"base/acceleration" = "Przyspieszenie"; "base/action_is_not_allowed_for_configuration" = "Ta czynność jest niedozwolona dla wybranej konfiguracji"; "base/advanced" = "Zaawansowane"; "base/advanced_furniture.item#DisplayName" = "Zaawansowane meble"; "base/advanced_wood_frame.item#DisplayName" = "Zaawansowana drewniana rama"; "base/all_units" = "Wszystkie jednostki"; "base/allow_turn_around" = "Pozwól pociągom zawracać"; "base/alloy_smelter.device#DisplayName" = "Huta stopu"; "base/alt_visibility_tooltip" = "Widzialne w trybie alternatywnym, który można\nwłączyć przytrzymując ALT"; "base/amount_setting_high" = "Dużo"; "base/amount_setting_low" = "Mało"; "base/amount_setting_normal" = "Średnio"; "base/amount_setting_off" = "Wyłączone"; "base/amount_setting_very_high" = "Bardzo dużo"; "base/antialiasing" = "Anty-aliasing"; "base/antialiasing_setting_description" = "Usuwa poszarpane krawędzie. Wyższe wartości mogą znacząco wpłynąć na wydajność"; "base/any_track" = "Każdy tor"; "base/apply" = "Zatwierdź"; "base/apply_for" = "Zatwierdź zmiany dla {0}"; "base/ar.names#DisplayName" = "Hiszpańskie (Argentyna)"; "base/arc.railbridge#DisplayName" = "Most łukowy"; "base/arc.roadbridge#DisplayName" = "Mosty łukowe"; "base/arctic.biome#DisplayName" = "Arktyczny"; "base/are_you_sure" = "Jesteś pewien?"; "base/area" = "Powierzchnia"; "base/ars.currency#DisplayName" = "ARS"; "base/asset_editor" = "Edytor zasobów"; "base/asset_editor_select_mod" = "Wybierz modyfikację"; "base/asset_editor_group_all_mods" = "Wszystkie modyfikacje"; "base/asset_editor_group_recent_mods" = "Ostatnie modyfikacje"; "base/assign_route" = "Ustaw trasę"; "base/audio" = "Dźwięk"; "base/autosave" = "Autozapis"; "base/autosave_interval" = "Częstotliwość autozapisu"; "base/available_items" = "Dostępne w magazynach"; "base/base_pack_description" = "Sprawdź przeglądarkę modyfikacji w menu głównym, aby rozszerzyć grę poprzez modyfikacje stworzone przez społeczność"; "base/base_pack_title" = "Podstawa gry"; "base/beam.railbridge#DisplayName" = "Most belkowy"; "base/beam.roadbridge#DisplayName" = "Most belkowy"; "base/bg.names#DisplayName" = "Bułgarskie"; "base/bgn.currency#DisplayName" = "BGN"; "base/biome" = "Biom"; "base/heating_plant.store#DisplayName" = "Ciepłownia"; "base/borrow_button" = "Pożycz {0}"; "base/box_car_1.trainunit#DisplayName" = "Wagon skrzyniowy"; "base/box_car_2.trainunit#DisplayName" = "Wagon skrzyniowy II"; "base/box_car_3.trainunit#DisplayName" = "Wagon skrzyniowy II+"; "base/box_semi_trailer_1.carunit#DisplayName" = "Naczepa skrzyniowa"; "base/budget_item" = "Przedmioty"; "base/budget_item_building_running_costs" = "Utrzymanie budynków"; "base/budget_item_buildings" = "Budowa"; "base/budget_item_loan_interest" = "Procent od pożyczki"; "base/budget_item_other" = "Inne"; "base/budget_item_research" = "Badania"; "base/budget_item_trade" = "Handel"; "base/budget_item_vehicle_running_costs" = "Koszty operacyjne pojazdów"; "base/budget_item_vehicles" = "Nowe pojazdy"; "base/build_lab" = "Wybuduj laboratorium"; "base/builder_tool_multiple_build_mode" = "Tryb budowy wielu"; "base/builder_window_placeholder" = "Nie ma nic do zbudowania. Zbadaj nowe technologie aby odblokować nowe budynki."; "base/building_is_not_empty" = "Budynek nie jest pusty"; "base/buildings" = "Budynki"; "base/buildings_removed" = "Budynki usunięte"; "base/bulk_cargo_handling.research#DisplayName" = "Obsługa ładunków masowych"; "base/bulk_cargo_handling_2.research#DisplayName" = "Obsługa ładunków masowych II"; "base/buy_for" = "Kup za {0}"; "base/cactus.plant#DisplayName" = "Kaktus"; "base/can_not_build_here" = "Nie