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Valores elevados podem prejudicar severamente o desempenho do jogo"; "base/any_track" = "Qualquer via"; "base/apply" = "Aplicar"; "base/apply_for" = "Aplicar alterações em {0}"; "base/ar.names#DisplayName" = "Argentino"; "base/arc.railbridge#DisplayName" = "Ponte de arco"; "base/arc.roadbridge#DisplayName" = "Ponte de arco"; "base/arctic.biome#DisplayName" = "Ártico"; "base/are_you_sure" = "Tem a certeza?"; "base/area" = "Área"; "base/ars.currency#DisplayName" = "ARS"; "base/asset_editor" = "Editor de recursos"; "base/asset_editor_select_mod" = "Seleciona um mod"; "base/asset_editor_group_all_mods" = "Todos os mods"; "base/asset_editor_group_recent_mods" = "Mods recentes"; "base/assign_route" = "Definir rota"; "base/audio" = "Áudio"; "base/autosave" = "Gravação automática"; "base/autosave_interval" = "Intervalo da gravação automática"; "base/available_items" = "Disponível"; "base/base_pack_description" = "Verifique o explorador de mods no menu principal para extender o jogo com uma variedade de contúdo criado pela comunidade"; "base/base_pack_title" = "Jogo base"; "base/beam.railbridge#DisplayName" = "Ponte ferroviária de vigas"; "base/beam.roadbridge#DisplayName" = "Ponte de vigas"; "base/bg.names#DisplayName" = "Búlgaro"; "base/bgn.currency#DisplayName" = "BGN"; "base/biome" = "Bioma"; "base/heating_plant.store#DisplayName" = "Central Termoelétrica"; "base/borrow_button" = "Emprestar {0}"; "base/box_car_1.trainunit#DisplayName" = "Vagão fechado"; "base/box_car_2.trainunit#DisplayName" = "Vagão fechado II"; "base/box_car_3.trainunit#DisplayName" = "Vagão fechado II+"; "base/box_semi_trailer_1.carunit#DisplayName" = "Semi-reboque fechado"; "base/budget_item" = "Item de orçamento"; "base/budget_item_building_running_costs" = "Manutenção de infraestrutura"; "base/budget_item_buildings" = "Construção"; "base/budget_item_loan_interest" = "Juros"; "base/budget_item_other" = "Outros"; "base/budget_item_research" = "Pesquisa"; "base/budget_item_trade" = "Comércio"; "base/budget_item_vehicle_running_costs" = "Custos de manutenção dos veículos"; "base/budget_item_vehicles" = "Novos veículos"; "base/build_lab" = "Construir laboratório"; "base/builder_tool_multiple_build_mode" = "Modo de construção múltipla"; "base/builder_window_placeholder" = "Ainda não pode construir. Pesquise novas tecnologias para desbloquear novos edifícios."; "base/building_is_not_empty" = "O edifício não está vazio"; "base/buildings" = "Edifícios"; "base/buildings_removed" = "Edifícios removidos"; "base/bulk_cargo_handling.research#DisplayName" = "Processamento de carga a granel"; "base/bulk_cargo_handling_2.research#DisplayName" = "Processamento de carga a granel II"; "base/buy_for" = "Comprar por {0}"; "base/cactus.plant#DisplayName" = "Cacto"; "base/can_not_build_here" = "Não pode construir aqui"; "base/can_not_remove" = "Não pode mover-se"; "base/cancel" = "Cancelar"; "base/cancel_releasing_from_depot" = "Cancelar levantamento do depósito"; "base/cancel_releasing_from_garage" = "Cancelar levantamento da garagem"; "base/cancel_sending_to_depot" = "Cancelar o envio para o depósito"; "base/cancel_sending_to_garage" = "Cancelar o envio para a garagem"; "base/cant_pick_as_destination" = "Esta estação não pode receber veículos deste tipo"; "base/car_driver" = "Condutor"; "base/car_horn" = "Buzina!"; "base/car_no" = "Carro #{0}"; "base/cargo.item#DisplayName" = "Mercadoria"; "base/cargo_handling.research#DisplayName" = "Processamento de carga"; "base/cargo_handling_2.research#DisplayName" = "Processamento de carga II"; "base/carpentry.device#DisplayName" = "Carpintaria"; "base/change_destination" = "Alterar destino"; "base/change_length" = "Alterar comprimento"; "base/change_width" = "Alterar largura"; "base/cheats_disabled_message" = "Batotas desativadas"; "base/cheats_enabled_message" = "Batotas ativadas"; "base/cheats_were_enabled" = "As batotas foram ativadas neste jogo"; "base/choose_name" = "Escolha um nome:"; "base/circuit.item#DisplayName" = "Circuito"; "base/circular_saw.device#DisplayName" = "Serra circular"; "base/cities" = "Cidades"; "base/city" = "Cidade"; "base/city_names" = "Nome das cidades"; "base/city_names_description" = "Também define os nomes a serem utilizados nas estações, etc..."; "base/city_origin.house#DisplayName" = "Cidade de origem"; "base/click_to_see_info" = "Clique para ver informações"; "base/close_vehicle_editor_confirmation" = "Tem a certeza que deseja desistir da configuração do veículo?"; "base/cny.currency#DisplayName" = "CNY"; "base/coal.item#DisplayName" = "Carvão"; "base/coal.mine#DisplayName" = "Mina de carvão"; "base/coal_2.mine#DisplayName" = "Mina de carvão"; "base/colorblind.theme#DisplayName" = "Daltónico"; "base/common_visibility_tooltip" = "Visível por defeito"; "base/company_color" = "Cor da empresa"; "base/company_name" = "Nome da empresa"; "base/computing_devices.research#Description" = "Invente o primeiro computador para ganhar o jogo."; "base/computing_devices.research#DisplayName" = "Componentes informáticos"; "base/computing_devices.research#GoalTitle" = "Parabéns!\nAtingiste o objetivo final"; "base/concrete.railtunnel#DisplayName" = "Túnel de cimento"; "base/concrete.roadtunnel#DisplayName" = "Túnel de cimento"; "base/concrete_beam.item#DisplayName" = "Viga de cimento"; "base/concrete_mixer.device#DisplayName" = "Betoneira de cimento"; "base/concrete_production.research#DisplayName" = "Produção de cimento"; "base/concrete_production_2.research#DisplayName" = "Produção de cimento II"; "base/configure_vehicle" = "Reconfigurar"; "base/configure_budget_total_tooltip" = "Configurar"; "base/construction.research#DisplayName" = "Construção civil"; "base/construction_2.research#DisplayName" = "Construção civil II"; "base/construction_3.research#DisplayName" = "Construção civil III"; "base/construction_materials_production.research#DisplayName" = "Produção de materiais de construção"; "base/construction_materials_production_2.research#DisplayName" = "Produção de materiais de construção II"; "base/construction_materials_production_3.research#DisplayName" = "Produção de materiais de construção III"; "base/construction_materials_production_4.research#DisplayName" = "Produção de materiais de construção IV"; "base/console_clear" = "Limpar"; "base/console_click_to_open" = "Clicar para abrir a consola"; "base/console_error_occured" = "Ocurreu um erro"; "base/console_press_to_toggle" = "{0} para alternar consola"; "base/console_reveal_log_in_explorer" = "Mostrar o registo no explorador"; "base/console_show_banner_on_error" = "Mostrar banner em caso de erro"; "base/console_toggle_hotkey" = "Alternar consola"; "base/container_car.trainunit#DisplayName" = "Porta-contentores"; "base/container_transportation.research#DisplayName" = "Transporte de contentores"; "base/context_menu_rename" = "Renomear"; "base/context_menu_rename_route" = "Renomear itenerário"; "base/controls" = "Comandos"; "base/copied_to_clipboard" = "Copiado para a área de transferência"; "base/copper.mine#DisplayName" = "Mina de cobre"; "base/copper_bar.item#DisplayName" = "Barra de cobre"; "base/copper_ore.item#DisplayName" = "Minério de cobre"; "base/copper_smelting.research#DisplayName" = "Fundição de cobre"; "base/copper_wire.item#DisplayName" = "Fio de cobre"; "base/copy_vehicle_tooltip" = "Copiar {0} para {1}"; "base/costs" = "Custos"; "base/create_new_game_save" = "Criar nova gravação"; "base/credits" = "Créditos"; "base/crusher.device#DisplayName" = "Triturador"; "base/cs.names#DisplayName" = "Checo"; "base/currency" = "Moeda"; "base/current_loan" = "Empréstimo atual em {0}"; "base/current_month" = "Mês atual"; "base/de.names#DisplayName" = "Alemão"; "base/deciduous_forest.biome#DisplayName" = "Floresta Caducifólia"; "base/base.chainrailsignal#DisplayName" = "Sinal de Pré-Aviso"; "base/base.railsignal#DisplayName" = "Sinal"; "base/demand_closed" = "Este negócio faliu"; "base/demand_closed_message" = "{0} deixou de aceitar {1}."; "base/demand_closing" = "Negócio em vias de falir"; "base/demand_closing_message" = "Abasteça {0} com {1} para evitar que o negócio vá à falência."; "base/demand_decreased" = "A demanda diminuiu!"; "base/demand_decreased_message" = "Devido a problemas com as entregas o negócio diminuiu. {0} agora aceita menos {1}."; "base/demand_increased" = "A demanda aumentou!"; "base/demand_increased_message" = "Devido à constante eficácia de entregas o negócio cresceu. {0} agora aceita mais {1}."; "base/demand_level" = "Nível"; "base/demand_spawned" = "Novo ponto de venda!"; "base/demand_spawned_message" = "{0} agora aceita {1}."; "base/demands" = "Demanda"; "base/demands_limit" = "Limite de demanda"; "base/deposits" = "Depósitos"; "base/depot_buy_button" = "Comprar"; "base/depot_cant_serve_vehicle_type" = "Este depósito não pode receber veículos deste tipo"; "base/depot_copy_button" = "Copiar"; "base/depot_release_all_button" = "Dispensar todos"; "base/depot_sell_all_button" = "Vender todos"; "base/depot_was_destroyed" = "Depósito destruído!"; "base/depot_was_destroyed_message" = "O depósito para onde o veículo se dirigia foi destruído."; "base/depot_window_placeholder" = "Não existem veículos"; "base/depots" = "Depósitos"; "base/deselect" = "Deselecionar"; "base/desert.biome#DisplayName" = "Deserto"; "base/details" = "Detalhes"; "base/devices" = "Componentes"; Displayed above the list of compatible devices when viewing a recipe in the Research window. "base/recipe_suitable_for" = "Adequado para"; "base/diesel" = "Gasóleo"; "base/diesel_box_truck_1.carunit#DisplayName" = "LP 1620"; "base/diesel_box_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000"; "base/diesel_bus.carunit#DisplayName" = "Ikarus"; "base/diesel_cars.research#DisplayName" = "Camiões a gasóleo"; "base/diesel_cars_2.research#DisplayName" = "Camiões a gasóleo II"; "base/diesel_cars_3.research#DisplayName" = "Camiões a gasóleo III"; "base/diesel_dump_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000"; "base/diesel_engine.research#Description" = "Motor de combustão interna com ignição causada pela compressão do combustível com ar. Oferece maior flexibilidade e desempenho do que os motores a vapor, além de reduzir substancialmente os custos de operação e manutenção."; "base/diesel_engine.research#DisplayName" = "Motor a gasóleo"; "base/diesel_engine_1.trainunit#DisplayName" = "TEP70"; "base/diesel_engine_10.trainunit#DisplayName" = "ChME3"; "base/diesel_engine_11.trainunit#DisplayName" = "TEP60"; "base/diesel_engine_12.trainunit#DisplayName" = "M62 (vermelha)"; "base/diesel_engine_13.trainunit#DisplayName" = "M62"; "base/diesel_engine_14.trainrecipe#DisplayName" = "2M62"; "base/diesel_engine_14.trainunit#DisplayName" = "Unidade 2M62"; "base/diesel_engine_15.trainunit#DisplayName" = "Classe V 200 DB"; "base/diesel_engine_16.trainunit#DisplayName" = "Dv12"; "base/diesel_engine_17.trainrecipe#DisplayName" = "C-liner"; "base/diesel_engine_17.trainunit#DisplayName" = "Unidade C-liner"; "base/diesel_engine_2.research#Description" = "Motor a gasóleo com turbo. Melhorias na economia de combustível através do aproveitamento do calor libertado pelo escape, aumentando o volume de ar e, consequentmente, a potência do motor."; "base/diesel_engine_2.research#DisplayName" = "Motor a gasóleo II"; "base/diesel_engine_2.trainunit#DisplayName" = "Classe 82"; "base/diesel_engine_3.research#Description" = "O mais avançado motor a gasóleo. A adição do intercooler melhora ainda mais a eficácia do motor ao arrefecer o ar, permitindo assim uma maior massa de ar por volume."; "base/diesel_engine_3.research#DisplayName" = "Motor a gasóleo III"; "base/diesel_engine_3.trainunit#DisplayName" = "Classe 66"; "base/diesel_engine_4.trainunit#DisplayName" = "Classe 55"; "base/diesel_engine_5.trainunit#DisplayName" = "SD70"; "base/diesel_engine_6.trainrecipe#DisplayName" = "2TE116"; "base/diesel_engine_6.trainunit#DisplayName" = "Unidade 2TE116"; "base/diesel_engine_7.trainunit#DisplayName" = "Classe 25"; "base/diesel_engine_8.trainunit#DisplayName" = "Classe V 60 DB"; "base/diesel_engine_9.trainunit#DisplayName" = "Classe 218 DB"; "base/diesel_flatbed_truck_1.carunit#DisplayName" = "LP 1620"; "base/diesel_flatbed_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000"; "base/diesel_stake_truck_1.carunit#DisplayName" = "LP 1620"; "base/diesel_stake_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000"; "base/diesel_tank_truck_1.carunit#DisplayName" = "LP 1620"; "base/diesel_tank_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000"; "base/diesel_trains.research#DisplayName" = "Comboios a diesel"; "base/diesel_trains_2.research#DisplayName" = "Comboios a diesel II"; "base/diesel_trains_3.research#DisplayName" = "Comboios a diesel III"; "base/diesel_truck_1.carunit#DisplayName" = "Camioneta"; "base/diesel_truck_2.carunit#DisplayName" = "TGA"; "base/difficulty_setting_demand_multiplier" = "Volume da demanda"; "base/difficulty_setting_deposit_capacity_multiplier" = "Riqueza do depósito"; "base/difficulty_setting_easy" = "Fácil"; "base/difficulty_setting_hard" = "Difícil"; "base/difficulty_setting_income_multiplier" = "Valor da