"base/acceleration" = "Aceleração";
"base/action_is_not_allowed_for_configuration" = "Esta ação não é possível para a configuração selecionada";
"base/advanced" = "Avançado";
"base/advanced_furniture.item#DisplayName" = "Mobiliário avançado";
"base/advanced_wood_frame.item#DisplayName" = "Estrutura de madeira avançada";
"base/all_units" = "Todas as unidades";
"base/allow_turn_around" = "Permitir o comboio dar meia volta";
"base/alloy_smelter.device#DisplayName" = "Fundição de liga";
"base/alt_visibility_tooltip" = "Visível apenas no modo alternativo que pode ser ativado\nao manter ALT premido";
"base/amount_setting_high" = "Alto";
"base/amount_setting_low" = "Baixo";
"base/amount_setting_normal" = "Normal";
"base/amount_setting_off" = "Desligado";
"base/amount_setting_very_high" = "Muito Alto";
"base/antialiasing" = "Anti-aliasing";
"base/antialiasing_setting_description" = "Remove arestas irregulares. Valores elevados podem prejudicar severamente o desempenho do jogo";
"base/any_track" = "Qualquer via";
"base/apply" = "Aplicar";
"base/apply_for" = "Aplicar alterações em {0}";
"base/ar.names#DisplayName" = "Argentino";
"base/arc.railbridge#DisplayName" = "Ponte de arco";
"base/arc.roadbridge#DisplayName" = "Ponte de arco";
"base/arctic.biome#DisplayName" = "Ártico";
"base/are_you_sure" = "Tem a certeza?";
"base/area" = "Área";
"base/ars.currency#DisplayName" = "ARS";
"base/asset_editor" = "Editor de recursos";
"base/asset_editor_select_mod" = "Seleciona um mod";
"base/asset_editor_group_all_mods" = "Todos os mods";
"base/asset_editor_group_recent_mods" = "Mods recentes";
"base/assign_route" = "Definir rota";
"base/audio" = "Áudio";
"base/autosave" = "Gravação automática";
"base/autosave_interval" = "Intervalo da gravação automática";
"base/available_items" = "Disponível";
"base/base_pack_description" = "Verifique o explorador de mods no menu principal para extender o jogo com uma variedade de contúdo criado pela comunidade";
"base/base_pack_title" = "Jogo base";
"base/beam.railbridge#DisplayName" = "Ponte ferroviária de vigas";
"base/beam.roadbridge#DisplayName" = "Ponte de vigas";
"base/bg.names#DisplayName" = "Búlgaro";
"base/bgn.currency#DisplayName" = "BGN";
"base/biome" = "Bioma";
"base/heating_plant.store#DisplayName" = "Central Termoelétrica";
"base/borrow_button" = "Emprestar {0}";
"base/box_car_1.trainunit#DisplayName" = "Vagão fechado";
"base/box_car_2.trainunit#DisplayName" = "Vagão fechado II";
"base/box_car_3.trainunit#DisplayName" = "Vagão fechado II+";
"base/box_semi_trailer_1.carunit#DisplayName" = "Semi-reboque fechado";
"base/budget_item" = "Item de orçamento";
"base/budget_item_building_running_costs" = "Manutenção de infraestrutura";
"base/budget_item_buildings" = "Construção";
"base/budget_item_loan_interest" = "Juros";
"base/budget_item_other" = "Outros";
"base/budget_item_research" = "Pesquisa";
"base/budget_item_trade" = "Comércio";
"base/budget_item_vehicle_running_costs" = "Custos de manutenção dos veículos";
"base/budget_item_vehicles" = "Novos veículos";
"base/build_lab" = "Construir laboratório";
"base/builder_tool_multiple_build_mode" = "Modo de construção múltipla";
"base/builder_window_placeholder" = "Ainda não pode construir. Pesquise novas tecnologias para desbloquear novos edifícios.";
"base/building_is_not_empty" = "O edifício não está vazio";
"base/buildings" = "Edifícios";
"base/buildings_removed" = "Edifícios removidos";
"base/bulk_cargo_handling.research#DisplayName" = "Processamento de carga a granel";
"base/bulk_cargo_handling_2.research#DisplayName" = "Processamento de carga a granel II";
"base/buy_for" = "Comprar por {0}";
"base/cactus.plant#DisplayName" = "Cacto";
"base/can_not_build_here" = "Não pode construir aqui";
"base/can_not_remove" = "Não pode mover-se";
"base/cancel" = "Cancelar";
"base/cancel_releasing_from_depot" = "Cancelar levantamento do depósito";
"base/cancel_releasing_from_garage" = "Cancelar levantamento da garagem";
"base/cancel_sending_to_depot" = "Cancelar o envio para o depósito";
"base/cancel_sending_to_garage" = "Cancelar o envio para a garagem";
"base/cant_pick_as_destination" = "Esta estação não pode receber veículos deste tipo";
"base/car_driver" = "Condutor";
"base/car_horn" = "Buzina!";
"base/car_no" = "Carro #{0}";
"base/cargo.item#DisplayName" = "Mercadoria";
"base/cargo_handling.research#DisplayName" = "Processamento de carga";
"base/cargo_handling_2.research#DisplayName" = "Processamento de carga II";
"base/carpentry.device#DisplayName" = "Carpintaria";
"base/change_destination" = "Alterar destino";
"base/change_length" = "Alterar comprimento";
"base/change_width" = "Alterar largura";
"base/cheats_disabled_message" = "Batotas desativadas";
"base/cheats_enabled_message" = "Batotas ativadas";
"base/cheats_were_enabled" = "As batotas foram ativadas neste jogo";
"base/choose_name" = "Escolha um nome:";
"base/circuit.item#DisplayName" = "Circuito";
"base/circular_saw.device#DisplayName" = "Serra circular";
"base/cities" = "Cidades";
"base/city" = "Cidade";
"base/city_names" = "Nome das cidades";
"base/city_names_description" = "Também define os nomes a serem utilizados nas estações, etc...";
"base/city_origin.house#DisplayName" = "Cidade de origem";
"base/click_to_see_info" = "Clique para ver informações";
"base/close_vehicle_editor_confirmation" = "Tem a certeza que deseja desistir da configuração do veículo?";
"base/cny.currency#DisplayName" = "CNY";
"base/coal.item#DisplayName" = "Carvão";
"base/coal.mine#DisplayName" = "Mina de carvão";
"base/coal_2.mine#DisplayName" = "Mina de carvão";
"base/colorblind.theme#DisplayName" = "Daltónico";
"base/common_visibility_tooltip" = "Visível por defeito";
"base/company_color" = "Cor da empresa";
"base/company_name" = "Nome da empresa";
"base/computing_devices.research#Description" = "Invente o primeiro computador para ganhar o jogo.";
"base/computing_devices.research#DisplayName" = "Componentes informáticos";
"base/computing_devices.research#GoalTitle" = "Parabéns!\nAtingiste o objetivo final";
"base/concrete.railtunnel#DisplayName" = "Túnel de cimento";
"base/concrete.roadtunnel#DisplayName" = "Túnel de cimento";
"base/concrete_beam.item#DisplayName" = "Viga de cimento";
"base/concrete_mixer.device#DisplayName" = "Betoneira de cimento";
"base/concrete_production.research#DisplayName" = "Produção de cimento";
"base/concrete_production_2.research#DisplayName" = "Produção de cimento II";
"base/configure_vehicle" = "Reconfigurar";
"base/configure_budget_total_tooltip" = "Configurar";
"base/construction.research#DisplayName" = "Construção civil";
"base/construction_2.research#DisplayName" = "Construção civil II";
"base/construction_3.research#DisplayName" = "Construção civil III";
"base/construction_materials_production.research#DisplayName" = "Produção de materiais de construção";
"base/construction_materials_production_2.research#DisplayName" = "Produção de materiais de construção II";
"base/construction_materials_production_3.research#DisplayName" = "Produção de materiais de construção III";
"base/construction_materials_production_4.research#DisplayName" = "Produção de materiais de construção IV";
"base/console_clear" = "Limpar";
"base/console_click_to_open" = "Clicar para abrir a consola";
"base/console_error_occured" = "Ocurreu um erro";
"base/console_press_to_toggle" = "{0} para alternar consola";
"base/console_reveal_log_in_explorer" = "Mostrar o registo no explorador";
"base/console_show_banner_on_error" = "Mostrar banner em caso de erro";
"base/console_toggle_hotkey" = "Alternar consola";
"base/container_car.trainunit#DisplayName" = "Porta-contentores";
"base/container_transportation.research#DisplayName" = "Transporte de contentores";
"base/context_menu_rename" = "Renomear";
"base/context_menu_rename_route" = "Renomear itenerário";
"base/controls" = "Comandos";
"base/copied_to_clipboard" = "Copiado para a área de transferência";
"base/copper.mine#DisplayName" = "Mina de cobre";
"base/copper_bar.item#DisplayName" = "Barra de cobre";
"base/copper_ore.item#DisplayName" = "Minério de cobre";
"base/copper_smelting.research#DisplayName" = "Fundição de cobre";
"base/copper_wire.item#DisplayName" = "Fio de cobre";
"base/copy_vehicle_tooltip" = "Copiar {0} para {1}";
"base/costs" = "Custos";
"base/create_new_game_save" = "Criar nova gravação";
"base/credits" = "Créditos";
"base/crusher.device#DisplayName" = "Triturador";
"base/cs.names#DisplayName" = "Checo";
"base/currency" = "Moeda";
"base/current_loan" = "Empréstimo atual em {0}";
"base/current_month" = "Mês atual";
"base/de.names#DisplayName" = "Alemão";
"base/deciduous_forest.biome#DisplayName" = "Floresta Caducifólia";
"base/base.chainrailsignal#DisplayName" = "Sinal de Pré-Aviso";
"base/base.railsignal#DisplayName" = "Sinal";
"base/demand_closed" = "Este negócio faliu";
"base/demand_closed_message" = "{0} deixou de aceitar {1}.";
"base/demand_closing" = "Negócio em vias de falir";
"base/demand_closing_message" = "Abasteça {0} com {1} para evitar que o negócio vá à falência.";
"base/demand_decreased" = "A demanda diminuiu!";
"base/demand_decreased_message" = "Devido a problemas com as entregas o negócio diminuiu. {0} agora aceita menos {1}.";
"base/demand_increased" = "A demanda aumentou!";
"base/demand_increased_message" = "Devido à constante eficácia de entregas o negócio cresceu. {0} agora aceita mais {1}.";
"base/demand_level" = "Nível";
"base/demand_spawned" = "Novo ponto de venda!";
"base/demand_spawned_message" = "{0} agora aceita {1}.";
"base/demands" = "Demanda";
"base/demands_limit" = "Limite de demanda";
"base/deposits" = "Depósitos";
"base/depot_buy_button" = "Comprar";
"base/depot_cant_serve_vehicle_type" = "Este depósito não pode receber veículos deste tipo";
"base/depot_copy_button" = "Copiar";
"base/depot_release_all_button" = "Dispensar todos";
"base/depot_sell_all_button" = "Vender todos";
"base/depot_was_destroyed" = "Depósito destruído!";
"base/depot_was_destroyed_message" = "O depósito para onde o veículo se dirigia foi destruído.";
"base/depot_window_placeholder" = "Não existem veículos";
"base/depots" = "Depósitos";
"base/deselect" = "Deselecionar";
"base/desert.biome#DisplayName" = "Deserto";
"base/details" = "Detalhes";
"base/devices" = "Componentes";
Displayed above the list of compatible devices when viewing a recipe in the Research window.