można tutaj budować"; "base/can_not_remove" = "Nie można usunąć"; "base/cancel" = "Anuluj"; "base/cancel_releasing_from_depot" = "Anuluj wypuszczanie z zajezdni"; "base/cancel_releasing_from_garage" = "Anuluj wypuszczanie z garażu"; "base/cancel_sending_to_depot" = "Anuluj wysyłanie do zajezdni"; "base/cancel_sending_to_garage" = "Anuluj wysyłanie do garażu"; "base/cant_pick_as_destination" = "Ta stacja nie może przyjąć pojazdów tego typu"; "base/car_driver" = "Kierowca"; "base/car_horn" = "Zatrąb!"; "base/car_no" = "Samochód #{0}"; "base/cargo.item#DisplayName" = "Ładunek"; "base/cargo_handling.research#DisplayName" = "Obsługa ładunków"; "base/cargo_handling_2.research#DisplayName" = "Obsługa ładunków II"; "base/carpentry.device#DisplayName" = "Stolarstwo"; "base/change_destination" = "Zmień cel"; "base/change_length" = "Zmień długość"; "base/change_width" = "Zmień szerokość"; "base/cheats_disabled_message" = "Kody wyłączone"; "base/cheats_enabled_message" = "Kody włączone"; "base/cheats_were_enabled" = "Kody zostały włączone w tej grze"; "base/choose_name" = "Wybierz nazwę:"; "base/circuit.item#DisplayName" = "Płytka PCB"; "base/circular_saw.device#DisplayName" = "Cyrkularka"; "base/cities" = "Miasta"; "base/city" = "Miasto"; "base/city_names" = "Nazwy miast"; "base/city_names_description" = "Definiuje także, jakie nazwy zostaną użyte jako dodatki do nazw stacji, itd."; "base/city_origin.house#DisplayName" = "Miasto pochodzenia"; "base/click_to_see_info" = "Kliknij po więcej informacji"; "base/close_vehicle_editor_confirmation" = "Czy na pewno zakończyć konfigurowanie pojazdu?"; "base/cny.currency#DisplayName" = "CNY"; "base/coal.item#DisplayName" = "Węgiel"; "base/coal.mine#DisplayName" = "Kopalnia węgla"; "base/coal_2.mine#DisplayName" = "Kopalnia węgla"; "base/colorblind.theme#DisplayName" = "Przyjazne dla daltonistów"; "base/common_visibility_tooltip" = "Wyświetlane domyślnie"; "base/company_color" = "Kolor firmy"; "base/company_name" = "Nazwa firmy"; "base/computing_devices.research#Description" = "Wynajdź pierwszy komputer by wygrać grę."; "base/computing_devices.research#DisplayName" = "Urządzenia obliczeniowe"; "base/computing_devices.research#GoalTitle" = "Gratulacje!\nOsiągnąłeś ostatni cel"; "base/concrete.railtunnel#DisplayName" = "Betonowy tunel"; "base/concrete.roadtunnel#DisplayName" = "Betonowe tunele"; "base/concrete_beam.item#DisplayName" = "Betonowa belka"; "base/concrete_mixer.device#DisplayName" = "Betoniarka"; "base/concrete_production.research#DisplayName" = "Produkcja betonu"; "base/concrete_production_2.research#DisplayName" = "Produkcja betonu II"; "base/configure_vehicle" = "Konfiguracja"; "base/configure_budget_total_tooltip" = "Skonfiguruj"; "base/construction.research#DisplayName" = "Konstrukcja"; "base/construction_2.research#DisplayName" = "Konstrukcja II"; "base/construction_3.research#DisplayName" = "Konstrukcja III"; "base/construction_materials_production.research#DisplayName" = "Produkcja materiałów konstrukcyjnych"; "base/construction_materials_production_2.research#DisplayName" = "Produkcja materiałów konstrukcyjnych II"; "base/construction_materials_production_3.research#DisplayName" = "Produkcja materiałów konstrukcyjnych III"; "base/construction_materials_production_4.research#DisplayName" = "Produkcja materiałów konstrukcyjnych IV"; "base/console_clear" = "Wyczyść"; "base/console_click_to_open" = "Kliknij, aby otworzyć konsolę"; "base/console_error_occured" = "Wystąpił błąd"; "base/console_press_to_toggle" = "{0}, aby przełączyć