marcadoria"; "base/difficulty_setting_inflation_multiplier" = "Inflação"; "base/difficulty_setting_loan_interest_multiplier" = "Juros"; "base/difficulty_setting_loan_multiplier" = "Empréstimo máximo"; "base/difficulty_setting_normal" = "Normal"; "base/difficulty_setting_remove_price_multiplier" = "Reembolso da remoção"; "base/difficulty_setting_settlement_growth_multiplier" = "Crescimento da povoação"; "base/difficulty_setting_startup_capital_multiplier" = "Capital inicial"; "base/difficulty_setting_very_easy" = "Muito fácil"; "base/difficulty_setting_very_hard" = "Muito difícil"; "base/disabled" = "Desabilitado"; "base/dispatcher" = "Expeditor"; "base/distance_traveled" = "Distância percorrida"; "base/distance_units" = "Unidades de distância"; "base/dump_semi_trailer_1.carunit#DisplayName" = "Semi-reboque basculante"; "base/duplicate" = "Duplicar"; "base/earnings" = "Ganhos"; "base/economy" = "Economia"; "base/electric" = "Elétrico"; "base/electric_engine.research#Description" = "Motor que converte eletricidade em força motriz. Necessita de uma fonte de energia mas é mais eficáz. O seu nível de poluição da atmosfera e sonora é inferior a de um motor a gasóleo."; "base/electric_engine.research#DisplayName" = "Motor elétrico"; "base/electric_engine_1.trainunit#DisplayName" = "EU07"; "base/electric_engine_2.research#Description" = "O mais avançado motor elétrico. A excelente eficiência deste motor permite o fabrico de veículos extremamente rápidos e poderosos que, sem esta tecnologia, seriam excessivamente caros e inviáveis."; "base/electric_engine_2.research#DisplayName" = "Motor elétrico II"; "base/electric_engine_2.trainunit#DisplayName" = "Classe 193"; "base/electric_engine_3.trainunit#DisplayName" = "Classe 1044"; "base/electric_engine_4.trainunit#DisplayName" = "HXD2b"; "base/electric_engine_5.trainunit#DisplayName" = "ChS2"; "base/electric_engine_6.trainrecipe#DisplayName" = "VL80"; "base/electric_engine_6.trainunit#DisplayName" = "Unidade VL80"; "base/electric_engine_7.trainrecipe#DisplayName" = "E5K"; "base/electric_engine_7_1.trainunit#DisplayName" = "Unidade E5K"; "base/electric_engine_7_2.trainunit#DisplayName" = "Unidade E5K"; "base/electric_engine_7_3.trainunit#DisplayName" = "Unidade E5K"; "base/electric_engine_8.trainunit#DisplayName" = "GF6C"; "base/electric_trains.research#DisplayName" = "Comboios elétricos"; "base/electric_trains_2.research#DisplayName" = "Comboios elétricos II"; "base/electronic_devices_production.research#DisplayName" = "Produção de componentes eletrónicos"; "base/electronic_devices_production_2.research#DisplayName" = "Produção de componentes eletrónicos II"; "base/electronics_assembler.device#DisplayName" = "Montagem de eletrónicos"; "base/electronics_production.research#DisplayName" = "Produção de eletrónicos"; "base/electronics_production_2.research#DisplayName" = "Produção de eletrónicos II"; "base/en.names#DisplayName" = "Americano"; "base/engine" = "Motor"; "base/engine_is_disabled" = "O motor está parado"; "base/es.names#DisplayName" = "Espanhol"; "base/eur.currency#DisplayName" = "EUR"; "base/exit" = "Sair"; "base/exploring" = "A explorar o mundo…"; "base/filter_by_cargo" = "Qualquer carga"; "base/filter_by_mod" = "Filtrar por mod"; "base/filter_rows_tooltip" = "Filtro"; "base/first_person_view" = "Vista pessoal"; "base/flatbed_semi_trailer_1.carunit#DisplayName" = "Semi-reboque plataforma"; "base/fleet" = "Frota"; "base/fleet_window_select_hint" = "Selecione um ou mais veículos para aplicar ações"; "base/flip" = "Virar"; "base/follow_vehicle" = "Seguir veículo"; "base/fr.names#DisplayName" = "Francês"; "base/free_camare_plane_mode_hotkey" = "Modo plano"; "base/free_camera" = "Câmara livre"; "base/free_camera_add_keyframe" = "Adicionar keyframe"; "base/free_camera_editor" = "Editor"; "base/free_camera_fast_slow_hotkey" = "Rápido/Lento"; "base/free_camera_fov_hotkey" = "Campo de visão (clique para repor padrão)"; "base/free_camera_move_hotkey" = "Mover"; "base/free_camera_playback_speed_hotkey" = "Velocidade de reprodução"; "base/free_camera_rotate_hotkey" = "Rodar"; "base/free_camera_toggle_playback_hotkey" = "Alternar reprodução"; "base/freight.railstation#DisplayName" = "Estação de mercadorias"; "base/freight_2.railstation#DisplayName" = "Estação de Mercadorias II"; "base/freight.roadstation#DisplayName" = "Armazém de Distribuição"; "base/freight_2.roadstation#DisplayName" = "Armazém de Distribuição II"; "base/from" = "Desde"; "base/frozen_cargo_handling.research#DisplayName" = "Processamento de cargas congeladas"; "base/ft" = "ft"; "base/fullscreen" = "Ecrã inteiro"; "base/fund_new_buildings" = "Construir novos edifícios"; "base/furniture.item#DisplayName" = "Mobiliário"; "base/game" = "Jogo"; "base/game_saving" = "A guardar…"; "base/game_settings" = "Opções de jogo"; "base/game_settings_difficulty_tab" = "Dificuldade"; "base/game_settings_general_tab" = "Geral"; "base/game_settings_lakes" = "Lagos"; "base/game_settings_mods_tab" = "Modificações"; "base/game_settings_mods_search" = "Pesquisar…"; "base/game_settings_mods_toggle_all" = "Alternar todos"; "base/game_settings_mountains" = "Montanhas"; "base/game_settings_plants" = "Plantas"; "base/game_settings_region_size" = "Tamanho da região"; "base/game_settings_research_difficulty" = "Pesquisa"; "base/game_settings_world_tab" = "Mundo"; "base/game_ui_error_tooltip_header" = "Ocorreu um erro. Clique para criar o ficheiro de registo."; "base/gasoline" = "Gasolina"; "base/gasoline_box_truck_1.carunit#DisplayName" = "Camião AA"; "base/gasoline_box_truck_2.carunit#DisplayName" = "L10"; "base/gasoline_cars.research#DisplayName" = "Camiões a gasolina"; "base/gasoline_cars_2.research#DisplayName" = "Camiões a gasolina II"; "base/gasoline_engine.research#Description" = "Motor de combustão interna com ignição elétrica, desenvolvido para trabalhar com gasolina ou outro combustível volátil."; "base/gasoline_engine.research#DisplayName" = "Motor a gasolina"; "base/gasoline_engine_2.research#Description" = "Versão melhorada do motor a gasolina. A utilização de novos materiais permitiu atingir uma maior compressão do combustível, resultando na melhoria da sua eficácia."; "base/gasoline_engine_2.research#DisplayName" = "Motor a gasolina II"; "base/gasoline_flatbed_truck_1.carunit#DisplayName" = "Camião AA"; "base/gasoline_flatbed_truck_2.carunit#DisplayName" = "L10"; "base/gasoline_stake_truck_1.carunit#DisplayName" = "Camião AAA"; "base/gasoline_stake_truck_2.carunit#DisplayName" = "L10"; "base/gasoline_tank_truck_1.carunit#DisplayName" = "Camião AA"; "base/gasoline_tank_truck_2.carunit#DisplayName" = "L10"; "base/gbp.currency#DisplayName" = "GBP"; "base/glass_furnace.device#DisplayName" = "Fornalha de vidro"; "base/glass_pane.item#DisplayName" = "Painel de vidro"; "base/glass_production.research#DisplayName" = "Produção de vidro"; "base/glass_production_2.research#DisplayName" = "Produção de vidro II"; "base/glass_tube.item#DisplayName" = "Tubo de vidro"; "base/goal_window_action_button" = "Continuar a jogar"; "base/goal_window_money" = "Dinheiro"; Same as base/playtime "base/goal_window_realtime" = "Tempo de jogo"; "base/goal_window_regions" = "Regiões"; "base/goal_window_trains" = "Comboios"; "base/goal_window_trucks" = "Camiões"; "base/goal_window_years" = "Anos no jogo"; "base/got_it" = "Ok!"; "base/grade_high" = "Alto"; "base/grade_low" = "Baixo"; "base/grade_normal" = "Médio"; "base/grade_very_high" = "Muito Alto"; "base/grade_very_low" = "Muito Baixo"; "base/gravel.item#DisplayName" = "Balastro"; "base/greedy_mode" = "Modo ganancioso"; "base/heading_to" = "A caminho de"; "base/heat.item#DisplayName" = "Calor"; "base/heavy_diesel_engine.research#DisplayName" = "Motor a gasóleo pesado"; "base/heavy_diesel_engine_2.research#DisplayName" = "Motor a gasóleo pesado II"; "base/heavy_diesel_trains.research#DisplayName" = "Comboios a gasóleo pesados"; "base/heavy_diesel_trains_2.research#DisplayName" = "Comboios a gasóleo pesados II"; "base/heavy_electric_engine.research#DisplayName" = "Motor elétrico pesado"; "base/heavy_electric_engine_2.research#DisplayName" = "Motor elétrico pesado II"; "base/heavy_electric_trains.research#DisplayName" = "Comboios elétricos pesados"; "base/heavy_electric_trains_2.research#DisplayName" = "Comboios elétricos pesados II"; "base/high_demand" = "Demanda Alta"; "base/history" = "Histórico"; "base/hold_to_pick_many" = "Mantenha pressionado para selecionar vários"; "base/hopper_car_1.trainunit#DisplayName" = "Vagão Tremonha"; "base/hopper_car_2.trainunit#DisplayName" = "Vagão Tremonha II"; "base/hotkey" = "Atalho"; "base/hours_short" = "h"; "base/house_1.house#DisplayName" = "Casa 1"; "base/house_2.house#DisplayName" = "Casa 2"; "base/house_6.house#DisplayName" = "Casa"; "base/house_13.house#DisplayName" = "Casa"; "base/house_3.house#DisplayName" = "Casa 3"; "base/house_5.house#DisplayName" = "Casa 5"; "base/house_7.house#DisplayName" = "Prédio"; "base/house_12.house#DisplayName" = "Prédio"; "base/house_14.house#DisplayName" = "Prédio"; "base/house_4.house#DisplayName" = "Casa 4"; "base/house_8.house#DisplayName" = "Arranha-Céus"; "base/hp" = "hp"; "base/hydrogen_engine_1.trainrecipe#DisplayName" = "TG HyRT"; "base/hydrogen_engine_1_b.trainunit#DisplayName" = "Carruagem piloto do TG HyRT"; "base/hydrogen_engine_1_g.trainunit#DisplayName" = "Carruagem piloto do TG HyRT"; "base/hydrogen_engine_1_m.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros do TG HyRT"; "base/im_lost" = "Estou perdido! :("; "base/imperial" = "Imperial"; "base/in_depot" = "No depósito"; "base/individual_route" = "Itenerário individual"; "base/insert" = "Inserir"; "base/iron.mine#DisplayName" = "Mina de ferro"; "base/iron_2.mine#DisplayName" = "Mina de ferro"; "base/iron_bar.item#DisplayName" = "Barra de ferro"; "base/iron_ore.item#DisplayName" = "Ferro"; "base/iron_parts.item#DisplayName" = "Componentes de ferro"; "base/iron_plate.item#DisplayName" = "Placa de ferro"; "base/iron_smelting.research#DisplayName" = "Fundição de ferro"; "base/it.names#DisplayName" = "Italiano"; "base/items_transferred" = "Carga entregue"; "base/ja.names#DisplayName" = "Japonês"; "base/ja_romaji.names#DisplayName" = "Japonês (Romanizado)"; "base/jp.names#DisplayName" = "Japonês"; "base/jpy.currency#DisplayName" = "JPY"; "base/just_now" = "Agora mesmo"; "base/key_lmb" = "Botão esquerdo do rato"; "base/key_return" = "Tecla enter"; "base/key_rmb" = "Botão direito do rato"; "base/key_scroll_wheel" = "Roda do rato"; "base/key_space" = "Barra de espaço"; "base/km" = "km"; "base/kmh" = "km/h"; "base/krw.currency#DisplayName" = "KRW"; "base/kw" = "kw"; "base/kzt.currency#DisplayName" = "KZT"; "base/lab_idle_state" = "Nenhuma pesquisa ativa"; "base/lab_research_completed_state" = "Pesquisa completa"; "base/lab_research_in_progress_state" = "Pesquisa em progresso"; "base/lab_research_paused_state" = "Pesquisa em pausa"; "base/lab_start_new_research" = "Iniciar nova pesquisa"; "base/lab_waiting_for_resources_state" = "À espera de recursos"; "base/labs_active" = "Laboratórios ativos"; "base/landscape_shadows" = "Sombras da paisagem"; Used in a list menu to show information for the last 30 days. Usually found in "Stats" tab of windows. "base/last_30_days" = "Últimos 30 dias"; "base/lava.item#DisplayName" = "Lava"; "base/leading_researcher" = "Líder de Investigação"; "base/length" = "Comprimento"; Used in a list menu to show information since the object was built. Usually found in "Stats" tab of windows. "base/lifetime" = "Tempo de vida"; "base/liquid_cargo_handling.research#DisplayName" = "Processamento de cargas líquidas"; "base/load" = "Carregar"; "base/load_confirmation" = "Tem a certeza que pretende carregar {0}? O atual progresso será perdido."; "base/load_description" = "Carregar toda a carga disponível"; "base/load_game" = "Carregar jogo"; "base/loading" = "A carregar"; "base/looking_for_trouble" = "À procura de problemas"; "base/low_demand" = "Demanda Baixa"; "base/lower_music_on_pause" = "Baixar musica quando em pausa"; "base/m" = "m"; "base/mail.item#DisplayName" = "Correio"; "base/main_menu" = "Menu principal"; "base/main_menu_new_version_available_notification_header" = "A versão {0} está agora disponível!"; "base/main_menu_new_version_available_notification_text" = "Procure atualizações em itch.io app or descarregue a versão mais recente através da loja online."; "base/main_menu_socials_join_our_community" = "Junta-te à comunidade"; "base/main_menu_socials_support_development" = "Apoia o desenvolvimento"; "base/manufacturing.research#Description" = "Pesquisa básica para construir fábricas simples que utilizam transportadores."; "base/manufacturing.research#DisplayName" = "Produção"; "base/manufacturing_2.research#DisplayName" = "Produção II"; "base/manufacturing_3.research#DisplayName" = "Produção III"; "base/master_volume" = "Volume principal"; "base/max_loan" = "Máximo {0}"; Displayed when hovering a vehicle's current power in its information window (Details tab) "base/max_power" = "Potência máxima"; Displayed when hovering a vehicle's running cost percentage in its information window (Details tab). It will be shown as "Max running costs $45 452" "base/max_running_cost" = "Custos de manutenção máximos"; "base/max_speed" = "Velocidade máxima"; "base/max_speed_cant_be_reached_due_to_lack_of_power" = "A velocidade