"base/recipe_suitable_for" = "Adequado para";
"base/diesel" = "Gasóleo";
"base/diesel_box_truck_1.carunit#DisplayName" = "LP 1620";
"base/diesel_box_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000";
"base/diesel_bus.carunit#DisplayName" = "Ikarus";
"base/diesel_cars.research#DisplayName" = "Camiões a gasóleo";
"base/diesel_cars_2.research#DisplayName" = "Camiões a gasóleo II";
"base/diesel_cars_3.research#DisplayName" = "Camiões a gasóleo III";
"base/diesel_dump_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000";
"base/diesel_engine.research#Description" = "Motor de combustão interna com ignição causada pela compressão do combustível com ar. Oferece maior flexibilidade e desempenho do que os motores a vapor, além de reduzir substancialmente os custos de operação e manutenção.";
"base/diesel_engine.research#DisplayName" = "Motor a gasóleo";
"base/diesel_engine_1.trainunit#DisplayName" = "TEP70";
"base/diesel_engine_10.trainunit#DisplayName" = "ChME3";
"base/diesel_engine_11.trainunit#DisplayName" = "TEP60";
"base/diesel_engine_12.trainunit#DisplayName" = "M62 (vermelha)";
"base/diesel_engine_13.trainunit#DisplayName" = "M62";
"base/diesel_engine_14.trainrecipe#DisplayName" = "2M62";
"base/diesel_engine_14.trainunit#DisplayName" = "Unidade 2M62";
"base/diesel_engine_15.trainunit#DisplayName" = "Classe V 200 DB";
"base/diesel_engine_16.trainunit#DisplayName" = "Dv12";
"base/diesel_engine_17.trainrecipe#DisplayName" = "C-liner";
"base/diesel_engine_17.trainunit#DisplayName" = "Unidade C-liner";
"base/diesel_engine_2.research#Description" = "Motor a gasóleo com turbo. Melhorias na economia de combustível através do aproveitamento do calor libertado pelo escape, aumentando o volume de ar e, consequentmente, a potência do motor.";
"base/diesel_engine_2.research#DisplayName" = "Motor a gasóleo II";
"base/diesel_engine_2.trainunit#DisplayName" = "Classe 82";
"base/diesel_engine_3.research#Description" = "O mais avançado motor a gasóleo. A adição do intercooler melhora ainda mais a eficácia do motor ao arrefecer o ar, permitindo assim uma maior massa de ar por volume.";
"base/diesel_engine_3.research#DisplayName" = "Motor a gasóleo III";
"base/diesel_engine_3.trainunit#DisplayName" = "Classe 66";
"base/diesel_engine_4.trainunit#DisplayName" = "Classe 55";
"base/diesel_engine_5.trainunit#DisplayName" = "SD70";
"base/diesel_engine_6.trainrecipe#DisplayName" = "2TE116";
"base/diesel_engine_6.trainunit#DisplayName" = "Unidade 2TE116";
"base/diesel_engine_7.trainunit#DisplayName" = "Classe 25";
"base/diesel_engine_8.trainunit#DisplayName" = "Classe V 60 DB";
"base/diesel_engine_9.trainunit#DisplayName" = "Classe 218 DB";
"base/diesel_flatbed_truck_1.carunit#DisplayName" = "LP 1620";
"base/diesel_flatbed_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000";
"base/diesel_stake_truck_1.carunit#DisplayName" = "LP 1620";
"base/diesel_stake_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000";
"base/diesel_tank_truck_1.carunit#DisplayName" = "LP 1620";
"base/diesel_tank_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000";
"base/diesel_trains.research#DisplayName" = "Comboios a diesel";
"base/diesel_trains_2.research#DisplayName" = "Comboios a diesel II";
"base/diesel_trains_3.research#DisplayName" = "Comboios a diesel III";
"base/diesel_truck_1.carunit#DisplayName" = "Camioneta";
"base/diesel_truck_2.carunit#DisplayName" = "TGA";
"base/difficulty_setting_demand_multiplier" = "Volume da demanda";
"base/difficulty_setting_deposit_capacity_multiplier" = "Riqueza do depósito";
"base/difficulty_setting_easy" = "Fácil";
"base/difficulty_setting_hard" = "Difícil";
"base/difficulty_setting_income_multiplier" = "Valor da marcadoria";
"base/difficulty_setting_inflation_multiplier" = "Inflação";
"base/difficulty_setting_loan_interest_multiplier" = "Juros";
"base/difficulty_setting_loan_multiplier" = "Empréstimo máximo";
"base/difficulty_setting_normal" = "Normal";
"base/difficulty_setting_remove_price_multiplier" = "Reembolso da remoção";
"base/difficulty_setting_settlement_growth_multiplier" = "Crescimento da povoação";
"base/difficulty_setting_startup_capital_multiplier" = "Capital inicial";
"base/difficulty_setting_very_easy" = "Muito fácil";
"base/difficulty_setting_very_hard" = "Muito difícil";
"base/disabled" = "Desabilitado";
"base/dispatcher" = "Expeditor";
"base/distance_traveled" = "Distância percorrida";
"base/distance_units" = "Unidades de distância";
"base/dump_semi_trailer_1.carunit#DisplayName" = "Semi-reboque basculante";
"base/duplicate" = "Duplicar";
"base/earnings" = "Ganhos";
"base/economy" = "Economia";
"base/electric" = "Elétrico";
"base/electric_engine.research#Description" = "Motor que converte eletricidade em força motriz. Necessita de uma fonte de energia mas é mais eficáz. O seu nível de poluição da atmosfera e sonora é inferior a de um motor a gasóleo.";
"base/electric_engine.research#DisplayName" = "Motor elétrico";
"base/electric_engine_1.trainunit#DisplayName" = "EU07";
"base/electric_engine_2.research#Description" = "O mais avançado motor elétrico. A excelente eficiência deste motor permite o fabrico de veículos extremamente rápidos e poderosos que, sem esta tecnologia, seriam excessivamente caros e inviáveis.";
"base/electric_engine_2.research#DisplayName" = "Motor elétrico II";
"base/electric_engine_2.trainunit#DisplayName" = "Classe 193";
"base/electric_engine_3.trainunit#DisplayName" = "Classe 1044";
"base/electric_engine_4.trainunit#DisplayName" = "HXD2b";
"base/electric_engine_5.trainunit#DisplayName" = "ChS2";
"base/electric_engine_6.trainrecipe#DisplayName" = "VL80";
"base/electric_engine_6.trainunit#DisplayName" = "Unidade VL80";
"base/electric_engine_7.trainrecipe#DisplayName" = "E5K";
"base/electric_engine_7_1.trainunit#DisplayName" = "Unidade E5K";
"base/electric_engine_7_2.trainunit#DisplayName" = "Unidade E5K";
"base/electric_engine_7_3.trainunit#DisplayName" = "Unidade E5K";
"base/electric_engine_8.trainunit#DisplayName" = "GF6C";
"base/electric_trains.research#DisplayName" = "Comboios elétricos";
"base/electric_trains_2.research#DisplayName" = "Comboios elétricos II";
"base/electronic_devices_production.research#DisplayName" = "Produção de componentes eletrónicos";
"base/electronic_devices_production_2.research#DisplayName" = "Produção de componentes eletrónicos II";
"base/electronics_assembler.device#DisplayName" = "Montagem de eletrónicos";
"base/electronics_production.research#DisplayName" = "Produção de eletrónicos";
"base/electronics_production_2.research#DisplayName" = "Produção de eletrónicos II";
"base/en.names#DisplayName" = "Americano";
"base/engine" = "Motor";
"base/engine_is_disabled" = "O motor está parado";
"base/es.names#DisplayName" = "Espanhol";
"base/eur.currency#DisplayName" = "EUR";
"base/exit" = "Sair";
"base/exploring" = "A explorar o mundo…";
"base/filter_by_cargo" = "Qualquer carga";
"base/filter_by_mod" = "Filtrar por mod";
"base/filter_rows_tooltip" = "Filtro";
"base/first_person_view" = "Vista pessoal";
"base/flatbed_semi_trailer_1.carunit#DisplayName" = "Semi-reboque plataforma";
"base/fleet" = "Frota";
"base/fleet_window_select_hint" = "Selecione um ou mais veículos para aplicar ações";
"base/flip" = "Virar";
"base/follow_vehicle" = "Seguir veículo";
"base/fr.names#DisplayName" = "Francês";
"base/free_camare_plane_mode_hotkey" = "Modo plano";
"base/free_camera" = "Câmara livre";
"base/free_camera_add_keyframe" = "Adicionar keyframe";
"base/free_camera_editor" = "Editor";
"base/free_camera_fast_slow_hotkey" = "Rápido/Lento";
"base/free_camera_fov_hotkey" = "Campo de visão (clique para repor padrão)";
"base/free_camera_move_hotkey" = "Mover";
"base/free_camera_playback_speed_hotkey" = "Velocidade de reprodução";
"base/free_camera_rotate_hotkey" = "Rodar";
"base/free_camera_toggle_playback_hotkey" = "Alternar reprodução";
"base/freight.railstation#DisplayName" = "Estação de mercadorias";
"base/freight_2.railstation#DisplayName" = "Estação de Mercadorias II";
"base/freight.roadstation#DisplayName" = "Armazém de Distribuição";
"base/freight_2.roadstation#DisplayName" = "Armazém de Distribuição II";
"base/from" = "Desde";
"base/frozen_cargo_handling.research#DisplayName" = "Processamento de cargas congeladas";
"base/ft" = "ft";
"base/fullscreen" = "Ecrã inteiro";
"base/fund_new_buildings" = "Construir novos edifícios";
"base/furniture.item#DisplayName" = "Mobiliário";
"base/game" = "Jogo";
"base/game_saving" = "A guardar…";
"base/game_settings" = "Opções de jogo";
"base/game_settings_difficulty_tab" = "Dificuldade";
"base/game_settings_general_tab" = "Geral";
"base/game_settings_lakes" = "Lagos";
"base/game_settings_mods_tab" = "Modificações";
"base/game_settings_mods_search" = "Pesquisar…";
"base/game_settings_mods_toggle_all" = "Alternar todos";
"base/game_settings_mountains" = "Montanhas";
"base/game_settings_plants" = "Plantas";
"base/game_settings_region_size" = "Tamanho da região";
"base/game_settings_research_difficulty" = "Pesquisa";
"base/game_settings_world_tab" = "Mundo";
"base/game_ui_error_tooltip_header" = "Ocorreu um erro. Clique para criar o ficheiro de registo.";
"base/gasoline" = "Gasolina";
"base/gasoline_box_truck_1.carunit#DisplayName" = "Camião AA";
"base/gasoline_box_truck_2.carunit#DisplayName" = "L10";
"base/gasoline_cars.research#DisplayName" = "Camiões a gasolina";
"base/gasoline_cars_2.research#DisplayName" = "Camiões a gasolina II";
"base/gasoline_engine.research#Description" = "Motor de combustão interna com ignição elétrica, desenvolvido para trabalhar com gasolina ou outro combustível volátil.";
"base/gasoline_engine.research#DisplayName" = "Motor a gasolina";
"base/gasoline_engine_2.research#Description" = "Versão melhorada do motor a gasolina. A utilização de novos materiais permitiu atingir uma maior compressão do combustível, resultando na melhoria da sua eficácia.";
"base/gasoline_engine_2.research#DisplayName" = "Motor a gasolina II";
"base/gasoline_flatbed_truck_1.carunit#DisplayName" = "Camião AA";
"base/gasoline_flatbed_truck_2.carunit#DisplayName" = "L10";
"base/gasoline_stake_truck_1.carunit#DisplayName" = "Camião AAA";
"base/gasoline_stake_truck_2.carunit#DisplayName" = "L10";
"base/gasoline_tank_truck_1.carunit#DisplayName" = "Camião AA";
"base/gasoline_tank_truck_2.carunit#DisplayName" = "L10";
"base/gbp.currency#DisplayName" = "GBP";
"base/glass_furnace.device#DisplayName" = "Fornalha de vidro";
"base/glass_pane.item#DisplayName" = "Painel de vidro";
"base/glass_production.research#DisplayName" = "Produção de vidro";
"base/glass_production_2.research#DisplayName" = "Produção de vidro II";
"base/glass_tube.item#DisplayName" = "Tubo de vidro";
"base/goal_window_action_button" = "Continuar a jogar";
"base/goal_window_money" = "Dinheiro";
Same as base/playtime
"base/goal_window_realtime" = "Tempo de jogo";
"base/goal_window_regions" = "Regiões";
"base/goal_window_trains" = "Comboios";
"base/goal_window_trucks" = "Camiões";
"base/goal_window_years" = "Anos no jogo";
"base/got_it" = "Ok!";
"base/grade_high" = "Alto";
"base/grade_low" = "Baixo";
"base/grade_normal" = "Médio";
"base/grade_very_high" = "Muito Alto";
"base/grade_very_low" = "Muito Baixo";
"base/gravel.item#DisplayName" = "Balastro";
"base/greedy_mode" = "Modo ganancioso";
"base/heading_to" = "A caminho de";
"base/heat.item#DisplayName" = "Calor";
"base/heavy_diesel_engine.research#DisplayName" = "Motor a gasóleo pesado";
"base/heavy_diesel_engine_2.research#DisplayName" = "Motor a gasóleo pesado II";
"base/heavy_diesel_trains.research#DisplayName" = "Comboios a gasóleo pesados";
"base/heavy_diesel_trains_2.research#DisplayName" = "Comboios a gasóleo pesados II";
"base/heavy_electric_engine.research#DisplayName" = "Motor elétrico pesado";
"base/heavy_electric_engine_2.research#DisplayName" = "Motor elétrico pesado II";
"base/heavy_electric_trains.research#DisplayName" = "Comboios elétricos pesados";
"base/heavy_electric_trains_2.research#DisplayName" = "Comboios elétricos pesados II";
"base/high_demand" = "Demanda Alta";
"base/history" = "Histórico";
"base/hold_to_pick_many" = "Mantenha pressionado para selecionar vários";
"base/hopper_car_1.trainunit#DisplayName" = "Vagão Tremonha";
"base/hopper_car_2.trainunit#DisplayName" = "Vagão Tremonha II";
"base/hotkey" = "Atalho";
"base/hours_short" = "h";
"base/house_1.house#DisplayName" = "Casa 1";
"base/house_2.house#DisplayName" = "Casa 2";
"base/house_6.house#DisplayName" = "Casa";
"base/house_13.house#DisplayName" = "Casa";
"base/house_3.house#DisplayName" = "Casa 3";
"base/house_5.house#DisplayName" = "Casa 5";
"base/house_7.house#DisplayName" = "Prédio";
"base/house_12.house#DisplayName" = "Prédio";
"base/house_14.house#DisplayName" = "Prédio";
"base/house_4.house#DisplayName" = "Casa 4";
"base/house_8.house#DisplayName" = "Arranha-Céus";
"base/hp" = "hp";
"base/hydrogen_engine_1.trainrecipe#DisplayName" = "TG HyRT";
"base/hydrogen_engine_1_b.trainunit#DisplayName" = "Carruagem piloto do TG HyRT";
"base/hydrogen_engine_1_g.trainunit#DisplayName" = "Carruagem piloto do TG HyRT";
"base/hydrogen_engine_1_m.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros do TG HyRT";
"base/im_lost" = "Estou perdido! :(";
"base/imperial" = "Imperial";
"base/in_depot" = "No depósito";
"base/individual_route" = "Itenerário individual";
"base/insert" = "Inserir";
"base/iron.mine#DisplayName" = "Mina de ferro";
"base/iron_2.mine#DisplayName" = "Mina de ferro";
"base/iron_bar.item#DisplayName" = "Barra de ferro";
"base/iron_ore.item#DisplayName" = "Ferro";
"base/iron_parts.item#DisplayName" = "Componentes de ferro";
"base/iron_plate.item#DisplayName" = "Placa de ferro";
"base/iron_smelting.research#DisplayName" = "Fundição de ferro";
"base/it.names#DisplayName" = "Italiano";
"base/items_transferred" = "Carga entregue";
"base/ja.names#DisplayName" = "Japonês";
"base/ja_romaji.names#DisplayName" = "Japonês (Romanizado)";
"base/jp.names#DisplayName" = "Japonês";
"base/jpy.currency#DisplayName" = "JPY";
"base/just_now" = "Agora mesmo";
"base/key_lmb" = "Botão esquerdo do rato";
"base/key_return" = "Tecla enter";
"base/key_rmb" = "Botão direito do rato";
"base/key_scroll_wheel" = "Roda do rato";
"base/key_space" = "Barra de espaço";
"base/km" = "km";
"base/kmh" = "km/h";
"base/krw.currency#DisplayName" = "KRW";
"base/kw" = "kw";
"base/kzt.currency#DisplayName" = "KZT";
"base/lab_idle_state" = "Nenhuma pesquisa ativa";
"base/lab_research_completed_state" = "Pesquisa completa";
"base/lab_research_in_progress_state" = "Pesquisa em progresso";
"base/lab_research_paused_state" = "Pesquisa em pausa";
"base/lab_start_new_research" = "Iniciar nova pesquisa";
"base/lab_waiting_for_resources_state" = "À espera de recursos";
"base/labs_active" = "Laboratórios ativos";
"base/landscape_shadows" = "Sombras da paisagem";
Used in a list menu to show information for the last 30 days. Usually found in "Stats" tab of windows.
"base/last_30_days" = "Últimos 30 dias";
"base/lava.item#DisplayName" = "Lava";
"base/leading_researcher" = "Líder de Investigação";
"base/length" = "Comprimento";
Used in a list menu to show information since the object was built. Usually found in "Stats" tab of windows.