konsolę"; "base/console_reveal_log_in_explorer" = "Pokaż w eksploratorze"; "base/console_show_banner_on_error" = "Pokaż baner podczas błędu"; "base/console_toggle_hotkey" = "Przełącz konsolę"; "base/container_car.trainunit#DisplayName" = "Samochód kontenerowy"; "base/container_transportation.research#DisplayName" = "Transport kontenerów"; "base/context_menu_rename" = "Zmień nazwę"; "base/context_menu_rename_route" = "Zmień nazwę trasy"; "base/controls" = "Sterowanie"; "base/copied_to_clipboard" = "Skopiowano do schowka"; "base/copper.mine#DisplayName" = "Kopalnia miedzi"; "base/copper_bar.item#DisplayName" = "Sztabka miedzi"; "base/copper_ore.item#DisplayName" = "Ruda miedzi"; "base/copper_smelting.research#DisplayName" = "Wytapianie miedzi"; "base/copper_wire.item#DisplayName" = "Przewód miedziany"; "base/copy_vehicle_tooltip" = "Skopiuj {0} dla {1}"; "base/costs" = "Koszty"; "base/create_new_game_save" = "Utwórz nowy zapis"; "base/credits" = "Twórcy"; "base/crusher.device#DisplayName" = "Rozdrabniarka"; "base/cs.names#DisplayName" = "Czeskie"; "base/currency" = "Waluta"; "base/current_loan" = "Wysokość pożyczki {0}"; "base/current_month" = "Aktualny miesiąc"; "base/de.names#DisplayName" = "Niemieckie"; "base/deciduous_forest.biome#DisplayName" = "Las liściasty"; "base/base.chainrailsignal#DisplayName" = "Sygnał wjazdowy"; "base/base.railsignal#DisplayName" = "Sygnał"; "base/demand_closed" = "Biznes zbankrutował"; "base/demand_closed_message" = "{0} nie przyjmuje więcej {1}."; "base/demand_closing" = "Biznes na skraju bankructwa"; "base/demand_closing_message" = "Dostarcz do {0} {1} aby zapobiec jego bankructwu."; "base/demand_decreased" = "Zapotrzebowanie zmniejszone!"; "base/demand_decreased_message" = "Biznes ma problem z dostawami. {0} przyjmuje teraz mniej {1}."; "base/demand_increased" = "Zapotrzebowanie zwiększone!"; "base/demand_increased_message" = "Dzięki regularnym dostawom biznes rozrósł się. {0} przyjmuje teraz więcej {1}."; "base/demand_level" = "Poziom"; "base/demand_spawned" = "Nowy punkt sprzedaży!"; "base/demand_spawned_message" = "{0} przyjmuje teraz {1}."; "base/demands" = "Zapotrzebowania"; "base/demands_limit" = "Limit zapotrzebowania"; "base/deposits" = "Depozyty"; "base/depot_buy_button" = "Kup"; "base/depot_cant_serve_vehicle_type" = "Ta zajezdnia nie jest przystosowana do tego typu pojazdów"; "base/depot_copy_button" = "Kopiuj"; "base/depot_release_all_button" = "Wypuść wszystkie"; "base/depot_sell_all_button" = "Sprzedaj wszystkie"; "base/depot_was_destroyed" = "Zajezdnia została zniszczona!"; "base/depot_was_destroyed_message" = "Zajezdnia, do której zmierzał pojazd, została zniszczona."; "base/depot_window_placeholder" = "Nie ma tutaj żadnych pojazdów"; "base/depots" = "Zajezdnie"; "base/deselect" = "Odznacz"; "base/desert.biome#DisplayName" = "Pustynia"; "base/details" = "Detale"; "base/devices" = "Urządzenia"; Displayed above the list of compatible devices when viewing a recipe in the Research window. "base/recipe_suitable_for" = "Nadaje się do"; "base/diesel" = "Olej napędowy"; "base/diesel_box_truck_1.carunit#DisplayName" = "LP 1620"; "base/diesel_box_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000"; "base/diesel_bus.carunit#DisplayName" = "Ikarus"; "base/diesel_cars.research#DisplayName" = "Samochody z silnikiem Diesla"; "base/diesel_cars_2.research#DisplayName" = "Samochody z silnikiem Diesla II"; "base/diesel_cars_3.research#DisplayName" = "Samochody z silnikiem Diesla III"; "base/diesel_dump_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000"; "base/diesel_engine.research#Description" = "Silnik