" = "Крытый полуприцеп"; "base/budget_item" = "Статья бюджета"; "base/budget_item_building_running_costs" = "Содержание зданий"; "base/budget_item_buildings" = "Строительство"; "base/budget_item_loan_interest" = "Проценты по займу"; "base/budget_item_other" = "Прочее"; "base/budget_item_research" = "Исследования"; "base/budget_item_trade" = "Торговля"; "base/budget_item_vehicle_running_costs" = "Обслуживание ТС"; "base/budget_item_vehicles" = "Покупка ТС"; "base/build_lab" = "Построить лабораторию"; "base/builder_tool_multiple_build_mode" = "Многократное строительство"; "base/builder_window_placeholder" = "Пока что вам нечего строить. Исследуйте новые технологии, чтобы разблокировать здания."; "base/building_is_not_empty" = "Здание не пустое"; "base/buildings" = "Здания"; "base/buildings_removed" = "Зданий снесено"; "base/bulk_cargo_handling.research#DisplayName" = "Перевозка сыпучих грузов"; "base/bulk_cargo_handling_2.research#DisplayName" = "Перевозка сыпучих грузов II"; "base/buy_for" = "Купить за {0}"; "base/cactus.plant#DisplayName" = "Кактус"; "base/can_not_build_here" = "Здесь нельзя строить"; "base/can_not_remove" = "Нельзя удалить"; "base/cancel" = "Отмена"; "base/cancel_releasing_from_depot" = "Отменить выпуск из депо"; "base/cancel_releasing_from_garage" = "Отменить выпуск из гаража"; "base/cancel_sending_to_depot" = "Отменить отправку в депо"; "base/cancel_sending_to_garage" = "Отменить отправку в гараж"; "base/cant_pick_as_destination" = "Станция не может обслуживать ТС этого типа"; "base/car_driver" = "Водитель"; "base/car_horn" = "Гудок!"; "base/car_no" = "Авто №{0}"; "base/cargo.item#DisplayName" = "Груз"; "base/cargo_handling.research#DisplayName" = "Перевозка грузов"; "base/cargo_handling_2.research#DisplayName" = "Перевозка грузов II"; "base/carpentry.device#DisplayName" = "Столярная мастерская"; "base/change_destination" = "Изменить пункт назначения"; "base/change_length" = "Изменить длину"; "base/change_width" = "Изменить ширину"; "base/cheats_disabled_message" = "Читы отключены"; "base/cheats_enabled_message" = "Читы включены"; "base/cheats_were_enabled" = "В этой игре были использованы читы"; "base/choose_name" = "Укажите название:"; "base/circuit.item#DisplayName" = "Электрическая плата"; "base/circular_saw.device#DisplayName" = "Циркулярная пила"; "base/cities" = "Города"; "base/city" = "Город"; "base/city_names" = "Названия городов"; "base/city_names_description" = "Также определяет генерацию названий станций и т.д."; "base/city_origin.house#DisplayName" = "Городская отметка"; "base/click_to_see_info" = "Нажмите, чтобы узнать детали"; "base/close_vehicle_editor_confirmation" = "Прекратить настройку транспортного средства?"; "base/cny.currency#DisplayName" = "CNY"; "base/coal.item#DisplayName" = "Уголь"; "base/coal.mine#DisplayName" = "Угольная шахта"; "base/coal_2.mine#DisplayName" = "Угольная шахта"; "base/colorblind.theme#DisplayName" = "Цветовая слепота"; "base/common_visibility_tooltip" = "Показывать по умолчанию"; "base/company_color" = "Цвет компании"; "base/company_name" = "Название компании"; "base/computing_devices.research#Description" = "Изобретите первый компьютер, чтобы пройти игру."; "base/computing_devices.research#DisplayName" = "Вычислительные устройства"; "base/computing_devices.research#GoalTitle" = "Поздравляем!\nВы достигли финальной цели"; "base/concrete.railtunnel#DisplayName" = "Бетонный тоннель"; "base/concrete.roadtunnel#DisplayName" = "Бетонный тоннель"; "base/concrete_beam.item#DisplayName" = "Бетонная балка"; "base/concrete_mixer.device#DisplayName" = "Бетономешалка"; "base/concrete_production.research#DisplayName" = "Производство бетона"; "base/concrete_production_2.research#DisplayName" = "Производство бетона II"; "base/configure_vehicle" = "Перенастроить"; "base/configure_budget_total_tooltip" = "Настроить"; "base/construction.research#DisplayName" = "Строительство"; "base/construction_2.research#DisplayName" = "Строительство II"; "base/construction_3.research#DisplayName" = "Строительство III"; "base/construction_materials_production.research#DisplayName" = "Производство строительных материалов"; "base/construction_materials_production_2.research#DisplayName" = "Производство строительных материалов II"; "base/construction_materials_production_3.research#DisplayName" = "Производство строительных материалов III"; "base/construction_materials_production_4.research#DisplayName" = "Производство строительных материалов IV"; "base/console_clear" = "Очистить"; "base/console_click_to_open" = "Нажмите, чтобы открыть консоль"; "base/console_error_occured" = "Возникла ошибка"; "base/console_press_to_toggle" = "{0} чтобы показать/скрыть консоль"; "base/console_reveal_log_in_explorer" = "Открыть лог в проводнике"; "base/console_show_banner_on_error" = "Показывать баннер при ошибке"; "base/console_toggle_hotkey" = "Показать/скрыть консоль"; "base/container_car.trainunit#DisplayName" = "Фитинговая платформа"; "base/container_transportation.research#DisplayName" = "Контейнерные перевозки"; "base/context_menu_rename" = "Переименовать"; "base/context_menu_rename_route" = "Переименовать маршрут"; "base/controls" = "Управление"; "base/copied_to_clipboard" = "Скопировано"; "base/copper.mine#DisplayName" = "Медная шахта"; "base/copper_bar.item#DisplayName" = "Медный слиток"; "base/copper_ore.item#DisplayName" = "Медная руда"; "base/copper_smelting.research#DisplayName" = "Выплавка меди"; "base/copper_wire.item#DisplayName" = "Медная проволока"; "base/copy_vehicle_tooltip" = "Скопировать {0} за {1}"; "base/costs" = "Расходы"; "base/create_new_game_save" = "Новое сохранение"; "base/credits" = "Титры"; "base/crusher.device#DisplayName" = "Дробилка"; "base/cs.names#DisplayName" = "Чехия"; "base/currency" = "Валюта"; "base/current_loan" = "Текущий займ {0}"; "base/current_month" = "Текущий месяц"; "base/de.names#DisplayName" = "Германия"; "base/deciduous_forest.biome#DisplayName" = "Лиственный лес"; "base/base.chainrailsignal#DisplayName" = "Пре-сигнал"; "base/base.railsignal#DisplayName" = "Сигнал"; "base/demand_closed" = "Предприятие обанкротилось"; "base/demand_closed_message" = "{0} больше не требует {1}."; "base/demand_closing" = "Предприятие на грани банкротства"; "base/demand_closing_message" = "Необходимо доставить {1} в {0} для того, чтобы спасти ситуацию."; "base/demand_decreased" = "Спрос падает!"; "base/demand_decreased_message" = "Предприятие испытывает проблемы с поставками. {0} теперь требует {1} в меньшем количестве."; "base/demand_increased" = "Спрос растет!"; "base/demand_increased_message" = "Благодаря регулярным поставкам предприятие расширяется. {0} теперь требует {1} в большем количестве."; "base/demand_level" = "Уровень"; "base/demand_spawned" = "Новая точка продажи!"; "base/demand_spawned_message" = "{0} теперь принимает {1}."; "base/demands" = "Предприятия"; "base/demands_limit" = "Лимит предприятий"; "base/deposits" = "Ресурсы"; "base/depot_buy_button" = "Купить"; "base/depot_cant_serve_vehicle_type" = "Депо не может обслуживать ТС этого типа"; "base/depot_copy_button" = "Копировать"; "base/depot_release_all_button" = "Выпустить все"; "base/depot_sell_all_button" = "Продать все"; "base/depot_was_destroyed" = "Депо больше нет!"; "base/depot_was_destroyed_message" = "Похоже, что депо, в которое направлялось транспортное средство, было снесено."; "base/depot_window_placeholder" = "Нет транспортных средств"; "base/depots" = "Депо"; "base/deselect" = "Снять выделение"; "base/desert.biome#DisplayName" = "Пустынный"; "base/details" = "Состав"; "base/devices" = "Устройства"; Displayed above the list of compatible devices when viewing a recipe in the Research window. "base/recipe_suitable_for" = "Подходит для"; "base/diesel" = "Дизельные"; "base/diesel_box_truck_1.carunit#DisplayName" = "LP 1620"; "base/diesel_box_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000"; "base/diesel_bus.carunit#DisplayName" = "Икарус"; "base/diesel_cars.research#DisplayName" = "Дизельные грузовики"; "base/diesel_cars_2.research#DisplayName" = "Дизельные грузовики II"; "base/diesel_cars_3.research#DisplayName" = "Дизельные грузовики III"; "base/diesel_dump_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000"; "base/diesel_engine.research#Description" = "Двигатель внутреннего сгорания, работающий по принципу самовоспламенения распыленного топлива от воздействия разогретого при сжатии воздуха. Обеспечивает большую производительность, чем паровые двигатели, а также позволяет снизить эксплуатационные расходы."; "base/diesel_engine.research#DisplayName" = "Дизельный двигатель"; "base/diesel_engine_1.trainunit#DisplayName" = "ТЭП70"; "base/diesel_engine_10.trainunit#DisplayName" = "ЧМЭ3"; "base/diesel_engine_11.trainunit#DisplayName" = "ТЭП60"; "base/diesel_engine_12.trainunit#DisplayName" = "М62 Красный"; "base/diesel_engine_13.trainunit#DisplayName" = "М62"; "base/diesel_engine_14.trainrecipe#DisplayName" = "2М62"; "base/diesel_engine_14.trainunit#DisplayName" = "Секция 2М62"; "base/diesel_engine_15.trainunit#DisplayName" = "DB Class V 200"; "base/diesel_engine_16.trainunit#DisplayName" = "Dv12"; "base/diesel_engine_17.trainrecipe#DisplayName" = "C-liner"; "base/diesel_engine_17.trainunit#DisplayName" = "C-liner Unit"; "base/diesel_engine_2.research#Description" = "Дизельный двигатель с турбонаддувом. Используя тепло отработанных выхлопных газов, позволяет добиться большей экономичности при повышенной мощности."; "base/diesel_engine_2.research#DisplayName" = "Дизельный двигатель II"; "base/diesel_engine_2.trainunit#DisplayName" = "82 class"; "base/diesel_engine_3.research#Description" = "Наиболее продвинутый дизельный двигатель. Использование интеркулера позволяет добиться повышенной производительности."; "base/diesel_engine_3.research#DisplayName" = "Дизельный двигатель III"; "base/diesel_engine_3.trainunit#DisplayName" = "Class 66"; "base/diesel_engine_4.trainunit#DisplayName" = "Class 55"; "base/diesel_engine_5.trainunit#DisplayName" = "SD70"; "base/diesel_engine_6.trainrecipe#DisplayName" = "2ТЭ116"; "base/diesel_engine_6.trainunit#DisplayName" = "Секция 2ТЭ116"; "base/diesel_engine_7.trainunit#DisplayName" = "Class 25"; "base/diesel_engine_8.trainunit#DisplayName" = "DB Class V 60"; "base/diesel_engine_9.trainunit#DisplayName" = "DB Class 218"; "base/diesel_flatbed_truck_1.carunit#DisplayName" = "LP 1620"; "base/diesel_flatbed_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000"; "base/diesel_stake_truck_1.carunit#DisplayName" = "LP 1620"; "base/diesel_stake_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000"; "base/diesel_tank_truck_1.carunit#DisplayName" = "LP 1620"; "base/diesel_tank_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000"; "base/diesel_trains.research#DisplayName" = "Дизельные поезда"; "base/diesel_trains_2.research#DisplayName" = "Дизельные поезда II"; "base/diesel_trains_3.research#DisplayName" = "Дизельные поезда III"; "base/diesel_truck_1.carunit#DisplayName" = "Lorry"; "base/diesel_truck_2.carunit#DisplayName" = "TGA"; "base/difficulty_setting_demand_multiplier" = "Объем спроса"; "base/difficulty_setting_deposit_capacity_multiplier" = "Богатство месторождений"; "base/difficulty_setting_easy" = "Легко"; "base/difficulty_setting_hard" = "Сложно"; "base/difficulty_setting_income_multiplier" = "Стоимость товаров"; "base/difficulty_setting_inflation_multiplier" = "Инфляция"; "base/difficulty_setting_loan_interest_multiplier" = "Процент по займу"; "base/difficulty_setting_loan_multiplier" = "Максимальный займ"; "base/difficulty_setting_normal" = "Нормально"; "base/difficulty_setting_remove_price_multiplier" = "Возврат средств за снос"; "base/difficulty_setting_settlement_growth_multiplier" = "Рост поселений"; "base/difficulty_setting_startup_capital_multiplier" = "Начальный капитал"; "base/difficulty_setting_very_easy" = "Очень легко"; "base/difficulty_setting_very_hard" = "Очень сложно"; "base/disabled" = "Отключено"; "base/dispatcher" = "Диспетчер"; "base/distance_traveled" = "Пробег"; "base/distance_units" = "Единицы расстояния"; "base/dump_semi_trailer_1.carunit#DisplayName" = "Самосвальный полуприцеп"; "base/duplicate" = "Скопировать"; "base/earnings" = "Доходы"; "base/economy" = "Экономика"; "base/electric" = "Электрические"; "base/electric_engine.research#Description" = "Двигатель, преобразующий электричество в движущую силу. Требует источник энергии, но имеет гораздо более высокую эффективность и практически не создает загрязнения воздуха и шума по сравнению с дизельным."; "base/electric_engine.research#DisplayName" = "Электродвигатель"; "base/electric_engine_1.trainunit#DisplayName" = "EU07"; "base/electric_engine_2.research#Description" = "Наиболее совершенный электрический двигатель. Выдающаяся эффективность позволяет создавать высокоскоростные и сверхмощные транспортные средства."; "base/electric_engine_2.research#DisplayName" = "Электродвигатель II"; "base/electric_engine_2.trainunit#DisplayName" = "Class 193"; "base/electric_engine_3.trainunit#DisplayName" = "Class 1044"; "base/electric_engine_4.trainunit#DisplayName" = "HXD2b"; "base/electric_engine_5.trainunit#DisplayName" = "ЧС2"; "base/electric_engine_6.trainrecipe#DisplayName" = "ВЛ80"; "base/electric_engine_6.trainunit#DisplayName" = "Секция ВЛ80"; "base/electric_engine_7.trainrecipe#DisplayName" = "Е5К"; "base/electric_engine_7_1.trainunit#DisplayName" = "Секция Е5К"; "base/electric_engine_7_2.trainunit#DisplayName" = "Секция Е5К"; "base/electric_engine_7_3.trainunit#DisplayName" = "Секция Е5К"; "base/electric_engine_8.trainunit#DisplayName" = "GF6C"; "base/electric_trains.research#DisplayName" = "Электропоезда"; "base/electric_trains_2.research#DisplayName" = "Электропоезда