"base/lifetime" = "Tempo de vida";
"base/liquid_cargo_handling.research#DisplayName" = "Processamento de cargas líquidas";
"base/load" = "Carregar";
"base/load_confirmation" = "Tem a certeza que pretende carregar {0}? O atual progresso será perdido.";
"base/load_description" = "Carregar toda a carga disponível";
"base/load_game" = "Carregar jogo";
"base/loading" = "A carregar";
"base/looking_for_trouble" = "À procura de problemas";
"base/low_demand" = "Demanda Baixa";
"base/lower_music_on_pause" = "Baixar musica quando em pausa";
"base/m" = "m";
"base/mail.item#DisplayName" = "Correio";
"base/main_menu" = "Menu principal";
"base/main_menu_new_version_available_notification_header" = "A versão {0} está agora disponível!";
"base/main_menu_new_version_available_notification_text" = "Procure atualizações em itch.io app or descarregue a versão mais recente através da loja online.";
"base/main_menu_socials_join_our_community" = "Junta-te à comunidade";
"base/main_menu_socials_support_development" = "Apoia o desenvolvimento";
"base/manufacturing.research#Description" = "Pesquisa básica para construir fábricas simples que utilizam transportadores.";
"base/manufacturing.research#DisplayName" = "Produção";
"base/manufacturing_2.research#DisplayName" = "Produção II";
"base/manufacturing_3.research#DisplayName" = "Produção III";
"base/master_volume" = "Volume principal";
"base/max_loan" = "Máximo {0}";
Displayed when hovering a vehicle's current power in its information window (Details tab)
"base/max_power" = "Potência máxima";
Displayed when hovering a vehicle's running cost percentage in its information window (Details tab). It will be shown as "Max running costs $45 452"
"base/max_running_cost" = "Custos de manutenção máximos";
"base/max_speed" = "Velocidade máxima";
"base/max_speed_cant_be_reached_due_to_lack_of_power" = "A velocidade máxima de {0} não pode ser atingida devido à falta de potência";
"base/max_weight" = "Peso máximo";
"base/maximum_demand" = "Demanda muito alta";
"base/mayor" = "Presidente da Câmara";
"base/mb" = "mb";
"base/medium_demand" = "Demanda média";
"base/megapolis" = "Metrópole";
"base/metal_fabrication.research#DisplayName" = "Produção de metal";
"base/metric" = "Métrico";
"base/mi" = "mi";
"base/minimum_demand" = "Demanda muito baixa";
"base/mining.research#DisplayName" = "Mineração";
"base/mining_2.research#DisplayName" = "Mineração II";
"base/minute_ago" = "1 minuto atrás";
"base/minutes_ago" = "{0} minutos atrás";
"base/minutes_short" = "m";
"base/money_earned" = "Dinheiro ganho";
"base/money_spent" = "Verba gasta";
"base/moving_to_depot" = "A caminho do depósito";
"base/mph" = "mph";
"base/music" = "Música";
"base/music_volume" = "Volume da música";
"base/n_minutes" = "{0} minutos";
"base/n_of_tracks_selected" = "{0} de {1} vias";
"base/n_of_units_selected" = "{0} de {1} unidades";
"base/n_profit" = "{0} de lucro";
"base/n_trains_total" = "{0} total de comboios";
"base/n_trucks_total" = "{0} total de camiões";
"base/n_vehicles_selected" = "{0} veículos selecionados";
"base/never" = "Nunca";
"base/new_buildings" = "Novos edifícios";
"base/new_game" = "Novo jogo";
"base/new_messages" = "Novas mensagens";
"base/nl.names#DisplayName" = "Holandês";
"base/no" = "Não";
"base/no_power" = "Sem energia";
"base/no_powered_units" = "Energia insuficiente";
"base/no_saves_placeholder" = "Não existem saves no momento";
"base/nok.currency#DisplayName" = "NOK";
"base/not_enough_money" = "Dinheiro insuficiente";
"base/nothing_found" = "Nada encontrado";
"base/nothing_to_buy" = "Não há nada para comprar aqui";
"base/nothing_to_mine_here" = "Construa num depósito adequado";
"base/notification_city_status_changed_message" = "A localidade de {0} foi promovida a {1}.";
"base/notification_city_status_changed_title" = "A população está em festa!";
"base/notification_demand_saved_message" = "Um abastecimento regular é essencial para manter o crescimento do negócio.";
"base/notification_demand_saved_title" = "Falência evitada";
Example: Deposit has been depleted by 50%.
"base/notification_deposit_depleting_message" = "O depósito foi esgotado em {0}.";
"base/notification_deposit_depleting_title" = "{0}";
"base/notification_research_completed_message" = "Parabéns! A pesquise de {0} foi completa!";
"base/notification_research_completed_title" = "Pesquisa completa!";
"base/notification_vehicle_lost_message" = "{0} não consegue encontrar o caminho para o seu destino.";
"base/notification_vehicle_lost_title" = "O veículo está perdido";
"base/notification_vehicle_unpowered_message" = "{0} está a tentar deslocar-se em uma secção não eletrificada.";
"base/notification_vehicle_unpowered_title" = "Veículo sem fonte de energia";
"base/notification_vehicle_wrecked_message" = "{0} foi acidentado.";
"base/notification_vehicle_wrecked_title" = "Ocorreu um acidente com o veículo!";
"base/occupied_by_vehicle" = "Ocupado por outro veículo";
"base/off" = "Desligado";
"base/ok" = "Ok";
"base/on" = "Ligado";
"base/open_car_1.trainunit#DisplayName" = "Vagão aberto";
"base/open_car_2.trainunit#DisplayName" = "Vagão aberto II";
"base/open_hopper_car_1.trainunit#DisplayName" = "Vagão Tremonha Aberta";
"base/open_hopper_car_2.trainunit#DisplayName" = "Vagão Tremonha Aberta II";
"base/overview" = "Vista geral";
"base/overwrite_save_confirmation" = "Deseja gravar por cima do save {0}?";
"base/owner" = "Proprietário";
"base/passenger.railstation#DisplayName" = "Estação de passageiros";
"base/passenger_2.railstation#DisplayName" = "Estação de passageiros II";
"base/passenger_car_1.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros";
"base/passenger_car_2.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros II";
"base/passenger_car_3.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros com 2 andares II";
"base/passenger_diesel_cars.research#DisplayName" = "Autocarros a gasóleo";
"base/passenger_diesel_cars_2.research#DisplayName" = "Autocarros a gasóleo II";
"base/passenger_diesel_cars_3.research#DisplayName" = "Autocarros a gasóleo III";
"base/passenger_diesel_engine_1.trainrecipe#DisplayName" = "KiHa 58";
"base/passenger_diesel_engine_1.trainunit#DisplayName" = "Unidade KiHa 58";
"base/passenger_diesel_engine_2.trainrecipe#DisplayName" = "GE Genesis";
"base/passenger_diesel_engine_2.trainunit#DisplayName" = "GE Genesis";
"base/passenger_diesel_engine_2_passenger_car.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros do GE Genesis";
"base/passenger_diesel_engine_3.trainrecipe#DisplayName" = "Fm C-liner Santa Fe";
"base/passenger_diesel_engine_3.trainunit#DisplayName" = "Fm C-liner Santa Fe";
"base/passenger_diesel_engine_3_passenger_car.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros do Fm C-liner Santa Fe";
"base/passenger_diesel_engine_4.trainrecipe#DisplayName" = "CC 72000";
"base/passenger_diesel_engine_4.trainunit#DisplayName" = "CC 72000";
"base/passenger_diesel_engine_4_passenger_car.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros do CC 72000";
"base/passenger_diesel_trains.research#DisplayName" = "Combios de passageiros a gasóleo";
"base/passenger_diesel_trains_2.research#DisplayName" = "Combios de passageiros a gasóleo II";
"base/passenger_diesel_trains_3.research#DisplayName" = "Combios de passageiros a gasóleo III";
"base/passenger_electric_engine_1.trainrecipe#DisplayName" = "Classe 423 DB";
"base/passenger_electric_engine_1_end_double_bogie.trainunit#DisplayName" = "Carruagem piloto Classe 423 DB";
"base/passenger_electric_engine_1_end_single_bogie.trainunit#DisplayName" = "Carruagem piloto Classe 423 DB";
"base/passenger_electric_engine_1_middle.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros Classe 423 DB";
"base/passenger_electric_engine_1_middle_powered.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros Classe 423 DB (motorizada)";
"base/passenger_electric_engine_2.trainrecipe#DisplayName" = "ICE 3 DB";
"base/passenger_electric_engine_2_bistro.trainunit#DisplayName" = "Carruagem Bar ICE 3 DB";
"base/passenger_electric_engine_2_driving_trailer.trainunit#DisplayName" = "Carruagem piloto ICE 3 DB";
"base/passenger_electric_engine_2_passenger_carriage.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros ICE 3 DB";
"base/passenger_electric_engine_2_transformer_carriage_lowered.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros ICE 3 DB (motorizada)";
"base/passenger_electric_engine_2_transformer_carriage_raised.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros ICE 3 DB (motorizada)";
"base/passenger_electric_engine_3.trainrecipe#DisplayName" = "Comboio regional DB";
"base/passenger_electric_engine_3.trainunit#DisplayName" = "Carruagem duplo piso piloto DB";
"base/passenger_electric_engine_3_middle.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros duplo piso DB";
"base/passenger_electric_engine_3_powered.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros duplo piso DB (motorizada)";
"base/passenger_electric_engine_4.trainrecipe#DisplayName" = "ER9";
"base/passenger_electric_engine_4_g.trainunit#DisplayName" = "Carruagem piloto do ER9";
"base/passenger_electric_engine_4_m.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros do ER9 (motorizada)";
"base/passenger_electric_engine_4_p.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros do ER9";
"base/passenger_electric_engine_5.trainunit#DisplayName" = "ChS4T";
"base/passenger_electric_engine_6.trainrecipe#DisplayName" = "BR 146";
"base/passenger_electric_engine_6.trainunit#DisplayName" = "BR 146";
"base/passenger_electric_engine_6_passenger_car.trainunit#DisplayName" = "Carruagem de passageiros da BR 146";
"base/passenger_electric_trains.research#DisplayName" = "Comboios de passageiros elétricos";
"base/passenger_electric_trains_2.research#DisplayName" = "Comboios de passageiros elétricos II";
"base/passenger_gasoline_cars.research#DisplayName" = "Autocarros a gasolina";
"base/passenger_gasoline_cars_2.research#DisplayName" = "Autocarros a gasolina II";
"base/passenger_steam_trains.research#DisplayName" = "Comboios de passageiros a vapor";
"base/passenger_transportation.research#DisplayName" = "Transporte de passageiros";
"base/passenger_transportation_2.research#DisplayName" = "Transporte de passageiros II";
"base/paused" = "Em pausa";
"base/supporter_tooltip" = "Isto é uma pessoa real!\nClica para saber mais";
"base/pending_release_from_depot" = "À espera da caminho livre";
"base/pick_a_depot_tooltip" = "Escolha o depósito para onde enviar o veículo";
"base/pick_as_destination" = "Escolha {0} como destino";
"base/pick_destination" = "Escolha um destino";
"base/pick_route" = "Escolha um itenerário";
"base/pick_vehicle_to_copy" = "Escolha o veículo a copiar";
"base/pl.names#DisplayName" = "Polaco";
"base/platform_car_1.trainunit#DisplayName" = "Vagão plataforma";
"base/platform_car_2.trainunit#DisplayName" = "Vagão plataforma II";
"base/play_audio_in_background" = "Manter áudio com o jogo em segundo plano";
"base/playtime" = "Tempo de jogo {0}";
"base/please_wait" = "Aguarde…";
"base/population" = "População";
"base/population_increase" = "Aumento da população";
"base/power" = "Energia";
"base/power_units" = "Unidades de energia";
"base/powered" = "Com energia";
"base/pre_signal" = "Pré-sinal";
"base/pre_signal_info" = "Enquanto os sinais apenas impedem que um comboio entrem numa secção ocupada, os pré-sinais são mais complexos. Os pré-sinais mostram a mesma indicação da secção seguinte, protegendo a própria simultaneamente. Existem três possiveis indicações - vermelho e verde, tal como o sinal normal, mas também amarelo, que é mais complexo mas tem um impacto importante.\n\nQuando usado em junções de via, os pré-sinais podes ser usados para controlar vários caminhos. Mostram verde quando todos os caminhos estão livres, amarelo quando um ou mais estão ocupados, e vermelho quando todos estão ocupados. Um comboio que se aproxime deste sinal não irá continuar até que a rota que esteja a seguir pela junção tenho uma secção livre, permitindo que mesmo as ligações mais complexas funcionem em segurança.";
"base/precise_mode" = "Modo de precisão";
"base/preloader_cant_load_saved_game" = "Não é possível carregar o jogo";
"base/preloader_loading_saved_game" = "A carregar jogo guardado…";
"base/press.device#DisplayName" = "Prensa";
"base/prevent_business_from_closing" = "Evita a falência do negócio";
"base/previous_month" = "Mês anterior";
"base/pro_tip" = "Dica:";
"base/protip_1" = "Prima {0} para rodar os edifícios antes de os construir.";
"base/protip_10" = "O seu limite de crédito para empréstimos ao banco irá aumentar ao longo do tempo.";
"base/protip_11" = "As povoações crescem mais rapidamente quando todos os seus negócios são devidamente abastecidos.";
"base/protip_12" = "Designar veículos com as mesmas ordens para uma rota em comum facilitará a sua gestão mais fácil.";
"base/protip_13" = "Carregar ou descarregar um comboio demora mais tempo caso a sua composição seja muito mais longa do que a estação.";
"base/protip_14" = "A velocidade máxima de um comboio é limitada pela sua unidade mais lenta.";
"base/protip_15" = "Os negócios não têm acesso aos seus armazéns. Para organizar as entregas, será necessário construir uma estrada ou estação por perto.";
"base/protip_16" = "A principal finalidade dos transportadores é mover cargas em curtas distâncias e mover produtos entre as máquinas das fábricas.";
"base/protip_17" = "Um empreendimento pode ser salvo da falência ao oferecer-se ajuda financeira direta.";
"base/protip_18" = "Abastecimento em excesso leva à diminuição da procura e desvalorização dos produtos.";
"base/protip_19" = "Podes comprar veículos semelhantes utilizando a ferramenta de cópia na janela do depósito ou da garagem. Se o veículo original tiver uma rota atribuída, também será automaticamente copiada.";
"base/protip_2" = "Prima {0} para alternar a interface de utilizador.";
"base/protip_3" = "O atalho para a ferramenta selecionada é mostrado à direita do ecrã.";
"base/protip_4" = "Camiões são excelentes para itenerários curtos e com pouco volume de carga, enquanto os comboios são a melhor opção para longas distâncias e grandes volumes de carga.";
"base/protip_5" = "Mantenha {0} pressionado para construir mais que um do mesmo edifício.";
"base/protip_6" = "Prima {0} para obter mais informações sobre a sua rede, tais como as mercadorias nos armazéns e as cargas atuais nos seus veículos.";
"base/protip_7" = "Mantenha {0} pressionado e clique para adicionar diversas unidades para uma composição.";
"base/protip_8" = "Mantenha {0} pressionado para simultâneamente designar a mesma carga para todas as unidades capazes de a transportar.";
"base/protip_9" = "Clique e mantenha premida a roda do rato ou prima as teclas {0} para rodar a câmara.";
"base/pump.decoration#DisplayName" = "Bomba";
"base/pumpkin.decoration#DisplayName" = "Abóbora";
"base/quit_to_asset_editor_confirmation" = "Tem a certeza que quer abrir o Editor de Recursos sem salvar antes?";
"base/quit_to_desktop_confirmation" = "Tem a certeza que quer sair para o Windows sem salvar o jogo atual?";
"base/quit_to_main_menu_confirmation" = "Tem a certeza que quer voltar para o menu principal sem salvar o jogo atual?";
"base/radio.item#DisplayName" = "Rádio";
"base/rail.pole#DisplayName" = "Poste ferroviário";