máxima de {0} não pode ser atingida devido à falta de potência"; "base/max_weight" = "Peso máximo"; "base/maximum_demand" = "Demanda muito alta"; "base/mayor" = "Presidente da Câmara"; "base/mb" = "mb"; "base/medium_demand" = "Demanda média"; "base/megapolis" = "Metrópole"; "base/metal_fabrication.research#DisplayName" = "Produção de metal"; "base/metric" = "Métrico"; "base/mi" = "mi"; "base/minimum_demand" = "Demanda muito baixa"; "base/mining.research#DisplayName" = "Mineração"; "base/mining_2.research#DisplayName" = "Mineração II"; "base/minute_ago" = "1 minuto atrás"; "base/minutes_ago" = "{0} minutos atrás"; "base/minutes_short" = "m"; "base/money_earned" = "Dinheiro ganho"; "base/money_spent" = "Verba gasta"; "base/moving_to_depot" = "A caminho do depósito"; "base/mph" = "mph"; "base/music" = "Música"; "base/music_volume" = "Volume da música"; "base/n_minutes" = "{0} minutos"; "base/n_of_tracks_selected" = "{0} de {1} vias"; "base/n_of_units_selected" = "{0} de {1} unidades"; "base/n_profit" = "{0} de lucro"; "base/n_trains_total" = "{0} total de comboios"; "base/n_trucks_total" = "{0} total de camiões"; "base/n_vehicles_selected" = "{0} veículos selecionados"; "base/never" = "Nunca"; "base/new_buildings" = "Novos edifícios"; "base/new_game" = "Novo jogo"; "base/new_messages" = "Novas mensagens"; "base/nl.names#DisplayName" = "Holandês"; "base/no" = "Não"; "base/no_power" = "Sem energia"; "base/no_powered_units" = "Energia insuficiente"; "base/no_saves_placeholder" = "Não existem saves no momento"; "base/nok.currency#DisplayName" = "NOK"; "base/not_enough_money" = "Dinheiro insuficiente"; "base/nothing_found" = "Nada encontrado"; "base/nothing_to_buy" = "Não há nada para comprar aqui"; "base/nothing_to_mine_here" = "Construa num depósito adequado"; "base/notification_city_status_changed_message" = "A localidade de {0} foi promovida a {1}."; "base/notification_city_status_changed_title" = "A população está em festa!"; "base/notification_demand_saved_message" = "Um abastecimento regular é essencial para manter o crescimento do negócio."; "base/notification_demand_saved_title" = "Falência evitada"; Example: Deposit has been depleted by 50%. 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"base/overview" = "Vista geral"; "base/overwrite_save_confirmation" = "Deseja gravar por cima do save {0}?"; "base/owner" = "Proprietário"; "base/passenger.railstation#DisplayName" = "Estação de passageiros"; "base/passenger_2.railstation#DisplayName" = "Estação de passageiros II"; "base/passenger_car_1.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros"; "base/passenger_car_2.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros II"; "base/passenger_car_3.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros com 2 andares II"; "base/passenger_diesel_cars.research#DisplayName" = "Autocarros a gasóleo"; "base/passenger_diesel_cars_2.research#DisplayName" = "Autocarros a gasóleo II"; "base/passenger_diesel_cars_3.research#DisplayName" = "Autocarros a gasóleo III"; "base/passenger_diesel_engine_1.trainrecipe#DisplayName" = "KiHa 58"; "base/passenger_diesel_engine_1.trainunit#DisplayName" = "Unidade KiHa 58"; "base/passenger_diesel_engine_2.trainrecipe#DisplayName" = "GE Genesis"; "base/passenger_diesel_engine_2.trainunit#DisplayName" = "GE Genesis"; 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"base/passenger_electric_engine_3.trainrecipe#DisplayName" = "Comboio regional DB"; "base/passenger_electric_engine_3.trainunit#DisplayName" = "Carruagem duplo piso piloto DB"; "base/passenger_electric_engine_3_middle.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros duplo piso DB"; "base/passenger_electric_engine_3_powered.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros duplo piso DB (motorizada)"; "base/passenger_electric_engine_4.trainrecipe#DisplayName" = "ER9"; "base/passenger_electric_engine_4_g.trainunit#DisplayName" = "Carruagem piloto do ER9"; "base/passenger_electric_engine_4_m.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros do ER9 (motorizada)"; "base/passenger_electric_engine_4_p.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros do ER9"; "base/passenger_electric_engine_5.trainunit#DisplayName" = "ChS4T"; "base/passenger_electric_engine_6.trainrecipe#DisplayName" = "BR 146"; "base/passenger_electric_engine_6.trainunit#DisplayName" = "BR 146"; "base/passenger_electric_engine_6_passenger_car.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros da BR 146"; "base/passenger_electric_trains.research#DisplayName" = "Comboios de passageiros elétricos"; "base/passenger_electric_trains_2.research#DisplayName" = "Comboios de passageiros elétricos II"; "base/passenger_gasoline_cars.research#DisplayName" = "Autocarros a gasolina"; "base/passenger_gasoline_cars_2.research#DisplayName" = "Autocarros a gasolina II"; "base/passenger_steam_trains.research#DisplayName" = "Comboios de passageiros a vapor"; "base/passenger_transportation.research#DisplayName" = "Transporte de passageiros"; "base/passenger_transportation_2.research#DisplayName" = "Transporte de passageiros II"; "base/paused" = "Em pausa"; "base/supporter_tooltip" = "Isto é uma pessoa real!\nClica para saber mais"; "base/pending_release_from_depot" = "À espera da caminho livre"; "base/pick_a_depot_tooltip" = "Escolha o depósito para onde enviar o veículo"; "base/pick_as_destination" = "Escolha {0} como destino"; "base/pick_destination" = "Escolha um destino"; "base/pick_route" = "Escolha um itenerário"; "base/pick_vehicle_to_copy" = "Escolha o veículo a copiar"; "base/pl.names#DisplayName" = "Polaco"; "base/platform_car_1.trainunit#DisplayName" = "Vagão plataforma"; "base/platform_car_2.trainunit#DisplayName" = "Vagão plataforma II"; "base/play_audio_in_background" = "Manter áudio com o jogo em segundo plano"; "base/playtime" = "Tempo de jogo {0}"; "base/please_wait" = "Aguarde…"; "base/population" = "População"; "base/population_increase" = "Aumento da população"; "base/power" = "Energia"; "base/power_units" = "Unidades de energia"; "base/powered" = "Com energia"; "base/pre_signal" = "Pré-sinal"; "base/pre_signal_info" = "Enquanto os sinais apenas impedem que um comboio entrem numa secção ocupada, os pré-sinais são mais complexos. Os pré-sinais mostram a mesma indicação da secção seguinte, protegendo a própria simultaneamente. Existem três possiveis indicações - vermelho e verde, tal como o sinal normal, mas também amarelo, que é mais complexo mas tem um impacto importante.\n\nQuando usado em junções de via, os pré-sinais podes ser usados para controlar vários caminhos. Mostram verde quando todos os caminhos estão livres, amarelo quando um ou mais estão ocupados, e vermelho quando todos estão ocupados. Um comboio que se aproxime deste sinal não irá continuar até que a rota que esteja a seguir pela junção tenho uma secção livre, permitindo que mesmo as ligações mais complexas funcionem em segurança."; "base/precise_mode" = "Modo de precisão"; "base/preloader_cant_load_saved_game" = "Não é possível carregar o jogo"; "base/preloader_loading_saved_game" = "A carregar jogo guardado…"; "base/press.device#DisplayName" = "Prensa"; "base/prevent_business_from_closing" = "Evita a falência do negócio"; "base/previous_month" = "Mês anterior"; "base/pro_tip" = "Dica:"; "base/protip_1" = "Prima {0} para rodar os edifícios antes de os construir."; "base/protip_10" = "O seu limite de crédito para empréstimos ao banco irá aumentar ao longo do tempo."; "base/protip_11" = "As povoações crescem mais rapidamente quando todos os seus negócios são devidamente abastecidos."; "base/protip_12" = "Designar veículos com as mesmas ordens para uma rota em comum facilitará a sua gestão mais fácil."; "base/protip_13" = "Carregar ou descarregar um comboio demora mais tempo caso a sua composição seja muito mais longa do que a estação."; "base/protip_14" = "A velocidade máxima de um comboio é limitada pela sua unidade mais lenta."; "base/protip_15" = "Os negócios não têm acesso aos seus armazéns. Para organizar as entregas, será necessário construir uma estrada ou estação por perto."; "base/protip_16" = "A principal finalidade dos transportadores é mover cargas em curtas distâncias e mover produtos entre as máquinas das fábricas."; "base/protip_17" = "Um empreendimento pode ser salvo da falência ao oferecer-se ajuda financeira direta."; "base/protip_18" = "Abastecimento em excesso leva à diminuição da procura e desvalorização dos produtos."; "base/protip_19" = "Podes comprar veículos semelhantes utilizando a ferramenta de cópia na janela do depósito ou da garagem. Se o veículo original tiver uma rota atribuída, também será automaticamente copiada."; "base/protip_2" = "Prima {0} para alternar a interface de utilizador."; "base/protip_3" = "O atalho para a ferramenta selecionada é mostrado à direita do ecrã."; "base/protip_4" = "Camiões são excelentes para itenerários curtos e com pouco volume de carga, enquanto os comboios são a melhor opção para longas distâncias e grandes volumes de carga."; "base/protip_5" = "Mantenha {0} pressionado para construir mais que um do mesmo edifício."; "base/protip_6" = "Prima {0} para obter mais informações sobre a sua rede, tais como as mercadorias nos armazéns e as cargas atuais nos seus veículos."; "base/protip_7" = "Mantenha {0} pressionado e clique para adicionar diversas unidades para uma composição."; "base/protip_8" = "Mantenha {0} pressionado para simultâneamente designar a mesma carga para todas as unidades capazes de a transportar."; "base/protip_9" = "Clique e mantenha premida a roda do rato ou prima as teclas {0} para rodar a câmara."; "base/pump.decoration#DisplayName" = "Bomba"; "base/pumpkin.decoration#DisplayName" = "Abóbora"; "base/quit_to_asset_editor_confirmation" = "Tem a certeza que quer abrir o Editor de Recursos sem salvar antes?"; "base/quit_to_desktop_confirmation" = "Tem a certeza que quer sair para o Windows sem salvar o jogo atual?"; "base/quit_to_main_menu_confirmation" = "Tem a certeza que quer voltar para o menu principal sem salvar o jogo atual?"; "base/radio.item#DisplayName" = "Rádio"; "base/rail.pole#DisplayName" = "Poste ferroviário"; "base/rail_builder_tool_electrification" = "Eletrificação: {0}"; "base/rail_electrification_mode_left" = "Esquerda"; "base/rail_electrification_mode_none" = "Desligado"; "base/rail_electrification_mode_right" = "Direita"; "base/rail_signals.research#DisplayName" = "Sinais"; "base/rail_signals_2.research#DisplayName" = "Sinais II"; "base/railcars.research#DisplayName" = "Vagões"; "base/railcars_2.research#DisplayName" = "Vagões II"; "base/rails.research#DisplayName" = "Ferrovia"; "base/rails_2.research#DisplayName" = "Ferrovia II"; "base/rails_3.research#DisplayName" = "Ferrovia III"; "base/rails_electrification.research#DisplayName" = "Eletrificação de Ferrovia"; "base/recipe_name" = "Receita {0}"; "base/refrigerator_car_1.trainunit#DisplayName" = "Vagão frigorífico"; "base/refrigerator_car_2.trainunit#DisplayName" = "Vagão frigorífico II"; "base/refund" = "Reembolso: {0}"; "base/region_details_window_text" = "Verifique o resumo da região antes de efetuar compras."; "base/region_details_window_welcome_text_1" = "Este parece ser um bom lugar para iniciar o seu negócio! Verifique os recursos da região, compre veículos e comece a satisfazer as necessidades da população local."; "base/region_details_window_welcome_text_2" = "Quando sentir-se apto, produza produtos mais complexos, pesquise novas tecnologias e expanda {0} para outras regiões. Boa sorte!"; "base/region_disallows_this" = "Região não permite isso"; "base/region_name" = "Região de {0}"; "base/regular.conveyor#DisplayName" = "Transportador"; "base/regular.conveyorbridge#DisplayName" = "Transportador elevado"; "base/regular.conveyorbuffer#DisplayName" = "Tampão do transportador"; "base/regular.conveyorconnector#DisplayName" = "Conector de saída"; "base/regular.conveyorconnector#input:DisplayName" = "Conector de entrada"; "base/regular.conveyortunnel#DisplayName" = "Transportador subterrâneo"; "base/base.lab#DisplayName" = "Laboratório"; "base/base_2.lab#DisplayName" = "Laboratório II"; "base/regular.pipe#DisplayName" = "Tubo"; "base/regular.rail#DisplayName" = "Vias férreas"; "base/regular.raildepot#DisplayName" = "Depósito"; "base/regular.road#DisplayName" = "Estrada"; "base/regular.roaddepot#DisplayName" = "Garagem"; "base/regular.theme#DisplayName" = "Padrão"; "base/base.warehouse#DisplayName" = "Armazém"; "base/reinforced_concrete_beam.item#DisplayName" = "Viga de cimento armado"; "base/release_from_depot" = "Dispensar do depósito"; "base/release_from_garage" = "Libertar da garagem"; "base/reload_game_to_apply_changes_confirmation" = "Será necessário reiniciar o jogo para efetivar as alterações. Reiniciar agora?"; "base/remove" = "Remover"; "base/remove_building_confirmation" = "Tem a certeza que quer remover este edifício?"; "base/remove_object_confirmation" = "Tem a certeza que quer remover este objeto?"; "base/render_quality" = "Qualidade de renderização"; "base/render_quality_setting_description" = "Permite reduzir a resolução do jogo sem afetar o interface do utilizador"; "base/repay_button" = "Pagar {0}"; "base/replace" = "Substituir"; "base/required_population" = "População