II"; "base/electronic_devices_production.research#DisplayName" = "Производство электроники"; "base/electronic_devices_production_2.research#DisplayName" = "Производство электроники II"; "base/electronics_assembler.device#DisplayName" = "Электромастерская"; "base/electronics_production.research#DisplayName" = "Производство электронных компонентов"; "base/electronics_production_2.research#DisplayName" = "Производство электронных компонентов II"; "base/en.names#DisplayName" = "Американский"; "base/engine" = "Двигатель"; "base/engine_is_disabled" = "Двигатель заглушен"; "base/es.names#DisplayName" = "Испания"; "base/eur.currency#DisplayName" = "EUR"; "base/exit" = "Выход"; "base/exploring" = "Исследуем мир…"; "base/filter_by_cargo" = "Любой груз"; "base/filter_by_mod" = "Фильтр по моду"; "base/filter_rows_tooltip" = "Фильтр"; "base/first_person_view" = "Прокатиться"; "base/flatbed_semi_trailer_1.carunit#DisplayName" = "Бортовой полуприцеп"; "base/fleet" = "Транспорт"; "base/fleet_window_select_hint" = "Выберите одно или несколько ТС для выполнения действий"; "base/flip" = "Развернуть"; "base/follow_vehicle" = "Следовать"; "base/fr.names#DisplayName" = "Франция"; "base/free_camare_plane_mode_hotkey" = "Режим самолета"; "base/free_camera" = "Свободная камера"; "base/free_camera_add_keyframe" = "Добавить кадр"; "base/free_camera_editor" = "Редактор"; "base/free_camera_fast_slow_hotkey" = "Быстрее/медленнее"; "base/free_camera_fov_hotkey" = "FOV (нажмите для сброса)"; "base/free_camera_move_hotkey" = "Перемещение"; "base/free_camera_playback_speed_hotkey" = "Скорость проигрывания"; "base/free_camera_rotate_hotkey" = "Поворот"; "base/free_camera_toggle_playback_hotkey" = "Проигрывание"; "base/freight.railstation#DisplayName" = "Грузовая станция"; "base/freight_2.railstation#DisplayName" = "Грузовая станция II"; "base/freight.roadstation#DisplayName" = "Грузовая станция"; "base/freight_2.roadstation#DisplayName" = "Грузовая станция II"; "base/from" = "От"; "base/frozen_cargo_handling.research#DisplayName" = "Перевозка замороженных грузов"; "base/ft" = "фут."; "base/fullscreen" = "На весь экран"; "base/fund_new_buildings" = "Профинансировать рост"; "base/furniture.item#DisplayName" = "Мебель"; "base/game" = "Игра"; "base/game_saving" = "Сохранение…"; "base/game_settings" = "Настройки игры"; "base/game_settings_difficulty_tab" = "Сложность"; "base/game_settings_general_tab" = "Общие"; "base/game_settings_lakes" = "Озера"; "base/game_settings_mods_tab" = "Моды"; "base/game_settings_mods_search" = "Поиск…"; "base/game_settings_mods_toggle_all" = "Вкл/выкл все"; "base/game_settings_mountains" = "Горы"; "base/game_settings_plants" = "Растения"; "base/game_settings_region_size" = "Размер регионов"; "base/game_settings_research_difficulty" = "Исследования"; "base/game_settings_world_tab" = "Мир"; "base/game_ui_error_tooltip_header" = "Произошла ошибка. Нажмите, чтобы показать лог-файл."; "base/gasoline" = "Бензиновые"; "base/gasoline_box_truck_1.carunit#DisplayName" = "ГАЗ-АА"; "base/gasoline_box_truck_2.carunit#DisplayName" = "L10"; "base/gasoline_cars.research#DisplayName" = "Бензиновые грузовики"; "base/gasoline_cars_2.research#DisplayName" = "Бензиновые грузовики II"; "base/gasoline_engine.research#Description" = "Двигатель внутреннего сгорания с искровым зажиганием, предназначенный для работы на бензине или аналогичном летучем топливе."; "base/gasoline_engine.research#DisplayName" = "Бензиновый двигатель"; "base/gasoline_engine_2.research#Description" = "Улучшенная версия базового бензинового двигателя. Использование новых материалов позволяет добиться более высокой степени сжатия топлива, что приводит к повышению эффективности."; "base/gasoline_engine_2.research#DisplayName" = "Бензиновый двигатель II"; "base/gasoline_flatbed_truck_1.carunit#DisplayName" = "ГАЗ-АА"; "base/gasoline_flatbed_truck_2.carunit#DisplayName" = "L10"; "base/gasoline_stake_truck_1.carunit#DisplayName" = "ГАЗ-ААА"; "base/gasoline_stake_truck_2.carunit#DisplayName" = "L10"; "base/gasoline_tank_truck_1.carunit#DisplayName" = "ГАЗ-АА"; "base/gasoline_tank_truck_2.carunit#DisplayName" = "L10"; "base/gbp.currency#DisplayName" = "GBP"; "base/glass_furnace.device#DisplayName" = "Стеклодувная печь"; "base/glass_pane.item#DisplayName" = "Стекло"; "base/glass_production.research#DisplayName" = "Производство стекла"; "base/glass_production_2.research#DisplayName" = "Производство стекла II"; "base/glass_tube.item#DisplayName" = "Стеклянная колба"; "base/goal_window_action_button" = "Продолжить игру"; "base/goal_window_money" = "Деньги"; Same as base/playtime "base/goal_window_realtime" = "Время в игре"; "base/goal_window_regions" = "Регионов открыто"; "base/goal_window_trains" = "Поездов"; "base/goal_window_trucks" = "Грузовиков"; "base/goal_window_years" = "Лет в игре"; "base/got_it" = "Хорошо!"; "base/grade_high" = "Высокий"; "base/grade_low" = "Низкий"; "base/grade_normal" = "Средний"; "base/grade_very_high" = "Очень высокий"; "base/grade_very_low" = "Очень низкий"; "base/gravel.item#DisplayName" = "Гравий"; "base/greedy_mode" = "Жадный режим"; "base/heading_to" = "Направляется в"; "base/heat.item#DisplayName" = "Тепло"; "base/heavy_diesel_engine.research#DisplayName" = "Тяжелый дизельный двигатель"; "base/heavy_diesel_engine_2.research#DisplayName" = "Тяжелый дизельный двигатель II"; "base/heavy_diesel_trains.research#DisplayName" = "Тяжелые дизельные поезда"; "base/heavy_diesel_trains_2.research#DisplayName" = "Тяжелые дизельные поезда II"; "base/heavy_electric_engine.research#DisplayName" = "Тяжелый электродвигатель"; "base/heavy_electric_engine_2.research#DisplayName" = "Тяжелый электродвигатель II"; "base/heavy_electric_trains.research#DisplayName" = "Тяжелые электропоезда"; "base/heavy_electric_trains_2.research#DisplayName" = "Тяжелые электропоезда II"; "base/high_demand" = "Высокий спрос"; "base/history" = "История"; "base/hold_to_pick_many" = "Удерживайте, чтобы выбрать несколько"; "base/hopper_car_1.trainunit#DisplayName" = "Хоппер"; "base/hopper_car_2.trainunit#DisplayName" = "Хоппер II"; "base/hotkey" = "Горячая клавиша"; "base/hours_short" = "ч"; "base/house_1.house#DisplayName" = "Дом"; "base/house_2.house#DisplayName" = "Дом"; "base/house_6.house#DisplayName" = "Дом"; "base/house_13.house#DisplayName" = "Дом"; "base/house_3.house#DisplayName" = "Многоквартирный дом"; "base/house_5.house#DisplayName" = "Многоквартирный дом"; "base/house_7.house#DisplayName" = "Многоквартирный дом"; "base/house_12.house#DisplayName" = "Многоквартирный дом"; "base/house_14.house#DisplayName" = "Многоквартирный дом"; "base/house_4.house#DisplayName" = "Небоскреб"; "base/house_8.house#DisplayName" = "Небоскреб"; "base/hp" = "л.с."; "base/hydrogen_engine_1.trainrecipe#DisplayName" = "TG HyRT"; "base/hydrogen_engine_1_b.trainunit#DisplayName" = "TG HyRT Control Car"; "base/hydrogen_engine_1_g.trainunit#DisplayName" = "TG HyRT Control Car"; "base/hydrogen_engine_1_m.trainunit#DisplayName" = "TG HyRT Passenger Car"; "base/im_lost" = "Я потерялся :("; "base/imperial" = "Имперские"; "base/in_depot" = "В депо"; "base/individual_route" = "Индивидуальный маршрут"; "base/insert" = "Вставить"; "base/iron.mine#DisplayName" = "Железорудная шахта"; "base/iron_2.mine#DisplayName" = "Железорудная шахта"; "base/iron_bar.item#DisplayName" = "Железный слиток"; "base/iron_ore.item#DisplayName" = "Железная руда"; "base/iron_parts.item#DisplayName" = "Железные детали"; "base/iron_plate.item#DisplayName" = "Железная плита"; "base/iron_smelting.research#DisplayName" = "Выплавка железа"; "base/it.names#DisplayName" = "Италия"; "base/items_transferred" = "Грузов доставлено"; "base/ja.names#DisplayName" = "Япония"; "base/ja_romaji.names#DisplayName" = "Япония (Ромадзи)"; "base/jp.names#DisplayName" = "Япония"; "base/jpy.currency#DisplayName" = "JPY"; "base/just_now" = "Только что"; "base/key_lmb" = "ЛКМ"; "base/key_return" = "Enter"; "base/key_rmb" = "ПКМ"; "base/key_scroll_wheel" = "Колесико"; "base/key_space" = "Пробел"; "base/km" = "км"; "base/kmh" = "км/ч"; "base/krw.currency#DisplayName" = "KRW"; "base/kw" = "кВт"; "base/kzt.currency#DisplayName" = "KZT"; "base/lab_idle_state" = "Исследование не выбрано"; "base/lab_research_completed_state" = "Исследование завершено"; "base/lab_research_in_progress_state" = "Ведется исследование"; "base/lab_research_paused_state" = "Исследование приостановлено"; "base/lab_start_new_research" = "Начать новое исследование"; "base/lab_waiting_for_resources_state" = "Ожидает ресурсы"; "base/labs_active" = "Работает"; "base/landscape_shadows" = "Тени от ландшафта"; Used in a list menu to show information for the last 30 days. Usually found in "Stats" tab of windows. "base/last_30_days" = "Последние 30 дней"; "base/lava.item#DisplayName" = "Лава"; "base/leading_researcher" = "Ведущий научный сотрудник"; "base/length" = "Длина"; Used in a list menu to show information since the object was built. Usually found in "Stats" tab of windows. "base/lifetime" = "Все время"; "base/liquid_cargo_handling.research#DisplayName" = "Перевозка жидкостей"; "base/load" = "Загрузка"; "base/load_confirmation" = "Загрузить {0}? Несохраненный прогресс будет утерян."; "base/load_description" = "Загружать весь доступный груз"; "base/load_game" = "Загрузить игру"; "base/loading" = "Загружается"; "base/looking_for_trouble" = "Ищет неприятности"; "base/low_demand" = "Низкий спрос"; "base/lower_music_on_pause" = "Приглушать музыку на паузе"; "base/m" = "м"; "base/mail.item#DisplayName" = "Почта"; "base/main_menu" = "Главное меню"; "base/main_menu_new_version_available_notification_header" = "Доступна версия {0}!"; "base/main_menu_new_version_available_notification_text" = "Проверьте обновления в приложении itch.io или загрузите новую версию из магазина."; "base/main_menu_socials_join_our_community" = "Присоединяйтесь"; "base/main_menu_socials_support_development" = "Поддержать разработку"; "base/manufacturing.research#Description" = "Базовое исследование, позволяющее строить простые фабрики с использованием конвейерных лент."; "base/manufacturing.research#DisplayName" = "Производство"; "base/manufacturing_2.research#DisplayName" = "Производство II"; "base/manufacturing_3.research#DisplayName" = "Производство III"; "base/master_volume" = "Общая громкость"; "base/max_loan" = "Макс. {0}"; Displayed when hovering a vehicle's current power in its information window (Details tab) "base/max_power" = "Макс. мощность"; Displayed when hovering a vehicle's running cost percentage in its information window (Details tab). It will be shown as "Max running costs $45 452" "base/max_running_cost" = "Макс. обслуживание"; "base/max_speed" = "Макс. скорость"; "base/max_speed_cant_be_reached_due_to_lack_of_power" = "Конструкционная скорость {0} не может быть достигнута из-за нехватки мощности"; "base/max_weight" = "Макс. вес"; "base/maximum_demand" = "Очень высокий спрос"; "base/mayor" = "Мэр"; "base/mb" = "мб"; "base/medium_demand" = "Средний спрос"; "base/megapolis" = "Мегаполис"; "base/metal_fabrication.research#DisplayName" = "Обработка железа"; "base/metric" = "Метрические"; "base/mi" = "миль"; "base/minimum_demand" = "Очень низкий спрос"; "base/mining.research#DisplayName" = "Добыча"; "base/mining_2.research#DisplayName" = "Добыча II"; "base/minute_ago" = "1 минуту назад"; "base/minutes_ago" = "{0} мин. назад"; "base/minutes_short" = "м"; "base/money_earned" = "Доход"; "base/money_spent" = "Денег потрачено"; "base/moving_to_depot" = "Транспортировка в депо"; "base/mph" = "миль/ч"; "base/music" = "Музыка"; "base/music_volume" = "Громкость музыки"; "base/n_minutes" = "{0} минут"; "base/n_of_tracks_selected" = "{0} путей из {1}"; "base/n_of_units_selected" = "{0} из {1}"; "base/n_profit" = "{0} доход"; "base/n_trains_total" = "Поездов всего: {0}"; "base/n_trucks_total" = "Грузовиков всего: {0}"; "base/n_vehicles_selected" = "{0} ТС выбрано"; "base/never" = "Никогда"; "base/new_buildings" = "Зданий построено"; "base/new_game" = "Новая игра"; "base/new_messages" = "Новые сообщения"; "base/nl.names#DisplayName" = "Нидерланды"; "base/no" = "Нет"; "base/no_power" = "Нет электричества"; "base/no_powered_units" = "Недостаточно мощности"; "base/no_saves_placeholder" = "Пока нет ни одной сохраненной игры"; "base/nok.currency#DisplayName" = "NOK"; "base/not_enough_money" = "Недостаточно средств"; "base/nothing_found" = "Ничего не найдено"; "base/nothing_to_buy" = "Тут пока что ничего нет"; "base/nothing_to_mine_here" = "Постройте на подходящем месторождении"; "base/notification_city_status_changed_message" = "Населенный пункт {0} получил статус {1}."; "base/notification_city_status_changed_title" = "Жители празднуют!"; "base/notification_demand_saved_message" = "Для поддержания дальнейшего роста предприятие нуждается в регулярных поставках."; "base/notification_demand_saved_title" = "Банкротства удалось избежать"; Example: Deposit has been depleted by 50%. "base/notification_deposit_depleting_message" = "Месторождение выработано на {0}."; "base/notification_deposit_depleting_title" = "{0}"; "base/notification_research_completed_message" = "Поздравляем! Исследование {0} завершено!"; "base/notification_research_completed_title" = "Исследование завершено!"; "base/notification_vehicle_lost_message" = "{0} не может добраться до пункта назначения."; "base/notification_vehicle_lost_title" = "Путь не найден"; "base/notification_vehicle_unpowered_message" = "{0} пытается проехать через неэлектрифицированный участок."; "base/notification_vehicle_unpowered_title" = "Пути не электрифицированы"; "base/notification_vehicle_wrecked_message" = "{0} не сможет продолжить движение."; "base/notification_vehicle_wrecked_title" = "Произошла авария!"; "base/occupied_by_vehicle" = "Занято транспортным