"base/rail_builder_tool_electrification" = "Eletrificação: {0}";
"base/rail_electrification_mode_left" = "Esquerda";
"base/rail_electrification_mode_none" = "Desligado";
"base/rail_electrification_mode_right" = "Direita";
"base/rail_signals.research#DisplayName" = "Sinais";
"base/rail_signals_2.research#DisplayName" = "Sinais II";
"base/railcars.research#DisplayName" = "Vagões";
"base/railcars_2.research#DisplayName" = "Vagões II";
"base/rails.research#DisplayName" = "Ferrovia";
"base/rails_2.research#DisplayName" = "Ferrovia II";
"base/rails_3.research#DisplayName" = "Ferrovia III";
"base/rails_electrification.research#DisplayName" = "Eletrificação de Ferrovia";
"base/recipe_name" = "Receita {0}";
"base/refrigerator_car_1.trainunit#DisplayName" = "Vagão frigorífico";
"base/refrigerator_car_2.trainunit#DisplayName" = "Vagão frigorífico II";
"base/refund" = "Reembolso: {0}";
"base/region_details_window_text" = "Verifique o resumo da região antes de efetuar compras.";
"base/region_details_window_welcome_text_1" = "Este parece ser um bom lugar para iniciar o seu negócio! Verifique os recursos da região, compre veículos e comece a satisfazer as necessidades da população local.";
"base/region_details_window_welcome_text_2" = "Quando sentir-se apto, produza produtos mais complexos, pesquise novas tecnologias e expanda {0} para outras regiões. Boa sorte!";
"base/region_disallows_this" = "Região não permite isso";
"base/region_name" = "Região de {0}";
"base/regular.conveyor#DisplayName" = "Transportador";
"base/regular.conveyorbridge#DisplayName" = "Transportador elevado";
"base/regular.conveyorbuffer#DisplayName" = "Tampão do transportador";
"base/regular.conveyorconnector#DisplayName" = "Conector de saída";
"base/regular.conveyorconnector#input:DisplayName" = "Conector de entrada";
"base/regular.conveyortunnel#DisplayName" = "Transportador subterrâneo";
"base/base.lab#DisplayName" = "Laboratório";
"base/base_2.lab#DisplayName" = "Laboratório II";
"base/regular.pipe#DisplayName" = "Tubo";
"base/regular.rail#DisplayName" = "Vias férreas";
"base/regular.raildepot#DisplayName" = "Depósito";
"base/regular.road#DisplayName" = "Estrada";
"base/regular.roaddepot#DisplayName" = "Garagem";
"base/regular.theme#DisplayName" = "Padrão";
"base/base.warehouse#DisplayName" = "Armazém";
"base/reinforced_concrete_beam.item#DisplayName" = "Viga de cimento armado";
"base/release_from_depot" = "Dispensar do depósito";
"base/release_from_garage" = "Libertar da garagem";
"base/reload_game_to_apply_changes_confirmation" = "Será necessário reiniciar o jogo para efetivar as alterações. Reiniciar agora?";
"base/remove" = "Remover";
"base/remove_building_confirmation" = "Tem a certeza que quer remover este edifício?";
"base/remove_object_confirmation" = "Tem a certeza que quer remover este objeto?";
"base/render_quality" = "Qualidade de renderização";
"base/render_quality_setting_description" = "Permite reduzir a resolução do jogo sem afetar o interface do utilizador";
"base/repay_button" = "Pagar {0}";
"base/replace" = "Substituir";
"base/required_population" = "População necessária";
"base/research_and_development.research#DisplayName" = "Pesquisa & Desenvolvimento";
"base/research_completed_format" = "Completo {0} de {1}";
"base/research_days_completed" = "Dias ativo";
"base/research_difficulty_all_completed" = "100% completo";
"base/research_difficulty_normal" = "Normal";
"base/research_history_placeholder" = "Nenhuma pesquisa encontrada";
"base/research_in_progress" = "Pesquisa em andamento";
"base/research_management" = "Gestão de pesquisa";
"base/research_required_items" = "Necessário para continuar";
"base/research_requires" = "Necessita";
"base/research_to_unlock" = "Pesquise {0} para desbloquear";
"base/researching.research#DisplayName" = "Pesquisa";
"base/researching_2.research#DisplayName" = "Pesquisa II";
"base/resolution" = "Resolução";
"base/resolution_setting_description" = "Diminuir a resolução poderá ajudar caso a Qualidade de renderização não seja suficiente";
"base/resources" = "Recursos";
"base/resources_used" = "Recursos utilizados";
"base/ride_your_train_change_view" = "Mudar vista";
"base/ride_your_train_rotate_view" = "Ver à volta";
"base/ride_your_train_zoom" = "Zoom";
"base/roads.research#DisplayName" = "Estradas";
"base/roads_2.research#DisplayName" = "Estradas II";
"base/rotate" = "Girar";
"base/rounded_hopper_car.trainunit#DisplayName" = "Tremonha Arredondada";
"base/route" = "Rota";
"base/route_n" = "Itenerário {0}";
"base/route_suggested_name_format" = "{0} para {1}";
"base/rsd.currency#DisplayName" = "RSD";
"base/ru.names#DisplayName" = "Russo";
"base/rub.currency#DisplayName" = "RUB";
"base/running_cost" = "Despesas de manutenção";
"base/sand.item#DisplayName" = "Areia";
"base/sand.mine#DisplayName" = "Extração de areia";
"base/save_already_exists" = "Já existe um jogo salvo com este nome.";
"base/save_game" = "Salvar jogo";
"base/save_route" = "Criar novo itenerário a partir do horário atual";
"base/schedule" = "Horário";
"base/sec" = "seg";
"base/sell" = "Vender";
"base/sell_for_confirmation" = "Vender {0} por {1}?";
"base/sell_n_vehicles_for" = "Vender {0} veículos por {1}?";
"base/send_to_depot" = "Enviar para o depósito";
"base/send_to_depot_tooltip" = "Enviar veículo para {0}";
"base/send_to_garage" = "Enviar para a garagem";
"base/sets" = "Conjuntos";
"base/setting_ao" = "Oclusão ambiente";
"base/setting_ao_description" = "Adiciona sombras às àreas menos expostas à luz. Pode impactar significativamente no desempenho do seu PC";
"base/setting_camera_automation_description" = "Utilize o teclado numérico para mover, girar ou fazer zoom com a câmara";
"base/setting_camera_automation_name" = "Automatização da câmara";
"base/setting_cheats_warning" = "Ao ativar as batotas a sua experiência de jogo será afetada. O progresso de conquistas será desativado definitivamente para este mapa. Pretende prosseguir?";
"base/setting_clouds" = "Sombras das núvens";
"base/setting_day_night_cycle" = "Ciclo dia/noite";
"base/setting_day_night_cycle_auto" = "Automático";
"base/setting_day_night_cycle_day" = "Sempre dia";
"base/setting_day_night_cycle_night" = "Sempre noite";
"base/setting_world_grid_step" = "Dimensão da grelha";
"base/setting_edge_scroll" = "Mover borda";
"base/setting_invert_scroll" = "Inverter a direção da rotação e do zoom";
"base/setting_locale" = "Idioma";
"base/setting_locale_autodetected" = "Detecção automática";
"base/setting_locale_default_value" = "Detectar automaticamente";
"base/setting_lock_cursor" = "Bloquear o rato ao jogo";
"base/setting_lock_cursor_always" = "Sempre";
"base/setting_lock_cursor_fullscreen_only" = "Apenas em ecrã completo";
"base/setting_lock_cursor_no_lock" = "Nunca";
"base/setting_theme" = "Esquema de cores";
"base/setting_u_turns_at_intersections_description" = "Ativar esta opção poderá causar demasiado trânsito";
"base/settings" = "Configuração";
"base/settlement_disallows_this" = "Não permitido pela povoação";
"base/settlement_type" = "Estatísticas";
"base/shadows" = "Sombras";
"base/shadows_setting_description" = "Desligar as sombras poderá melhorar significativamente o desempenho em PCs mais fracos";
"base/share" = "Partilhar";
"base/should_be_attached_to_storage" = "Deverá estar anexo ao armazenamento";
"base/signal" = "Sinal";
"base/signal_info" = "Os sinais são indispensáveis para uma rede ferroviária segura. Eles dividem a malha ferroviária em \"blocos\" e, se devidamente colocados, impedem que circule mais do que uma composição na mesma secção de via até que esta esteja livre.";
"base/signals" = "Sinais";
"base/rail_signal_builder_tool_next_signal_distance" = "Próximo sinal: {0}";
"base/rail_signal_builder_tool_previous_signal_distance" = "Sinal anterior: {0}";
"base/rail_signal_builder_tool_next_intersection_distance" = "Próximo cruzamento: {0}";
"base/rail_signal_builder_tool_previous_intersection_distance" = "Cruzamento anterior: {0}";
"base/size_setting_big" = "Grande";
"base/size_setting_normal" = "Normal";
"base/size_setting_small" = "Pequeno";
"base/size_setting_very_big" = "Muito grande";
"base/size_setting_very_small" = "Muito pequeno";
"base/skip_current_order" = "Ignorar ordem atual";
"base/snow_spruce.plant#DisplayName" = "Abeto de neve";
"base/sort_rows_tooltip" = "Organizar";
"base/sort_by" = "Ordenar por";
"base/sort_by_size" = "Por tamanho";
"base/sort_by_name" = "Por nome";
"base/sort_by_price" = "Por preço";
"base/specify_save_name" = "Nome do save:";
"base/speed" = "Velocidade";
"base/speed_is_limited" = "Velociade limitada em {0}\ndevido ao grau da curva";
If a train has an electric engine and a non-electric engine, it will be able to run on non-electrified tracks, but the electric engine will stay off. The train will not be able to reach its full power potentiel. This is explained to the user by a warning next to the vehicle's speed on the vehicle's window.
{0} represents the total power output of a train with the unit after (e.g. "1234 kW" or "1234 Hp")
"base/power_is_limited" = "Potência máxima de saída {0}\nnão pode ser atingida por falta de eletrificação";
"base/spruce.plant#DisplayName" = "Abeto";
"base/spruce_stump.plant#DisplayName" = "Toco";
"base/sr.names#DisplayName" = "Sérvio";
"base/stake_car_1.trainunit#DisplayName" = "Vagão com fueiros";
"base/stake_car_2.trainunit#DisplayName" = "Vagão com fueiros II";
"base/stake_semi_trailer_1.carunit#DisplayName" = "Semi-reboque madeireiro";
"base/start_game" = "Iniciar";
"base/start_new_research" = "Iniciar pesquisa";
"base/start_new_research_warning" = "Iniciar uma nova pesquisa neste laboratório irá pausar a atual pesquisa. Quer continuar?";
"base/station_operation_fine_warning" = "A plataforma é demasiado curta. A operação levará até {0} mais tempo.";
"base/stations" = "Estações";
"base/stats" = "Estatísticas";
"base/steam" = "Vapor";
"base/steam_engine.research#Description" = "Motor térmico com retorno de calor que utiliza vapor como fluído para o seu funcionamento.";
"base/steam_engine.research#DisplayName" = "Motor a vapor";
"base/steam_engine_1.trainrecipe#DisplayName" = "Classe O";
"base/steam_engine_1.trainunit#DisplayName" = "Motor da Classe O";
"base/steam_engine_1_tender.trainunit#DisplayName" = "Tender da Classe O";
"base/steam_engine_2.research#Description" = "Versão melhorada do motor a vapor básico, que permite menos perda de vapor e melhor desempenho. Se utilizado em conjunto com tanques reforçados torna mais eficáz a produção de energia.";
"base/steam_engine_2.research#DisplayName" = "Motor a vapor II";
"base/steam_engine_2.trainrecipe#DisplayName" = "P36";
"base/steam_engine_2.trainunit#DisplayName" = "Motor do P36";
"base/steam_engine_2_tender.trainunit#DisplayName" = "Tender da P36";
"base/steam_engine_3.trainrecipe#DisplayName" = "Mikado leve";
"base/steam_engine_3.trainunit#DisplayName" = "Motor da Mikado leve";
"base/steam_engine_3_tender.trainunit#DisplayName" = "Tender da Mikado leve";
"base/steam_engine_4.trainrecipe#DisplayName" = "Classe C17";
"base/steam_engine_4.trainunit#DisplayName" = "Motor da Classe C17";
"base/steam_engine_4_tender.trainunit#DisplayName" = "Tender da Classe C17";
"base/steam_engine_5.trainrecipe#DisplayName" = "GS-4";
"base/steam_engine_5.trainunit#DisplayName" = "Motor da GS-4";
"base/steam_engine_5_tender.trainunit#DisplayName" = "Tender da GS-4";
"base/steam_trains.research#DisplayName" = "Comboios a vapor";
"base/steam_trains_2.research#DisplayName" = "Comboiso a vapor II";
"base/steel_bar.item#DisplayName" = "Barra de aço";
"base/steel_beam.item#DisplayName" = "Viga de aço";
"base/steel_fabrication.research#DisplayName" = "Produção de aço";
"base/steel_smelting.research#DisplayName" = "Fundição de aço";
"base/stone.item#DisplayName" = "Pedra";
"base/stone.mine#DisplayName" = "Pedreira";
"base/stone_brick.item#DisplayName" = "Tijolo de pedra";
"base/stone_processing.research#DisplayName" = "Processamento da pedra";
"base/stone_processing_2.research#DisplayName" = "Processamento da pedra II";
"base/storages" = "Armazenamento";
"base/storages.research#DisplayName" = "Armazéns";
"base/base.store#DisplayName" = "Loja";
"base/subarctic.biome#DisplayName" = "Sub Ártico";
"base/switched_off" = "Desligado";
"base/tank.decoration#DisplayName" = "Cisterna";
"base/tank_car_1.trainunit#DisplayName" = "Vagão cisterna";
"base/tank_car_2.trainunit#DisplayName" = "Vagão cisterna II";
"base/tank_car_3.trainunit#DisplayName" = "Vagão cisterna II (longo)";
"base/target_fps" = "Limite de FPS";
"base/task_refit" = "Reconfigurar";
"base/task_refit_description" = "Reconfigurar para outro tipo de carga";
"base/task_refit_status" = "A reconfigurar";
"base/temperate.biome#DisplayName" = "Temperado";
"base/temporary_unavailable" = "Temporariamente indisponível";
"base/thb.currency#DisplayName" = "THB";
"base/tiltshift_effect" = "Efeito de mudança de inclinação";
"base/tiltshift_preset_default" = "Padrão";
"base/tiltshift_preset_none" = "Nenhum";
"base/tiltshift_preset_strong" = "Forte";
"base/toggle_engine" = "Alternar motor";
"base/toggle_ui_hotkey" = "Alternar interface";
"base/toggle_view" = "Alternar vista";
"base/ton" = "t";
"base/toolbar_bulldoze" = "Escavadora";
"base/toolbar_conveyors" = "Transportadores";
"base/toolbar_conveyors_devices" = "Componentes do transportador";
"base/toolbar_electricity" = "Eletricidade";
"base/toolbar_electricity_poles" = "Postes";
"base/toolbar_electricity_power_plants" = "Centrais elétricas";
"base/toolbar_industry" = "Indústria";
"base/toolbar_industry_conveyors" = "Construir transportadores";
"base/toolbar_industry_factories" = "Fábricas";
"base/toolbar_industry_flip_conveyors" = "Girar transportadores";
"base/toolbar_industry_labs" = "Laboratórios";
"base/toolbar_industry_mining" = "Minas";
"base/toolbar_industry_warehouses" = "Armazéns";
"base/toolbar_rails" = "Vias férreas";
"base/toolbar_rails_build" = "Contruir via";
"base/toolbar_rails_depots" = "Depósitos";
"base/toolbar_rails_electrification" = "Eletrificação";
"base/toolbar_rails_signals" = "Sinais";
"base/toolbar_rails_stations" = "Estações de comboio";
"base/toolbar_roads" = "Estradas";
"base/toolbar_roads_build" = "Contruir estradas";
"base/toolbar_roads_depots" = "Garagens";
"base/toolbar_roads_stations" = "Estações de Transporte Rodoviário";
"base/toolbar_terraforming" = "Formatar terreno";
"base/toolbar_terraforming_decorations" = "Decorações";
"base/toolbar_terraforming_level" = "Nivelar";
"base/toolbar_terraforming_lower" = "Baixar";
"base/toolbar_terraforming_raise" = "Elevar";
"base/toolbar_terraforming_tnt" = "Dinamite";
"base/toolbar_terraforming_trees" = "Plantar árvores";
"base/total" = "Total";
"base/town" = "Vila";
"base/tr.names#DisplayName" = "Turco";
"base/track_builder_tool_bridge_too_high" = "Ponte demasiado alta";
"base/track_builder_tool_conveyor_too_long" = "Transportador demasiado longo";
"base/track_builder_tool_cursor_height" = "Altura do cursor: {0}";
"base/track_builder_tool_mode_bridge" = "Construir ponte";
"base/track_builder_tool_mode_default" = "Modo padrão";
"base/track_builder_tool_mode_tunnel" = "Construir túnel";
"base/track_builder_tool_none" = "Em falta";
"base/trailer_1.carunit#DisplayName" = "Semi-reboque fechado";
"base/train_driver" = "Maquinista";
"base/train_horn" = "Buzina!";