necessária"; "base/research_and_development.research#DisplayName" = "Pesquisa & Desenvolvimento"; "base/research_completed_format" = "Completo {0} de {1}"; "base/research_days_completed" = "Dias ativo"; "base/research_difficulty_all_completed" = "100% completo"; "base/research_difficulty_normal" = "Normal"; "base/research_history_placeholder" = "Nenhuma pesquisa encontrada"; "base/research_in_progress" = "Pesquisa em andamento"; "base/research_management" = "Gestão de pesquisa"; "base/research_required_items" = "Necessário para continuar"; "base/research_requires" = "Necessita"; "base/research_to_unlock" = "Pesquise {0} para desbloquear"; "base/researching.research#DisplayName" = "Pesquisa"; "base/researching_2.research#DisplayName" = "Pesquisa II"; "base/resolution" = "Resolução"; "base/resolution_setting_description" = "Diminuir a resolução poderá ajudar caso a Qualidade de renderização não seja suficiente"; "base/resources" = "Recursos"; "base/resources_used" = "Recursos utilizados"; "base/ride_your_train_change_view" = "Mudar vista"; "base/ride_your_train_rotate_view" = "Ver à volta"; "base/ride_your_train_zoom" = "Zoom"; "base/roads.research#DisplayName" = "Estradas"; "base/roads_2.research#DisplayName" = "Estradas II"; "base/rotate" = "Girar"; "base/rounded_hopper_car.trainunit#DisplayName" = "Tremonha Arredondada"; "base/route" = "Rota"; "base/route_n" = "Itenerário {0}"; "base/route_suggested_name_format" = "{0} para {1}"; "base/rsd.currency#DisplayName" = "RSD"; "base/ru.names#DisplayName" = "Russo"; "base/rub.currency#DisplayName" = "RUB"; "base/running_cost" = "Despesas de manutenção"; "base/sand.item#DisplayName" = "Areia"; "base/sand.mine#DisplayName" = "Extração de areia"; "base/save_already_exists" = "Já existe um jogo salvo com este nome."; "base/save_game" = "Salvar jogo"; "base/save_route" = "Criar novo itenerário a partir do horário atual"; "base/schedule" = "Horário"; "base/sec" = "seg"; "base/sell" = "Vender"; "base/sell_for_confirmation" = "Vender {0} por {1}?"; "base/sell_n_vehicles_for" = "Vender {0} veículos por {1}?"; "base/send_to_depot" = "Enviar para o depósito"; "base/send_to_depot_tooltip" = "Enviar veículo para {0}"; "base/send_to_garage" = "Enviar para a garagem"; "base/sets" = "Conjuntos"; "base/setting_ao" = "Oclusão ambiente"; "base/setting_ao_description" = "Adiciona sombras às àreas menos expostas à luz. Pode impactar significativamente no desempenho do seu PC"; "base/setting_camera_automation_description" = "Utilize o teclado numérico para mover, girar ou fazer zoom com a câmara"; "base/setting_camera_automation_name" = "Automatização da câmara"; "base/setting_cheats_warning" = "Ao ativar as batotas a sua experiência de jogo será afetada. O progresso de conquistas será desativado definitivamente para este mapa. Pretende prosseguir?"; "base/setting_clouds" = "Sombras das núvens"; "base/setting_day_night_cycle" = "Ciclo dia/noite"; "base/setting_day_night_cycle_auto" = "Automático"; "base/setting_day_night_cycle_day" = "Sempre dia"; "base/setting_day_night_cycle_night" = "Sempre noite"; "base/setting_world_grid_step" = "Dimensão da grelha"; "base/setting_edge_scroll" = "Mover borda"; "base/setting_invert_scroll" = "Inverter a direção da rotação e do zoom"; "base/setting_locale" = "Idioma"; "base/setting_locale_autodetected" = "Detecção automática"; "base/setting_locale_default_value" = "Detectar automaticamente"; "base/setting_lock_cursor" = "Bloquear o rato ao jogo"; "base/setting_lock_cursor_always" = "Sempre"; "base/setting_lock_cursor_fullscreen_only" = "Apenas em ecrã completo"; "base/setting_lock_cursor_no_lock" = "Nunca"; "base/setting_theme" = "Esquema de cores"; "base/setting_u_turns_at_intersections_description" = "Ativar esta opção poderá causar demasiado trânsito"; "base/settings" = "Configuração"; "base/settlement_disallows_this" = "Não permitido pela povoação"; "base/settlement_type" = "Estatísticas"; "base/shadows" = "Sombras"; "base/shadows_setting_description" = "Desligar as sombras poderá melhorar significativamente o desempenho em PCs mais fracos"; "base/share" = "Partilhar"; "base/should_be_attached_to_storage" = "Deverá estar anexo ao armazenamento"; "base/signal" = "Sinal"; "base/signal_info" = "Os sinais são indispensáveis para uma rede ferroviária segura. Eles dividem a malha ferroviária em \"blocos\" e, se devidamente colocados, impedem que circule mais do que uma composição na mesma secção de via até que esta esteja livre."; "base/signals" = "Sinais"; "base/rail_signal_builder_tool_next_signal_distance" = "Próximo sinal: {0}"; "base/rail_signal_builder_tool_previous_signal_distance" = "Sinal anterior: {0}"; "base/rail_signal_builder_tool_next_intersection_distance" = "Próximo cruzamento: {0}"; "base/rail_signal_builder_tool_previous_intersection_distance" = "Cruzamento anterior: {0}"; "base/size_setting_big" = "Grande"; "base/size_setting_normal" = "Normal"; "base/size_setting_small" = "Pequeno"; "base/size_setting_very_big" = "Muito grande"; "base/size_setting_very_small" = "Muito pequeno"; "base/skip_current_order" = "Ignorar ordem atual"; "base/snow_spruce.plant#DisplayName" = "Abeto de neve"; "base/sort_rows_tooltip" = "Organizar"; "base/sort_by" = "Ordenar por"; "base/sort_by_size" = "Por tamanho"; "base/sort_by_name" = "Por nome"; "base/sort_by_price" = "Por preço"; "base/specify_save_name" = "Nome do save:"; "base/speed" = "Velocidade"; "base/speed_is_limited" = "Velociade limitada em {0}\ndevido ao grau da curva"; If a train has an electric engine and a non-electric engine, it will be able to run on non-electrified tracks, but the electric engine will stay off. The train will not be able to reach its full power potentiel. This is explained to the user by a warning next to the vehicle's speed on the vehicle's window. {0} represents the total power output of a train with the unit after (e.g. "1234 kW" or "1234 Hp") "base/power_is_limited" = "Potência máxima de saída {0}\nnão pode ser atingida por falta de eletrificação"; "base/spruce.plant#DisplayName" = "Abeto"; "base/spruce_stump.plant#DisplayName" = "Toco"; "base/sr.names#DisplayName" = "Sérvio"; "base/stake_car_1.trainunit#DisplayName" = "Vagão com fueiros"; "base/stake_car_2.trainunit#DisplayName" = "Vagão com fueiros II"; "base/stake_semi_trailer_1.carunit#DisplayName" = "Semi-reboque madeireiro"; "base/start_game" = "Iniciar"; "base/start_new_research" = "Iniciar pesquisa"; "base/start_new_research_warning" = "Iniciar uma nova pesquisa neste laboratório irá pausar a atual pesquisa. Quer continuar?"; "base/station_operation_fine_warning" = "A plataforma é demasiado curta. A operação levará até {0} mais tempo."; "base/stations" = "Estações"; "base/stats" = "Estatísticas"; "base/steam" = "Vapor"; "base/steam_engine.research#Description" = "Motor térmico com retorno de calor que utiliza vapor como fluído para o seu funcionamento."; "base/steam_engine.research#DisplayName" = "Motor a vapor"; "base/steam_engine_1.trainrecipe#DisplayName" = "Classe O"; "base/steam_engine_1.trainunit#DisplayName" = "Motor da Classe O"; "base/steam_engine_1_tender.trainunit#DisplayName" = "Tender da Classe O"; "base/steam_engine_2.research#Description" = "Versão melhorada do motor a vapor básico, que permite menos perda de vapor e melhor desempenho. Se utilizado em conjunto com tanques reforçados torna mais eficáz a produção de energia."; "base/steam_engine_2.research#DisplayName" = "Motor a vapor II"; "base/steam_engine_2.trainrecipe#DisplayName" = "P36"; "base/steam_engine_2.trainunit#DisplayName" = "Motor do P36"; "base/steam_engine_2_tender.trainunit#DisplayName" = "Tender da P36"; "base/steam_engine_3.trainrecipe#DisplayName" = "Mikado leve"; "base/steam_engine_3.trainunit#DisplayName" = "Motor da Mikado leve"; "base/steam_engine_3_tender.trainunit#DisplayName" = "Tender da Mikado leve"; "base/steam_engine_4.trainrecipe#DisplayName" = "Classe C17"; "base/steam_engine_4.trainunit#DisplayName" = "Motor da Classe C17"; "base/steam_engine_4_tender.trainunit#DisplayName" = "Tender da Classe C17"; "base/steam_engine_5.trainrecipe#DisplayName" = "GS-4"; "base/steam_engine_5.trainunit#DisplayName" = "Motor da GS-4"; "base/steam_engine_5_tender.trainunit#DisplayName" = "Tender da GS-4"; "base/steam_trains.research#DisplayName" = "Comboios a vapor"; "base/steam_trains_2.research#DisplayName" = "Comboiso a vapor II"; "base/steel_bar.item#DisplayName" = "Barra de aço"; "base/steel_beam.item#DisplayName" = "Viga de aço"; "base/steel_fabrication.research#DisplayName" = "Produção de aço"; "base/steel_smelting.research#DisplayName" = "Fundição de aço"; "base/stone.item#DisplayName" = "Pedra"; "base/stone.mine#DisplayName" = "Pedreira"; "base/stone_brick.item#DisplayName" = "Tijolo de pedra"; "base/stone_processing.research#DisplayName" = "Processamento da pedra"; "base/stone_processing_2.research#DisplayName" = "Processamento da pedra II"; "base/storages" = "Armazenamento"; "base/storages.research#DisplayName" = "Armazéns"; "base/base.store#DisplayName" = "Loja"; "base/subarctic.biome#DisplayName" = "Sub Ártico"; "base/switched_off" = "Desligado"; "base/tank.decoration#DisplayName" = "Cisterna"; "base/tank_car_1.trainunit#DisplayName" = "Vagão cisterna"; "base/tank_car_2.trainunit#DisplayName" = "Vagão cisterna II"; "base/tank_car_3.trainunit#DisplayName" = "Vagão cisterna II (longo)"; "base/target_fps" = "Limite de FPS"; "base/task_refit" = "Reconfigurar"; "base/task_refit_description" = "Reconfigurar para outro tipo de carga"; "base/task_refit_status" = "A reconfigurar"; "base/temperate.biome#DisplayName" = "Temperado"; "base/temporary_unavailable" = "Temporariamente indisponível"; "base/thb.currency#DisplayName" = "THB"; "base/tiltshift_effect" = "Efeito de mudança de inclinação"; "base/tiltshift_preset_default" = "Padrão"; "base/tiltshift_preset_none" = "Nenhum"; "base/tiltshift_preset_strong" = "Forte"; "base/toggle_engine" = "Alternar motor"; "base/toggle_ui_hotkey" = "Alternar interface"; "base/toggle_view" = "Alternar vista"; "base/ton" = "t"; "base/toolbar_bulldoze" = "Escavadora"; "base/toolbar_conveyors" = "Transportadores"; "base/toolbar_conveyors_devices" = "Componentes do transportador"; "base/toolbar_electricity" = "Eletricidade"; "base/toolbar_electricity_poles" = "Postes"; "base/toolbar_electricity_power_plants" = "Centrais elétricas"; "base/toolbar_industry" = "Indústria"; "base/toolbar_industry_conveyors" = "Construir transportadores"; "base/toolbar_industry_factories" = "Fábricas"; "base/toolbar_industry_flip_conveyors" = "Girar transportadores"; "base/toolbar_industry_labs" = "Laboratórios"; "base/toolbar_industry_mining" = "Minas"; "base/toolbar_industry_warehouses" = "Armazéns"; "base/toolbar_rails" = "Vias férreas"; "base/toolbar_rails_build" = "Contruir via"; "base/toolbar_rails_depots" = "Depósitos"; "base/toolbar_rails_electrification" = "Eletrificação"; "base/toolbar_rails_signals" = "Sinais"; "base/toolbar_rails_stations" = "Estações de comboio"; "base/toolbar_roads" = "Estradas"; "base/toolbar_roads_build" = "Contruir estradas"; "base/toolbar_roads_depots" = "Garagens"; "base/toolbar_roads_stations" = "Estações de Transporte Rodoviário"; "base/toolbar_terraforming" = "Formatar terreno"; "base/toolbar_terraforming_decorations" = "Decorações"; "base/toolbar_terraforming_level" = "Nivelar"; "base/toolbar_terraforming_lower" = "Baixar"; "base/toolbar_terraforming_raise" = "Elevar"; "base/toolbar_terraforming_tnt" = "Dinamite"; "base/toolbar_terraforming_trees" = "Plantar árvores"; "base/total" = "Total"; "base/town" = "Vila"; "base/tr.names#DisplayName" = "Turco"; "base/track_builder_tool_bridge_too_high" = "Ponte demasiado alta"; "base/track_builder_tool_conveyor_too_long" = "Transportador demasiado longo"; "base/track_builder_tool_cursor_height" = "Altura do cursor: {0}"; "base/track_builder_tool_mode_bridge" = "Construir ponte"; "base/track_builder_tool_mode_default" = "Modo padrão"; "base/track_builder_tool_mode_tunnel" = "Construir túnel"; "base/track_builder_tool_none" = "Em falta"; "base/trailer_1.carunit#DisplayName" = "Semi-reboque fechado"; "base/train_driver" = "Maquinista"; "base/train_horn" = "Buzina!"; "base/train_no" = "Comboio #{0}"; "base/transformer.decoration#DisplayName" = "Transformador"; "base/tree.plant#DisplayName" = "Árvore"; "base/truss.railbridge#DisplayName" = "Ponte de treliça"; "base/try.currency#DisplayName" = "TRY"; "base/turn_around" = "Dar meia volta"; "base/turning_around" = "A dar meia volta"; "base/tv.item#DisplayName" = "Televisão"; "base/type" = "Tipo"; "base/u_turns_at_intersections" = "Dar meia volta nos cruzamentos"; "base/uah.currency#DisplayName" = "UAH"; "base/ui_blur" = "Efeito de desfoque"; "base/ui_scale" = "Escala"; "base/uk.names#DisplayName" = "Ucraniano"; "base/unit_selected" = "1 unidade selecionada"; "base/units_selected" = "{0} unidades selecionadas"; "base/unlimited" = "Ilimitado"; "base/unload" = "Descarregar"; "base/unload_description" = "Descarregar toda a carga até estar vazio"; "base/unloading" = "A descarregar"; "base/unlock_for" = "Desbloquear por {0}"; "base/unpowered" = "Sem energia"; "base/usd.currency#DisplayName" = "USD"; "base/vacuum_tube.item#DisplayName" = "Tubo de vácuo"; "base/valve.decoration#DisplayName" = "Válvula"; "base/vehicle" = "Veículo"; "base/vehicle_longer_than_platform" = "A plataforma é muito curta. Tranferir a carga demorará {0} mais tempo."; "base/vehicle_station_overview_dead_placeholder" = "A esteção foi destruída"; "base/vehicle_station_overview_dead_placeholder_hint" = "Podes construir um novo no mesmo sítio para perservar pedidos existentes"; "base/vehicle_station_overview_split_by_destination" = "Dividir por destino"; "base/vehicle_station_stats_items_processed" = "Carga processada"; "base/vehicle_station_stats_vehicles_serviced" = "Processados"; "base/vehicle_unit_picker_multiple_mode_tooltip" = "Adicione unidades enquanto mantém SHIFT premido"; "base/vehicle_unit_picker_multiple_mode_tooltip_2" = "Solte SHIFT para adicionar as unidades:"; "base/vehicle_unit_picker_placeholder" = "Nada encontrado para os filtros selecionados.