spalinowy zasilany zapłonem paliwa w skompresowanym powietrzu. Oferuje lepszą elastyczność i osiągi niż silnik parowy, jak również znacząco mniejsze koszta operacyjne i utrzymania."; "base/diesel_engine.research#DisplayName" = "Silnik Diesla"; "base/diesel_engine_1.trainunit#DisplayName" = "TEP70"; "base/diesel_engine_10.trainunit#DisplayName" = "ChME3"; "base/diesel_engine_11.trainunit#DisplayName" = "TEP60"; "base/diesel_engine_12.trainunit#DisplayName" = "Czerwony M62"; "base/diesel_engine_13.trainunit#DisplayName" = "M62"; "base/diesel_engine_14.trainrecipe#DisplayName" = "2M62"; "base/diesel_engine_14.trainunit#DisplayName" = "Jednostka 2M62"; "base/diesel_engine_15.trainunit#DisplayName" = "DB Klasy V 200"; "base/diesel_engine_16.trainunit#DisplayName" = "Dv12"; "base/diesel_engine_17.trainrecipe#DisplayName" = "C-liner"; "base/diesel_engine_17.trainunit#DisplayName" = "Jednostka C-liner"; "base/diesel_engine_2.research#Description" = "Turbodoładowany silnik Diesla. Uzyskuje lepsze wyniki spalania poprzez odzyskiwanie ciepła z wydechu, podnosząc współczynnik nadmiaru powietrza oraz osiągi silnika."; "base/diesel_engine_2.research#DisplayName" = "Silnik Diesla II"; "base/diesel_engine_2.trainunit#DisplayName" = "Klasa 82"; "base/diesel_engine_3.research#Description" = "Najbardziej zaawansowany silnik Diesla. Chłodnica międzystopniowa pozwala na ochłodzenie powietrza doładowującego, co pozwala podnieść sprawność i wydajność silnika jeszcze bardziej."; "base/diesel_engine_3.research#DisplayName" = "Silnik Diesla III"; "base/diesel_engine_3.trainunit#DisplayName" = "Klasa 66"; "base/diesel_engine_4.trainunit#DisplayName" = "Klasa 55"; "base/diesel_engine_5.trainunit#DisplayName" = "SD70"; "base/diesel_engine_6.trainrecipe#DisplayName" = "2TE116"; "base/diesel_engine_6.trainunit#DisplayName" = "Jednostka 2TE116"; "base/diesel_engine_7.trainunit#DisplayName" = "Klasa 25"; "base/diesel_engine_8.trainunit#DisplayName" = "DB Klasy V 60"; "base/diesel_engine_9.trainunit#DisplayName" = "DB Klasy 218"; "base/diesel_flatbed_truck_1.carunit#DisplayName" = "LP 1620"; "base/diesel_flatbed_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000"; "base/diesel_stake_truck_1.carunit#DisplayName" = "LP 1620"; "base/diesel_stake_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000"; "base/diesel_tank_truck_1.carunit#DisplayName" = "LP 1620"; "base/diesel_tank_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000"; "base/diesel_trains.research#DisplayName" = "Lokomotywy spalinowe"; "base/diesel_trains_2.research#DisplayName" = "Lokomotywy spalinowe II"; "base/diesel_trains_3.research#DisplayName" = "Lokomotywy spalinowe III"; "base/diesel_truck_1.carunit#DisplayName" = "Ciężarówka"; "base/diesel_truck_2.carunit#DisplayName" = "TGA"; "base/difficulty_setting_demand_multiplier" = "Wielkość zapotrzebowania"; "base/difficulty_setting_deposit_capacity_multiplier" = "Bogactwo depozytu"; "base/difficulty_setting_easy" = "Łatwy"; "base/difficulty_setting_hard" = "Trudny"; "base/difficulty_setting_income_multiplier" = "Wartość towarów"; "base/difficulty_setting_inflation_multiplier" = "Inflacja"; "base/difficulty_setting_loan_interest_multiplier" = "Oprocentowanie pożyczki"; "base/difficulty_setting_loan_multiplier" = "Maksymalna pożyczka"; "base/difficulty_setting_normal" = "Normalny"; "base/difficulty_setting_remove_price_multiplier" = "Zwrot demolki"; "base/difficulty_setting_settlement_growth_multiplier" = "Wzrost zasiedlenia"; "base/difficulty_setting_startup_capital_multiplier" = "Kapitał