средством"; "base/off" = "Выкл"; "base/ok" = "Ok"; "base/on" = "Вкл"; "base/open_car_1.trainunit#DisplayName" = "Полувагон"; "base/open_car_2.trainunit#DisplayName" = "Полувагон II"; "base/open_hopper_car_1.trainunit#DisplayName" = "Открытый хоппер"; "base/open_hopper_car_2.trainunit#DisplayName" = "Открытый хоппер II"; "base/overview" = "Сводка"; "base/overwrite_save_confirmation" = "Перезаписать файл сохранения {0}?"; "base/owner" = "Владелец"; "base/passenger.railstation#DisplayName" = "Пассажирская станция"; "base/passenger_2.railstation#DisplayName" = "Пассажирская станция II"; "base/passenger_car_1.trainunit#DisplayName" = "Пассажирский вагон"; "base/passenger_car_2.trainunit#DisplayName" = "Пассажирский вагон II"; "base/passenger_car_3.trainunit#DisplayName" = "Двухэтажный пассажирский вагон II"; "base/passenger_diesel_cars.research#DisplayName" = "Дизельные автобусы"; "base/passenger_diesel_cars_2.research#DisplayName" = "Дизельные автобусы II"; "base/passenger_diesel_cars_3.research#DisplayName" = "Дизельные автобусы III"; "base/passenger_diesel_engine_1.trainrecipe#DisplayName" = "KiHa 58"; "base/passenger_diesel_engine_1.trainunit#DisplayName" = "KiHa 58 Unit"; "base/passenger_diesel_engine_2.trainrecipe#DisplayName" = "GE Genesis"; "base/passenger_diesel_engine_2.trainunit#DisplayName" = "GE Genesis"; "base/passenger_diesel_engine_2_passenger_car.trainunit#DisplayName" = "GE Genesis Passenger Car"; "base/passenger_diesel_engine_3.trainrecipe#DisplayName" = "Fm C-liner Santa Fe"; "base/passenger_diesel_engine_3.trainunit#DisplayName" = "Fm C-liner Santa Fe"; "base/passenger_diesel_engine_3_passenger_car.trainunit#DisplayName" = "Fm C-liner Santa Fe Passenger Car"; "base/passenger_diesel_engine_4.trainrecipe#DisplayName" = "CC 72000"; "base/passenger_diesel_engine_4.trainunit#DisplayName" = "CC 72000"; "base/passenger_diesel_engine_4_passenger_car.trainunit#DisplayName" = "CC 72000 Passenger Car"; "base/passenger_diesel_trains.research#DisplayName" = "Дизельные пассажирские поезда"; "base/passenger_diesel_trains_2.research#DisplayName" = "Дизельные пассажирские поезда II"; "base/passenger_diesel_trains_3.research#DisplayName" = "Дизельные пассажирские поезда III"; "base/passenger_electric_engine_1.trainrecipe#DisplayName" = "DB Class 423"; "base/passenger_electric_engine_1_end_double_bogie.trainunit#DisplayName" = "DB Class 423 Control Car"; "base/passenger_electric_engine_1_end_single_bogie.trainunit#DisplayName" = "DB Class 423 Control Car"; "base/passenger_electric_engine_1_middle.trainunit#DisplayName" = "DB Class 423 Passenger Car"; "base/passenger_electric_engine_1_middle_powered.trainunit#DisplayName" = "DB Class 423 Powered Passenger Car"; "base/passenger_electric_engine_2.trainrecipe#DisplayName" = "DB ICE 3"; "base/passenger_electric_engine_2_bistro.trainunit#DisplayName" = "DB ICE 3 Bistro"; "base/passenger_electric_engine_2_driving_trailer.trainunit#DisplayName" = "DB ICE 3 Control Car"; "base/passenger_electric_engine_2_passenger_carriage.trainunit#DisplayName" = "DB ICE 3 Passenger Car"; "base/passenger_electric_engine_2_transformer_carriage_lowered.trainunit#DisplayName" = "DB ICE 3 Powered Passenger Car"; "base/passenger_electric_engine_2_transformer_carriage_raised.trainunit#DisplayName" = "DB ICE 3 Powered Passenger Car"; "base/passenger_electric_engine_3.trainrecipe#DisplayName" = "DB Regio Train"; "base/passenger_electric_engine_3.trainunit#DisplayName" = "DB Double Deck Control Car"; "base/passenger_electric_engine_3_middle.trainunit#DisplayName" = "DB Double Deck Passenger Car"; "base/passenger_electric_engine_3_powered.trainunit#DisplayName" = "DB Double Deck Powered Passenger Car"; "base/passenger_electric_engine_4.trainrecipe#DisplayName" = "ЭР9"; "base/passenger_electric_engine_4_g.trainunit#DisplayName" = "Головной вагон ЭР9"; "base/passenger_electric_engine_4_m.trainunit#DisplayName" = "Моторвагон ЭР9"; "base/passenger_electric_engine_4_p.trainunit#DisplayName" = "Прицепной вагон ЭР9"; "base/passenger_electric_engine_5.trainunit#DisplayName" = "ЧС4Т"; "base/passenger_electric_engine_6.trainrecipe#DisplayName" = "BR 146"; "base/passenger_electric_engine_6.trainunit#DisplayName" = "BR 146"; "base/passenger_electric_engine_6_passenger_car.trainunit#DisplayName" = "BR 146 Passenger Car"; "base/passenger_electric_trains.research#DisplayName" = "Пассажирские электропоезда"; "base/passenger_electric_trains_2.research#DisplayName" = "Пассажирские электропоезда II"; "base/passenger_gasoline_cars.research#DisplayName" = "Бензиновые автобусы"; "base/passenger_gasoline_cars_2.research#DisplayName" = "Бензиновые автобусы II"; "base/passenger_steam_trains.research#DisplayName" = "Пассажирские паровозы"; "base/passenger_transportation.research#DisplayName" = "Пассажирские перевозки"; "base/passenger_transportation_2.research#DisplayName" = "Пассажирские перевозки II"; "base/paused" = "Пауза"; "base/supporter_tooltip" = "Это настоящий человек!\nНажмите, чтобы узнать больше"; "base/pending_release_from_depot" = "Ждет свободного пути"; "base/pick_a_depot_tooltip" = "Выберите депо, в которое нужно отправить ТС"; "base/pick_as_destination" = "Выбрать {0} как пункт назначения"; "base/pick_destination" = "Выберите пункт назначения"; "base/pick_route" = "Выбрать маршрут"; "base/pick_vehicle_to_copy" = "Выберите ТС, которое нужно скопировать"; "base/pl.names#DisplayName" = "Польша"; "base/platform_car_1.trainunit#DisplayName" = "Платформа"; "base/platform_car_2.trainunit#DisplayName" = "Платформа II"; "base/play_audio_in_background" = "Проигрывать звуки в фоновом режиме"; "base/playtime" = "Время в игре {0}"; "base/please_wait" = "Пожалуйста, подождите…"; "base/population" = "Население"; "base/population_increase" = "Прирост населения"; "base/power" = "Мощность"; "base/power_units" = "Единицы мощности"; "base/powered" = "С двигателем"; "base/pre_signal" = "Пресигнал"; "base/pre_signal_info" = "В самом простом случае пресигнал работает точно так же, как обычный сигнал. Однако, состояние пресигнала на входе в сигнальный блок зависит ещё и от состояния сигналов на выходах из блока. Пресигнал пропустит поезд в блок только в том случае, если на выходах из блока имеется хотя бы один зелёный сигнал.\n\nПресигналы используются для того, чтобы не допустить остановку поезда внутри блока, остановка на котором нежелательна. Как правило, такие сигналы используются, когда поезду необходимо выбирать один из нескольких альтернативных путей, например, на станции или одноколейных ветках, по которым поезда могут двигаться в обоих направлениях."; "base/precise_mode" = "Точный режим"; "base/preloader_cant_load_saved_game" = "Не удалось загрузить сохранение"; "base/preloader_loading_saved_game" = "Загружаем сохранение…"; "base/press.device#DisplayName" = "Пресс"; "base/prevent_business_from_closing" = "Предотвратить закрытие предприятия"; "base/previous_month" = "Предыдущий месяц"; "base/pro_tip" = "Совет:"; "base/protip_1" = "Нажмите {0}, чтобы повернуть здание во время постройки."; "base/protip_10" = "Размер изначального займа может быть увеличен. Это особенно полезно, если ваша компания испытывает финансовые трудности."; "base/protip_11" = "Город развивается быстрее, если городские предприятия обеспечены всеми необходимыми товарами."; "base/protip_12" = "Вам будет значительно проще управлять транспортными средствами, назначенными на один маршрут, чем каждым по отдельности."; "base/protip_13" = "Загрузка и разгрузка вагонов происходит медленнее, если длина состава значительно превышает длину станции."; "base/protip_14" = "Максимальная скорость поезда ограничена самым медленным вагоном в составе."; "base/protip_15" = "Предприятия не имеют доступа к вашим складам. Для организации поставок вам потребуется грузовая станция."; "base/protip_16" = "Конвейеры необходимы для организации производства товаров и транспортировки грузов на короткие расстояния."; "base/protip_17" = "Предприятие может быть спасено от банкротства путем оказания финансовой помощи."; "base/protip_18" = "Превышение объемов поставок приводит к значительному падению цены и спроса на товар."; "base/protip_19" = "Вы можете покупать аналогичные ТС с помощью инструмента копирования в окне депо или гаража. Если оригинальное ТС назначено на маршрут, то он тоже будет автоматически скопирован."; "base/protip_2" = "Нажмите {0}, чтобы спрятать или показать игровой интерфейс."; "base/protip_3" = "Список горячих клавиш появляется у правого края экрана во время строительства."; "base/protip_4" = "Грузовики отлично справляются с перевозками в небольших объемах или на короткие расстояния, в то время как поезда больше подходят для создания высоконагруженных транспортных сетей."; "base/protip_5" = "Удерживайте {0}, чтобы построить несколько одинаковых зданий подряд."; "base/protip_6" = "Нажмите {0}, чтобы переключиться в режим просмотра дополнительной информации, такой как заполненность складов и транспортных средств."; "base/protip_7" = "Удерживайте {0}, чтобы добавить в состав несколько вагонов за раз."; "base/protip_8" = "Удерживайте {0} для того, чтобы одновременно назначить всем вагонам один и тот же груз."; "base/protip_9" = "Используйте колесо мыши или клавиши {0} для поворота камеры."; "base/pump.decoration#DisplayName" = "Насос"; "base/pumpkin.decoration#DisplayName" = "Тыква"; "base/quit_to_asset_editor_confirmation" = "Вы уверены, что хотите перейти в редактор ассетов без сохранения?"; "base/quit_to_desktop_confirmation" = "Вы уверены, что хотите выйти из игры без сохранения?"; "base/quit_to_main_menu_confirmation" = "Вы уверены, что хотите выйти в главное меню без сохранения?"; "base/radio.item#DisplayName" = "Радиоприемник"; "base/rail.pole#DisplayName" = "Железнодорожный столб"; "base/rail_builder_tool_electrification" = "Электрификация: {0}"; "base/rail_electrification_mode_left" = "Слева"; "base/rail_electrification_mode_none" = "Выкл"; "base/rail_electrification_mode_right" = "Справа"; "base/rail_signals.research#DisplayName" = "Сигналы"; "base/rail_signals_2.research#DisplayName" = "Сигналы II"; "base/railcars.research#DisplayName" = "Вагоны"; "base/railcars_2.research#DisplayName" = "Вагоны II"; "base/rails.research#DisplayName" = "Железные дороги"; "base/rails_2.research#DisplayName" = "Железные дороги II"; "base/rails_3.research#DisplayName" = "Железные дороги III"; "base/rails_electrification.research#DisplayName" = "Электрификация"; "base/recipe_name" = "Рецепт: {0}"; "base/refrigerator_car_1.trainunit#DisplayName" = "Рефрижератор"; "base/refrigerator_car_2.trainunit#DisplayName" = "Рефрижератор II"; "base/refund" = "Возврат: {0}"; "base/region_details_window_text" = "Ознакомьтесь с информацией о регионе перед покупкой."; "base/region_details_window_welcome_text_1" = "Отличное место для начала нового бизнеса! Самое время приступить к добыче на одном из месторождений, приобрести транспорт и организовать снабжение города необходимыми ресурсами."; "base/region_details_window_welcome_text_2" = "Как только вы освоитесь, можно будет переходить к производству более сложных товаров, исследованию новых технологий и расширению компании {0} на новые территории. Удачи!"; "base/region_disallows_this" = "Регион запрещает это"; "base/region_name" = "РЕГИОН {0}"; "base/regular.conveyor#DisplayName" = "Конвейер"; "base/regular.conveyorbridge#DisplayName" = "Надземный конвейер"; "base/regular.conveyorbuffer#DisplayName" = "Конвейерный буфер"; "base/regular.conveyorconnector#DisplayName" = "Выходной коннектор"; "base/regular.conveyorconnector#input:DisplayName" = "Входной коннектор"; "base/regular.conveyortunnel#DisplayName" = "Подземный конвейер"; "base/base.lab#DisplayName" = "Лаборатория"; "base/base_2.lab#DisplayName" = "Лаборатория II"; "base/regular.pipe#DisplayName" = "Труба"; "base/regular.rail#DisplayName" = "Рельсы"; "base/regular.raildepot#DisplayName" = "Депо"; "base/regular.road#DisplayName" = "Дорога"; "base/regular.roaddepot#DisplayName" = "Гараж"; "base/regular.theme#DisplayName" = "Стандартная"; "base/base.warehouse#DisplayName" = "Склад"; "base/reinforced_concrete_beam.item#DisplayName" = "Железобетонная балка"; "base/release_from_depot" = "Выпустить из депо"; "base/release_from_garage" = "Выпустить из гаража"; "base/reload_game_to_apply_changes_confirmation" = "Текущая игра будет перезагружена, применить?"; "base/remove" = "Удалить"; "base/remove_building_confirmation" = "Вы действительно хотите снести это здание?"; "base/remove_object_confirmation" = "Вы действительно хотите снести этот объект?"; "base/render_quality" = "Качество отображения"; "base/render_quality_setting_description" = "Позволяет понизить разрешение игры без влияния на UI"; "base/repay_button" = "Выплатить {0}"; "base/replace" = "Заменить"; "base/required_population" = "Требуемое население"; "base/research_and_development.research#DisplayName" = "Исследование новых технологий"; "base/research_completed_format" = "Завершено {0} из {1}"; "base/research_days_completed" = "Дней в работе"; "base/research_difficulty_all_completed" = "Все завершено"; "base/research_difficulty_normal" = "Обычная"; "base/research_history_placeholder" = "Нет исследованных технологий"; "base/research_in_progress" = "Исследование в процессе"; "base/research_management" = "Управление исследованиями"; "base/research_required_items" = "Требуется для продолжения"; "base/research_requires" = "Требуется"; "base/research_to_unlock" = "Исследуйте {0}"; "base/researching.research#DisplayName" = "Лаборатории"; "base/researching_2.research#DisplayName" = "Лаборатории II"; "base/resolution" = "Разрешение"; "base/resolution_setting_description" = "Понижение разрешения может улучшить производительность, если других настроек недостаточно"; "base/resources" = "Ресурсы"; "base/resources_used" = "Использовано