\nTente usar menos critérios."; "base/vehicle_unit_picker_reset_filters" = "Retirar filtros"; "base/vehicle_window_details_unit_storage_count" = "{0} de {1}"; "base/video" = "Video"; "base/view_distance" = "Distância de visão"; "base/village" = "Povoação"; "base/visibiltiy_settings_profits" = "Lucros"; "base/vsync" = "VSync"; "base/waiting_for_full_load" = "À espera de carga completa"; "base/waiting_for_full_unload" = "À espera da descarga completa"; "base/waiting_for_open_signal" = "À espera do sinal verde"; "base/warnings" = "Avisos"; "base/water.item#DisplayName" = "Água"; "base/water_tower.decoration#DisplayName" = "Torre de Água"; "base/weight" = "Peso"; "base/welcome_to_region" = "Bem-vindo a\n{0}"; "base/window_locate_button_tooltip" = "Localizar"; "base/wood_beam.item#DisplayName" = "Viga de madeira"; "base/wood_cargo_handling.research#DisplayName" = "Processamento de cargas de madeira"; "base/wood_frame.item#DisplayName" = "Estrutura de madeira"; "base/wood_log.item#DisplayName" = "Madeira"; "base/wood_log_stack.plant#DisplayName" = "Troncos de madeira"; "base/wood_plank.item#DisplayName" = "Tábuas de madeira"; "base/wood_processing.research#DisplayName" = "Processamento da madeira"; "base/wooden.pole#DisplayName" = "Poste de madeira"; "base/woodworking.research#DisplayName" = "Marcenaria"; "base/woodworking_2.research#DisplayName" = "Marcenaria II"; "base/woodworking_3.research#DisplayName" = "Marcenaria III"; "base/world_seed" = "Variável de criação"; "base/world_seed_description" = "Valores da variável idênticos irão gerar mundos iguais"; "base/wrecked" = "Veículo avariado"; "base/yes" = "Sim"; "base/autumn_spruce.plant#DisplayName" = "Abeto"; "base/autumn_stump.plant#DisplayName" = "Cepo"; "base/autumn_stump_2.plant#DisplayName" = "Cepo"; "base/autumn_tree.plant#DisplayName" = "Árvore"; "base/autumn_tree_2.plant#DisplayName" = "Árvore"; "base/autumn_tree_3.plant#DisplayName" = "Árvore"; "base/autumn_tree_4.plant#DisplayName" = "Árvore"; "base/tree_2.plant#DisplayName" = "Árvore"; "base/toolbar_other" = "Outro"; "base/toolbar_other_object_information" = "Informação sobre objetos"; "base/notification_vehicle_unprofitable_title" = "Veículo não é rentável"; "base/notification_vehicle_unprofitable_message" = "{0} não obteve nenhum lucro ou transferiu carga nos últimos 30 dias."; Name of the building itself "base/regular.headquarters#DisplayName" = "Sede"; "base/notification_headquarters_can_upgrade_title" = "A tua empresa está a crescer!"; "base/notification_headquarters_can_upgrade_message" = "Visite a sede para a melhorar e obter contratos mais rentáveis."; Displayed as the title of Headquarters window, as well as the tooltip is shown when you hover over 'Open headquarters' button. "base/headquarters" = "Sede"; "base/headquarters_level" = "Nível"; Prices affected by headquarters built nearby the city. "base/headquarters_local_prices" = "Preços locais"; Call-to-action text displayed on the upgrade button "base/headquarters_upgrade" = "Melhorar"; "base/headquarters_build" = "Construir"; Your company now has Value that's is calculated from various factors, like money, owned property, etc. You have to reach some Value levels to upgrade HQ. "base/headquarters_upgrade_value_required" = "{0} valor necessário"; Your company now has Value that's is calculated from various factors, like money, owned property, etc. "base/headquarters_value" = "Valor"; "base/headquarters_money" = "Dinheiro"; This is a noun that appears in your Headquarters window, telling you your current loan. "base/headquarters_loan" = "Empréstimo"; "base/headquarters_placeholder_1" = "Construa a Sede perto de um establecimento para que a venda a clientes locais seja mais lucrativa."; "base/headquarters_placeholder_2" = "Os preços irão ser aumentados apenas para os clientes desse establecimento. Apenas podes construir uma sede que não pode ser movida depois."; "base/headquarters_placeholder_3" = "Visita esta janela para ver a performance da tua empresa e melhorar a sede para aumentar o lucro das vendas ainda mais."; "base/headquarters_buildings" = "Edifícios"; "base/headquarters_regions" = "Regiões"; "base/goal_window_researched" = "Pesquisado"; {0} is a city name "base/headquarters_builder_tool_tooltip" = "Construa a sede em {0}"; Same as base/goal_window_trains "base/headquarters_trains" = "Comboios"; Same as base/goal_window_trucks "base/headquarters_trucks" = "Camiões"; "base/recipe_picker_window_title" = "Seleciona uma receita"; "base/speed_is_limited_no_cab" = "A velocidade está limitada a {0} porque não existe locomotiva\nna direção em que o comboio está a ir"; "base/huf.currency#DisplayName" = "HUF"; "base/dkk.currency#DisplayName" = "DKK"; "base/track_builder_window_bridge" = "Ponte"; "base/track_builder_window_tunnel" = "Túnel"; "base/track_builder_window_build" = "Construir"; "base/track_builder_window_type" = "Tipo"; "base/track_builder_window_cursor_height" = "Tamanho do cursor"; "base/rail_builder_window_electrification" = "Eletrificação"; "base/rail_station_builder_window_length" = "Comprimento da plataforma"; "base/rail_station_builder_window_width" = "Número de plataformas"; "base/chf.currency#DisplayName" = "CHF"; "base/pack_details_window_content_author" = "Autor"; "base/pack_details_window_content_updated_date" = "Atualizado"; "base/pack_details_window_content_size" = "Tamanho"; "base/pack_details_window_content_game_version" = "Versão do Jogo"; "base/publish_pack_checklist_window_content_publish_update_action" = "Publicar atualização"; "base/publish_pack_checklist_window_content_publish_action" = "Publicar"; "base/description_check_name" = "Descrição"; "base/description_check_error" = "Descrição está em falta no pack.json"; "base/preview_check_name" = "Pré-visualização"; "base/preview_check_error_missing" = "O ficheiro preview.png não foi encontrado na pasta raíz do mod"; "base/preview_check_error_constraints" = "deve ser pelo menos {0} e quadrada"; "base/preview_check_error_size" = "deve ser abaixo de {0}"; "base/title_check_name" = "Título"; "base/title_check_error" = "Título está em falta no ficheiro mod.json"; "base/free_camera_view_walk_mode" = "Modo de andar"; "base/size_short_byte" = "B"; "base/size_short_kilobyte" = "KB"; "base/size_short_megabyte" = "MB"; "base/size_short_gigabyte" = "GB"; "base/vehicle_window_mute_unprofitable_notifications" = "Ignorar notificações de não lucrativo"; "base/free_camera_cursor_lock_hotkey" = "Bloquear rato"; "base/pack_details_window_description" = "Descrição"; "base/pack_browser_item_details" = "Detalhes"; "base/publish_pack_checklist_window_title" = "A publicar checklist"; "base/publish_pack_checklist_window_publish_action" = "Publicar"; "base/pack_browser_item_state_downloading" = "A fazer download…"; "base/pack_browser_item_state_installed" = "Instalado"; "base/pack_browser_item_state_not_published" = "Publicar"; "base/pack_browser_item_state_published" = "Publicar atualização"; "base/game_version_setting" = "Versão"; "base/game_version_setting_copy" = "Copiar"; "base/sek.currency#DisplayName" = "SEK"; "base/ron.currency#DisplayName" = "RON"; "base/settings_general_hotkeys" = "Geral"; "base/settings_toolbar_hotkeys" = "Barra de Ferramentas"; "base/settings_game_speed_hotkeys" = "Velocidade do Jogo"; "base/settings_camera_hotkeys" = "Câmera"; "base/settings_vehicle_camera_hotkeys" = "Câmera do veículo"; "base/settings_free_camera_hotkeys" = "Câmera Livre"; "base/settings_camera_playback_hotkeys" = "Câmera Cinemática"; "base/settings_builder_tool_hotkeys" = "Modo de construção"; "base/settings_track_builder_tool_hotkeys" = "Modo de construção de linha"; "base/settings_station_builder_tool_hotkeys" = "Modo de construção de estação"; "base/settings_object_remover_tool_hotkeys" = "Modo de remoção"; "base/settings_tnt_tool_hotkeys" = "Modo TNT"; "base/settings_key_mappings" = "Mapeamento das teclas"; 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"base/increase_cursor_height_hotkey" = "Aumentar altura do cursor"; "base/decrease_cursor_height_hotkey" = "Diminuir altura do cursor"; "base/electrification_hotkey" = "Eletrificação"; "base/increase_station_length_hotkey" = "Aumentar comprimento da estação"; "base/decrease_station_length_hotkey" = "Diminuir comprimento da estação"; "base/increase_station_width_hotkey" = "Aumentar largura da estação"; "base/decrease_station_width_hotkey" = "Diminuir largura da estação"; "base/increase_explosion_radius_hotkey" = "Aumentar raio de explosão"; "base/decrease_explosion_radius_hotkey" = "Diminuir raio de explosão"; "base/passenger.item#DisplayName" = "Passageiro"; "base/small.warehouse#DisplayName" = "Armazém"; "base/large.warehouse#DisplayName" = "Armazém Grande"; "base/small_2.warehouse#DisplayName" = "Armazém II"; "base/large_2.warehouse#DisplayName" = "Armazém Grande II"; "base/storages_2.research#DisplayName" = "Armazéns II"; "base/semaphore.railsignal#DisplayName" = "Semáforo"; "base/semaphore.chainrailsignal#DisplayName" = "Semáforo Pré-Aviso"; 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"base/rail_signal_builder_tool_multiple_mode" = "Modo Múltiplo"; "base/rail_signal_builder_tool_spacing" = "Espaçamento"; "base/settings_rail_signal_builder_tool_hotkeys" = "Modo de colocação de sinais"; "base/rail_signal_builder_tool_multiple_mode_hotkey" = "Alternar modo múltiplo"; "base/rail_signal_builder_tool_decrease_spacing_hotkey" = "Diminuir espaçamento"; "base/rail_signal_builder_tool_increase_spacing_hotkey" = "Aumentar espaçamento"; "base/rail_signal_builder_tool_signal_distance" = "Distancia a sinais próximos"; "base/city_grade_awful" = "Horrível"; "base/city_grade_bad" = "Mau"; "base/city_grade_average" = "Mediano"; "base/city_grade_good" = "Bom"; "base/city_grade_excellent" = "Excelente"; "base/city_type_industrial" = "Industrial"; "base/city_type_tourist" = "Turística"; "base/city_type_mixed" = "Mista"; "base/signal_difficulty_all" = "Todos"; "base/signal_difficulty_semaphores_only" = "Apenas semáforos"; "base/wood.mine#DisplayName" = "Serraria"; "base/wood_2.mine#DisplayName" = "Serraria"; "base/waypoint.roadstation#DisplayName" = "Ponto de rota"; "base/waypoint.railstation#DisplayName" = "Ponto de rota"; "base/mods" = "Modificações"; "base/early_access" = "Acesso Antecipado"; "base/open_tech_tree" = "Abrir árvore tecnológica"; "base/bankruptcy_difficulty_normal" = "3 meses"; "base/bankruptcy_difficulty_disabled" = "Desativado"; "base/base.conveyorfilter#DisplayName" = "Filtro"; "base/remaining_company_value_tooltip" = "Valor restante: {0}"; "base/savanna.biome#DisplayName" = "Savana"; "base/acacia.plant#DisplayName" = "Acácia"; "base/acacia_2.plant#DisplayName" = "Acácia"; "base/rock.plant#DisplayName" = "Pedra"; "base/rock_2.plant#DisplayName" = "Pedra"; "base/rock_3.plant#DisplayName" = "Pedra"; "base/tutorials_window_description" = "Escolhe um tutorial que gostarias de explorar. Podes continuar por onde ficaste ou revisitar tutoriais já completados a qualquer momento."; "base/one_way_signal" = "Sentido único"; "base/two_way_signal" = "Dois sentidos"; "base/rail_depot_default_name" = "Depósito"; "base/road_depot_default_name" = "Garagem"; "base/unknown_station" = "Estação desconhecida"; "base/difficulty_setting_passenger_spawn_rate" = "Rácio de geração de passageiros"; "base/difficulty_setting_bankruptcy_period" = "Período de Falência"; "base/difficulty_setting_signals" = "Sinais disponíveis desde o início"; "base/mine_mining_in_progress_state" = "Mineração em progresso"; "base/mine_mining_paused_state" = "Mineração parada"; "base/mine_waiting_for_storage_state" = "Armazém cheio"; "base/mine_deposit_depleted_state" = "Recursos esgotados"; "base/mine_deposit_depleted_by" = "Esgotado em {0}"; "base/mine_deposit_items_left" = "{0} restante"; "base/lab_default_name" = "Laboratório"; "base/setting_right_click_to_cancel" = "Clique direito para cancelar"; "base/supervisor" = "Supervisor"; "base/resources_mined" = "Recursos extraídos"; "base/logistics" = "Logística"; "base/manager" = "Gerente"; "base/items_stored" = "Itens Armazenados"; "base/demand_warnings_level" = "Alertas de negócios"; "base/demand_warnings_level_all" = "Todos os negócios"; "base/demand_warnings_level_supplied_only" = "Apenas empresas fornecidas"; "base/demand_warnings_level_none" = "Não avisar"; "base/coming_soon" = "Brevemente"; "base/tutorials_getting_started_build_garage_step" = "Agora tens que