początkowy"; "base/difficulty_setting_very_easy" = "Bardzo łatwy"; "base/difficulty_setting_very_hard" = "Bardzo trudny"; "base/disabled" = "Wyłączony"; "base/dispatcher" = "Dyspozytor"; "base/distance_traveled" = "Pokonany dystans"; "base/distance_units" = "Jednostki odległości"; "base/dump_semi_trailer_1.carunit#DisplayName" = "Naczepa wywrotka"; "base/duplicate" = "Duplikat"; "base/earnings" = "Dochody"; "base/economy" = "Ekonomia"; "base/electric" = "Elektryczny"; "base/electric_engine.research#Description" = "Silnik, który zamienia elektryczność na siłę napędową. Wymaga źródła energii, ale ma znacznie wyższą efektywność i prawie nie generuje zanieczyszczenia powietrza ani hałasu, względem silnika Diesla."; "base/electric_engine.research#DisplayName" = "Elektryczny silnik"; "base/electric_engine_1.trainunit#DisplayName" = "EU07"; "base/electric_engine_2.research#Description" = "Najbardziej zaawansowane silniki elektryczne. Wybitna wydajność tych silników pozwala na budowę bardzo szybkich i super mocnych pojazdów, które byłyby inaczej bardzo kosztowne i niepraktyczne."; "base/electric_engine_2.research#DisplayName" = "Elektryczny silnik II"; "base/electric_engine_2.trainunit#DisplayName" = "Klasa 193"; "base/electric_engine_3.trainunit#DisplayName" = "Klasa 1044"; "base/electric_engine_4.trainunit#DisplayName" = "HXD2b"; "base/electric_engine_5.trainunit#DisplayName" = "ChS2"; "base/electric_engine_6.trainrecipe#DisplayName" = "VL80"; "base/electric_engine_6.trainunit#DisplayName" = "Jednostka VL80"; "base/electric_engine_7.trainrecipe#DisplayName" = "E5K"; "base/electric_engine_7_1.trainunit#DisplayName" = "Jednostka E5K"; "base/electric_engine_7_2.trainunit#DisplayName" = "Jednostka E5K"; "base/electric_engine_7_3.trainunit#DisplayName" = "Jednostka E5K"; "base/electric_engine_8.trainunit#DisplayName" = "GF6C"; "base/electric_trains.research#DisplayName" = "Elektryczne pociągi"; "base/electric_trains_2.research#DisplayName" = "Elektryczne pociągi II"; "base/electronic_devices_production.research#DisplayName" = "Produkcja urządzeń elektronicznych"; "base/electronic_devices_production_2.research#DisplayName" = "Produkcja urządzeń elektronicznych II"; "base/electronics_assembler.device#DisplayName" = "Asembler elektroniki"; "base/electronics_production.research#DisplayName" = "Produkcja elektroniki"; "base/electronics_production_2.research#DisplayName" = "Produkcja elektroniki II"; "base/en.names#DisplayName" = "Amerykańskie"; "base/engine" = "Silnik"; "base/engine_is_disabled" = "Silnik jest zatrzymany"; "base/es.names#DisplayName" = "Hiszpańskie"; "base/eur.currency#DisplayName" = "EUR"; "base/exit" = "Wyjdź"; "base/exploring" = "Eksploracja świata…"; "base/filter_by_cargo" = "Wszystkie towary"; "base/filter_by_mod" = "Filtruj modyfikacjami"; "base/filter_rows_tooltip" = "Filtr"; "base/first_person_view" = "Przejedź się"; "base/flatbed_semi_trailer_1.carunit#DisplayName" = "Naczepa platforma"; "base/fleet" = "Flota"; "base/fleet_window_select_hint" = "Wybierz jeden lub więcej pojazdów aby wykonać akcję"; "base/flip" = "Obróć"; "base/follow_vehicle" = "Śledź pojazd"; "base/fr.names#DisplayName" = "Francuskie"; "base/free_camare_plane_mode_hotkey" = "Tryb samolotowy"; "base/free_camera" = "Wolna kamera"; "base/free_camera_add_keyframe" = "Dodaj klatkę kluczową"; "base/free_camera_editor" = "Edytor"; "base/free_camera_fast_slow_hotkey" = "Szybko/wolno"; "base/free_camera_fov_hotkey" = "Pole widzenia (kliknij by zresetować)"; "base/free_camera_move_hotkey" = "Przemieszczaj się"; "base/free_camera_playback_speed_hotkey" = "Prędkość