ресурсов"; "base/ride_your_train_change_view" = "Сменить ракурс"; "base/ride_your_train_rotate_view" = "Осмотреться"; "base/ride_your_train_zoom" = "Зум"; "base/roads.research#DisplayName" = "Автомобильные дороги"; "base/roads_2.research#DisplayName" = "Автомобильные дороги II"; "base/rotate" = "Повернуть"; "base/rounded_hopper_car.trainunit#DisplayName" = "Хоппер"; "base/route" = "Маршрут"; "base/route_n" = "Маршрут {0}"; "base/route_suggested_name_format" = "{0} в {1}"; "base/rsd.currency#DisplayName" = "RSD"; "base/ru.names#DisplayName" = "Россия"; "base/rub.currency#DisplayName" = "RUB"; "base/running_cost" = "Обслуживание"; "base/sand.item#DisplayName" = "Песок"; "base/sand.mine#DisplayName" = "Песчаный карьер"; "base/save_already_exists" = "Сохранение с таким названием уже существует."; "base/save_game" = "Сохранить игру"; "base/save_route" = "Создать новый маршрут из текущего расписания"; "base/schedule" = "Маршрут"; "base/sec" = "с"; "base/sell" = "Продать"; "base/sell_for_confirmation" = "Продать {0} за {1}?"; "base/sell_n_vehicles_for" = "Продать {0} ТС за {1}?"; "base/send_to_depot" = "Отправить в депо"; "base/send_to_depot_tooltip" = "Отправить ТС в {0}"; "base/send_to_garage" = "Отправить в гараж"; "base/sets" = "Наборы"; "base/setting_ao" = "Ambient occlusion"; "base/setting_ao_description" = "Затеняет труднодоступные для света области. Может сильно влиять на производительность"; "base/setting_camera_automation_description" = "Позволяет использовать цифровую клавиатуру для автоматического движения, поворота и приближения камеры"; "base/setting_camera_automation_name" = "Автоматическая камера"; "base/setting_cheats_warning" = "Включение читов повлияет на впечатления от игры. Прогресс достижений будет отключен для этого мира навсегда. Все равно включить?"; "base/setting_clouds" = "Тени от облаков"; "base/setting_day_night_cycle" = "Смена дня и ночи"; "base/setting_day_night_cycle_auto" = "Автоматически"; "base/setting_day_night_cycle_day" = "Всегда день"; "base/setting_day_night_cycle_night" = "Всегда ночь"; "base/setting_world_grid_step" = "Шаг сетки"; "base/setting_edge_scroll" = "Прокрутка по краю экрана"; "base/setting_invert_scroll" = "Инвертировать направление промотки и зума"; "base/setting_locale" = "Язык"; "base/setting_locale_autodetected" = "Автоопределен"; "base/setting_locale_default_value" = "Определить автоматически"; "base/setting_lock_cursor" = "Удерживать курсор в окне"; "base/setting_lock_cursor_always" = "Всегда"; "base/setting_lock_cursor_fullscreen_only" = "Только в полном экране"; "base/setting_lock_cursor_no_lock" = "Никогда"; "base/setting_theme" = "Цветовая схема"; "base/setting_u_turns_at_intersections_description" = "Включение этой опции может привести к образованию пробок на дорогах"; "base/settings" = "Настройки"; "base/settlement_disallows_this" = "Населенный пункт запрещает это"; "base/settlement_type" = "Статус"; "base/shadows" = "Тени"; "base/shadows_setting_description" = "Отключение теней может существенно поднять производительность на слабых компьютерах"; "base/share" = "Поделиться"; "base/should_be_attached_to_storage" = "Можно пристроить только к складу"; "base/signal" = "Сигнал"; "base/signal_info" = "Сигналы необходимы для организации безопасного движения нескольких поездов по одному пути. Они делят путь на сигнальные блоки. Если следующий блок занят поездом, то сигнал меняет свой цвет на красный и запрещает проезд другим поездам. В случае если блок свободен - сигнал горит зеленым, проезд разрешен."; "base/signals" = "Сигналы"; "base/rail_signal_builder_tool_next_signal_distance" = "Следующий сигнал: {0}"; "base/rail_signal_builder_tool_previous_signal_distance" = "Предыдущий сигнал: {0}"; "base/rail_signal_builder_tool_next_intersection_distance" = "Следующее пересечение: {0}"; "base/rail_signal_builder_tool_previous_intersection_distance" = "Предыдущее пересечение: {0}"; "base/size_setting_big" = "Большой"; "base/size_setting_normal" = "Обычный"; "base/size_setting_small" = "Маленький"; "base/size_setting_very_big" = "Очень большой"; "base/size_setting_very_small" = "Очень маленький"; "base/skip_current_order" = "Пропустить текущее задание"; "base/snow_spruce.plant#DisplayName" = "Снежная ель"; "base/sort_rows_tooltip" = "Отсортировать"; "base/sort_by" = "Отсортировать"; "base/sort_by_size" = "По размеру"; "base/sort_by_name" = "По названию"; "base/sort_by_price" = "По цене"; "base/specify_save_name" = "Название сохранения:"; "base/speed" = "Скорость"; "base/speed_is_limited" = "Скорость ограничена до {0}\nиз-за поворотов"; If a train has an electric engine and a non-electric engine, it will be able to run on non-electrified tracks, but the electric engine will stay off. The train will not be able to reach its full power potentiel. This is explained to the user by a warning next to the vehicle's speed on the vehicle's window. {0} represents the total power output of a train with the unit after (e.g. "1234 kW" or "1234 Hp") "base/power_is_limited" = "Максимальная мощность {0} не может быть\nдостигнута из-за отсутствия электрификации"; "base/spruce.plant#DisplayName" = "Ель"; "base/spruce_stump.plant#DisplayName" = "Пень"; "base/sr.names#DisplayName" = "Сербия"; "base/stake_car_1.trainunit#DisplayName" = "Лесовоз"; "base/stake_car_2.trainunit#DisplayName" = "Лесовоз II"; "base/stake_semi_trailer_1.carunit#DisplayName" = "Лесовоз"; "base/start_game" = "Начать игру"; "base/start_new_research" = "Начать исследование"; "base/start_new_research_warning" = "В данный момент в этой лаборатории уже идет другое исследование. Вы действительно хотите продолжить?"; "base/station_operation_fine_warning" = "Платформа слишком короткая. Потребуется до {0} больше времени."; "base/stations" = "Станции"; "base/stats" = "Статистика"; "base/steam" = "Паровые"; "base/steam_engine.research#Description" = "Тепловой двигатель с возвратно-поступательным движением, который выполняет механическую работу с использованием пара в качестве рабочей жидкости."; "base/steam_engine.research#DisplayName" = "Паровой двигатель"; "base/steam_engine_1.trainrecipe#DisplayName" = "Паровоз О"; "base/steam_engine_1.trainunit#DisplayName" = "Локомотив О"; "base/steam_engine_1_tender.trainunit#DisplayName" = "Тендер О"; "base/steam_engine_2.research#Description" = "Улучшенная версия базового парового двигателя, которая имеет гораздо меньший коэффициент потерь пара и повышенную надежность. Вместе с усиленным котлом позволяет более эффективно преобразовывать энергию в механическую работу."; "base/steam_engine_2.research#DisplayName" = "Паровой двигатель II"; "base/steam_engine_2.trainrecipe#DisplayName" = "П36"; "base/steam_engine_2.trainunit#DisplayName" = "Локомотив П36"; "base/steam_engine_2_tender.trainunit#DisplayName" = "Тендер П36"; "base/steam_engine_3.trainrecipe#DisplayName" = "Light Mikado"; "base/steam_engine_3.trainunit#DisplayName" = "Light Mikado Engine"; "base/steam_engine_3_tender.trainunit#DisplayName" = "Light Mikado Tender"; "base/steam_engine_4.trainrecipe#DisplayName" = "C17 class"; "base/steam_engine_4.trainunit#DisplayName" = "C17 class Engine"; "base/steam_engine_4_tender.trainunit#DisplayName" = "C17 class Tender"; "base/steam_engine_5.trainrecipe#DisplayName" = "GS-4"; "base/steam_engine_5.trainunit#DisplayName" = "GS-4 Engine"; "base/steam_engine_5_tender.trainunit#DisplayName" = "GS-4 Tender"; "base/steam_trains.research#DisplayName" = "Паровозы"; "base/steam_trains_2.research#DisplayName" = "Паровозы II"; "base/steel_bar.item#DisplayName" = "Стальной слиток"; "base/steel_beam.item#DisplayName" = "Стальная балка"; "base/steel_fabrication.research#DisplayName" = "Обработка стали"; "base/steel_smelting.research#DisplayName" = "Выплавка стали"; "base/stone.item#DisplayName" = "Камень"; "base/stone.mine#DisplayName" = "Каменоломня"; "base/stone_brick.item#DisplayName" = "Каменный блок"; "base/stone_processing.research#DisplayName" = "Обработка камня"; "base/stone_processing_2.research#DisplayName" = "Обработка камня II"; "base/storages" = "Склады"; "base/storages.research#DisplayName" = "Склады"; "base/base.store#DisplayName" = "Магазин"; "base/subarctic.biome#DisplayName" = "Субарктический"; "base/switched_off" = "Выключен"; "base/tank.decoration#DisplayName" = "Емкость"; "base/tank_car_1.trainunit#DisplayName" = "Цистерна"; "base/tank_car_2.trainunit#DisplayName" = "Цистерна II"; "base/tank_car_3.trainunit#DisplayName" = "Восьмиосная цистерна II"; "base/target_fps" = "Максимальный FPS"; "base/task_refit" = "Переоборудование"; "base/task_refit_description" = "Переоборудовать под другой тип груза"; "base/task_refit_status" = "Переоборудование"; "base/temperate.biome#DisplayName" = "Умеренный"; "base/temporary_unavailable" = "Временно недоступно"; "base/thb.currency#DisplayName" = "THB"; "base/tiltshift_effect" = "Глубина резкости"; "base/tiltshift_preset_default" = "Обычная"; "base/tiltshift_preset_none" = "Отсутствует"; "base/tiltshift_preset_strong" = "Сильная"; "base/toggle_engine" = "Вкл/выкл двигатель"; "base/toggle_ui_hotkey" = "Скрыть интерфейс"; "base/toggle_view" = "Переключить вид"; "base/ton" = "т."; "base/toolbar_bulldoze" = "Снос"; "base/toolbar_conveyors" = "Конвейеры"; "base/toolbar_conveyors_devices" = "Конвейерные устройства"; "base/toolbar_electricity" = "Электричество"; "base/toolbar_electricity_poles" = "Линии электропередачи"; "base/toolbar_electricity_power_plants" = "Электростанции"; "base/toolbar_industry" = "Промышленность"; "base/toolbar_industry_conveyors" = "Прокладка конвейеров"; "base/toolbar_industry_factories" = "Производство"; "base/toolbar_industry_flip_conveyors" = "Развернуть конвейер"; "base/toolbar_industry_labs" = "Лаборатории"; "base/toolbar_industry_mining" = "Добыча"; "base/toolbar_industry_warehouses" = "Склады"; "base/toolbar_rails" = "Железные дороги"; "base/toolbar_rails_build" = "Прокладка рельс"; "base/toolbar_rails_depots" = "Депо"; "base/toolbar_rails_electrification" = "Электрификация"; "base/toolbar_rails_signals" = "Сигналы"; "base/toolbar_rails_stations" = "Станции"; "base/toolbar_roads" = "Автомобильные дороги"; "base/toolbar_roads_build" = "Прокладка дорог"; "base/toolbar_roads_depots" = "Гаражи"; "base/toolbar_roads_stations" = "Станции"; "base/toolbar_terraforming" = "Терраформинг"; "base/toolbar_terraforming_decorations" = "Декорации"; "base/toolbar_terraforming_level" = "Выровнять"; "base/toolbar_terraforming_lower" = "Выкопать"; "base/toolbar_terraforming_raise" = "Насыпать"; "base/toolbar_terraforming_tnt" = "Динамит"; "base/toolbar_terraforming_trees" = "Высадить деревья"; "base/total" = "Итого"; "base/town" = "Поселок"; "base/tr.names#DisplayName" = "Турция"; "base/track_builder_tool_bridge_too_high" = "Мост слишком высокий"; "base/track_builder_tool_conveyor_too_long" = "Конвейер слишком длинный"; "base/track_builder_tool_cursor_height" = "Высота курсора: {0}"; "base/track_builder_tool_mode_bridge" = "Построить мост"; "base/track_builder_tool_mode_default" = "Обычный режим"; "base/track_builder_tool_mode_tunnel" = "Построить тоннель"; "base/track_builder_tool_none" = "Отсутствует"; "base/trailer_1.carunit#DisplayName" = "Box trailer"; "base/train_driver" = "Машинист"; "base/train_horn" = "Гудок"; "base/train_no" = "Поезд №{0}"; "base/transformer.decoration#DisplayName" = "Трансформатор"; "base/tree.plant#DisplayName" = "Дерево"; "base/truss.railbridge#DisplayName" = "Ферменный мост"; "base/try.currency#DisplayName" = "TRY"; "base/turn_around" = "Разворот"; "base/turning_around" = "Разворачивается"; "base/tv.item#DisplayName" = "Телевизор"; "base/type" = "Тип"; "base/u_turns_at_intersections" = "Развороты на перекрестках"; "base/uah.currency#DisplayName" = "UAH"; "base/ui_blur" = "Эффект размытия интерфейса"; "base/ui_scale" = "Масштаб интерфейса"; "base/uk.names#DisplayName" = "Украина"; "base/unit_selected" = "1 выбран"; "base/units_selected" = "{0} выбрано"; "base/unlimited" = "Без ограничений"; "base/unload" = "Разгрузка"; "base/unload_description" = "Разгружать груз, пока есть возможность"; "base/unloading" = "Разгружается"; "base/unlock_for" = "Разблокировать за {0}"; "base/unpowered" = "Без двигателя"; "base/usd.currency#DisplayName" = "USD"; "base/vacuum_tube.item#DisplayName" = "Радиолампа"; "base/valve.decoration#DisplayName" = "Задвижка"; "base/vehicle" = "ТС"; "base/vehicle_longer_than_platform" = "Платформа слишком короткая. Перемещение груза займет до {0} больше времени."; "base/vehicle_station_overview_dead_placeholder" = "Станция снесена"; "base/vehicle_station_overview_dead_placeholder_hint" = "Чтобы сохранить существующие расписания, постройте новую станцию на том же месте"; "base/vehicle_station_overview_split_by_destination" = "Разделить по пунктам назначения"; "base/vehicle_station_stats_items_processed" = "Грузов обработано"; "base/vehicle_station_stats_vehicles_serviced" = "ТС обслужено"; "base/vehicle_unit_picker_multiple_mode_tooltip" = "Добавляйте сразу несколько вагонов с зажатым SHIFT"; "base/vehicle_unit_picker_multiple_mode_tooltip_2" = "Отпустите SHIFT, чтобы добавить:"; "base/vehicle_unit_picker_placeholder" = "По заданным фильтрам ничего не найдено.