"base/train_no" = "Comboio #{0}";
"base/transformer.decoration#DisplayName" = "Transformador";
"base/tree.plant#DisplayName" = "Árvore";
"base/truss.railbridge#DisplayName" = "Ponte de treliça";
"base/try.currency#DisplayName" = "TRY";
"base/turn_around" = "Dar meia volta";
"base/turning_around" = "A dar meia volta";
"base/tv.item#DisplayName" = "Televisão";
"base/type" = "Tipo";
"base/u_turns_at_intersections" = "Dar meia volta nos cruzamentos";
"base/uah.currency#DisplayName" = "UAH";
"base/ui_blur" = "Efeito de desfoque";
"base/ui_scale" = "Escala";
"base/uk.names#DisplayName" = "Ucraniano";
"base/unit_selected" = "1 unidade selecionada";
"base/units_selected" = "{0} unidades selecionadas";
"base/unlimited" = "Ilimitado";
"base/unload" = "Descarregar";
"base/unload_description" = "Descarregar toda a carga até estar vazio";
"base/unloading" = "A descarregar";
"base/unlock_for" = "Desbloquear por {0}";
"base/unpowered" = "Sem energia";
"base/usd.currency#DisplayName" = "USD";
"base/vacuum_tube.item#DisplayName" = "Tubo de vácuo";
"base/valve.decoration#DisplayName" = "Válvula";
"base/vehicle" = "Veículo";
"base/vehicle_longer_than_platform" = "A plataforma é muito curta. Tranferir a carga demorará {0} mais tempo.";
"base/vehicle_station_overview_dead_placeholder" = "A esteção foi destruída";
"base/vehicle_station_overview_dead_placeholder_hint" = "Podes construir um novo no mesmo sítio para perservar pedidos existentes";
"base/vehicle_station_overview_split_by_destination" = "Dividir por destino";
"base/vehicle_station_stats_items_processed" = "Carga processada";
"base/vehicle_station_stats_vehicles_serviced" = "Processados";
"base/vehicle_unit_picker_multiple_mode_tooltip" = "Adicione unidades enquanto mantém SHIFT premido";
"base/vehicle_unit_picker_multiple_mode_tooltip_2" = "Solte SHIFT para adicionar as unidades:";
"base/vehicle_unit_picker_placeholder" = "Nada encontrado para os filtros selecionados.\nTente usar menos critérios.";
"base/vehicle_unit_picker_reset_filters" = "Retirar filtros";
"base/vehicle_window_details_unit_storage_count" = "{0} de {1}";
"base/video" = "Video";
"base/view_distance" = "Distância de visão";
"base/village" = "Povoação";
"base/visibiltiy_settings_profits" = "Lucros";
"base/vsync" = "VSync";
"base/waiting_for_full_load" = "À espera de carga completa";
"base/waiting_for_full_unload" = "À espera da descarga completa";
"base/waiting_for_open_signal" = "À espera do sinal verde";
"base/warnings" = "Avisos";
"base/water.item#DisplayName" = "Água";
"base/water_tower.decoration#DisplayName" = "Torre de Água";
"base/weight" = "Peso";
"base/welcome_to_region" = "Bem-vindo a\n{0}";
"base/window_locate_button_tooltip" = "Localizar";
"base/wood_beam.item#DisplayName" = "Viga de madeira";
"base/wood_cargo_handling.research#DisplayName" = "Processamento de cargas de madeira";
"base/wood_frame.item#DisplayName" = "Estrutura de madeira";
"base/wood_log.item#DisplayName" = "Madeira";
"base/wood_log_stack.plant#DisplayName" = "Troncos de madeira";
"base/wood_plank.item#DisplayName" = "Tábuas de madeira";
"base/wood_processing.research#DisplayName" = "Processamento da madeira";
"base/wooden.pole#DisplayName" = "Poste de madeira";
"base/woodworking.research#DisplayName" = "Marcenaria";
"base/woodworking_2.research#DisplayName" = "Marcenaria II";
"base/woodworking_3.research#DisplayName" = "Marcenaria III";
"base/world_seed" = "Variável de criação";
"base/world_seed_description" = "Valores da variável idênticos irão gerar mundos iguais";
"base/wrecked" = "Veículo avariado";
"base/yes" = "Sim";
"base/autumn_spruce.plant#DisplayName" = "Abeto";
"base/autumn_stump.plant#DisplayName" = "Cepo";
"base/autumn_stump_2.plant#DisplayName" = "Cepo";
"base/autumn_tree.plant#DisplayName" = "Árvore";
"base/autumn_tree_2.plant#DisplayName" = "Árvore";
"base/autumn_tree_3.plant#DisplayName" = "Árvore";
"base/autumn_tree_4.plant#DisplayName" = "Árvore";
"base/tree_2.plant#DisplayName" = "Árvore";
"base/toolbar_other" = "Outro";
"base/toolbar_other_object_information" = "Informação sobre objetos";
"base/notification_vehicle_unprofitable_title" = "Veículo não é rentável";
"base/notification_vehicle_unprofitable_message" = "{0} não obteve nenhum lucro ou transferiu carga nos últimos 30 dias.";
Name of the building itself
"base/regular.headquarters#DisplayName" = "Sede";
"base/notification_headquarters_can_upgrade_title" = "A tua empresa está a crescer!";
"base/notification_headquarters_can_upgrade_message" = "Visite a sede para a melhorar e obter contratos mais rentáveis.";
Displayed as the title of Headquarters window, as well as the tooltip is shown when you hover over 'Open headquarters' button.
"base/headquarters" = "Sede";
"base/headquarters_level" = "Nível";
Prices affected by headquarters built nearby the city.
"base/headquarters_local_prices" = "Preços locais";
Call-to-action text displayed on the upgrade button
"base/headquarters_upgrade" = "Melhorar";
"base/headquarters_build" = "Construir";
Your company now has Value that's is calculated from various factors, like money, owned property, etc.
You have to reach some Value levels to upgrade HQ.
"base/headquarters_upgrade_value_required" = "{0} valor necessário";
Your company now has Value that's is calculated from various factors, like money, owned property, etc.
"base/headquarters_value" = "Valor";
"base/headquarters_money" = "Dinheiro";
This is a noun that appears in your Headquarters window, telling you your current loan.
"base/headquarters_loan" = "Empréstimo";
"base/headquarters_placeholder_1" = "Construa a Sede perto de um establecimento para que a venda a clientes locais seja mais lucrativa.";
"base/headquarters_placeholder_2" = "Os preços irão ser aumentados apenas para os clientes desse establecimento. Apenas podes construir uma sede que não pode ser movida depois.";
"base/headquarters_placeholder_3" = "Visita esta janela para ver a performance da tua empresa e melhorar a sede para aumentar o lucro das vendas ainda mais.";
"base/headquarters_buildings" = "Edifícios";
"base/headquarters_regions" = "Regiões";
"base/goal_window_researched" = "Pesquisado";
{0} is a city name
"base/headquarters_builder_tool_tooltip" = "Construa a sede em {0}";
Same as base/goal_window_trains
"base/headquarters_trains" = "Comboios";
Same as base/goal_window_trucks
"base/headquarters_trucks" = "Camiões";
"base/recipe_picker_window_title" = "Seleciona uma receita";
"base/speed_is_limited_no_cab" = "A velocidade está limitada a {0} porque não existe locomotiva\nna direção em que o comboio está a ir";
"base/huf.currency#DisplayName" = "HUF";
"base/dkk.currency#DisplayName" = "DKK";
"base/track_builder_window_bridge" = "Ponte";
"base/track_builder_window_tunnel" = "Túnel";
"base/track_builder_window_build" = "Construir";
"base/track_builder_window_type" = "Tipo";
"base/track_builder_window_cursor_height" = "Tamanho do cursor";
"base/rail_builder_window_electrification" = "Eletrificação";
"base/rail_station_builder_window_length" = "Comprimento da plataforma";
"base/rail_station_builder_window_width" = "Número de plataformas";
"base/chf.currency#DisplayName" = "CHF";
"base/pack_details_window_content_author" = "Autor";
"base/pack_details_window_content_updated_date" = "Atualizado";
"base/pack_details_window_content_size" = "Tamanho";
"base/pack_details_window_content_game_version" = "Versão do Jogo";
"base/publish_pack_checklist_window_content_publish_update_action" = "Publicar atualização";
"base/publish_pack_checklist_window_content_publish_action" = "Publicar";
"base/description_check_name" = "Descrição";
"base/description_check_error" = "Descrição está em falta no pack.json";
"base/preview_check_name" = "Pré-visualização";
"base/preview_check_error_missing" = "O ficheiro preview.png não foi encontrado na pasta raíz do mod";
"base/preview_check_error_constraints" = "deve ser pelo menos {0} e quadrada";
"base/preview_check_error_size" = "deve ser abaixo de {0}";
"base/title_check_name" = "Título";
"base/title_check_error" = "Título está em falta no ficheiro mod.json";
"base/free_camera_view_walk_mode" = "Modo de andar";
"base/size_short_byte" = "B";
"base/size_short_kilobyte" = "KB";
"base/size_short_megabyte" = "MB";
"base/size_short_gigabyte" = "GB";
"base/vehicle_window_mute_unprofitable_notifications" = "Ignorar notificações de não lucrativo";
"base/free_camera_cursor_lock_hotkey" = "Bloquear rato";
"base/pack_details_window_description" = "Descrição";
"base/pack_browser_item_details" = "Detalhes";
"base/publish_pack_checklist_window_title" = "A publicar checklist";
"base/publish_pack_checklist_window_publish_action" = "Publicar";
"base/pack_browser_item_state_downloading" = "A fazer download…";
"base/pack_browser_item_state_installed" = "Instalado";
"base/pack_browser_item_state_not_published" = "Publicar";
"base/pack_browser_item_state_published" = "Publicar atualização";
"base/game_version_setting" = "Versão";
"base/game_version_setting_copy" = "Copiar";
"base/sek.currency#DisplayName" = "SEK";
"base/ron.currency#DisplayName" = "RON";
"base/settings_general_hotkeys" = "Geral";
"base/settings_toolbar_hotkeys" = "Barra de Ferramentas";
"base/settings_game_speed_hotkeys" = "Velocidade do Jogo";
"base/settings_camera_hotkeys" = "Câmera";
"base/settings_vehicle_camera_hotkeys" = "Câmera do veículo";
"base/settings_free_camera_hotkeys" = "Câmera Livre";
"base/settings_camera_playback_hotkeys" = "Câmera Cinemática";
"base/settings_builder_tool_hotkeys" = "Modo de construção";
"base/settings_track_builder_tool_hotkeys" = "Modo de construção de linha";
"base/settings_station_builder_tool_hotkeys" = "Modo de construção de estação";
"base/settings_object_remover_tool_hotkeys" = "Modo de remoção";
"base/settings_tnt_tool_hotkeys" = "Modo TNT";
"base/settings_key_mappings" = "Mapeamento das teclas";
"base/settings_reset_key_mappings" = "Repôr padrão";
"base/settings_clear_hotkey_tooltip" = "Clique direito do rato para limpar valor";
"base/toggle_orthographic_camera_hotkey" = "Câmera Ortográfica";
"base/toggle_free_camera_hotkey" = "Câmera livre";
"base/next_track_hotkey" = "Avançar música";
"base/toggle_alt_mode_hotkey" = "Alternar modo alt";
"base/close_all_windows_hotkey" = "Fechar todas as janelas";
"base/toolbar_hotkey" = "Ferramenta {0}";
"base/bulldoze_hotkey" = "Escavadora";
"base/pause_hotkey" = "Pausar";
"base/game_speed_hotkey" = "{0} velocidade";
"base/increase_game_speed_hotkey" = "Acelerar tempo";
"base/decrease_game_speed_hotkey" = "Retardar tempo";
"base/move_forward_hotkey" = "Mover para a frente";
"base/move_left_hotkey" = "Mover para a esquerda";
"base/move_backward_hotkey" = "Mover para trás";
"base/move_right_hotkey" = "Mover para a direita";
"base/move_up_hotkey" = "Mover para cima";
"base/move_down_hotkey" = "Mover para baixo";
"base/rotate_up_hotkey" = "Rodar para cima";
"base/rotate_left_hotkey" = "Rodar para a esquerda";
"base/rotate_down_hotkey" = "Rodar para baixo";
"base/rotate_right_hotkey" = "Rodar para a direita";
"base/zoom_in_hotkey" = "Ampliar";
"base/zoom_out_hotkey" = "Reduzir ampliação";
"base/settings_camera_automation_hotkeys" = "Automação da câmera";
"base/reset_camera_automation_hotkey" = "Repor";
"base/next_view_hotkey" = "Próxima visão";
"base/previous_view_hotkey" = "Visão anterior";
"base/free_camera_roll_hotkey" = "Rodar";
"base/roll_left_hotkey" = "Rodar para a esquerda";
"base/roll_right_hotkey" = "Rodar para a direita";
"base/reset_roll_hotkey" = "Repor rotação";
"base/free_camera_move_fast_hotkey" = "Mover rápido";
"base/free_camera_move_slow_hotkey" = "Mover lento";
"base/slow_down_playback_hotkey" = "Abrandar reprodução";
"base/reset_playback_speed_hotkey" = "Repor velocidade de reprodução";
"base/speed_up_playback_hotkey" = "Acelerar velocidade de reprodução";
"base/next_bridge_hotkey" = "Próxima ponte";
"base/next_tunnel_hotkey" = "Próximo túnel";
"base/increase_cursor_height_hotkey" = "Aumentar altura do cursor";
"base/decrease_cursor_height_hotkey" = "Diminuir altura do cursor";
"base/electrification_hotkey" = "Eletrificação";
"base/increase_station_length_hotkey" = "Aumentar comprimento da estação";
"base/decrease_station_length_hotkey" = "Diminuir comprimento da estação";
"base/increase_station_width_hotkey" = "Aumentar largura da estação";
"base/decrease_station_width_hotkey" = "Diminuir largura da estação";
"base/increase_explosion_radius_hotkey" = "Aumentar raio de explosão";
"base/decrease_explosion_radius_hotkey" = "Diminuir raio de explosão";
"base/passenger.item#DisplayName" = "Passageiro";
"base/small.warehouse#DisplayName" = "Armazém";
"base/large.warehouse#DisplayName" = "Armazém Grande";
"base/small_2.warehouse#DisplayName" = "Armazém II";
"base/large_2.warehouse#DisplayName" = "Armazém Grande II";
"base/storages_2.research#DisplayName" = "Armazéns II";
"base/semaphore.railsignal#DisplayName" = "Semáforo";
"base/semaphore.chainrailsignal#DisplayName" = "Semáforo Pré-Aviso";
"base/electronics.store#DisplayName" = "Loja de Eletrónica";
"base/electronics_2.store#DisplayName" = "Loja de Eletrónica II";
"base/furniture.store#DisplayName" = "Loja de Mobília";
"base/furniture_2.store#DisplayName" = "Loja de Mobília II";
"base/hardware.store#DisplayName" = "Loja de bricolagem";
"base/hardware_2.store#DisplayName" = "Loja de bricolagem II";
"base/industrial.store#DisplayName" = "Edifício Industrial";
"base/industrial_2.store#DisplayName" = "Edifício Industrial II";
"base/base.cityhall#DisplayName" = "Câmara Municipal";
"base/gasoline_bus.carunit#DisplayName" = "WLB";
"base/gasoline_bus_2.carunit#DisplayName" = "PAZ 651";
"base/diesel_bus_2.carunit#DisplayName" = "New Look";
"base/diesel_bus_3.carunit#DisplayName" = "Lion's City";
"base/diesel_bus_4.carunit#DisplayName" = "Victory MK2";
"base/passenger.roadstation#DisplayName" = "Paragem de Autocarro";
"base/passenger_double.roadstation#DisplayName" = "Paragem de Autocarro Dupla";
"base/passenger_2.roadstation#DisplayName" = "Paragem de Autocarro II";
"base/passenger_2_double.roadstation#DisplayName" = "Paragem de Autocarro Dupla II";
"base/old.raildepot#DisplayName" = "Depósito";
"base/modern.raildepot#DisplayName" = "Depósito II";
"base/old.roaddepot#DisplayName" = "Garagem";
"base/modern.roaddepot#DisplayName" = "Garagem II";
"base/diesel_bus_5.carunit#DisplayName" = "CK 95";
"base/fountain.decoration#DisplayName" = "Fonte";
"base/fountain_2.decoration#DisplayName" = "Fonte";
"base/obelisk.decoration#DisplayName" = "Estátua";
"base/park.decoration#DisplayName" = "Parque";
"base/red_cube.decoration#DisplayName" = "Estátua";
"base/square.decoration#DisplayName" = "Praça";
"base/stadium.decoration#DisplayName" = "Estádio";
"base/trash_container.decoration#DisplayName" = "Caixote do Lixo";
"base/pln.currency#DisplayName" = "PLN";
"base/church.decoration#DisplayName" = "Igreja";
"base/church_2.decoration#DisplayName" = "Igreja";
"base/multiple_mode" = "Modo Múltiplo";
"base/vehicle_schedule_traverse_order_default" = "Padrão";
"base/vehicle_schedule_traverse_order_back_and_forth" = "Ida e Volta";
"base/rail_signal_builder_tool_multiple_mode" = "Modo Múltiplo";
"base/rail_signal_builder_tool_spacing" = "Espaçamento";
"base/settings_rail_signal_builder_tool_hotkeys" = "Modo de colocação de sinais";