odtwarzania"; "base/free_camera_rotate_hotkey" = "Obróć"; "base/free_camera_toggle_playback_hotkey" = "Włącz odtwarzanie"; "base/freight.railstation#DisplayName" = "Terminal towarowy"; "base/freight_2.railstation#DisplayName" = "Stacja towarowa II"; "base/freight.roadstation#DisplayName" = "Stacja towarowa"; "base/freight_2.roadstation#DisplayName" = "Stacja towarowa II"; "base/from" = "Z"; "base/frozen_cargo_handling.research#DisplayName" = "Transport zmrożonego ładunku"; "base/ft" = "ft"; "base/fullscreen" = "Pełny ekran"; "base/fund_new_buildings" = "Ufunduj nowe budynki"; "base/furniture.item#DisplayName" = "Meble"; "base/game" = "Gra"; "base/game_saving" = "Zapisywanie…"; "base/game_settings" = "Ustawienia gry"; "base/game_settings_difficulty_tab" = "Trudność"; "base/game_settings_general_tab" = "Główny"; "base/game_settings_lakes" = "Rzeki"; "base/game_settings_mods_tab" = "Modyfikacje"; "base/game_settings_mods_search" = "Wyszukaj…"; "base/game_settings_mods_toggle_all" = "Przełącz wszystkie"; "base/game_settings_mountains" = "Góry"; "base/game_settings_plants" = "Rośliny"; "base/game_settings_region_size" = "Rozmiar regionu"; "base/game_settings_research_difficulty" = "Badanie"; "base/game_settings_world_tab" = "Świat"; "base/game_ui_error_tooltip_header" = "Wystąpił błąd. Kliknij aby odkryć plik z logami."; "base/gasoline" = "Benzyna"; "base/gasoline_box_truck_1.carunit#DisplayName" = "Ciężarówka AA"; "base/gasoline_box_truck_2.carunit#DisplayName" = "L10"; "base/gasoline_cars.research#DisplayName" = "Ciężarówki spalinowe"; "base/gasoline_cars_2.research#DisplayName" = "Ciężarówki spalinowe II"; "base/gasoline_engine.research#Description" = "Silnik spalinowy z zapłonem iskrowym, zaprojektowany aby spalać benzynę i podobne substancje."; "base/gasoline_engine.research#DisplayName" = "Silnik spalinowy"; "base/gasoline_engine_2.research#Description" = "Ulepszona wersja podstawowego silnika spalinowego. Użycie nowych materiałów pozwala na uzyskanie większej kompresji, co skutkuje większą wydajnością."; "base/gasoline_engine_2.research#DisplayName" = "Silnik spalinowy II"; "base/gasoline_flatbed_truck_1.carunit#DisplayName" = "Ciężarówka AA"; "base/gasoline_flatbed_truck_2.carunit#DisplayName" = "L10"; "base/gasoline_stake_truck_1.carunit#DisplayName" = "Ciężarówka AAA"; "base/gasoline_stake_truck_2.carunit#DisplayName" = "L10"; "base/gasoline_tank_truck_1.carunit#DisplayName" = "Ciężarówka AA"; "base/gasoline_tank_truck_2.carunit#DisplayName" = "L10"; "base/gbp.currency#DisplayName" = "GBP"; "base/glass_furnace.device#DisplayName" = "Piec szklarski"; "base/glass_pane.item#DisplayName" = "Szklana szyba"; "base/glass_production.research#DisplayName" = "Produkcja szkła"; "base/glass_production_2.research#DisplayName" = "Produkcja szkła II"; "base/glass_tube.item#DisplayName" = "Szklana rura"; "base/goal_window_action_button" = "Kontynuuj grę"; "base/goal_window_money" = "Pieniądze"; Same as base/playtime "base/goal_window_realtime" = "Czas gry"; "base/goal_window_regions" = "Regiony"; "base/goal_window_trains" = "Pociągi"; "base/goal_window_trucks" = "Ciężarówki"; "base/goal_window_years" = "Lata w grze"; "base/got_it" = "Jasna sprawa!"; "base/grade_high" = "Wysoki"; "base/grade_low" = "Niski"; "base/grade_normal" = "Średni"; "base/grade_very_high" = "Bardzo wysoki"; "base/grade_very_low" = "Bardzo niski"; "base/gravel.item#DisplayName" = "Żwir"; "base/greedy_mode" = "Tryb łapczywy"; "base/heading_to" = "Zmierza do"; "base/heat.item#DisplayName" = "Ciepło"; "base/heavy_diesel_engine.research#DisplayName" = "Mocne