\nПопробуйте расширить условия поиска."; "base/vehicle_unit_picker_reset_filters" = "Сбросить фильтр"; "base/vehicle_window_details_unit_storage_count" = "{0} из {1}"; "base/video" = "Видео"; "base/view_distance" = "Дальность прорисовки"; "base/village" = "Деревня"; "base/visibiltiy_settings_profits" = "Прибыль"; "base/vsync" = "Вертикальная синхронизация"; "base/waiting_for_full_load" = "Ожидает полной загрузки"; "base/waiting_for_full_unload" = "Ожидает полной разгрузки"; "base/waiting_for_open_signal" = "Ожидает сигнала"; "base/warnings" = "Предупреждения"; "base/water.item#DisplayName" = "Вода"; "base/water_tower.decoration#DisplayName" = "Водонапорная башня"; "base/weight" = "Вес"; "base/welcome_to_region" = "Добро пожаловать\nв регион {0}"; "base/window_locate_button_tooltip" = "Показать"; "base/wood_beam.item#DisplayName" = "Деревянная балка"; "base/wood_cargo_handling.research#DisplayName" = "Перевозка дерева"; "base/wood_frame.item#DisplayName" = "Деревянный каркас"; "base/wood_log.item#DisplayName" = "Дерево"; "base/wood_log_stack.plant#DisplayName" = "Бревна"; "base/wood_plank.item#DisplayName" = "Доска"; "base/wood_processing.research#DisplayName" = "Обработка дерева"; "base/wooden.pole#DisplayName" = "Деревянный столб"; "base/woodworking.research#DisplayName" = "Столярные работы"; "base/woodworking_2.research#DisplayName" = "Столярные работы II"; "base/woodworking_3.research#DisplayName" = "Столярные работы III"; "base/world_seed" = "Зерно мира"; "base/world_seed_description" = "Одинаковые значения позволяют создавать идентичные миры"; "base/wrecked" = "Транспортное средство попало в аварию"; "base/yes" = "Да"; "base/autumn_spruce.plant#DisplayName" = "Ель"; "base/autumn_stump.plant#DisplayName" = "Пень"; "base/autumn_stump_2.plant#DisplayName" = "Пень"; "base/autumn_tree.plant#DisplayName" = "Дерево"; "base/autumn_tree_2.plant#DisplayName" = "Дерево"; "base/autumn_tree_3.plant#DisplayName" = "Дерево"; "base/autumn_tree_4.plant#DisplayName" = "Дерево"; "base/tree_2.plant#DisplayName" = "Дерево"; "base/toolbar_other" = "Прочее"; "base/toolbar_other_object_information" = "Информация об объекте"; "base/notification_vehicle_unprofitable_title" = "ТС приносит убытки"; "base/notification_vehicle_unprofitable_message" = "За последние 30 дней {0} не принес денег и не доставил ни одного груза."; Name of the building itself "base/regular.headquarters#DisplayName" = "Штаб-квартира"; "base/notification_headquarters_can_upgrade_title" = "Ваша компания растет!"; "base/notification_headquarters_can_upgrade_message" = "Посетите штаб-квартиру, чтобы улучшить ее, и заключить более выгодные контракты."; Displayed as the title of Headquarters window, as well as the tooltip is shown when you hover over 'Open headquarters' button. "base/headquarters" = "Штаб-квартира"; "base/headquarters_level" = "Уровень"; Prices affected by headquarters built nearby the city. "base/headquarters_local_prices" = "Местные цены"; Call-to-action text displayed on the upgrade button "base/headquarters_upgrade" = "Улучшить"; "base/headquarters_build" = "Построить"; Your company now has Value that's is calculated from various factors, like money, owned property, etc. You have to reach some Value levels to upgrade HQ. "base/headquarters_upgrade_value_required" = "требуется стоимость {0}"; Your company now has Value that's is calculated from various factors, like money, owned property, etc. "base/headquarters_value" = "Стоимость"; "base/headquarters_money" = "Деньги"; This is a noun that appears in your Headquarters window, telling you your current loan. "base/headquarters_loan" = "Займ"; "base/headquarters_placeholder_1" = "Постройте штаб-квартиру рядом с населенным пунктом по вашему выбору, чтобы сделать продажу местным потребителям более выгодной."; "base/headquarters_placeholder_2" = "Цены будут увеличены только для потребителей в этом населенном пункте. Вы можете построить только одну штаб-квартиру, без возможности переместить ее позднее."; "base/headquarters_placeholder_3" = "Заходите в это окно, чтобы просматривать показатели компании, а также улучшать штаб-квартиру для получения более выгодных контрактов."; "base/headquarters_buildings" = "Постройки"; "base/headquarters_regions" = "Регионы"; "base/goal_window_researched" = "Исследовано"; {0} is a city name "base/headquarters_builder_tool_tooltip" = "Построить штаб-квартиру в {0}"; Same as base/goal_window_trains "base/headquarters_trains" = "Поездов"; Same as base/goal_window_trucks "base/headquarters_trucks" = "Грузовиков"; "base/recipe_picker_window_title" = "Выберите рецепт"; "base/speed_is_limited_no_cab" = "Скорость ограничена до {0}, так как у поезда\nотсутствует кабина по ходу движения"; "base/huf.currency#DisplayName" = "HUF"; "base/dkk.currency#DisplayName" = "DKK"; "base/track_builder_window_bridge" = "Мост"; "base/track_builder_window_tunnel" = "Тоннель"; "base/track_builder_window_build" = "Построить"; "base/track_builder_window_type" = "Тип"; "base/track_builder_window_cursor_height" = "Высота курсора"; "base/rail_builder_window_electrification" = "Электрификация"; "base/rail_station_builder_window_length" = "Длина платформы"; "base/rail_station_builder_window_width" = "Количество платформ"; "base/chf.currency#DisplayName" = "CHF"; "base/pack_details_window_content_author" = "Автор"; "base/pack_details_window_content_updated_date" = "Обновлено"; "base/pack_details_window_content_size" = "Размер"; "base/pack_details_window_content_game_version" = "Версия игры"; "base/publish_pack_checklist_window_content_publish_update_action" = "Опубликовать обновление"; "base/publish_pack_checklist_window_content_publish_action" = "Опубликовать"; "base/description_check_name" = "Описание"; "base/description_check_error" = "Описание не задано в mod.json"; "base/preview_check_name" = "Обложка"; "base/preview_check_error_missing" = "В папке мода отсутствует preview.png"; "base/preview_check_error_constraints" = "должна быть квадратной, не меньше {0}"; "base/preview_check_error_size" = "должен быть меньше {0}"; "base/title_check_name" = "Название"; "base/title_check_error" = "Название не задано в mod.json"; "base/free_camera_view_walk_mode" = "Режим прогулки"; "base/size_short_byte" = "Б"; "base/size_short_kilobyte" = "КБ"; "base/size_short_megabyte" = "МБ"; "base/size_short_gigabyte" = "ГБ"; "base/vehicle_window_mute_unprofitable_notifications" = "Не показывать уведомления об убыточности"; "base/free_camera_cursor_lock_hotkey" = "Скрыть курсор"; "base/pack_details_window_description" = "Описание"; "base/pack_browser_item_details" = "Подробнее"; "base/publish_pack_checklist_window_title" = "Чек-лист публикации"; "base/publish_pack_checklist_window_publish_action" = "Опубликовать"; "base/pack_browser_item_state_downloading" = "Загрузка…"; "base/pack_browser_item_state_installed" = "Установлен"; "base/pack_browser_item_state_not_published" = "Опубликовать"; "base/pack_browser_item_state_published" = "Обновить"; "base/game_version_setting" = "Версия"; "base/game_version_setting_copy" = "Скопировать"; "base/sek.currency#DisplayName" = "SEK"; "base/ron.currency#DisplayName" = "RON"; "base/settings_general_hotkeys" = "Общие"; "base/settings_toolbar_hotkeys" = "Панель инструментов"; "base/settings_game_speed_hotkeys" = "Скорость игры"; "base/settings_camera_hotkeys" = "Камера"; "base/settings_vehicle_camera_hotkeys" = "Камера ТС"; "base/settings_free_camera_hotkeys" = "Свободная камера"; "base/settings_camera_playback_hotkeys" = "Кинематографическая камера"; "base/settings_builder_tool_hotkeys" = "Режим строительства"; "base/settings_track_builder_tool_hotkeys" = "Режим строительства дорог"; "base/settings_station_builder_tool_hotkeys" = "Режим строительства станций"; "base/settings_object_remover_tool_hotkeys" = "Режим удаления"; "base/settings_tnt_tool_hotkeys" = "Режим TNT"; "base/settings_key_mappings" = "Настройки клавиш"; "base/settings_reset_key_mappings" = "Вернуть по умолчанию"; "base/settings_clear_hotkey_tooltip" = "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы очистить значение"; "base/toggle_orthographic_camera_hotkey" = "Ортографическая камера"; "base/toggle_free_camera_hotkey" = "Свободная камера"; "base/next_track_hotkey" = "Следующий трек"; "base/toggle_alt_mode_hotkey" = "Альтернативный режим"; "base/close_all_windows_hotkey" = "Закрыть все окна"; "base/toolbar_hotkey" = "Инструмент {0}"; "base/bulldoze_hotkey" = "Снос"; "base/pause_hotkey" = "Пауза"; "base/game_speed_hotkey" = "{0} скорость"; "base/increase_game_speed_hotkey" = "Ускорить время"; "base/decrease_game_speed_hotkey" = "Замедлить время"; "base/move_forward_hotkey" = "Вперед"; "base/move_left_hotkey" = "Влево"; "base/move_backward_hotkey" = "Назад"; "base/move_right_hotkey" = "Вправо"; "base/move_up_hotkey" = "Вверх"; "base/move_down_hotkey" = "Вниз"; "base/rotate_up_hotkey" = "Поворот вверх"; "base/rotate_left_hotkey" = "Поворот налево"; "base/rotate_down_hotkey" = "Поворот вниз"; "base/rotate_right_hotkey" = "Поворот направо"; "base/zoom_in_hotkey" = "Приблизить"; "base/zoom_out_hotkey" = "Отдалить"; "base/settings_camera_automation_hotkeys" = "Автоматическая камера"; "base/reset_camera_automation_hotkey" = "Сброс"; "base/next_view_hotkey" = "Следующий ракурс"; "base/previous_view_hotkey" = "Предыдущий ракурс"; "base/free_camera_roll_hotkey" = "Наклон"; "base/roll_left_hotkey" = "Наклон влево"; "base/roll_right_hotkey" = "Наклон вправо"; "base/reset_roll_hotkey" = "Наклон по умолчанию"; "base/free_camera_move_fast_hotkey" = "Ускорение"; "base/free_camera_move_slow_hotkey" = "Замедление"; "base/slow_down_playback_hotkey" = "Замедлить воспроизведение"; "base/reset_playback_speed_hotkey" = "Скорость по умолчанию"; "base/speed_up_playback_hotkey" = "Ускорить воспроизведение"; "base/next_bridge_hotkey" = "Следующий мост"; "base/next_tunnel_hotkey" = "Следующий тоннель"; "base/increase_cursor_height_hotkey" = "Увеличить высоту курсора"; "base/decrease_cursor_height_hotkey" = "Уменьшить высоту курсора"; "base/electrification_hotkey" = "Электрификация"; "base/increase_station_length_hotkey" = "Увеличить длину станции"; "base/decrease_station_length_hotkey" = "Уменьшить длину станции"; "base/increase_station_width_hotkey" = "Увеличить ширину станции"; "base/decrease_station_width_hotkey" = "Уменьшить ширину станции"; "base/increase_explosion_radius_hotkey" = "Увеличить радиус взрыва"; "base/decrease_explosion_radius_hotkey" = "Уменьшить радиус взрыва"; "base/passenger.item#DisplayName" = "Пассажир"; "base/small.warehouse#DisplayName" = "Склад"; "base/large.warehouse#DisplayName" = "Большой склад"; "base/small_2.warehouse#DisplayName" = "Склад II"; "base/large_2.warehouse#DisplayName" = "Большой склад II"; "base/storages_2.research#DisplayName" = "Склады II"; "base/semaphore.railsignal#DisplayName" = "Семафор"; "base/semaphore.chainrailsignal#DisplayName" = "Пре-семафор"; "base/electronics.store#DisplayName" = "Магазин электроники"; "base/electronics_2.store#DisplayName" = "Магазин электроники II"; "base/furniture.store#DisplayName" = "Мебельный магазин"; "base/furniture_2.store#DisplayName" = "Мебельный магазин II"; "base/hardware.store#DisplayName" = "Хозяйственный магазин"; "base/hardware_2.store#DisplayName" = "Хозяйственный магазин II"; "base/industrial.store#DisplayName" = "Промышленное строение"; "base/industrial_2.store#DisplayName" = "Промышленное строение II"; "base/base.cityhall#DisplayName" = "Ратуша"; "base/gasoline_bus.carunit#DisplayName" = "WLB"; "base/gasoline_bus_2.carunit#DisplayName" = "ПАЗ 651"; "base/diesel_bus_2.carunit#DisplayName" = "New Look"; "base/diesel_bus_3.carunit#DisplayName" = "Lion's City"; "base/diesel_bus_4.carunit#DisplayName" = "Victory MK2"; "base/passenger.roadstation#DisplayName" = "Автобусная остановка"; "base/passenger_double.roadstation#DisplayName" = "Автобусная остановка"; "base/passenger_2.roadstation#DisplayName" = "Автобусная остановка II"; "base/passenger_2_double.roadstation#DisplayName" = "Автобусная остановка II"; "base/old.raildepot#DisplayName" = "Депо"; "base/modern.raildepot#DisplayName" = "Депо II"; "base/old.roaddepot#DisplayName" = "Гараж"; "base/modern.roaddepot#DisplayName" = "Гараж II"; "base/diesel_bus_5.carunit#DisplayName" = "CK 95"; "base/fountain.decoration#DisplayName" = "Фонтан"; "base/fountain_2.decoration#DisplayName" = "Фонтан"; "base/obelisk.decoration#DisplayName" = "Статуя"; "base/park.decoration#DisplayName" = "Парк"; "base/red_cube.decoration#DisplayName" = "Статуя"; "base/square.decoration#DisplayName" = "Сквер"; "base/stadium.decoration#DisplayName" = "Стадион"; "base/trash_container.decoration#DisplayName" = "Мусорка"; "base/pln.currency#DisplayName" = "PLN"; "base/church.decoration#DisplayName" = "Церковь"; "base/church_2.decoration#DisplayName" = "Церковь"; "base/multiple_mode" = "Множественный выбор"; "base/vehicle_schedule_traverse_order_default" = "Обычный"; "base/vehicle_schedule_traverse_order_back_and_forth" = "Туда и обратно"; "base/rail_signal_builder_tool_multiple_mode" = "Авторасстановка"; "base/rail_signal_builder_tool_spacing" = "Расстояние"; "base/settings_rail_signal_builder_tool_hotkeys" = "Режим расстановки сигналов"; "base/rail_signal_builder_tool_multiple_mode_hotkey" = "Авторасстановка"; "base/rail_signal_builder_tool_decrease_spacing_hotkey" = "Уменьшить расстояние"; "base/rail_signal_builder_tool_increase_spacing_hotkey" = "Увеличить расстояние"; "base/rail_signal_builder_tool_signal_distance" = "Расстояние до ближайших сигналов"; "base/city_grade_awful" = "Ужасно"; "base/city_grade_bad" = "Плохо"; "base/city_grade_average" = "Нормально"; "base/city_grade_good" = "Хорошо"; "base/city_grade_excellent" = "Отлично"; "base/city_type_industrial" = "Индустриальный"; "base/city_type_tourist" = "Туристический"; "base/city_type_mixed" = "Смешанный"; "base/signal_difficulty_all" = "Все"; "base/signal_difficulty_semaphores_only" = "Только семафоры"; "base/wood.mine#DisplayName" = "Лесопилка"; "base/wood_2.mine#DisplayName" = "Лесопилка"; "base/waypoint.roadstation#DisplayName" = "Путевая точка"; "base/waypoint.railstation#DisplayName" = "Путевая точка"; "base/mods" = "Моды"; "base/early_access" = "Ранний доступ"; "base/open_tech_tree" = "Дерево технологий"; "base/bankruptcy_difficulty_normal" = "3 