"base/rail_signal_builder_tool_multiple_mode_hotkey" = "Alternar modo múltiplo";
"base/rail_signal_builder_tool_decrease_spacing_hotkey" = "Diminuir espaçamento";
"base/rail_signal_builder_tool_increase_spacing_hotkey" = "Aumentar espaçamento";
"base/rail_signal_builder_tool_signal_distance" = "Distancia a sinais próximos";
"base/city_grade_awful" = "Horrível";
"base/city_grade_bad" = "Mau";
"base/city_grade_average" = "Mediano";
"base/city_grade_good" = "Bom";
"base/city_grade_excellent" = "Excelente";
"base/city_type_industrial" = "Industrial";
"base/city_type_tourist" = "Turística";
"base/city_type_mixed" = "Mista";
"base/signal_difficulty_all" = "Todos";
"base/signal_difficulty_semaphores_only" = "Apenas semáforos";
"base/wood.mine#DisplayName" = "Serraria";
"base/wood_2.mine#DisplayName" = "Serraria";
"base/waypoint.roadstation#DisplayName" = "Ponto de rota";
"base/waypoint.railstation#DisplayName" = "Ponto de rota";
"base/mods" = "Modificações";
"base/early_access" = "Acesso Antecipado";
"base/open_tech_tree" = "Abrir árvore tecnológica";
"base/bankruptcy_difficulty_normal" = "3 meses";
"base/bankruptcy_difficulty_disabled" = "Desativado";
"base/base.conveyorfilter#DisplayName" = "Filtro";
"base/remaining_company_value_tooltip" = "Valor restante: {0}";
"base/savanna.biome#DisplayName" = "Savana";
"base/acacia.plant#DisplayName" = "Acácia";
"base/acacia_2.plant#DisplayName" = "Acácia";
"base/rock.plant#DisplayName" = "Pedra";
"base/rock_2.plant#DisplayName" = "Pedra";
"base/rock_3.plant#DisplayName" = "Pedra";
"base/tutorials_window_description" = "Escolhe um tutorial que gostarias de explorar. Podes continuar por onde ficaste ou revisitar tutoriais já completados a qualquer momento.";
"base/one_way_signal" = "Sentido único";
"base/two_way_signal" = "Dois sentidos";
"base/rail_depot_default_name" = "Depósito";
"base/road_depot_default_name" = "Garagem";
"base/unknown_station" = "Estação desconhecida";
"base/difficulty_setting_passenger_spawn_rate" = "Rácio de geração de passageiros";
"base/difficulty_setting_bankruptcy_period" = "Período de Falência";
"base/difficulty_setting_signals" = "Sinais disponíveis desde o início";
"base/mine_mining_in_progress_state" = "Mineração em progresso";
"base/mine_mining_paused_state" = "Mineração parada";
"base/mine_waiting_for_storage_state" = "Armazém cheio";
"base/mine_deposit_depleted_state" = "Recursos esgotados";
"base/mine_deposit_depleted_by" = "Esgotado em {0}";
"base/mine_deposit_items_left" = "{0} restante";
"base/lab_default_name" = "Laboratório";
"base/setting_right_click_to_cancel" = "Clique direito para cancelar";
"base/supervisor" = "Supervisor";
"base/resources_mined" = "Recursos extraídos";
"base/logistics" = "Logística";
"base/manager" = "Gerente";
"base/items_stored" = "Itens Armazenados";
"base/demand_warnings_level" = "Alertas de negócios";
"base/demand_warnings_level_all" = "Todos os negócios";
"base/demand_warnings_level_supplied_only" = "Apenas empresas fornecidas";
"base/demand_warnings_level_none" = "Não avisar";
"base/coming_soon" = "Brevemente";
"base/tutorials_getting_started_build_garage_step" = "Agora tens que construir uma garagem para comprar alguns camiões. Uma garagem pode ser colocada numa estrada já existente, ou podes conectá-la mais tarde se quiseres.";
"base/tutorials_getting_started_build_garage_step_1" = "Seleciona {0} / {1} na barra de ferramentas para ver as garagens disponíveis";
"base/tutorials_getting_started_build_garage_step_2" = "Seleciona {0} na janela que abriu para começar a construir";
"base/tutorials_getting_started_build_garage_step_3" = "Constói a garagem";
"base/tutorials_getting_started_build_garage_step_4" = "Podes construir uma garagem em qualquer sítio, mas tem em mente que os camiões vão ter fazer o caminho todo para ir até aos seus destinos, não faz muito sentido construí-lo longe da mina.";
"base/tutorials_getting_started_build_garage_step_title" = "Constrói uma garagem";
"base/tutorials_getting_started_build_mine_step" = "Precisas de minerar alguns recursos para os venderes aos clientes nas cidades.";
"base/tutorials_getting_started_build_mine_step_1" = "Seleciona {0} / {1} na barra de ferramentas para ver as minas disponíveis";
"base/tutorials_getting_started_build_mine_step_2" = "Seleciona {0} na janela que abriu para começar a contruir";
"base/tutorials_getting_started_build_mine_step_3" = "Constrói a mina no depósito de carvão";
"base/tutorials_getting_started_build_mine_step_4" = "Pressiona {0} para rodar o edifício antes de contruir.";
"base/tutorials_getting_started_build_mine_step_title" = "Constrói uma mina";
"base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step" = "Da mesma forma, tens que construir um armazém de distribução perto de um cliente numa cidade onde vais vender o carvão minerado.";
"base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_1" = "Podes construir um armazém de distribuição por cima de estradas existentes, se houver espaço suficiente.";
"base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_2" = "Seleciona {0} / {1} na barra de ferramentas para ver os armazéns de distribuição existentes";
"base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_3" = "Seleciona {0} na janela que abriu para começar a construir";
"base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_4" = "Constrói o armazém de distribuição dentro do alcance da central termoelétrica";
"base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_5" = "Pressiona {0} para rodar o edifício antes de construir.";
"base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_title" = "Constrói um armazém de distribuição perto do cliente";
"base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step" = "Agora precisas de construir um armazém de distribuição perto da mina, onde os camiões podem carregar carvão para entregar ao cliente - uma central termoelétrica.";
"base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_1" = "Seleciona {0} / {1} na barra de ferramentas para ver os armazéns de distribuição disponíveis";
"base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_2" = "Seleciona {0} na janela que abriu para começar a construir";
"base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_3" = "Constrói o armazém de distribuição no alcance da mina";
"base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_4" = "Podes ver quando é que um edifício está ao alcance do armazém de distribuição ao olhar para a cor. Se ficou uma cor mais viva - está ótimo!";
"base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_title" = "Constrói um armazém de distribuição perto da mina";
"base/tutorials_getting_started_buy_truck_step" = "Ok, é altura de começar a criar uma frota.";
"base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_1" = "Clica na garagem";
"base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_2" = "Clica {0} na janela da garagem para ver os veículos disponíveis";
"base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_3" = "Seleciona um camião que possa carregar carvão (podes ver isso por cima de cada camião)";
"base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_4" = "Clica no botão a verde Comprar em baixo para confirmar a compra";
"base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_title" = "Compra o teu primeiro camião";
"base/tutorials_getting_started_camera_controls_step" = "Tenta completar as seguintes ações para te sentires mais confortável com a câmera do jogo:";
"base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_1" = "Segura o Botão Direito do Rato e arrasta o rato para mover a câmera";
"base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_2" = "Usa a Roda do Rato para ampliar ou afastar";
"base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_3" = "Segura a Roda do rato e arrasta o rato para rodar a câmera";
"base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_4" = "Também podes controlar a câmera com o teclado ao usar as teclas {0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5} e {6}.";
"base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_title" = "Aprende a controlar a câmera";
"base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step" = "Agora conecta os armazéns de distribuição com uma estrada.";
"base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_1" = "Seleciona {0} / {1} na barra de ferramentas para ver os tipos de estrada disponíveis";
"base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_2" = "Seleciona {0} na janela que abriu";
"base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_3" = "Clica no fim da estrada perto de uma das estações para começar a construir uma estada";
"base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_4" = "Clica no fim da estrada perto da outra estação para a construir";
"base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_5" = "Para cancelar o processo de construção de estradas, pressiona {0} ou {1}.";
"base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_title" = "Conecta os armazéns de distribuição com uma estrada";
"base/tutorials_getting_started_final_step" = "Agora que tens as entregas ao teu primeiro cliente definidas, podes te focar noutros clientes na tua região.";
"base/tutorials_getting_started_final_step_1" = "Satisfaz os pedidos da cidade para fazer a sua economia crescer, que irá levar a maior poder de compra e novos clientes a abrir negócio lá.";
"base/tutorials_getting_started_final_step_2" = "Pesquisa novas tecnologias, constrói fábricas para produzir produtos mais complexos e compra acessos a novos territórios para crescer o império de {0}.";
"base/tutorials_getting_started_final_step_3" = "Boa Sorte!";
"base/tutorials_getting_started_final_step_title" = "Parabéns!";
"base/tutorials_getting_started_setup_truck_step" = "Agora vamos dar ordens ao teu novo camião.";
"base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_1" = "Clica no camião na janela da garagem para abrir uma janela com os detalhes do veículo";
"base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_2" = "Clica no botão a verde {0} em baixo para adicionar a primeira paragem";
"base/vehicle_window_schedule_add_stop" = "Adicionar paragem";
"base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_3" = "Clica no armazém de distribuição perto da mina e seleciona a tarefa {0}";
"base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_4" = "Clica no {0} em baixo e depois no armazém de distribuição perto do cliente, mas desta vez seleciona a tarefa {1}";
"base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_5" = "Clica no botão a verde {0} para parar de editar a rota";
"base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_6" = "Clica no botão de alternar a vermelho no topo da janela para tirar o camião da garagem";
"base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_9" = "Podes segurar {0} para adicionar várias paragens de uma so vez.";
"base/tutorials_getting_started_welcome_step" = "Este tutorial vai te guiar pelos básicos muito rápido.";
"base/tutorials_getting_started_welcome_step_1" = "Podes parar o tutorial e voltar a qualquer altura ao clicar no butão de {0} acima (o que tem um livro).";
"base/tutorials" = "Tutoriais";
"base/tutorials_getting_started_welcome_step_title" = "Bem vindo ao Voxel Tycoon!";
"base/tutorials_getting_started_getting_started_tutorial_description" = "Aprende a minerar, entregar e vender recursos aos clientes.";
"base/tutorials_getting_started_getting_started_tutorial_title" = "Começando";
"base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_title" = "Definir uma rota";
"base/notification_company_bankruptcy_avoided_title" = "Falência da empresa evitada";
"base/notification_company_bankruptcy_avoided_message" = "Não deixes a tua empresa ter um saldo negativo.";
"base/notification_company_bankruptcy_critical_title" = "Risco de falência da empresa!";
"base/notification_company_bankruptcy_warning" = "Saldo negativo durante um mês";
"base/steam_workshop" = "Steam Workshop";
"base/steam_workshop_description" = "Expande a tua experiência no Voxel Tycoon com o imenso conteúdo criado pela comunidade, ou então criar algo novo e partilhar com os outros jogadores!";
"base/pack_browser_2" = "base/pack_browser_2";
"base/pack_browser_3" = "base/pack_browser_3";
"base/reveal_in_explorer" = "Abrir no Explorador de Ficheiros";
"base/pack_browser_item_unsubscribe_action" = "Remover subscrição";
"base/publish_pack_window_legal_1" = "Ao submeter este item, concorda em";
"base/publish_pack_window_legal_2" = "os termos de serviço da Steam Workshop.";
"base/notification_first_supply_title" = "Temos um negócio!";
"base/notification_first_supply_message" = "{0} recebeu a primeira entrega de {1}.";
"base/visibility_settings" = "Visibilidade";
"base/in_game_menu" = "Menu";
"base/storage_locked" = "Bloqueado";
"base/storage_auto" = "Auto";
"base/reset_filter" = "Remover filtro";
"base/route_show_vehicles" = "Mostrar veículos";
"base/task_wait" = "Esperar";
"base/task_wait_description" = "Esperar durante um período de tempo especificado";
"base/budget_summary_borrow_tooltip" = "Segura {0} para pedir o máximo de empréstimo possível";
"base/budget_summary_repay_tooltip" = "Segura {0} para pagar o máximo possível";
"base/budget_item_passengers" = "Transporte de passageiros";
"base/builder_window_hint_range" = "Alcance";
"base/builder_window_hint_efficiency" = "Eficiência";
"base/builder_window_hint_loading_time" = "Tempo de carregamento";
"base/builder_window_hint_unloading_time" = "Tempo de descarregamento";
"base/city_window_overview_delta_tooltip" = "Mudanças nos últimos {0} dias";
"base/city_window_overview_economy" = "Fornece as empresas os produtos necessários para manter uma economia saudável e estável\n\nA falta de fornecimento prejudicará o funcionamento das empresas e afetará a economia de toda a cidade.";
"base/city_window_overview_growth" = "Crescimento";
"base/city_window_overview_growth_tooltip" = "A cidade cresce a cada {0} dias.\n\nA cidade crescerá rapidamente assim que todas as necessidades forem atendidas adequadamente por um período de tempo.\n\nUma cidade maior significa que mais empresas serão criadas e mais passageiros desejarão viajar até lá.";
"base/city_type" = "Tipo";
"base/city_type_industrial_tooltip" = "Limite de damanda: +{0}\n\nSuprir as demandas tem um maior efeito no crescimento da cidade do que transportar passageiros.";
"base/city_type_tourist_tooltip" = "Taxa de geração de passageiros: +{0}%\n\nTransportar passageiros tem um maior impacto no crescimento da cidade do que suprir demandas.";
"base/city_type_mixed_tooltip" = "Suprir as demandas e transportar passageiros tem o mesmo efeito no crescimento da cidade.";
"base/city_window_overview_passengers" = "Passageiros";
"base/city_window_overview_passengers_tooltip" = "Todos os passageiros da cidade têm os seus próprios destinos desejados.\n\nLeva as pessoas para onde elas precisam de ir regularmente, e este aspeto da cidade ficará na zona verde.";
"base/city_window_overview_passengers_coverage" = "Cobertura";
"base/device_configure_input" = "Configurar entradas";
"base/device_configure_output" = "Configurar saídas";
In the Stats tab of the information window of a factory (built by player), name of the person that operates the device.