silniki diesla"; "base/heavy_diesel_engine_2.research#DisplayName" = "Mocne silniki diesla II"; "base/heavy_diesel_trains.research#DisplayName" = "Ciężkie pociągi Diesla"; "base/heavy_diesel_trains_2.research#DisplayName" = "Ciężkie pociągi Diesla II"; "base/heavy_electric_engine.research#DisplayName" = "Mocne silniki elektryczne II"; "base/heavy_electric_engine_2.research#DisplayName" = "Mocne silniki elektryczne II"; "base/heavy_electric_trains.research#DisplayName" = "Ciężkie pociągi elektryczne"; "base/heavy_electric_trains_2.research#DisplayName" = "Ciężkie pociągi elektryczne II"; "base/high_demand" = "Duże zapotrzebowanie"; "base/history" = "Historia"; "base/hold_to_pick_many" = "Przytrzymaj aby wybrać wiele"; "base/hopper_car_1.trainunit#DisplayName" = "Wagon samozsypowy"; "base/hopper_car_2.trainunit#DisplayName" = "Wagon samozsypowy II"; "base/hotkey" = "Skrót"; "base/hours_short" = "h"; "base/house_1.house#DisplayName" = "Dom"; "base/house_2.house#DisplayName" = "Dom"; "base/house_6.house#DisplayName" = "Dom"; "base/house_13.house#DisplayName" = "Dom"; "base/house_3.house#DisplayName" = "Apartament"; "base/house_5.house#DisplayName" = "Apartament"; "base/house_7.house#DisplayName" = "Apartamentowiec"; "base/house_12.house#DisplayName" = "Apartamentowiec"; "base/house_14.house#DisplayName" = "Apartamentowiec"; "base/house_4.house#DisplayName" = "Wieżowiec"; "base/house_8.house#DisplayName" = "Wieżowiec"; "base/hp" = "hp"; "base/hydrogen_engine_1.trainrecipe#DisplayName" = "TG HyRT"; "base/hydrogen_engine_1_b.trainunit#DisplayName" = "Kontroler TG HyRT"; "base/hydrogen_engine_1_g.trainunit#DisplayName" = "Kontroler TG HyRT"; "base/hydrogen_engine_1_m.trainunit#DisplayName" = "Wagon osobowy TG HyRT"; "base/im_lost" = "Jestem zagubiony :("; "base/imperial" = "Imperialne"; "base/in_depot" = "W zajezdni"; "base/individual_route" = "Indywidualna trasa"; "base/insert" = "Wstaw"; "base/iron.mine#DisplayName" = "Kopalnia żelaza"; "base/iron_2.mine#DisplayName" = "Kopalnia żelaza"; "base/iron_bar.item#DisplayName" = "Sztabka żelaza"; "base/iron_ore.item#DisplayName" = "Ruda żelaza"; "base/iron_parts.item#DisplayName" = "Żelazne części"; "base/iron_plate.item#DisplayName" = "Żelazna płytka"; "base/iron_smelting.research#DisplayName" = "Wytapianie żelaza"; "base/it.names#DisplayName" = "Włoskie"; "base/items_transferred" = "Towar dostarczony"; "base/ja.names#DisplayName" = "Japońskie"; "base/ja_romaji.names#DisplayName" = "Japońskie (Romaji)"; "base/jp.names#DisplayName" = "Japońskie"; "base/jpy.currency#DisplayName" = "JPY"; "base/just_now" = "Teraz"; "base/key_lmb" = "LPM"; "base/key_return" = "Enter"; "base/key_rmb" = "PPM"; "base/key_scroll_wheel" = "Scroll"; "base/key_space" = "Spacja"; "base/km" = "km"; "base/kmh" = "km/h"; "base/krw.currency#DisplayName" = "KRW"; "base/kw" = "kW"; "base/kzt.currency#DisplayName" = "KZT"; "base/lab_idle_state" = "Brak aktywnego badania"; "base/lab_research_completed_state" = "Badanie ukończone"; "base/lab_research_in_progress_state" = "Badanie w trakcie"; "base/lab_research_paused_state" = "Badanie zapauzowane"; "base/lab_start_new_research" = "Zacznij nowe badanie"; "base/lab_waiting_for_resources_state" = "Oczekiwanie na zasoby"; "base/labs_active" = "Aktywne laboratoria"; "base/landscape_shadows" = "Cienie modeli"; Used in a list menu to show information for the last 30 days. Usually found in "Stats" tab of windows. "base/last_30_days" = "Ostatnie 30 dni"; "base/lava.item#DisplayName" = "Lawa"; "base/leading_researcher" = "Przodujący badacz"; "base/length" = "Długość"; Used