месяца"; "base/bankruptcy_difficulty_disabled" = "Отключено"; "base/base.conveyorfilter#DisplayName" = "Фильтр"; "base/remaining_company_value_tooltip" = "Не хватает {0}"; "base/savanna.biome#DisplayName" = "Саванна"; "base/acacia.plant#DisplayName" = "Акация"; "base/acacia_2.plant#DisplayName" = "Акация"; "base/rock.plant#DisplayName" = "Камень"; "base/rock_2.plant#DisplayName" = "Камень"; "base/rock_3.plant#DisplayName" = "Камень"; "base/tutorials_window_description" = "Выберите тему, которую вы хотите изучить. Вы можете вернуться к уже изученным темам в любой момент."; "base/one_way_signal" = "Однонаправленый"; "base/two_way_signal" = "Двунаправленный"; "base/rail_depot_default_name" = "Депо"; "base/road_depot_default_name" = "Гараж"; "base/unknown_station" = "Станция не существует"; "base/difficulty_setting_passenger_spawn_rate" = "Количество пассажиров"; "base/difficulty_setting_bankruptcy_period" = "Банкротство"; "base/difficulty_setting_signals" = "Сигналы, доступные в начале игры"; "base/mine_mining_in_progress_state" = "Идет добыча"; "base/mine_mining_paused_state" = "Добыча приостановлена"; "base/mine_waiting_for_storage_state" = "Хранилище переполнено"; "base/mine_deposit_depleted_state" = "Месторождение выработано"; "base/mine_deposit_depleted_by" = "Выработано на {0}"; "base/mine_deposit_items_left" = "{0} осталось"; "base/lab_default_name" = "Лаборатория"; "base/setting_right_click_to_cancel" = "Правый клик для отмены"; "base/supervisor" = "Начальник"; "base/resources_mined" = "Ресурсов добыто"; "base/logistics" = "Логистика"; "base/manager" = "Менеджер"; "base/items_stored" = "Товаров принято"; "base/demand_warnings_level" = "Предупреждения от предприятий"; "base/demand_warnings_level_all" = "Все предприятия"; "base/demand_warnings_level_supplied_only" = "Только снабжаемые"; "base/demand_warnings_level_none" = "Никакие"; "base/coming_soon" = "Скоро"; "base/tutorials_getting_started_build_garage_step" = "Теперь вам надо построить гараж, чтобы купить первый грузовик. Гараж можно пристроить к существующей дороге, или достроить ее позже."; "base/tutorials_getting_started_build_garage_step_1" = "Выберите {0} / {1} на панели инструментов, чтобы увидеть список доступных гаражей"; "base/tutorials_getting_started_build_garage_step_2" = "Выберите {0} в открывшемся окне, чтобы начать строительство"; "base/tutorials_getting_started_build_garage_step_3" = "Постройте гараж"; "base/tutorials_getting_started_build_garage_step_4" = "Вы можете построить гараж в любом месте, но имейте ввиду, что грузовикам потребуется время для того, чтобы достичь пункта назначения. Поэтому имеет смысл построить гараж недалеко от шахты."; "base/tutorials_getting_started_build_garage_step_title" = "Постройте гараж"; "base/tutorials_getting_started_build_mine_step" = "Перед тем как начать поставлять ресурсы одному из городских предприятий, вам нужно сперва их добыть."; "base/tutorials_getting_started_build_mine_step_1" = "Выберите {0} / {1} в панели инструментов, чтобы увидеть список доступных шахт"; "base/tutorials_getting_started_build_mine_step_2" = "Выберите {0} в открывшемся окне, чтобы начать строительство"; "base/tutorials_getting_started_build_mine_step_3" = "Постройте шахту на угольном месторождении"; "base/tutorials_getting_started_build_mine_step_4" = "Нажмите {0}, чтобы повернуть здание перед постройкой."; "base/tutorials_getting_started_build_mine_step_title" = "Постройте шахту"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step" = "Также вам надо построить станцию рядом с предприятием в городе, в которое вы будете поставлять уголь."; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_1" = "Если позволяет место, вы можете построить станцию на уже существующей дороге."; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_2" = "Выберите {0} / {1} в панели инструментов, чтобы увидеть список доступных станций"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_3" = "Выберите {0} в открывшемся окне, чтобы начать строительство"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_4" = "Постройте станцию рядом с котельной"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_5" = "Нажмите {0}, чтобы повернуть здание перед постройкой."; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_title" = "Постройте станцию рядом с предприятием"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step" = "Теперь вам надо построить станцию рядом с шахтой, откуда грузовики будут забирать ресурсы для поставки потребителю — котельной."; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_1" = "Выберите {0} / {1} в панели инструментов, чтобы увидеть список доступных станций"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_2" = "Выберите {0} в открывшемся окне, чтобы начать строительство"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_3" = "Постройте станцию рядом с шахтой"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_4" = "Понять, что здание достаточно близко к станции, можно по цвету подсветки. Если она стала яркой, значит все сделано верно."; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_title" = "Постройте станцию рядом с шахтой"; "base/tutorials_getting_started_buy_truck_step" = "Пора начать формировать ваш автопарк."; "base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_1" = "Нажмите на гараж"; "base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_2" = "Нажмите {0} в окне гаража, чтобы увидеть список доступных автомобилей"; "base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_3" = "Выберите грузовик, который может перевозить уголь (список грузов виден над каждым грузовиком)"; "base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_4" = "Нажмите зеленую кнопку Купить внизу окна, чтобы подтвердить покупку"; "base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_title" = "Купите грузовик"; "base/tutorials_getting_started_camera_controls_step" = "Чтобы научиться управлять камерой, попробуйте выполнить следующие действия:"; "base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_1" = "Чтобы переместить камеру, зажмите Правую кнопку мыши и переместите курсор"; "base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_2" = "Используйте Колесо мыши, чтобы изменить масштаб"; "base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_3" = "Зажмите Колесо мыши и переместите курсор, чтобы повернуть камеру"; "base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_4" = "Также вы можете управлять камерой с помощью клавиш: {0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5} и {6}."; "base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_title" = "Управление камерой"; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step" = "Теперь соедините вашу станцию с дорогой."; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_1" = "Выберите {0} / {1} на панели инструментов, чтобы увидеть список доступных дорог"; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_2" = "Выберите {0} в открывшемся окне"; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_3" = "Нажмите на край дороги рядом с одной из станций, чтобы начать строительство"; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_4" = "Нажмите на край дороги рядом с другой станцией, чтобы завершить строительство"; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_5" = "Чтобы отменить строительство, нажмите {0} или {1}."; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_title" = "Соедините станцию с дорогой"; "base/tutorials_getting_started_final_step" = "Теперь, когда вы наладили первые поставки, вы можете заняться снабжением других предприятий."; "base/tutorials_getting_started_final_step_1" = "Снабжение предприятий товарами помогает им развиваться, и обеспечивает рост экономики города."; "base/tutorials_getting_started_final_step_2" = "Теперь вы можете перейти к производству более сложных и дорогих товаров, исследованию новых технологий и расширению компании {0} на новые территории."; "base/tutorials_getting_started_final_step_3" = "Удачи!"; "base/tutorials_getting_started_final_step_title" = "Поздравляем!"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step" = "Теперь необходимо дать вашему грузовику первое задание."; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_1" = "Нажмите на грузовик в окне гаража, чтобы открыть его окно"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_2" = "Нажмите на зеленую кнопку {0} внизу окна, чтобы добавить первую остановку"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop" = "Добавить остановку"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_3" = "Нажмите на станцию рядом с шахтой, и выберите {0}"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_4" = "Нажмите на {0} внизу окна, затем нажмите на станцию рядом с предприятием, но в этот раз выберите {1}"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_5" = "Нажмите на зеленую кнопку {0}, чтобы завершить изменение расписания"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_6" = "Нажмите на красный переключатель в заголовке окна, чтобы выпустить грузовик из гаража"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_9" = "Вы можете удерживать {0} для добавления несколько остановок за раз."; "base/tutorials_getting_started_welcome_step" = "Это обучение поможет вам сделать первые шаги в игре."; "base/tutorials_getting_started_welcome_step_1" = "Вы можете прервать обучение и вернуться к нему в любой момент, нажав на кнопку {0}, расположенную выше (та, что с книгой)."; "base/tutorials" = "Обучение"; "base/tutorials_getting_started_welcome_step_title" = "Добро пожаловать в Voxel Tycoon!"; "base/tutorials_getting_started_getting_started_tutorial_description" = "Узнайте, как добывать ресурсы, перевозить их, а затем продавать предприятиям."; "base/tutorials_getting_started_getting_started_tutorial_title" = "Начало игры"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_title" = "Настройте расписание"; "base/notification_company_bankruptcy_avoided_title" = "Вашей компании удалось избежать банкротства"; "base/notification_company_bankruptcy_avoided_message" = "Следите за тем, чтобы баланс вашей компании оставался положительным."; "base/notification_company_bankruptcy_critical_title" = "Ваша компания может обанкротиться!"; "base/notification_company_bankruptcy_warning" = "Отрицательный баланс в течение месяца"; "base/steam_workshop" = "Мастерская Steam"; "base/steam_workshop_description" = "Расширяйте возможности Voxel Tycoon с помощью контента от сообщества или делитесь с другими игроками результатами своего творчества!"; "base/pack_browser_2" = "base/pack_browser_2"; "base/pack_browser_3" = "base/pack_browser_3"; "base/reveal_in_explorer" = "Показать в Проводнике"; "base/pack_browser_item_unsubscribe_action" = "Отписаться"; "base/publish_pack_window_legal_1" = "Осуществляя публикацию, вы соглашаетесь с"; "base/publish_pack_window_legal_2" = "условиями использования Мастерской Steam."; "base/notification_first_supply_title" = "Сделка состоялась!"; "base/notification_first_supply_message" = "Предприятие {0} получило первую поставку груза {1}."; "base/visibility_settings" = "Настройки видимости"; "base/in_game_menu" = "Меню"; "base/storage_locked" = "Заблокировано"; "base/storage_auto" = "Авто"; "base/reset_filter" = "Сбросить фильтр"; "base/route_show_vehicles" = "Показать список ТС"; "base/task_wait" = "Ожидание"; "base/task_wait_description" = "Ждать указанное время"; "base/budget_summary_borrow_tooltip" = "Удерживайте {0}, чтобы взять максимальный заем"; "base/budget_summary_repay_tooltip" = "Удерживайте {0}, чтобы вернуть максимальную часть займа"; "base/budget_item_passengers" = "Пассажирские перевозки"; "base/builder_window_hint_range" = "Радиус"; "base/builder_window_hint_efficiency" = "Эффективность"; "base/builder_window_hint_loading_time" = "Время погрузки"; "base/builder_window_hint_unloading_time" = "Время разгрузки"; "base/city_window_overview_delta_tooltip" = "Изменение за последние {0} дней"; "base/city_window_overview_economy" = "Предприятия нуждаются в поставках определённого количества товаров для нормальной работы.\n\nПри отсутствии должного снабжения экономическая ситуация в городе ухудшается, что делает его менее привлекательным для открытия нового бизнеса."; "base/city_window_overview_growth" = "Рост"; "base/city_window_overview_growth_tooltip" = "Город увеличивается каждые {0} дней.\n\nКогда все городские потребности удовлетворены в течение некоторого времени, город начинает развиваться быстрее.\n\nЧем крупнее город, тем больше предприятий в нем может открыться, и тем выше пассажиропоток."; "base/city_type" = "Тип"; "base/city_type_industrial_tooltip" = "Лимит предприятий: +{0}\n\nСнабжение предприятий требуемыми товарами оказывает большее влияние на рост города, чем пассажирские перевозки."; "base/city_type_tourist_tooltip" = "Количество пассажиров: +{0}%\n\nПассажирские перевозки оказывают большее влияние на рост города, чем снабжение предприятий требуемыми товарами."; "base/city_type_mixed_tooltip" = "Снабжение предприятий требуемыми товарами и пассажирские перевозки оказывают одинаковое влияние на рост города."; "base/city_window_overview_passengers" = "Пассажиры"; "base/city_window_overview_passengers_tooltip" = "Жители используют городской транспорт, чтобы совершать поездки как по своему городу, так и в другие города.