construir uma garagem para comprar alguns camiões. Uma garagem pode ser colocada numa estrada já existente, ou podes conectá-la mais tarde se quiseres."; "base/tutorials_getting_started_build_garage_step_1" = "Seleciona {0} / {1} na barra de ferramentas para ver as garagens disponíveis"; "base/tutorials_getting_started_build_garage_step_2" = "Seleciona {0} na janela que abriu para começar a construir"; "base/tutorials_getting_started_build_garage_step_3" = "Constói a garagem"; "base/tutorials_getting_started_build_garage_step_4" = "Podes construir uma garagem em qualquer sítio, mas tem em mente que os camiões vão ter fazer o caminho todo para ir até aos seus destinos, não faz muito sentido construí-lo longe da mina."; "base/tutorials_getting_started_build_garage_step_title" = "Constrói uma garagem"; "base/tutorials_getting_started_build_mine_step" = "Precisas de minerar alguns recursos para os venderes aos clientes nas cidades."; "base/tutorials_getting_started_build_mine_step_1" = "Seleciona {0} / {1} na barra de ferramentas para ver as minas disponíveis"; "base/tutorials_getting_started_build_mine_step_2" = "Seleciona {0} na janela que abriu para começar a contruir"; "base/tutorials_getting_started_build_mine_step_3" = "Constrói a mina no depósito de carvão"; "base/tutorials_getting_started_build_mine_step_4" = "Pressiona {0} para rodar o edifício antes de contruir."; "base/tutorials_getting_started_build_mine_step_title" = "Constrói uma mina"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step" = "Da mesma forma, tens que construir um armazém de distribução perto de um cliente numa cidade onde vais vender o carvão minerado."; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_1" = "Podes construir um armazém de distribuição por cima de estradas existentes, se houver espaço suficiente."; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_2" = "Seleciona {0} / {1} na barra de ferramentas para ver os armazéns de distribuição existentes"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_3" = "Seleciona {0} na janela que abriu para começar a construir"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_4" = "Constrói o armazém de distribuição dentro do alcance da central termoelétrica"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_5" = "Pressiona {0} para rodar o edifício antes de construir."; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_title" = "Constrói um armazém de distribuição perto do cliente"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step" = "Agora precisas de construir um armazém de distribuição perto da mina, onde os camiões podem carregar carvão para entregar ao cliente - uma central termoelétrica."; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_1" = "Seleciona {0} / {1} na barra de ferramentas para ver os armazéns de distribuição disponíveis"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_2" = "Seleciona {0} na janela que abriu para começar a construir"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_3" = "Constrói o armazém de distribuição no alcance da mina"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_4" = "Podes ver quando é que um edifício está ao alcance do armazém de distribuição ao olhar para a cor. Se ficou uma cor mais viva - está ótimo!"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_title" = "Constrói um armazém de distribuição perto da mina"; "base/tutorials_getting_started_buy_truck_step" = "Ok, é altura de começar a criar uma frota."; "base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_1" = "Clica na garagem"; "base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_2" = "Clica {0} na janela da garagem para ver os veículos disponíveis"; "base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_3" = "Seleciona um camião que possa carregar carvão (podes ver isso por cima de cada camião)"; "base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_4" = "Clica no botão a verde Comprar em baixo para confirmar a compra"; "base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_title" = "Compra o teu primeiro camião"; "base/tutorials_getting_started_camera_controls_step" = "Tenta completar as seguintes ações para te sentires mais confortável com a câmera do jogo:"; "base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_1" = "Segura o Botão Direito do Rato e arrasta o rato para mover a câmera"; "base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_2" = "Usa a Roda do Rato para ampliar ou afastar"; "base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_3" = "Segura a Roda do rato e arrasta o rato para rodar a câmera"; "base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_4" = "Também podes controlar a câmera com o teclado ao usar as teclas {0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5} e {6}."; "base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_title" = "Aprende a controlar a câmera"; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step" = "Agora conecta os armazéns de distribuição com uma estrada."; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_1" = "Seleciona {0} / {1} na barra de ferramentas para ver os tipos de estrada disponíveis"; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_2" = "Seleciona {0} na janela que abriu"; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_3" = "Clica no fim da estrada perto de uma das estações para começar a construir uma estada"; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_4" = "Clica no fim da estrada perto da outra estação para a construir"; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_5" = "Para cancelar o processo de construção de estradas, pressiona {0} ou {1}."; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_title" = "Conecta os armazéns de distribuição com uma estrada"; "base/tutorials_getting_started_final_step" = "Agora que tens as entregas ao teu primeiro cliente definidas, podes te focar noutros clientes na tua região."; "base/tutorials_getting_started_final_step_1" = "Satisfaz os pedidos da cidade para fazer a sua economia crescer, que irá levar a maior poder de compra e novos clientes a abrir negócio lá."; "base/tutorials_getting_started_final_step_2" = "Pesquisa novas tecnologias, constrói fábricas para produzir produtos mais complexos e compra acessos a novos territórios para crescer o império de {0}."; "base/tutorials_getting_started_final_step_3" = "Boa Sorte!"; "base/tutorials_getting_started_final_step_title" = "Parabéns!"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step" = "Agora vamos dar ordens ao teu novo camião."; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_1" = "Clica no camião na janela da garagem para abrir uma janela com os detalhes do veículo"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_2" = "Clica no botão a verde {0} em baixo para adicionar a primeira paragem"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop" = "Adicionar paragem"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_3" = "Clica no armazém de distribuição perto da mina e seleciona a tarefa {0}"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_4" = "Clica no {0} em baixo e depois no armazém de distribuição perto do cliente, mas desta vez seleciona a tarefa {1}"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_5" = "Clica no botão a verde {0} para parar de editar a rota"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_6" = "Clica no botão de alternar a vermelho no topo da janela para tirar o camião da garagem"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_9" = "Podes segurar {0} para adicionar várias paragens de uma so vez."; "base/tutorials_getting_started_welcome_step" = "Este tutorial vai te guiar pelos básicos muito rápido."; "base/tutorials_getting_started_welcome_step_1" = "Podes parar o tutorial e voltar a qualquer altura ao clicar no butão de {0} acima (o que tem um livro)."; "base/tutorials" = "Tutoriais"; "base/tutorials_getting_started_welcome_step_title" = "Bem vindo ao Voxel Tycoon!"; "base/tutorials_getting_started_getting_started_tutorial_description" = "Aprende a minerar, entregar e vender recursos aos clientes."; "base/tutorials_getting_started_getting_started_tutorial_title" = "Começando"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_title" = "Definir uma rota"; "base/notification_company_bankruptcy_avoided_title" = "Falência da empresa evitada"; "base/notification_company_bankruptcy_avoided_message" = "Não deixes a tua empresa ter um saldo negativo."; "base/notification_company_bankruptcy_critical_title" = "Risco de falência da empresa!"; "base/notification_company_bankruptcy_warning" = "Saldo negativo durante um mês"; "base/steam_workshop" = "Steam Workshop"; "base/steam_workshop_description" = "Expande a tua experiência no Voxel Tycoon com o imenso conteúdo criado pela comunidade, ou então criar algo novo e partilhar com os outros jogadores!"; "base/pack_browser_2" = "base/pack_browser_2"; "base/pack_browser_3" = "base/pack_browser_3"; "base/reveal_in_explorer" = "Abrir no Explorador de Ficheiros"; "base/pack_browser_item_unsubscribe_action" = "Remover subscrição"; "base/publish_pack_window_legal_1" = "Ao submeter este item, concorda em"; "base/publish_pack_window_legal_2" = "os termos de serviço da Steam Workshop."; "base/notification_first_supply_title" = "Temos um negócio!"; "base/notification_first_supply_message" = "{0} recebeu a primeira entrega de {1}."; "base/visibility_settings" = "Visibilidade"; "base/in_game_menu" = "Menu"; "base/storage_locked" = "Bloqueado"; "base/storage_auto" = "Auto"; "base/reset_filter" = "Remover filtro"; "base/route_show_vehicles" = "Mostrar veículos"; "base/task_wait" = "Esperar"; "base/task_wait_description" = "Esperar durante um período de tempo especificado"; "base/budget_summary_borrow_tooltip" = "Segura {0} para pedir o máximo de empréstimo possível"; "base/budget_summary_repay_tooltip" = "Segura {0} para pagar o máximo possível"; "base/budget_item_passengers" = "Transporte de passageiros"; "base/builder_window_hint_range" = "Alcance"; "base/builder_window_hint_efficiency" = "Eficiência"; "base/builder_window_hint_loading_time" = "Tempo de carregamento"; "base/builder_window_hint_unloading_time" = "Tempo de descarregamento"; "base/city_window_overview_delta_tooltip" = "Mudanças nos últimos {0} dias"; "base/city_window_overview_economy" = "Fornece as empresas os produtos necessários para manter uma economia saudável e estável\n\nA falta de fornecimento prejudicará o funcionamento das empresas e afetará a economia de toda a cidade."; "base/city_window_overview_growth" = "Crescimento"; "base/city_window_overview_growth_tooltip" = "A cidade cresce a cada {0} dias.\n\nA cidade crescerá rapidamente assim que todas as necessidades forem atendidas adequadamente por um período de tempo.\n\nUma cidade maior significa que mais empresas serão criadas e mais passageiros desejarão viajar até lá."; "base/city_type" = "Tipo"; "base/city_type_industrial_tooltip" = "Limite de damanda: +{0}\n\nSuprir as demandas tem um maior efeito no crescimento da cidade do que transportar passageiros."; "base/city_type_tourist_tooltip" = "Taxa de geração de passageiros: +{0}%\n\nTransportar passageiros tem um maior impacto no crescimento da cidade do que suprir demandas."; "base/city_type_mixed_tooltip" = "Suprir as demandas e transportar passageiros tem o mesmo efeito no crescimento da cidade."; "base/city_window_overview_passengers" = "Passageiros"; "base/city_window_overview_passengers_tooltip" = "Todos os passageiros da cidade têm os seus próprios destinos desejados.\n\nLeva as pessoas para onde elas precisam de ir regularmente, e este aspeto da cidade ficará na zona verde."; "base/city_window_overview_passengers_coverage" = "Cobertura"; "base/device_configure_input" = "Configurar entradas"; "base/device_configure_output" = "Configurar saídas"; In the Stats tab of the information window of a factory (built by player), name of the person that operates the device. "base/device_window_stats_operator" = "Operador"; "base/device_window_stats_items_produced" = "Itens produzidos"; "base/device_window_overview_placeholder" = "Seleciona uma receita para produzir"; "base/device_window_overview_primary_button" = "Seleciona uma receita"; "base/device_state_paused" = "Pausado"; Displayed in a device's window (factory device) when outputting the resulting products into the output conveyor belts. "base/device_state_outputting_item" = "A sair"; "base/device_state_no_recipe" = "Nenhuma receita selecionada"; "base/device_state_waiting_for_consume_item" = "À espera de recursos"; "base/device_state_waiting_for_output_item" = "Saída bloqueada"; "base/device_state_working" = "A trabalhar"; "base/device_window_overview_producing" = "A produzir {0} de {1}"; "base/some_mods_are_missing" = "Modificações em falta"; "base/new_game_setting_tutorial" = "Tutorial"; "base/local_mod" = "Local"; "base/game_settings_window_packs_page_1" = "em falta"; "base/loosing_window_primary_button" = "Ir para o menu principal"; Title of the "Game Over" window when you're out of business. The text is displayed in uppercase. "base/loosing_window_title" = "Oh não\nfoste à falência!"; "base/mine_window_overview_tab" = "Em armazém"; "base/budget_summary_tooltip" = "Orçamento"; "base/time_controls_unpause" = "Retomar"; "base/time_controls_pause" = "Pausar"; "base/time_controls_toggle_speed" = "Alternar velocidade"; "base/toolbar_industry_clear_conveyors" = "Limpar transportadores"; "base/switch_tutorial_confirmation" = "O tutorial vai ser parado, mas podes sempre continuar por onde ficaste."; Tooltip text on the gear icon in the Notifications window. "base/notification_settings" = "Opções das Notificações"; "base/notifications" = "Notificações"; "base/save_load_window_incompatible_warning" = "Este jogo foi guardado numa versão do jogo incompatível e não pode ser carregado."; "base/edit_mods_in_save" = "Adicionar ou remover modificações"; "base/station_window_overview_placeholder" = "A estação irá conectar-se às empresas, minas, armazéns e outras estações dentro do alcance\n\nPodes enviar veículos para aqui ajustando o seu horário."; "base/station_window_overview_range" = "Alcance"; "base/storage_network_tab_available" = "Disponível nos edifícios"; "base/storage_network_tab_accepted" = "Edifícios aceitam"; "base/storage_network_tab_connected" = "Edifícios conectados"; "base/storage_network_tab_placeholder" = "Não há edifícios na área para conectar"; "base/storage_network_tab_connection_output" = "Saída para este edifício"; "base/storage_network_tab_connection_accept" = "Aceitar deste edifício"; "base/demand_card_click_to_reveal_origin_tooltip" = "Clique para revelar origem"; "base/demand_card_price_delta_tooltip" = "Mudança nos últimos {0} dias"; "base/demand_card_grade_tooltip" = "Abasteça a demanda da empresa com a quantidade de carga necessária para a manter a funcionar.