"base/device_window_stats_operator" = "Operador";
"base/device_window_stats_items_produced" = "Itens produzidos";
"base/device_window_overview_placeholder" = "Seleciona uma receita para produzir";
"base/device_window_overview_primary_button" = "Seleciona uma receita";
"base/device_state_paused" = "Pausado";
Displayed in a device's window (factory device) when outputting the resulting products into the output conveyor belts.
"base/device_state_outputting_item" = "A sair";
"base/device_state_no_recipe" = "Nenhuma receita selecionada";
"base/device_state_waiting_for_consume_item" = "À espera de recursos";
"base/device_state_waiting_for_output_item" = "Saída bloqueada";
"base/device_state_working" = "A trabalhar";
"base/device_window_overview_producing" = "A produzir {0} de {1}";
"base/some_mods_are_missing" = "Modificações em falta";
"base/new_game_setting_tutorial" = "Tutorial";
"base/local_mod" = "Local";
"base/game_settings_window_packs_page_1" = "em falta";
"base/loosing_window_primary_button" = "Ir para o menu principal";
Title of the "Game Over" window when you're out of business. The text is displayed in uppercase.
"base/loosing_window_title" = "Oh não\nfoste à falência!";
"base/mine_window_overview_tab" = "Em armazém";
"base/budget_summary_tooltip" = "Orçamento";
"base/time_controls_unpause" = "Retomar";
"base/time_controls_pause" = "Pausar";
"base/time_controls_toggle_speed" = "Alternar velocidade";
"base/toolbar_industry_clear_conveyors" = "Limpar transportadores";
"base/switch_tutorial_confirmation" = "O tutorial vai ser parado, mas podes sempre continuar por onde ficaste.";
Tooltip text on the gear icon in the Notifications window.
"base/notification_settings" = "Opções das Notificações";
"base/notifications" = "Notificações";
"base/save_load_window_incompatible_warning" = "Este jogo foi guardado numa versão do jogo incompatível e não pode ser carregado.";
"base/edit_mods_in_save" = "Adicionar ou remover modificações";
"base/station_window_overview_placeholder" = "A estação irá conectar-se às empresas, minas, armazéns e outras estações dentro do alcance\n\nPodes enviar veículos para aqui ajustando o seu horário.";
"base/station_window_overview_range" = "Alcance";
"base/storage_network_tab_available" = "Disponível nos edifícios";
"base/storage_network_tab_accepted" = "Edifícios aceitam";
"base/storage_network_tab_connected" = "Edifícios conectados";
"base/storage_network_tab_placeholder" = "Não há edifícios na área para conectar";
"base/storage_network_tab_connection_output" = "Saída para este edifício";
"base/storage_network_tab_connection_accept" = "Aceitar deste edifício";
"base/demand_card_click_to_reveal_origin_tooltip" = "Clique para revelar origem";
"base/demand_card_price_delta_tooltip" = "Mudança nos últimos {0} dias";
"base/demand_card_grade_tooltip" = "Abasteça a demanda da empresa com a quantidade de carga necessária para a manter a funcionar.\n\nÉ importante não ultrapassar as necessidades da empresa, caso contrário o preço irá baixar.";
"base/demand_card_consumed_tooltip" = "Mostra o consumo/demanda mensal\n\nConsome {0} itens do armazém todos os dias para trabalhar corretamente.\n\nReinicia no primeiro dia do mês.";
"base/demand_card_warning_tooltip" = "O armazém atingiu a capacidade máxima nos últimos {0} dias, por isso, a demanda estava com excesso de oferta\n\nO preço será mais baixo por um certo período de tempo.";
"base/demand_card_stats_level_tooltip" = "A demanda não pode avançar para o próximo nivel porque a satisfação é inferior a {0}";
"base/demand_card_stats_delivered" = "Entregue";
"base/tutorial_steps_completed" = "{0} / {1} Completado";
"base/tutorial_start_from_scratch" = "Começar de novo";
"base/tutorial_window_collapsed_step" = "Passo {0} / {1}";
"base/collapse_window" = "Minimizar";
"base/tutorial_complete_button" = "Completar tutorial";
"base/tutorial_continue_button" = "Continuar";
"base/not_suitable_for_depot" = "Não adequado para este depósito";
"base/incompatible_coupling_type" = "Tipo de acoplamento incompatível";
"base/click_to_rename" = "Clique para renomear";
"base/ignore_closest_signal" = "Ignorar o sinal mais próximo";
"base/vehicle_window_schedule_placeholder" = "Adiciona a primeira paragem para começar a definir a rota";
"base/vehicle_window_schedule_add_stop_transfer" = "Transferir";
"base/vehicle_window_schedule_add_stop_transfer_description" = "Descarregar e voltar a carregar a carga ou passageiros disponíveis no destino";
"base/vehicle_window_schedule_add_stop_waypoint" = "Ponto de rota";
"base/vehicle_window_schedule_add_stop_waypoint_description" = "Ir através um destino sem parar";
"base/vehicle_window_schedule_add_stop_go_to" = "Ir para";
"base/vehicle_window_schedule_add_stop_go_to_description" = "Cria a tua própria lista de ordens";
"base/vehicle_window_schedule_behavior_default" = "Pré-definido";
"base/vehicle_window_schedule_behavior_default_description" = "Executar ordens normalmente";
"base/vehicle_window_schedule_behavior_non_stop" = "Sem parar";
"base/vehicle_window_schedule_behavior_non_stop_description" = "Ignorar todas as ordens e passar pela estação sem parar";
"base/vehicle_window_schedule_tab_behavior_switch_direction" = "Mudar direção";
"base/vehicle_window_schedule_tab_behavior_execute_orders_switch_direction" = "Executar orders e depois mudar de direção";
"base/vehicle_window_schedule_tab_behavior_execute_orders_turn_around" = "Executar ordens e depois forçar meia volta";
"base/vehicle_window_schedule_custom_behavior" = "Comportamento personalizado";
"base/vehicle_window_schedule_non_stop" = "Sem parar";
"base/vehicle_window_schedule_turn_around" = "Mudar Direção";
"base/vehicle_window_schedule_seconds_to_wait" = "Segundos de espera:";
"base/vehicle_window_schedule_tab_edit_button" = "Editar";
"base/vehicle_window_schedule_full" = "Completo";
"base/vehicle_window_schedule_wait_for_full_unload" = "Esperar por descarga completa";
"base/vehicle_window_schedule_wait_for_full_load" = "Esperar por carga completa";
"base/vehicle_window_schedule_ok_button" = "Ok";
"base/vehicle_window_schedule_unlink_button_tooltip" = "Trocar para rota individual, mas manter as ordens";
"base/vehicle_window_schedule_tab_route_view_2" = "Ordem da rota: {0}";
"base/vehicle_window_schedule_tab_route_view_3" = "Atualmente indo de cima para baixo";
"base/vehicle_window_schedule_tab_route_view_4" = "Atualmente indo de baixo para cima";
"base/drag_to_reorder" = "Arrasta para re-ordenar";
"base/schedule_traverse_order_default_description" = "Percorrer as paragens de cima para baixo. Depois da parte de baixo completar, continuar do topo.";
"base/schedule_traverse_order_back_and_forth_description" = "Percorrer as paragens desde a parte de cima do horário até baixo e volta da parte de baixo para cima.\nÚtil para rotas de passageiros.";
"base/waypoints" = "Pontos de rota";
"base/vehicles" = "Veículos";
"base/labs" = "Laboratórios";
"base/warehouse_window_overview_placeholder" = "Seleciona um item para armazenar";
"base/in_storage" = "Em armazém";
"base/warehouse_window_overview_primary_button" = "Seleciona um item para armazenar";
"base/continue_game" = "Continuar";
"base/main_menu_welcome_window_title" = "Bem Vindo ao Acesso Antecipado do\nVoxel Tycoon!";
"base/main_menu_welcome_window_content_1" = "Obrigado por te juntares a nós nesta jornada!";
"base/main_menu_welcome_window_content_2" = "O jogo é um trabalho em progresso, novas funcionalidade são constantemente adicionadas enquanto as existentes mudam e evoluem. Podem existir alguns erros. por isso é que está em Acesso Antecipado!";
"base/main_menu_welcome_window_content_3" = "Partilha connosco o teu feedback:";
"base/main_menu_welcome_window_content_4" = "Reportar um erro";
"base/main_menu_welcome_window_content_5" = "Entrar no Discord";
"base/main_menu_welcome_window_content_6" = "Mantém-te atualizado:";
"base/main_menu_welcome_window_content_7" = "Ver o que há de novo";
"base/main_menu_welcome_window_content_8" = "Vê o nosso progresso";
"base/main_menu_welcome_window_content_9" = "Sugere algo novo";
"base/main_menu_welcome_window_content_10" = "Aprende a jogar, modificar e contribuir:";
"base/main_menu_welcome_window_content_11" = "Wiki";
"base/main_menu_welcome_window_content_12" = "Modificação";
"base/main_menu_welcome_window_content_13" = "Ajuda a traduzir";
"base/passenger_from_to" = "{0} para {1}";
"base/cargo_from_to" = "{0} de {1} para {2}";
"base/storage_empty" = "Vazio";
"base/direction_warning_indicator_tooltip" = "Corrigir direção";
"base/conveyor_cleaner_tool_hint" = "Remover itens ({0})";
"base/n_residents" = "{0} residentes";
"base/n_passengers" = "{0} passageiros";
"base/mine_builder_tool_too_close_error" = "Demasiado perto de um edifício igual";
"base/task_wait_status" = "Á espera";
"base/notification_company_bankruptcy_critical_message" = "Faz algum dinheiro, ou a tua empresa vai falir no próximo mês.";
"base/notification_company_bankruptcy_warning_message" = "Faz algum dinheiro, ou a tua empresa vai falir em {0} meses.";
"base/city_window_overview_tab_economy_card" = "Financiar novos negócios";
"base/vehicle_window_schedule_save_button" = "Guardar como";
"base/store_window_overview_demands" = "Demanda";
"base/aud.currency#DisplayName" = "AUD";
"base/au.names#DisplayName" = "Australiano";
"base/toggle_fullscreen_hotkey" = "Alternar ecrã completo";
"base/tech_tree_window_overall_tab_placeholder" = "Não há laboratórios construídos para começar uma nova pesquisa";
"base/vehicle_window_schedule_add_order" = "Adicionar ordem";
"base/vehicle_window_schedule_remove_order" = "Remover ordem";
"base/demand_card_consumed" = "Demanda";
"base/demand_card_in_storage" = "Em armazém";
"base/station_window_overview_sources_label" = "Veículos podem carregar";
"base/station_window_overview_targets_label" = "Veículos podem descarregar";
"base/demand_oversupplied" = "O negócio não tem mais armazenamento extra";
"base/demand_oversupplied_message" = "O preço de {0} vai ser mais baixo durante um certo período de tempo.";
"base/demand_oversupplied_warnings" = "Avisos de excesso de entrega";
"base/locked_by_research" = "Disponível após pesquisa";
"base/locked_by_region" = "disponível após desbloquear região";
"base/tutorial_mark_as_completed" = "Marcar como completo";
"base/prevent_business_from_closing_days_left" = "{0} dias restantes";
"base/ca.names#DisplayName" = "Canadiano";
"base/ko.names#DisplayName" = "Coreano";
"base/vehicle_window_details_click_to_refit" = "Clique para reajustar";
"base/pt.names#DisplayName" = "Português";
"base/selected_cargo" = "Tipo de Carga: {0}";
"base/vehicle_editor_window_hold_to_apply_to_similar_units" = "Segurar {0} para aplicar a todos";
"base/selected_cargo_auto_hint" = "Tipo de carga será determinada automaticamente no primeiro carregamento";
"base/se.names#DisplayName" = "Sueco";
"base/settings_slow_down_on_critical_notification" = "Reduzir velocidade do jogo em notificações críticas";
"Rename for $100,000"
(for example, shown in the Rename a city dialog)
"base/rename_for" = "Renomear por {0}:";
"base/rail_signal_builder_tool_highlight_signal_blocks" = "Realçar blocos de sinais";
"base/czk.currency#DisplayName" = "CZK";
"base/en_gb.names#DisplayName" = "Inglês";
"base/notification_vehicle_lost_by_signal_title" = "Veículo está perdido";
"base/notification_vehicle_lost_by_signal_message" = "{0} não consegue encontrar o caminho para o destino. Provavelmente está um sinal de sentido único pelo caminho (para que seja em ambos sentidos, coloca outro sinal na mesma posição).";
"base/im_lost_by_signal" = "Estou perdido (Há um sinal de sentido único pelo caminho?)";
"base/station_window_storage_tab_tip" = "O único propósito das estações é carregar e descarregar os veículos que chegam. Quando não há veículos, a estação não faz nada.";
"base/horn_volume" = "Volume da buzina";
"base/data_privacy_button_name" = "Configuração de coleta de dados";
"base/data_privacy_button_value" = "Abrir";
"base/tow_to_depot_tooltip" = "Rebocar veículo para {0} por {1}";
"base/send_to_nearest_depot" = "Mandar para o depósito mas próximo";
"base/send_to_selected_depot" = "Mandar para o depósito selecionado";
"base/tow_to_selected_depot" = "Rebocar para o depósito selecionado";
"base/depot_is_unreachable_error_message" = "O veículo não consegue encontrar um caminho para o depósito.";
"base/disable_cloud_sync_tooltip" = "Desativar sincronização na nuvem";
"base/enable_cloud_sync_tooltip" = "Ativar sincronização na nuvem";
"base/fleet_window_pending_replace_tooltip" = "Substituição pendente";
"base/step_n" = "Passo {0}/{1}";
"base/vehicle_replacement_pick_replacee" = "Escolhe o que substituir";
"base/vehicle_replacement_pick_replacee_placeholder" = "Não há veículos para substituir";
"base/continue" = "Continuar";
"base/vehicle_replacement_select_routes" = "Selecionar rotas";
"base/vehicle_replacement_setup_replacement" = "Configurar uma substituição";
"base/vehicle_replacement_start_new" = "Começar uma nova substituição";
"base/vehicle_replacement" = "Substituição de veículos";
"base/vehicle_replacement_threshold" = "Limite:";
"base/vehicle_replacement_window_placeholder" = "Nenhuma susbtituição agendada por agora";
"base/vehicle_replacement_pause_all" = "Pausar todos";
"base/vehicle_replacement_remove_all" = "Remover todos";
"base/vehicle_replacement_remove_all_replacements" = "Remover todas as substituições?";
"base/cant_find_suitable_depot_notification_title" = "Não consigo encontrar um depósito adequado";
"base/cant_find_suitable_depot_notification_message" = "{0} não conseguiu encontrar um depósito adequado na rota.";
"base/vehicle_replacement_colmpleted_notification_title" = "Substituição concluída";
"base/vehicle_replacement_colmpleted_notification_message" = "{0} veículos foram substituídos com sucesso.";
"base/vehicle_replacement_not_enough_money_notification_message" = "{0} não foi substituído.";