\n\nЧем в большее количество мест они смогут добраться, тем выше будет их удовлетворенность пассажирской транспортной системой."; "base/city_window_overview_passengers_coverage" = "Покрытие"; "base/device_configure_input" = "Настроить вход"; "base/device_configure_output" = "Настроить выход"; In the Stats tab of the information window of a factory (built by player), name of the person that operates the device. "base/device_window_stats_operator" = "Оператор"; "base/device_window_stats_items_produced" = "Товаров произведено"; "base/device_window_overview_placeholder" = "Выберите рецепт для начала производства"; "base/device_window_overview_primary_button" = "Выберите рецепт"; "base/device_state_paused" = "Производство приостановлено"; Displayed in a device's window (factory device) when outputting the resulting products into the output conveyor belts. "base/device_state_outputting_item" = "Выгрузка"; "base/device_state_no_recipe" = "Рецепт не выбран"; "base/device_state_waiting_for_consume_item" = "Ожидает ресурсы"; "base/device_state_waiting_for_output_item" = "Выход заблокирован"; "base/device_state_working" = "Производство"; "base/device_window_overview_producing" = "Производство {0} из {1}"; "base/some_mods_are_missing" = "Некоторые моды не найдены"; "base/new_game_setting_tutorial" = "Обучение"; "base/local_mod" = "Локальный"; "base/game_settings_window_packs_page_1" = "не найден"; "base/loosing_window_primary_button" = "В главное меню"; Title of the "Game Over" window when you're out of business. The text is displayed in uppercase. "base/loosing_window_title" = "О нет\nвы банкрот!"; "base/mine_window_overview_tab" = "На складе"; "base/budget_summary_tooltip" = "Бюджет"; "base/time_controls_unpause" = "Снять с паузы"; "base/time_controls_pause" = "Пауза"; "base/time_controls_toggle_speed" = "Изменить скорость"; "base/toolbar_industry_clear_conveyors" = "Очистка конвейеров"; "base/switch_tutorial_confirmation" = "Обучение будет прервано, но вы сможете продолжить с того же места в любой момент."; Tooltip text on the gear icon in the Notifications window. "base/notification_settings" = "Настройки уведомлений"; "base/notifications" = "Уведомления"; "base/save_load_window_incompatible_warning" = "Это сохранение было создано из несовместимой версии игры, и не может быть загружено."; "base/edit_mods_in_save" = "Добавить или отключить моды"; "base/station_window_overview_placeholder" = "Станция может взаимодействовать с предприятиями, шахтами, складами и другими станциями в радиусе своего действия.\n\nЧтобы отправить сюда транспортное средства, добавьте эту станцию в расписание."; "base/station_window_overview_range" = "Радиус"; "base/storage_network_tab_available" = "Доступно в зданиях"; "base/storage_network_tab_accepted" = "Здания принимают"; "base/storage_network_tab_connected" = "Здания в радиусе"; "base/storage_network_tab_placeholder" = "В радиусе нет зданий для взаимодействия"; "base/storage_network_tab_connection_output" = "Разгружать в это здание"; "base/storage_network_tab_connection_accept" = "Принимать из этого здания"; "base/demand_card_click_to_reveal_origin_tooltip" = "Нажмите, чтобы узнать, где найти этот товар"; "base/demand_card_price_delta_tooltip" = "Изменение за последние {0} дней"; "base/demand_card_grade_tooltip" = "Для работы предприятие нуждается в поставках определённого количества товара.\n\nЗначительное превышение требуемого объёма поставок может привести к снижению закупочной цены."; "base/demand_card_consumed_tooltip" = "Показывает использованное/требуемое количество товаров в месяц.\n\nДля работы предприятия каждый день на складе предприятия должно быть {0} единиц товара.\n\nЭто значение обнуляется в первый день месяца."; "base/demand_card_warning_tooltip" = "Склад предприятия был переполнен в течение последних {0} дней.\n\nЗакупочная цена будет снижена на некоторое время."; "base/demand_card_stats_level_tooltip" = "Уровень не увеличится, потому что степень удовлетворения меньше, чем {0}"; "base/demand_card_stats_delivered" = "Доставлено"; "base/tutorial_steps_completed" = "{0}/{1} завершено"; "base/tutorial_start_from_scratch" = "Начать заново"; "base/tutorial_window_collapsed_step" = "Шаг {0}/{1}"; "base/collapse_window" = "Свернуть"; "base/tutorial_complete_button" = "Завершить обучение"; "base/tutorial_continue_button" = "Продолжить"; "base/not_suitable_for_depot" = "Не подходит для этого депо"; "base/incompatible_coupling_type" = "Неподходящий тип сцепного устройства"; "base/click_to_rename" = "Нажмите, чтобы переименовать"; "base/ignore_closest_signal" = "Игнорировать ближайший сигнал"; "base/vehicle_window_schedule_placeholder" = "Добавьте первую остановку, чтобы начать настройку расписания"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop_transfer" = "Трансфер"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop_transfer_description" = "Разгрузить и затем загрузить доступные грузы или пассажиров в месте назначения"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop_waypoint" = "Путевая точка"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop_waypoint_description" = "Следовать через место назначения без остановки"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop_go_to" = "Следовать"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop_go_to_description" = "Произвольный список действий для выполнения по прибытию к месту назначения"; "base/vehicle_window_schedule_behavior_default" = "Стандартно"; "base/vehicle_window_schedule_behavior_default_description" = "Выполнять действия как обычно"; "base/vehicle_window_schedule_behavior_non_stop" = "Без остановки"; "base/vehicle_window_schedule_behavior_non_stop_description" = "Игнорировать все действия и проследовать через станцию без остановки"; "base/vehicle_window_schedule_tab_behavior_switch_direction" = "Изменить направление"; "base/vehicle_window_schedule_tab_behavior_execute_orders_switch_direction" = "Выполнить задания, затем изменить направление движения"; "base/vehicle_window_schedule_tab_behavior_execute_orders_turn_around" = "Выполнить задания, затем развернуться"; "base/vehicle_window_schedule_custom_behavior" = "Настройки выполнения заданий"; "base/vehicle_window_schedule_non_stop" = "Без остановки"; "base/vehicle_window_schedule_turn_around" = "Изменить направление"; "base/vehicle_window_schedule_seconds_to_wait" = "Период ожидания (в секундах):"; "base/vehicle_window_schedule_tab_edit_button" = "Изменить"; "base/vehicle_window_schedule_full" = "Полная"; "base/vehicle_window_schedule_wait_for_full_unload" = "Ожидать полной разгрузки"; "base/vehicle_window_schedule_wait_for_full_load" = "Ожидать полной загрузки"; "base/vehicle_window_schedule_ok_button" = "Ок"; "base/vehicle_window_schedule_unlink_button_tooltip" = "Снять с маршрута, но оставить расписание"; "base/vehicle_window_schedule_tab_route_view_2" = "Порядок следования: {0}"; "base/vehicle_window_schedule_tab_route_view_3" = "Сейчас: от первой остановки к последней"; "base/vehicle_window_schedule_tab_route_view_4" = "Сейчас: от последней остановки к первой"; "base/drag_to_reorder" = "Перетащите для изменения порядка"; "base/schedule_traverse_order_default_description" = "Следовать от первой остановки в расписании к последней. После того, как достигнута последняя остановка, начинать с начала."; "base/schedule_traverse_order_back_and_forth_description" = "Следовать от первой остановки в расписании к последней, а затем обратно к первой.\nОсобенно актуально для пассажирских маршрутов."; "base/waypoints" = "Путевые точки"; "base/vehicles" = "Транспорт"; "base/labs" = "Лаборатории"; "base/warehouse_window_overview_placeholder" = "Выберите тип груза для хранения"; "base/in_storage" = "На складе"; "base/warehouse_window_overview_primary_button" = "Выберите тип груза"; "base/continue_game" = "Продолжить"; "base/main_menu_welcome_window_title" = "Добро пожаловать в\nРанний Доступ Voxel Tycoon!"; "base/main_menu_welcome_window_content_1" = "Спасибо, что решили отправиться в это путешествие вместе с нами!"; "base/main_menu_welcome_window_content_2" = "Игра находится в активной стадии разработки, новые возможности постоянно добавляются, а существующие изменяются и улучшаются. Вы можете столкнуться с различными ошибками, но это же Ранний Доступ!"; "base/main_menu_welcome_window_content_3" = "Поделитесь вашим мнением:"; "base/main_menu_welcome_window_content_4" = "Сообщить о проблеме"; "base/main_menu_welcome_window_content_5" = "Discord сообщество"; "base/main_menu_welcome_window_content_6" = "Будьте в курсе:"; "base/main_menu_welcome_window_content_7" = "Что нового"; "base/main_menu_welcome_window_content_8" = "Дорожная карта"; "base/main_menu_welcome_window_content_9" = "Оставить пожелание"; "base/main_menu_welcome_window_content_10" = "Как играть, создавать моды, или помочь проекту:"; "base/main_menu_welcome_window_content_11" = "Вики"; "base/main_menu_welcome_window_content_12" = "Моддинг"; "base/main_menu_welcome_window_content_13" = "Помочь с переводом"; "base/passenger_from_to" = "{0} в {1}"; "base/cargo_from_to" = "{0} из {1} в {2}"; "base/storage_empty" = "Пусто"; "base/direction_warning_indicator_tooltip" = "Исправить направление"; "base/conveyor_cleaner_tool_hint" = "Удалить ({0})"; "base/n_residents" = "Проживает: {0}"; "base/n_passengers" = "Ожидает транспорт: {0}"; "base/mine_builder_tool_too_close_error" = "Слишком близко к такому же зданию"; "base/task_wait_status" = "Ожидает"; "base/notification_company_bankruptcy_critical_message" = "Ваша компания обанкротится, если баланс не станет положительным в течение месяца."; "base/notification_company_bankruptcy_warning_message" = "Ваша компания обанкротится, если баланс не станет положительным в течение {0} месяцев."; "base/city_window_overview_tab_economy_card" = "Основать новое предприятие"; "base/vehicle_window_schedule_save_button" = "Сохранить как"; "base/store_window_overview_demands" = "Потребности"; "base/aud.currency#DisplayName" = "AUD"; "base/au.names#DisplayName" = "Австралия"; "base/toggle_fullscreen_hotkey" = "Полноэкранный режим"; "base/tech_tree_window_overall_tab_placeholder" = "Нет построенных лабораторий"; "base/vehicle_window_schedule_add_order" = "Добавить задание"; "base/vehicle_window_schedule_remove_order" = "Удалить задание"; "base/demand_card_consumed" = "Спрос"; "base/demand_card_in_storage" = "На складе"; "base/station_window_overview_sources_label" = "Транспорт может загрузить"; "base/station_window_overview_targets_label" = "Транспорт может разгрузить"; "base/demand_oversupplied" = "Склад предприятия переполнен"; "base/demand_oversupplied_message" = "Закупочная цена товара {0} будет снижена на некоторое время."; "base/demand_oversupplied_warnings" = "Переполнение складов предприятий"; "base/locked_by_research" = "требуется исследование"; "base/locked_by_region" = "требуется разблокировать регион"; "base/tutorial_mark_as_completed" = "Отметить как завершенное"; "base/prevent_business_from_closing_days_left" = "Осталось {0} дней"; "base/ca.names#DisplayName" = "Канада"; "base/ko.names#DisplayName" = "Корея"; "base/vehicle_window_details_click_to_refit" = "Нажмите, чтобы переоборудовать"; "base/pt.names#DisplayName" = "Португалия"; "base/selected_cargo" = "Тип груза: {0}"; "base/vehicle_editor_window_hold_to_apply_to_similar_units" = "Удерживайте {0}, чтобы применить ко всем"; "base/selected_cargo_auto_hint" = "Тип груза будет автоматически определён после первой загрузки"; "base/se.names#DisplayName" = "Швеция"; "base/settings_slow_down_on_critical_notification" = "Замедлять игру при критических уведомлениях"; "Rename for $100,000" (for example, shown in the Rename a city dialog) "base/rename_for" = "Переименовать за {0}:"; "base/rail_signal_builder_tool_highlight_signal_blocks" = "Подсветка сигнальных блоков"; "base/czk.currency#DisplayName" = "CZK"; "base/en_gb.names#DisplayName" = "Англия"; "base/notification_vehicle_lost_by_signal_title" = "Путь не найден"; "base/notification_vehicle_lost_by_signal_message" = "{0} не может добраться до пункта назначения. Возможно, проезду препятствует односторонний сигнал (чтобы сделать его двусторонним, разместите еще один сигнал на том же участке)."; "base/im_lost_by_signal" = "Потерялся (односторонний сигнал на пути?)"; "base/station_window_storage_tab_tip" = "Станция предназначена только для загрузки и разгрузки находящихся на ней транспортных средств."; "base/horn_volume" = "Громкость гудков"; "base/data_privacy_button_name" = "Настройки сбора данных"; "base/data_privacy_button_value" = "Открыть"; "base/tow_to_depot_tooltip" = "Буксировать в {0} за {1}"; "base/send_to_nearest_depot" = "Отправить в ближайшее депо"; "base/send_to_selected_depot" = "Отправить в выбранное депо"; "base/tow_to_selected_depot" = "Буксировать в выбранное депо"; "base/depot_is_unreachable_error_message" = "Транспортное средство не может найти путь в депо."; "base/disable_cloud_sync_tooltip" = "Выключить синхронизацию с облаком"; "base/enable_cloud_sync_tooltip" = "Включить синхронизацию с облаком"; "base/fleet_window_pending_replace_tooltip" = "Ожидает замены"; "base/step_n" = "Шаг {0}/{1}"; "base/vehicle_replacement_pick_replacee" = "Выберите, что нужно заменить"; "base/vehicle_replacement_pick_replacee_placeholder" = "Нет транспортных средств под замену"; "base/continue" = "Продолжить"; "base/vehicle_replacement_select_routes" = "Выберите маршруты"; "base/vehicle_replacement_setup_replacement" = "Настройте замену"; "base/vehicle_replacement_start_new" = "Начать новую замену"; "base/vehicle_replacement" = "Замена транспорта"; "base/vehicle_replacement_threshold" = "Порог:"; "base/vehicle_replacement_window_placeholder" = "Пока что ничего не заменяется"; "base/vehicle_replacement_pause_all" = "Приостановить все"; "base/vehicle_replacement_remove_all" = "Удалить все"; "base/vehicle_replacement_remove_all_replacements" = "Удалить все замены?"; "base/cant_find_suitable_depot_notification_title" = "Не удалось найти подходящее депо"; "base/cant_find_suitable_depot_notification_message" = "{0} не может найти подходящее депо на маршруте."; "base/vehicle_replacement_colmpleted_notification_title" = "Замена