\n\nÉ importante não ultrapassar as necessidades da empresa, caso contrário o preço irá baixar."; "base/demand_card_consumed_tooltip" = "Mostra o consumo/demanda mensal\n\nConsome {0} itens do armazém todos os dias para trabalhar corretamente.\n\nReinicia no primeiro dia do mês."; "base/demand_card_warning_tooltip" = "O armazém atingiu a capacidade máxima nos últimos {0} dias, por isso, a demanda estava com excesso de oferta\n\nO preço será mais baixo por um certo período de tempo."; "base/demand_card_stats_level_tooltip" = "A demanda não pode avançar para o próximo nivel porque a satisfação é inferior a {0}"; "base/demand_card_stats_delivered" = "Entregue"; "base/tutorial_steps_completed" = "{0} / {1} Completado"; "base/tutorial_start_from_scratch" = "Começar de novo"; "base/tutorial_window_collapsed_step" = "Passo {0} / {1}"; "base/collapse_window" = "Minimizar"; "base/tutorial_complete_button" = "Completar tutorial"; "base/tutorial_continue_button" = "Continuar"; "base/not_suitable_for_depot" = "Não adequado para este depósito"; "base/incompatible_coupling_type" = "Tipo de acoplamento incompatível"; "base/click_to_rename" = "Clique para renomear"; "base/ignore_closest_signal" = "Ignorar o sinal mais próximo"; "base/vehicle_window_schedule_placeholder" = "Adiciona a primeira paragem para começar a definir a rota"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop_transfer" = "Transferir"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop_transfer_description" = "Descarregar e voltar a carregar a carga ou passageiros disponíveis no destino"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop_waypoint" = "Ponto de rota"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop_waypoint_description" = "Ir através um destino sem parar"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop_go_to" = "Ir para"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop_go_to_description" = "Cria a tua própria lista de ordens"; "base/vehicle_window_schedule_behavior_default" = "Pré-definido"; "base/vehicle_window_schedule_behavior_default_description" = "Executar ordens normalmente"; "base/vehicle_window_schedule_behavior_non_stop" = "Sem parar"; "base/vehicle_window_schedule_behavior_non_stop_description" = "Ignorar todas as ordens e passar pela estação sem parar"; "base/vehicle_window_schedule_tab_behavior_switch_direction" = "Mudar direção"; "base/vehicle_window_schedule_tab_behavior_execute_orders_switch_direction" = "Executar orders e depois mudar de direção"; "base/vehicle_window_schedule_tab_behavior_execute_orders_turn_around" = "Executar ordens e depois forçar meia volta"; "base/vehicle_window_schedule_custom_behavior" = "Comportamento personalizado"; "base/vehicle_window_schedule_non_stop" = "Sem parar"; "base/vehicle_window_schedule_turn_around" = "Mudar Direção"; "base/vehicle_window_schedule_seconds_to_wait" = "Segundos de espera:"; "base/vehicle_window_schedule_tab_edit_button" = "Editar"; "base/vehicle_window_schedule_full" = "Completo"; "base/vehicle_window_schedule_wait_for_full_unload" = "Esperar por descarga completa"; "base/vehicle_window_schedule_wait_for_full_load" = "Esperar por carga completa"; "base/vehicle_window_schedule_ok_button" = "Ok"; "base/vehicle_window_schedule_unlink_button_tooltip" = "Trocar para rota individual, mas manter as ordens"; "base/vehicle_window_schedule_tab_route_view_2" = "Ordem da rota: {0}"; "base/vehicle_window_schedule_tab_route_view_3" = "Atualmente indo de cima para baixo"; "base/vehicle_window_schedule_tab_route_view_4" = "Atualmente indo de baixo para cima"; "base/drag_to_reorder" = "Arrasta para re-ordenar"; "base/schedule_traverse_order_default_description" = "Percorrer as paragens de cima para baixo. Depois da parte de baixo completar, continuar do topo."; "base/schedule_traverse_order_back_and_forth_description" = "Percorrer as paragens desde a parte de cima do horário até baixo e volta da parte de baixo para cima.\nÚtil para rotas de passageiros."; "base/waypoints" = "Pontos de rota"; "base/vehicles" = "Veículos"; "base/labs" = "Laboratórios"; "base/warehouse_window_overview_placeholder" = "Seleciona um item para armazenar"; "base/in_storage" = "Em armazém"; "base/warehouse_window_overview_primary_button" = "Seleciona um item para armazenar"; "base/continue_game" = "Continuar"; "base/main_menu_welcome_window_title" = "Bem Vindo ao Acesso Antecipado do\nVoxel Tycoon!"; "base/main_menu_welcome_window_content_1" = "Obrigado por te juntares a nós nesta jornada!"; "base/main_menu_welcome_window_content_2" = "O jogo é um trabalho em progresso, novas funcionalidade são constantemente adicionadas enquanto as existentes mudam e evoluem. Podem existir alguns erros. por isso é que está em Acesso Antecipado!"; "base/main_menu_welcome_window_content_3" = "Partilha connosco o teu feedback:"; "base/main_menu_welcome_window_content_4" = "Reportar um erro"; "base/main_menu_welcome_window_content_5" = "Entrar no Discord"; "base/main_menu_welcome_window_content_6" = "Mantém-te atualizado:"; "base/main_menu_welcome_window_content_7" = "Ver o que há de novo"; "base/main_menu_welcome_window_content_8" = "Vê o nosso progresso"; "base/main_menu_welcome_window_content_9" = "Sugere algo novo"; "base/main_menu_welcome_window_content_10" = "Aprende a jogar, modificar e contribuir:"; "base/main_menu_welcome_window_content_11" = "Wiki"; "base/main_menu_welcome_window_content_12" = "Modificação"; "base/main_menu_welcome_window_content_13" = "Ajuda a traduzir"; "base/passenger_from_to" = "{0} para {1}"; "base/cargo_from_to" = "{0} de {1} para {2}"; "base/storage_empty" = "Vazio"; "base/direction_warning_indicator_tooltip" = "Corrigir direção"; "base/conveyor_cleaner_tool_hint" = "Remover itens ({0})"; "base/n_residents" = "{0} residentes"; "base/n_passengers" = "{0} passageiros"; "base/mine_builder_tool_too_close_error" = "Demasiado perto de um edifício igual"; "base/task_wait_status" = "Á espera"; "base/notification_company_bankruptcy_critical_message" = "Faz algum dinheiro, ou a tua empresa vai falir no próximo mês."; "base/notification_company_bankruptcy_warning_message" = "Faz algum dinheiro, ou a tua empresa vai falir em {0} meses."; "base/city_window_overview_tab_economy_card" = "Financiar novos negócios"; "base/vehicle_window_schedule_save_button" = "Guardar como"; "base/store_window_overview_demands" = "Demanda"; "base/aud.currency#DisplayName" = "AUD"; "base/au.names#DisplayName" = "Australiano"; "base/toggle_fullscreen_hotkey" = "Alternar ecrã completo"; "base/tech_tree_window_overall_tab_placeholder" = "Não há laboratórios construídos para começar uma nova pesquisa"; "base/vehicle_window_schedule_add_order" = "Adicionar ordem"; "base/vehicle_window_schedule_remove_order" = "Remover ordem"; "base/demand_card_consumed" = "Demanda"; "base/demand_card_in_storage" = "Em armazém"; "base/station_window_overview_sources_label" = "Veículos podem carregar"; "base/station_window_overview_targets_label" = "Veículos podem descarregar"; "base/demand_oversupplied" = "O negócio não tem mais armazenamento extra"; "base/demand_oversupplied_message" = "O preço de {0} vai ser mais baixo durante um certo período de tempo."; "base/demand_oversupplied_warnings" = "Avisos de excesso de entrega"; "base/locked_by_research" = "Disponível após pesquisa"; "base/locked_by_region" = "disponível após desbloquear região"; "base/tutorial_mark_as_completed" = "Marcar como completo"; "base/prevent_business_from_closing_days_left" = "{0} dias restantes"; "base/ca.names#DisplayName" = "Canadiano"; "base/ko.names#DisplayName" = "Coreano"; "base/vehicle_window_details_click_to_refit" = "Clique para reajustar"; "base/pt.names#DisplayName" = "Português"; "base/selected_cargo" = "Tipo de Carga: {0}"; "base/vehicle_editor_window_hold_to_apply_to_similar_units" = "Segurar {0} para aplicar a todos"; "base/selected_cargo_auto_hint" = "Tipo de carga será determinada automaticamente no primeiro carregamento"; "base/se.names#DisplayName" = "Sueco"; "base/settings_slow_down_on_critical_notification" = "Reduzir velocidade do jogo em notificações críticas"; "Rename for $100,000" (for example, shown in the Rename a city dialog) "base/rename_for" = "Renomear por {0}:"; "base/rail_signal_builder_tool_highlight_signal_blocks" = "Realçar blocos de sinais"; "base/czk.currency#DisplayName" = "CZK"; "base/en_gb.names#DisplayName" = "Inglês"; "base/notification_vehicle_lost_by_signal_title" = "Veículo está perdido"; "base/notification_vehicle_lost_by_signal_message" = "{0} não consegue encontrar o caminho para o destino. Provavelmente está um sinal de sentido único pelo caminho (para que seja em ambos sentidos, coloca outro sinal na mesma posição)."; "base/im_lost_by_signal" = "Estou perdido (Há um sinal de sentido único pelo caminho?)"; "base/station_window_storage_tab_tip" = "O único propósito das estações é carregar e descarregar os veículos que chegam. Quando não há veículos, a estação não faz nada."; "base/horn_volume" = "Volume da buzina"; "base/data_privacy_button_name" = "Configuração de coleta de dados"; "base/data_privacy_button_value" = "Abrir"; "base/tow_to_depot_tooltip" = "Rebocar veículo para {0} por {1}"; "base/send_to_nearest_depot" = "Mandar para o depósito mas próximo"; "base/send_to_selected_depot" = "Mandar para o depósito selecionado"; "base/tow_to_selected_depot" = "Rebocar para o depósito selecionado"; "base/depot_is_unreachable_error_message" = "O veículo não consegue encontrar um caminho para o depósito."; "base/disable_cloud_sync_tooltip" = "Desativar sincronização na nuvem"; "base/enable_cloud_sync_tooltip" = "Ativar sincronização na nuvem"; "base/fleet_window_pending_replace_tooltip" = "Substituição pendente"; "base/step_n" = "Passo {0}/{1}"; "base/vehicle_replacement_pick_replacee" = "Escolhe o que substituir"; "base/vehicle_replacement_pick_replacee_placeholder" = "Não há veículos para substituir"; "base/continue" = "Continuar"; "base/vehicle_replacement_select_routes" = "Selecionar rotas"; "base/vehicle_replacement_setup_replacement" = "Configurar uma substituição"; "base/vehicle_replacement_start_new" = "Começar uma nova substituição"; "base/vehicle_replacement" = "Substituição de veículos"; "base/vehicle_replacement_threshold" = "Limite:"; "base/vehicle_replacement_window_placeholder" = "Nenhuma susbtituição agendada por agora"; "base/vehicle_replacement_pause_all" = "Pausar todos"; "base/vehicle_replacement_remove_all" = "Remover todos"; "base/vehicle_replacement_remove_all_replacements" = "Remover todas as substituições?"; "base/cant_find_suitable_depot_notification_title" = "Não consigo encontrar um depósito adequado"; "base/cant_find_suitable_depot_notification_message" = "{0} não conseguiu encontrar um depósito adequado na rota."; "base/vehicle_replacement_colmpleted_notification_title" = "Substituição concluída"; "base/vehicle_replacement_colmpleted_notification_message" = "{0} veículos foram substituídos com sucesso."; "base/vehicle_replacement_not_enough_money_notification_message" = "{0} não foi substituído."; "base/vehicle_replacement_not_enough_money_notification_title" = "Sem dinheiro suficiente para substituir"; "base/vehicle_replacement_threshold_tooltip" = "Substituir apenas quando a empresa tiver pelo menos {0} do custo da substituição em saldo"; "base/vehicle_replacement_conflict_title" = "Substituições existentes serão atualizadas"; "base/vehicle_replacement_conflict_message" = "Para minimizar os custos de substituição, uma ou mais substituições existentes serão atualizadas."; "base/pack_browser_item_enabled" = "Ativado"; "base/pack_browser_item_open_workshop_page" = "Abrir