"base/vehicle_replacement_not_enough_money_notification_title" = "Sem dinheiro suficiente para substituir";
"base/vehicle_replacement_threshold_tooltip" = "Substituir apenas quando a empresa tiver pelo menos {0} do custo da substituição em saldo";
"base/vehicle_replacement_conflict_title" = "Substituições existentes serão atualizadas";
"base/vehicle_replacement_conflict_message" = "Para minimizar os custos de substituição, uma ou mais substituições existentes serão atualizadas.";
"base/pack_browser_item_enabled" = "Ativado";
"base/pack_browser_item_open_workshop_page" = "Abrir página do Workshop";
"base/pack_browser_item_state_disabled" = "Reativar";
"base/tags_check_name" = "Marcadores";
"base/tags_check_error" = "Especifica pelo menos um marcador";
"base/tags_check_hint" = "Marcadores disponíveis:";
"base/vehicle_unprofitable_warnings_frequency" = "Avisos de veículos não lucrativos";
"base/camera_effects" = "Efeitos da câmara";
"base/ambient_volume" = "Volume Ambiente";
"base/visibility_settings_other" = "Outros";
"base/reload_game_to_activate_mods_confirmation" = "Algumas modificações requerem que o jogo seja reiniciado antes de poderem ser usados. Reiniciar agora?";
"base/vehicle_unprofitable_warnings_frequency_never" = "Nunca";
"base/vehicle_unprofitable_warnings_frequency_30_days" = "Cada 30 dias";
"base/vehicle_unprofitable_warnings_frequency_60_days" = "Cada 60 dias";
"base/loading_progress_message" = "A carregar…";
"base/game_custom_loading_message_1" = "A organizar cidades…";
"base/game_custom_loading_message_2" = "A dobrar tubos…";
"base/game_custom_loading_message_3" = "A ferver a lava…";
"base/game_custom_loading_message_4" = "A cavar rios…";
"base/game_custom_loading_message_5" = "A encher os lagos com água…";
"base/game_custom_loading_message_6" = "A formar nuvens…";
"base/game_custom_loading_message_7" = "A espalhar os recursos naturais…";
"base/game_custom_loading_message_8" = "A colocar estradas…";
"base/game_custom_loading_message_9" = "A crescer catos…";
"base/game_custom_loading_message_10" = "A abrir lojas…";
"base/game_custom_loading_message_11" = "A criar fluxo de passageiros…";
"base/game_custom_loading_message_12" = "A embalar produtos…";
"base/game_custom_loading_message_13" = "A plantar árvores…";
"base/game_custom_loading_message_14" = "A regar a relva…";
"base/game_custom_loading_message_15" = "A gerar montanhas…";
"base/game_custom_loading_message_16" = "A redimensionar as regiões…";
"base/game_custom_loading_message_17" = "A treinar condutores…";
"base/game_custom_loading_message_18" = "Voxelizando a paisagem…";
"base/game_custom_loading_message_19" = "A colocar pontos de interesse…";
"base/game_custom_loading_message_20" = "A encher os tanques…";
"base/game_custom_loading_message_21" = "A inicializar o VoxelWatch™ Anti-Cheat Enforcer…";
"base/game_custom_loading_message_22" = "A verificar se as passagens de nível foram adicionadas…";
"base/game_custom_loading_message_23" = "A fazer ligas…";
"base/game_custom_loading_message_24" = "A colocar linha de ferro…";
"base/game_custom_loading_message_25" = "A fazer a manutenção aos transportadores…";
"base/asset_load_error_title" = "{0} falhou a carregar!";
"base/asset_load_error_message" = "Um error ocurreu ao processar {0}:";
"base/asset_load_error_base_corrupted" = "O jogo não irá funcinar sem este conteúdo. Por favor tenta verificar a integridade dos ficheiros do jogo.";
"base/asset_load_error_verify_integrity" = "Verificar integridade dos ficheiros do jogo";
"base/asset_load_error_go_to_main_menu" = "Ir para o menu principal";
"base/asset_load_error_disable_mod_and_retry" = "Desativar mod e tentar de novo";
"base/other_category" = "Outros";
"base/light_signals.category#DisplayName" = "Sinais luminosos";
"base/fences.category#DisplayName" = "Cercas";
"base/freight_stations.category#DisplayName" = "Estações de carga";
"base/industrial_buildings.category#DisplayName" = "Edifícios industriais";
"base/passenger_stations.category#DisplayName" = "Estações de passageiros";
"base/plants.category#DisplayName" = "Plantas";
"base/poles.category#DisplayName" = "Postes e pilares";
"base/public_buildings.category#DisplayName" = "Edifícios públicos";
"base/residential_buildings.category#DisplayName" = "Edifícios residenciais";
"base/rocks.category#DisplayName" = "Rochas e pedras";
"base/semaphore_signals.category#DisplayName" = "Sinais mecânicos";
"base/rail_decorations.category#DisplayName" = "Decorações ferroviárias";
"base/road_decorations.category#DisplayName" = "Decorações rodoviárias";
"base/walls.category#DisplayName" = "Paredes";
"base/waypoints.category#DisplayName" = "Pontos de passagem";
"base/settings_decoration_builder_tool_hotkeys" = "Modo de construção de decorações";
"base/decoration_builder_tool_rotation" = "Rotação personalizada: {0}";
"base/decoration_builder_tool_scale" = "Escala personalizada: {0}";
"base/decoration_builder_tool_reset" = "Repor";
"base/decoration_builder_tool_increase_rotation" = "Rodar à direita";
"base/decoration_builder_tool_decrease_rotation" = "Rodar à esquerda";
"base/decoration_builder_tool_increase_scale" = "Aumentar escala";
"base/decoration_builder_tool_decrease_scale" = "Diminuir escala";
"base/console_skipped" = "{0} entradas ignoradas";
"base/recipe" = "Receita";
"base/enable_cloud_sync" = "Ativar sincronização na nuvem";
"base/cargo_from" = "de {0}";
"base/cargo_to" = "para {0}";
"base/cargo_to_from" = "para {0} de {1}";
"base/cargo_other" = "outros";
"base/cargo_destination_warning" = "Algumas estações não podem ser alcançadas devido à falta de veículos";
"base/add_to_favorites" = "Adicionar aos favoritos";
"base/remove_from_favorites" = "Remover dos favoritos";
Used in the passenger destinations popup when destination station was removed (replaced base/unknown_station key which is no longer used)
"base/station_removed" = "Estação removida";
"base/setting_force_software_cursor" = "Usar o cursor de software";
"base/setting_force_software_cursor_description" = "Escala com a Interface, mas o movimento é afetado pelo desempenho do jogo";
"base/budget_item_passengers_and_mail" = "Passageiros e correio";
"base/setting_reduce_white_mode" = "Reduzir o contraste do modo de construção";
"base/settings_accessibility" = "Acessibilidade";
"base/settings_other" = "Outros";
"base/copy_vehicle_multiple_mode_hint" = "Copiar vários veículos de uma só vez com SHIFT";
"base/vehicle_livery_default_display_name" = "Padrão";
"base/vehicle_livery_picker_tooltip" = "Seleciona o esquema de cores";
"base/passenger_car_1.trainunit#company:DisplayName" = "Cores da empresa";
"base/passenger_car_2.trainunit#company:DisplayName" = "Cores da empresa";
"base/mail_car_1.trainunit#company:DisplayName" = "Cores da empresa";
"base/mail_car_2.trainunit#company:DisplayName" = "Cores da empresa";
"base/diesel_bus_2.carunit#company:DisplayName" = "Cores da empresa";
"base/diesel_bus_3.carunit#company:DisplayName" = "Cores da empresa";
"base/diesel_bus_4.carunit#company:DisplayName" = "Cores da empresa";
"base/diesel_bus_5.carunit#company:DisplayName" = "Cores da empresa";
"base/gasoline_bus.carunit#company:DisplayName" = "Cores da empresa";
"base/gasoline_bus_2.carunit#company:DisplayName" = "Cores da empresa";
"base/mail_car_1.trainunit#DisplayName" = "Carrinha dos correios";
"base/mail_car_2.trainunit#DisplayName" = "Carrinha dos correios II";
"base/settings_key_mappings_custom_layout" = "Personalizado";
"base/difficulty_settings_modes" = "Regras personalizadas";
"base/difficulty_setting_deposits_never_deplete" = "Recursos infinitos";
"base/difficulty_setting_deposits_never_deplete_description" = "Os depósitos de recursos no teu mundo nunca se esgotam";
"base/difficulty_setting_infinite_money" = "Dinheiro ilimitado";
"base/difficulty_setting_infinite_money_description" = "Liberta a tua criatividade e ambições com recursos financeiros ilimitados à tua disposição";
"base/difficulty_setting_all_research_completed" = "Toda a investigação concluída";
"base/difficulty_setting_all_research_completed_description" = "Começa o jogo com toda a investigação tecnológica já concluída";
"base/difficulty_setting_disable_trains_turn_around" = "Sem rotação no local";
"base/difficulty_setting_disable_trains_turn_around_description" = "Os comboios que não são vaivém devem utilizar circuitos de inversão de marcha ou recuar lentamente, acrescentando uma camada de realismo e complexidade";
"base/difficulty_setting_should_research_light_signals" = "Começar com semáforos";
"base/difficulty_setting_should_research_light_signals_description" = "É necessário investigar os sinais luminosos antes de os utilizar";
"base/cheats" = "Batotas";
"base/difficulty_setting_demands_never_close" = "Demandas intermináveis";
"base/difficulty_setting_demands_never_close_description" = "As empresas não fecharão mesmo que as suas necessidades não sejam satisfeitas durante um longo período de tempo";
Tooltip on the button to toggle on/off the "Holiday cheer" mode (adds snow in all biomes)
"base/xmas_holiday_cheer" = "Modo Festivo";
"base/undo" = "Anular";
- In the “Holidays tool”, a type of light to place.
- “String lights” are individual spherical light bulbs placed evenly on a cable.
"base/xmas_tool_string_lights" = "Fio de luzes";
- In the “Holidays tool”, a type of light to place.
- “Neon” are contiguous light bars (straight lines by default)
"base/xmas_tool_neon" = "Néon";
In the “Holidays tool”, an option for the color of string lights.
“X-mas” lights are red, yellow, yellow.
"base/xmas_tool_xmas" = "Natal";
In the “Holidays tool”, toggle to make the string lights animated or static. If “Chasing” is turned on, the light will shift to the right every 500ms.
"base/xmas_tool_chasing" = "Contínuo";
- In the “Holiday tools”, one of the option for the neon lights animation.
- ”Static” neons are turned on continuously.
"base/xmas_tool_static" = "Estático";
In the “Holidays tool”, an option for the color of string lights.
“Cozy” lights are light blue, yellow, yellow.
"base/xmas_tool_cozy" = "Comfortável";
In the “Holidays tool”, an option for the color of string lights.
“RGB” lights are red, green, blue.
"base/xmas_tool_rgb" = "RGB";
In the “Holidays tool”, an option for the color of string lights. ”Colorful” lights are cyan, purple, red, orange.
"base/xmas_tool_colorful" = "Colorido";
Part of the text of the modal that opens during the holiday season.
"base/xmas_intro_window_title_1" = "Boas festas";
Part of the text of the modal that opens during the holiday season.
"base/xmas_intro_window_title_2" = "dos desenvolvedores de Voxel Tycoon!";
Part of the text of the modal that opens during the holiday season.
"base/xmas_intro_window_text_1" = "Prepara-te para brilhar!Adicionamos uma ferramenta que te permite decorar os edifícios com fios de luzes coloridos e néons vibrantes. Vamos alegrar estes curtos dias de inverno!";
Part of the text of the modal that opens during the holiday season.
"base/xmas_intro_window_text_2" = "Trás a alegria natalícia ao teu mundo! Na parte superior esquerda do ecrã vais encontrar uma nova maneira de ativar a noite e trazer um ambiente festivo. É a forma perfeita de mostrar a tua decoração natalícia!";
Part of the text of the modal that opens during the holiday season.
"base/xmas_intro_window_text_3" = "Partilha capturas de ecrã com a comunidade! Estamos super ansiosos para ver como trazes o espírito natalício até o teu império.";
In the “Holidays tool”, label of the option to select between the different colors of string lights.
"base/xmas_tool_colors" = "Cores";
In the “Holiday tools”, label for the selection of the neon color.
"base/xmas_tool_tube_color" = "Cor do tubo";
In the “Holidays tool”, label of the option that allows the user to select between different light types to place: “String lights” or “Neon”
"base/xmas_tool_light_type" = "Tipo de luz";
In the “Holidays tool”, toggle to make the string lights cable straight or “curved” (affected by gravity)
"base/xmas_tool_straight_wire" = "Cabo reto";
In the “Holiday tools”, the label of the option to choose between different animation types for neon lights.
"base/xmas_tool_blinking" = "Pisca pisca";
- Tooltip on the toolbar item that opens the window for “Holiday tools” (lights)
- Used in the title of the window for “Holiday tools”
"base/xmas_happy_holidays" = "Boas festas!";
"base/xmas_tool_color_n" = "Cor {0}";
- In the “Holiday tools”, one of the option for the neon lights animation.
- ”Phase” neons are turned on for 500ms then turned off for 500ms.
- ”Phase 1” is turned on when ”Phase 2” is turned off and vice-versa.
"base/xmas_tool_phase_n" = "Fase {0}";
- In the “Holiday tools”, one of the option for the neon lights animation.
- ”Broken” neons are turned on most of the time, but quickly turn off twice every 2 seconds.
"base/xmas_tool_broken" = "Estragado";
- In the “Holiday tools”, one of the option for the neon lights color.
- ”Spectre” neons cycle through all the other neon colors, changing every 500ms.
"base/xmas_tool_spectre" = "Arco-íris";
Toast message displayed when trying to place string lights or neon (“Holiday tools”) in invalid places.
"base/xmas_tool_attach_to_buildings" = "Clica nos edifícios ou árvores para colocar luzes";
"base/settings_camera_bookmarks_hotkeys" = "Marcadores de câmera";
"base/camera_set_bookmark_hotkey" = "Marcador de câmera posição {0}";
"base/camera_go_to_bookmark_hotkey" = "Ir para marcador de câmera {0}";
"base/camera_bookmark_added" = "Marcador de câmera adicionado!\nPara voltar aqui a qualquer momento, pressiona {0}";
"base/camera_no_bookmark" = "Para guardar a posição atual, pressiona {0}";
"base/protip_20" = "Podes criar até 10 mercadores de câmera para navegar mais facilmente. Guarda uma posição usando {0}, {1}, etc., e revisita as posições guardadas premindo {2}, {3}, etc.";