завершена"; "base/vehicle_replacement_colmpleted_notification_message" = "{0} ТС было успешно заменено."; "base/vehicle_replacement_not_enough_money_notification_message" = "Не удалось заменить {0}."; "base/vehicle_replacement_not_enough_money_notification_title" = "Недостаточно денег для замены"; "base/vehicle_replacement_threshold_tooltip" = "Заменять, только когда у компании на счету минимум {0} от стоимость замены"; "base/vehicle_replacement_conflict_title" = "Существующие замены будут обновлены"; "base/vehicle_replacement_conflict_message" = "Чтобы избежать лишних расходов, некоторые из существующих замен будут обновлены."; "base/pack_browser_item_enabled" = "Включен"; "base/pack_browser_item_open_workshop_page" = "Открыть страницу в Мастерской"; "base/pack_browser_item_state_disabled" = "Включить"; "base/tags_check_name" = "Теги"; "base/tags_check_error" = "Укажите как минимум один тег"; "base/tags_check_hint" = "Поддерживаемые теги:"; "base/vehicle_unprofitable_warnings_frequency" = "Предупреждения об убыточных ТС"; "base/camera_effects" = "Эффекты камеры"; "base/ambient_volume" = "Громкость окружения"; "base/visibility_settings_other" = "Другое"; "base/reload_game_to_activate_mods_confirmation" = "Для активации некоторых модов требуется перезагрузка игры. Перезагрузить сейчас?"; "base/vehicle_unprofitable_warnings_frequency_never" = "Никогда"; "base/vehicle_unprofitable_warnings_frequency_30_days" = "Каждые 30 дней"; "base/vehicle_unprofitable_warnings_frequency_60_days" = "Каждые 60 дней"; "base/loading_progress_message" = "Загрузка…"; "base/game_custom_loading_message_1" = "Размещаем города…"; "base/game_custom_loading_message_2" = "Сгибаем трубы…"; "base/game_custom_loading_message_3" = "Кипятим лаву…"; "base/game_custom_loading_message_4" = "Выкапываем реки…"; "base/game_custom_loading_message_5" = "Заполняем озера водой…"; "base/game_custom_loading_message_6" = "Формируем облака…"; "base/game_custom_loading_message_7" = "Распределяем природные ресурсы…"; "base/game_custom_loading_message_8" = "Прокладываем дороги…"; "base/game_custom_loading_message_9" = "Выращиваем кактусы…"; "base/game_custom_loading_message_10" = "Открываем магазины…"; "base/game_custom_loading_message_11" = "Создаем пассажирские потоки…"; "base/game_custom_loading_message_12" = "Упаковываем товары…"; "base/game_custom_loading_message_13" = "Высаживаем деревья…"; "base/game_custom_loading_message_14" = "Поливаем траву…"; "base/game_custom_loading_message_15" = "Насыпаем горы…"; "base/game_custom_loading_message_16" = "Масштабируем регионы…"; "base/game_custom_loading_message_17" = "Обучаем водителей…"; "base/game_custom_loading_message_18" = "Вокселизируем ландшафт…"; "base/game_custom_loading_message_19" = "Размещаем достопримечательности…"; "base/game_custom_loading_message_20" = "Заправляем автомобили…"; "base/game_custom_loading_message_21" = "Инициализируем античит VoxelWatch™…"; "base/game_custom_loading_message_22" = "Проверяем, не появились ли переезды…"; "base/game_custom_loading_message_23" = "Готовим сплавы…"; "base/game_custom_loading_message_24" = "Прокатываем рельсы…"; "base/game_custom_loading_message_25" = "Обслуживаем конвейеры…"; "base/asset_load_error_title" = "Не удалось загрузить {0}!"; "base/asset_load_error_message" = "Во время загрузки {0} произошла ошибка:"; "base/asset_load_error_base_corrupted" = "Игра не сможет работать без этого контента. Пожалуйста, проверьте целостность файлов игры."; "base/asset_load_error_verify_integrity" = "Проверить целостность файлов игры"; "base/asset_load_error_go_to_main_menu" = "В главное меню"; "base/asset_load_error_disable_mod_and_retry" = "Отключить мод и попробовать снова"; "base/other_category" = "Прочее"; "base/light_signals.category#DisplayName" = "Светофоры"; "base/fences.category#DisplayName" = "Заборы"; "base/freight_stations.category#DisplayName" = "Грузовые станции"; "base/industrial_buildings.category#DisplayName" = "Промышленные здания"; "base/passenger_stations.category#DisplayName" = "Пассажирские станции"; "base/plants.category#DisplayName" = "Растения"; "base/poles.category#DisplayName" = "Столбы и колонны"; "base/public_buildings.category#DisplayName" = "Общественные здания"; "base/residential_buildings.category#DisplayName" = "Жилые здания"; "base/rocks.category#DisplayName" = "Скалы и камни"; "base/semaphore_signals.category#DisplayName" = "Семафоры"; "base/rail_decorations.category#DisplayName" = "Железнодорожные декорации"; "base/road_decorations.category#DisplayName" = "Дорожные декорации"; "base/walls.category#DisplayName" = "Стены"; "base/waypoints.category#DisplayName" = "Путевые точки"; "base/settings_decoration_builder_tool_hotkeys" = "Режим строительства декораций"; "base/decoration_builder_tool_rotation" = "Настроить поворот: {0}"; "base/decoration_builder_tool_scale" = "Настроить масштаб: {0}"; "base/decoration_builder_tool_reset" = "Сбросить"; "base/decoration_builder_tool_increase_rotation" = "Повернуть вправо"; "base/decoration_builder_tool_decrease_rotation" = "Повернуть влево"; "base/decoration_builder_tool_increase_scale" = "Увеличить масштаб"; "base/decoration_builder_tool_decrease_scale" = "Уменьшить масштаб"; "base/console_skipped" = "{0} сообщений пропущено"; "base/recipe" = "Рецепт"; "base/enable_cloud_sync" = "Синхронизировать с облаком"; "base/cargo_from" = "из {0}"; "base/cargo_to" = "в {0}"; "base/cargo_to_from" = "в {0} из {1}"; "base/cargo_other" = "другие"; "base/cargo_destination_warning" = "До некоторых станций нельзя добраться из-за отсутствия ТС"; "base/add_to_favorites" = "Добавить в избранное"; "base/remove_from_favorites" = "Удалить из избранного"; Used in the passenger destinations popup when destination station was removed (replaced base/unknown_station key which is no longer used) "base/station_removed" = "Станция удалена"; "base/setting_force_software_cursor" = "Использовать программный курсор"; "base/setting_force_software_cursor_description" = "Масштабируется вместе с интерфейсом, но движение зависит от производительности игры"; "base/budget_item_passengers_and_mail" = "Пассажиры и почта"; "base/setting_reduce_white_mode" = "Уменьшить контраст в режиме строительства"; "base/settings_accessibility" = "Доступность"; "base/settings_other" = "Прочее"; "base/copy_vehicle_multiple_mode_hint" = "Удерживайте SHIFT, чтобы скопировать сразу несколько ТС подряд"; "base/vehicle_livery_default_display_name" = "Стандартная"; "base/vehicle_livery_picker_tooltip" = "Выбрать цветовую схему"; "base/passenger_car_1.trainunit#company:DisplayName" = "Цвета компании"; "base/passenger_car_2.trainunit#company:DisplayName" = "Цвета компании"; "base/mail_car_1.trainunit#company:DisplayName" = "Цвета компании"; "base/mail_car_2.trainunit#company:DisplayName" = "Цвета компании"; "base/diesel_bus_2.carunit#company:DisplayName" = "Цвета компании"; "base/diesel_bus_3.carunit#company:DisplayName" = "Цвета компании"; "base/diesel_bus_4.carunit#company:DisplayName" = "Цвета компании"; "base/diesel_bus_5.carunit#company:DisplayName" = "Цвета компании"; "base/gasoline_bus.carunit#company:DisplayName" = "Цвета компании"; "base/gasoline_bus_2.carunit#company:DisplayName" = "Цвета компании"; "base/mail_car_1.trainunit#DisplayName" = "Почтовый вагон"; "base/mail_car_2.trainunit#DisplayName" = "Почтовый вагон II"; "base/settings_key_mappings_custom_layout" = "Пользовательские"; "base/difficulty_settings_modes" = "Особые правила"; "base/difficulty_setting_deposits_never_deplete" = "Неисчерпаемые ресурсы"; "base/difficulty_setting_deposits_never_deplete_description" = "Месторождения ресурсов в вашем мире никогда не иссякают"; "base/difficulty_setting_infinite_money" = "Бесконечные деньги"; "base/difficulty_setting_infinite_money_description" = "Проявите свою креативность и амбиции, имея в распоряжении неограниченные финансовые ресурсы"; "base/difficulty_setting_all_research_completed" = "Все исследования завершены"; "base/difficulty_setting_all_research_completed_description" = "Начните игру со всеми выполненными технологическими исследованиями"; "base/difficulty_setting_disable_trains_turn_around" = "Без разворота на месте"; "base/difficulty_setting_disable_trains_turn_around_description" = "Поезда без функции шаттла должны использовать разворотные петли или медленно сдавать назад, что добавляет реализма и сложности"; "base/difficulty_setting_should_research_light_signals" = "Начинаем с семафоров"; "base/difficulty_setting_should_research_light_signals_description" = "Вам нужно исследовать светофоры, прежде чем вы сможете их использовать"; "base/cheats" = "Читы"; "base/difficulty_setting_demands_never_close" = "Вечные потребности"; "base/difficulty_setting_demands_never_close_description" = "Предприятия не закроются, даже если их потребности не будут удовлетворены в течение длительного времени"; Tooltip on the button to toggle on/off the "Holiday cheer" mode (adds snow in all biomes) "base/xmas_holiday_cheer" = "Праздничное настроение"; "base/undo" = "Отменить"; - In the “Holidays tool”, a type of light to place. - “String lights” are individual spherical light bulbs placed evenly on a cable. "base/xmas_tool_string_lights" = "Гирлянда"; - In the “Holidays tool”, a type of light to place. - “Neon” are contiguous light bars (straight lines by default) "base/xmas_tool_neon" = "Неон"; In the “Holidays tool”, an option for the color of string lights. “X-mas” lights are red, yellow, yellow. "base/xmas_tool_xmas" = "Рождество"; In the “Holidays tool”, toggle to make the string lights animated or static. If “Chasing” is turned on, the light will shift to the right every 500ms. "base/xmas_tool_chasing" = "Бегающие"; - In the “Holiday tools”, one of the option for the neon lights animation. - ”Static” neons are turned on continuously. "base/xmas_tool_static" = "Статика"; In the “Holidays tool”, an option for the color of string lights. “Cozy” lights are light blue, yellow, yellow. "base/xmas_tool_cozy" = "Уютный"; In the “Holidays tool”, an option for the color of string lights. “RGB” lights are red, green, blue. "base/xmas_tool_rgb" = "RGB"; In the “Holidays tool”, an option for the color of string lights. ”Colorful” lights are cyan, purple, red, orange. "base/xmas_tool_colorful" = "Цветной"; Part of the text of the modal that opens during the holiday season. "base/xmas_intro_window_title_1" = "С Новым Годом и Рождеством"; Part of the text of the modal that opens during the holiday season. "base/xmas_intro_window_title_2" = "от Voxel Tycoon Devs!"; Part of the text of the modal that opens during the holiday season. "base/xmas_intro_window_text_1" = "Приготовьтесь к волшебству! Мы добавили инструмент, который позволяет украшать здания разноцветными гирляндами и яркими неоновыми трубками."; Part of the text of the modal that opens during the holiday season. "base/xmas_intro_window_text_2" = "Добавьте праздника в свой мир! В левом верхнем углу экрана появились новые элементы управления, позволяющие включить ночь и создать новогоднюю атмосферу. Идеальный способ продемонстрировать ваши праздничные украшения!"; Part of the text of the modal that opens during the holiday season. "base/xmas_intro_window_text_3" = "Делитесь скриншотами с сообществом! Нам не терпится увидеть, как вы украсите свою империю."; In the “Holidays tool”, label of the option to select between the different colors of string lights. "base/xmas_tool_colors" = "Цвета"; In the “Holiday tools”, label for the selection of the neon color. "base/xmas_tool_tube_color" = "Цвет трубок"; In the “Holidays tool”, label of the option that allows the user to select between different light types to place: “String lights” or “Neon” "base/xmas_tool_light_type" = "Тип"; In the “Holidays tool”, toggle to make the string lights cable straight or “curved” (affected by gravity) "base/xmas_tool_straight_wire" = "Прямой провод"; In the “Holiday tools”, the label of the option to choose between different animation types for neon lights. "base/xmas_tool_blinking" = "Моргание"; - Tooltip on the toolbar item that opens the window for “Holiday tools” (lights) - Used in the title of the window for “Holiday tools” "base/xmas_happy_holidays" = "С Новым Годом и Рождеством!"; "base/xmas_tool_color_n" = "Цвет {0}"; - In the “Holiday tools”, one of the option for the neon lights animation. - ”Phase” neons are turned on for 500ms then turned off for 500ms. - ”Phase 1” is turned on when ”Phase 2” is turned off and vice-versa. "base/xmas_tool_phase_n" = "Фаза {0}"; - In the “Holiday tools”, one of the option for the neon lights animation. - ”Broken” neons are turned on most of the time, but quickly turn off twice every 2 seconds. "base/xmas_tool_broken" = "Сломанный"; - In the “Holiday tools”, one of the option for the neon lights color. - ”Spectre” neons cycle through all the other neon colors, changing every 500ms. "base/xmas_tool_spectre" = "Спектр"; Toast message displayed when trying to place string lights or neon (“Holiday tools”) in invalid places. "base/xmas_tool_attach_to_buildings" = "Кликните на здание или дерево, чтобы повесить гирлянду"; "base/settings_camera_bookmarks_hotkeys" = "Камера (закладки)"; "base/camera_set_bookmark_hotkey" = "Сохранить положение камеры {0}"; "base/camera_go_to_bookmark_hotkey" = "Восстановить положение камеры {0}"; "base/camera_bookmark_added" = "Положение камеры сохранено!\nЧтобы вернуться сюда в любой момент, нажмите {0}"; "base/camera_no_bookmark" = "Чтобы сохранить текущее положение камеры, нажмите {0}"; "base/protip_20" = "Вы можете сохранить до 10 различных положений камеры для удобства навигации. Для сохранения текущего положения используйте {0}, {1} и т.д., а для быстрого возврата к сохраненному положению нажмите {2}, {3} и т.д.";