página do Workshop"; "base/pack_browser_item_state_disabled" = "Reativar"; "base/tags_check_name" = "Marcadores"; "base/tags_check_error" = "Especifica pelo menos um marcador"; "base/tags_check_hint" = "Marcadores disponíveis:"; "base/vehicle_unprofitable_warnings_frequency" = "Avisos de veículos não lucrativos"; "base/camera_effects" = "Efeitos da câmara"; "base/ambient_volume" = "Volume Ambiente"; "base/visibility_settings_other" = "Outros"; "base/reload_game_to_activate_mods_confirmation" = "Algumas modificações requerem que o jogo seja reiniciado antes de poderem ser usados. Reiniciar agora?"; "base/vehicle_unprofitable_warnings_frequency_never" = "Nunca"; "base/vehicle_unprofitable_warnings_frequency_30_days" = "Cada 30 dias"; "base/vehicle_unprofitable_warnings_frequency_60_days" = "Cada 60 dias"; "base/loading_progress_message" = "A carregar…"; "base/game_custom_loading_message_1" = "A organizar cidades…"; "base/game_custom_loading_message_2" = "A dobrar tubos…"; "base/game_custom_loading_message_3" = "A ferver a lava…"; "base/game_custom_loading_message_4" = "A cavar rios…"; "base/game_custom_loading_message_5" = "A encher os lagos com água…"; "base/game_custom_loading_message_6" = "A formar nuvens…"; "base/game_custom_loading_message_7" = "A espalhar os recursos naturais…"; "base/game_custom_loading_message_8" = "A colocar estradas…"; "base/game_custom_loading_message_9" = "A crescer catos…"; "base/game_custom_loading_message_10" = "A abrir lojas…"; "base/game_custom_loading_message_11" = "A criar fluxo de passageiros…"; "base/game_custom_loading_message_12" = "A embalar produtos…"; "base/game_custom_loading_message_13" = "A plantar árvores…"; "base/game_custom_loading_message_14" = "A regar a relva…"; "base/game_custom_loading_message_15" = "A gerar montanhas…"; "base/game_custom_loading_message_16" = "A redimensionar as regiões…"; "base/game_custom_loading_message_17" = "A treinar condutores…"; "base/game_custom_loading_message_18" = "Voxelizando a paisagem…"; "base/game_custom_loading_message_19" = "A colocar pontos de interesse…"; "base/game_custom_loading_message_20" = "A encher os tanques…"; "base/game_custom_loading_message_21" = "A inicializar o VoxelWatch™ Anti-Cheat Enforcer…"; "base/game_custom_loading_message_22" = "A verificar se as passagens de nível foram adicionadas…"; "base/game_custom_loading_message_23" = "A fazer ligas…"; "base/game_custom_loading_message_24" = "A colocar linha de ferro…"; "base/game_custom_loading_message_25" = "A fazer a manutenção aos transportadores…"; "base/asset_load_error_title" = "{0} falhou a carregar!"; "base/asset_load_error_message" = "Um error ocurreu ao processar {0}:"; "base/asset_load_error_base_corrupted" = "O jogo não irá funcinar sem este conteúdo. Por favor tenta verificar a integridade dos ficheiros do jogo."; "base/asset_load_error_verify_integrity" = "Verificar integridade dos ficheiros do jogo"; "base/asset_load_error_go_to_main_menu" = "Ir para o menu principal"; "base/asset_load_error_disable_mod_and_retry" = "Desativar mod e tentar de novo"; "base/other_category" = "Outros"; "base/light_signals.category#DisplayName" = "Sinais luminosos"; "base/fences.category#DisplayName" = "Cercas"; "base/freight_stations.category#DisplayName" = "Estações de carga"; "base/industrial_buildings.category#DisplayName" = "Edifícios industriais"; "base/passenger_stations.category#DisplayName" = "Estações de passageiros"; "base/plants.category#DisplayName" = "Plantas"; "base/poles.category#DisplayName" = "Postes e pilares"; "base/public_buildings.category#DisplayName" = "Edifícios públicos"; "base/residential_buildings.category#DisplayName" = "Edifícios residenciais"; "base/rocks.category#DisplayName" = "Rochas e pedras"; "base/semaphore_signals.category#DisplayName" = "Sinais mecânicos"; "base/rail_decorations.category#DisplayName" = "Decorações ferroviárias"; "base/road_decorations.category#DisplayName" = "Decorações rodoviárias"; "base/walls.category#DisplayName" = "Paredes"; "base/waypoints.category#DisplayName" = "Pontos de passagem"; "base/settings_decoration_builder_tool_hotkeys" = "Modo de construção de decorações"; "base/decoration_builder_tool_rotation" = "Rotação personalizada: {0}"; "base/decoration_builder_tool_scale" = "Escala personalizada: {0}"; "base/decoration_builder_tool_reset" = "Repor"; "base/decoration_builder_tool_increase_rotation" = "Rodar à direita"; "base/decoration_builder_tool_decrease_rotation" = "Rodar à esquerda"; "base/decoration_builder_tool_increase_scale" = "Aumentar escala"; "base/decoration_builder_tool_decrease_scale" = "Diminuir escala"; "base/console_skipped" = "{0} entradas ignoradas"; "base/recipe" = "Receita"; "base/enable_cloud_sync" = "Ativar sincronização na nuvem"; "base/cargo_from" = "de {0}"; "base/cargo_to" = "para {0}"; "base/cargo_to_from" = "para {0} de {1}"; "base/cargo_other" = "outros"; "base/cargo_destination_warning" = "Algumas estações não podem ser alcançadas devido à falta de veículos"; "base/add_to_favorites" = "Adicionar aos favoritos"; "base/remove_from_favorites" = "Remover dos favoritos"; Used in the passenger destinations popup when destination station was removed (replaced base/unknown_station key which is no longer used) "base/station_removed" = "Estação removida"; "base/setting_force_software_cursor" = "Usar o cursor de software"; "base/setting_force_software_cursor_description" = "Escala com a Interface, mas o movimento é afetado pelo desempenho do jogo"; "base/budget_item_passengers_and_mail" = "Passageiros e correio"; "base/setting_reduce_white_mode" = "Reduzir o contraste do modo de construção"; "base/settings_accessibility" = "Acessibilidade"; "base/settings_other" = "Outros"; "base/copy_vehicle_multiple_mode_hint" = "Copiar vários veículos de uma só vez com SHIFT"; "base/vehicle_livery_default_display_name" = "Padrão"; "base/vehicle_livery_picker_tooltip" = "Seleciona o esquema de cores"; "base/passenger_car_1.trainunit#company:DisplayName" = "Cores da empresa"; "base/passenger_car_2.trainunit#company:DisplayName" = "Cores da empresa"; "base/mail_car_1.trainunit#company:DisplayName" = "Cores da empresa"; "base/mail_car_2.trainunit#company:DisplayName" = "Cores da empresa"; "base/diesel_bus_2.carunit#company:DisplayName" = "Cores da empresa"; "base/diesel_bus_3.carunit#company:DisplayName" = "Cores da empresa"; "base/diesel_bus_4.carunit#company:DisplayName" = "Cores da empresa"; "base/diesel_bus_5.carunit#company:DisplayName" = "Cores da empresa"; "base/gasoline_bus.carunit#company:DisplayName" = "Cores da empresa"; "base/gasoline_bus_2.carunit#company:DisplayName" = "Cores da empresa"; "base/mail_car_1.trainunit#DisplayName" = "Carrinha dos correios"; "base/mail_car_2.trainunit#DisplayName" = "Carrinha dos correios II"; "base/settings_key_mappings_custom_layout" = "Personalizado"; "base/difficulty_settings_modes" = "Regras personalizadas"; "base/difficulty_setting_deposits_never_deplete" = "Recursos infinitos"; "base/difficulty_setting_deposits_never_deplete_description" = "Os depósitos de recursos no teu mundo nunca se esgotam"; "base/difficulty_setting_infinite_money" = "Dinheiro ilimitado"; "base/difficulty_setting_infinite_money_description" = "Liberta a tua criatividade e ambições com recursos financeiros ilimitados à tua disposição"; "base/difficulty_setting_all_research_completed" = "Toda a investigação concluída"; "base/difficulty_setting_all_research_completed_description" = "Começa o jogo com toda a investigação tecnológica já concluída"; "base/difficulty_setting_disable_trains_turn_around" = "Sem rotação no local"; "base/difficulty_setting_disable_trains_turn_around_description" = "Os comboios que não são vaivém devem utilizar circuitos de inversão de marcha ou recuar lentamente, acrescentando uma camada de realismo e complexidade"; "base/difficulty_setting_should_research_light_signals" = "Começar com semáforos"; "base/difficulty_setting_should_research_light_signals_description" = "É necessário investigar os sinais luminosos antes de os utilizar"; "base/cheats" = "Batotas"; "base/difficulty_setting_demands_never_close" = "Demandas intermináveis"; "base/difficulty_setting_demands_never_close_description" = "As empresas não fecharão mesmo que as suas necessidades não sejam satisfeitas durante um longo período de tempo"; Tooltip on the button to toggle on/off the "Holiday cheer" mode (adds snow in all biomes) "base/xmas_holiday_cheer" = "Modo Festivo"; "base/undo" = "Anular"; - In the “Holidays tool”, a type of light to place. - “String lights” are individual spherical light bulbs placed evenly on a cable. "base/xmas_tool_string_lights" = "Fio de luzes"; - In the “Holidays tool”, a type of light to place. - “Neon” are contiguous light bars (straight lines by default) "base/xmas_tool_neon" = "Néon"; In the “Holidays tool”, an option for the color of string lights. “X-mas” lights are red, yellow, yellow. "base/xmas_tool_xmas" = "Natal"; In the “Holidays tool”, toggle to make the string lights animated or static. If “Chasing” is turned on, the light will shift to the right every 500ms. "base/xmas_tool_chasing" = "Contínuo"; - In the “Holiday tools”, one of the option for the neon lights animation. - ”Static” neons are turned on continuously. "base/xmas_tool_static" = "Estático"; In the “Holidays tool”, an option for the color of string lights. “Cozy” lights are light blue, yellow, yellow. "base/xmas_tool_cozy" = "Comfortável"; In the “Holidays tool”, an option for the color of string lights. “RGB” lights are red, green, blue. "base/xmas_tool_rgb" = "RGB"; In the “Holidays tool”, an option for the color of string lights. ”Colorful” lights are cyan, purple, red, orange. "base/xmas_tool_colorful" = "Colorido"; Part of the text of the modal that opens during the holiday season. "base/xmas_intro_window_title_1" = "Boas festas"; Part of the text of the modal that opens during the holiday season. "base/xmas_intro_window_title_2" = "dos desenvolvedores de Voxel Tycoon!"; Part of the text of the modal that opens during the holiday season. "base/xmas_intro_window_text_1" = "Prepara-te para brilhar!Adicionamos uma ferramenta que te permite decorar os edifícios com fios de luzes coloridos e néons vibrantes. Vamos alegrar estes curtos dias de inverno!"; Part of the text of the modal that opens during the holiday season. "base/xmas_intro_window_text_2" = "Trás a alegria natalícia ao teu mundo! Na parte superior esquerda do ecrã vais encontrar uma nova maneira de ativar a noite e trazer um ambiente festivo. É a forma perfeita de mostrar a tua decoração natalícia!"; Part of the text of the modal that opens during the holiday season. "base/xmas_intro_window_text_3" = "Partilha capturas de ecrã com a comunidade! Estamos super ansiosos para ver como trazes o espírito natalício até o teu império."; In the “Holidays tool”, label of the option to select between the different colors of string lights. "base/xmas_tool_colors" = "Cores"; In the “Holiday tools”, label for the selection of the neon color. "base/xmas_tool_tube_color" = "Cor do tubo"; In the “Holidays tool”, label of the option that allows the user to select between different light types to place: “String lights” or “Neon” "base/xmas_tool_light_type" = "Tipo de luz"; In the “Holidays tool”, toggle to make the string lights cable straight or “curved” (affected by gravity) "base/xmas_tool_straight_wire" = "Cabo reto"; In the “Holiday tools”, the label of the option to choose between different animation types for neon lights. "base/xmas_tool_blinking" = "Pisca pisca"; - Tooltip on the toolbar item that opens the window for “Holiday tools” (lights) - Used in the title of the window for “Holiday tools” "base/xmas_happy_holidays" = "Boas festas!"; "base/xmas_tool_color_n" = "Cor {0}"; - In the “Holiday tools”, one of the option for the neon lights animation. - ”Phase” neons are turned on for 500ms then turned off for 500ms. - ”Phase 1” is turned on when ”Phase 2” is turned off and vice-versa. "base/xmas_tool_phase_n" = "Fase {0}"; - In the “Holiday tools”, one of the option for the neon lights animation. - ”Broken” neons are turned on most of the time, but quickly turn off twice every 2 seconds. "base/xmas_tool_broken" = "Estragado"; - In the “Holiday tools”, one of the option for the neon lights color. - ”Spectre” neons cycle through all the other neon colors, changing every 500ms. "base/xmas_tool_spectre" = "Arco-íris"; Toast message displayed when trying to place string lights or neon (“Holiday tools”) in invalid places. "base/xmas_tool_attach_to_buildings" = "Clica nos edifícios ou árvores para colocar luzes"; "base/settings_camera_bookmarks_hotkeys" = "Marcadores de câmera"; "base/camera_set_bookmark_hotkey" = "Marcador de câmera posição {0}"; "base/camera_go_to_bookmark_hotkey" = "Ir para marcador de câmera {0}"; "base/camera_bookmark_added" = "Marcador de câmera adicionado!\nPara voltar aqui a qualquer momento, pressiona {0}"; "base/camera_no_bookmark" = "Para guardar a posição atual, pressiona {0}"; "base/protip_20" = "Podes criar até 10 mercadores de câmera para navegar mais facilmente. Guarda uma posição usando {0}, {1}, etc., e revisita as posições guardadas premindo {2}, {3}, etc.";