in a list menu to show information since the object was built. Usually found in "Stats" tab of windows. "base/lifetime" = "Od początku"; "base/liquid_cargo_handling.research#DisplayName" = "Transport płynów"; "base/load" = "Ładuj"; "base/load_confirmation" = "Czy na pewno załadować {0}? Niezapisany postęp zostanie utracony."; "base/load_description" = "Załaduj cały dostępny towar"; "base/load_game" = "Załaduj grę"; "base/loading" = "Ładowanie"; "base/looking_for_trouble" = "Szuka kłopotów"; "base/low_demand" = "Małe zapotrzebowanie"; "base/lower_music_on_pause" = "Ścisz muzykę podczas pauzy"; "base/m" = "m"; "base/mail.item#DisplayName" = "Poczta"; "base/main_menu" = "Główne menu"; "base/main_menu_new_version_available_notification_header" = "Wersja {0} jest już dostępna!"; "base/main_menu_new_version_available_notification_text" = "Sprawdź aktualizacje w aplikacji itch.io albo pobierz najnowszą wersję ze sklepu."; "base/main_menu_socials_join_our_community" = "Dołącz do naszej społeczności"; "base/main_menu_socials_support_development" = "Wesprzyj rozwój gry"; "base/manufacturing.research#Description" = "Podstawowe badanie po to, aby budować proste fabryki przy użyciu taśmociągów."; "base/manufacturing.research#DisplayName" = "Przetwórstwo"; "base/manufacturing_2.research#DisplayName" = "Przetwórstwo II"; "base/manufacturing_3.research#DisplayName" = "Przetwórstwo III"; "base/master_volume" = "Główna głośność"; "base/max_loan" = "Maks. {0}"; Displayed when hovering a vehicle's current power in its information window (Details tab) "base/max_power" = "Maksymalna moc"; Displayed when hovering a vehicle's running cost percentage in its information window (Details tab). It will be shown as "Max running costs $45 452" "base/max_running_cost" = "Maksymalne koszta operacyjne"; "base/max_speed" = "Maksymalna szybkość"; "base/max_speed_cant_be_reached_due_to_lack_of_power" = "Maksymalna szybkośc {0} nie może zostać osiągnięta z powodu zbyt małej mocy"; "base/max_weight" = "Maksymalna waga"; "base/maximum_demand" = "Ogromne zapotrzebowanie"; "base/mayor" = "Burmistrz"; "base/mb" = "mb"; "base/medium_demand" = "Średnie zapotrzebowanie"; "base/megapolis" = "Metropolia"; "base/metal_fabrication.research#DisplayName" = "Produkcja metali"; "base/metric" = "Metryczny"; "base/mi" = "mi"; "base/minimum_demand" = "Bardzo małe zapotrzebowanie"; "base/mining.research#DisplayName" = "Wydobycie"; "base/mining_2.research#DisplayName" = "Wydobycie II"; "base/minute_ago" = "minutę temu"; "base/minutes_ago" = "{0} minut temu"; "base/minutes_short" = "m"; "base/money_earned" = "Zarobione pieniądze"; "base/money_spent" = "Wydane pieniądze"; "base/moving_to_depot" = "W drodze do zajezdni"; "base/mph" = "mph"; "base/music" = "Muzyka"; "base/music_volume" = "Głośność muzyki"; "base/n_minutes" = "{0} minut"; "base/n_of_tracks_selected" = "{0} z {1} ścieżek"; "base/n_of_units_selected" = "{0} z {1} jednostek"; "base/n_profit" = "Zysk {0}"; "base/n_trains_total" = "{0} pociągów łącznie"; "base/n_trucks_total" = "{0} ciężarówek łącznie"; "base/n_vehicles_selected" = "{0} pojazdów wybranych"; "base/never" = "Nigdy"; "base/new_buildings" = "Nowe budynki"; "base/new_game" = "Nowa gra"; "base/new_messages" = "Nowe wiadomości"; "base/nl.names#DisplayName" = "Duńskie"; "base/no" = "Nie"; "base/no_power" = "Brak mocy"; "base/no_powered_units" = "Zbyt mało mocy"; "base/no_saves_placeholder" = "Brak zapisów gry"; "base/nok.currency#DisplayName" = "NOK"; "base/not_enough_money" = "Za mało pieniędzy"; "base/nothing_found" = "Nic nie znaleziono"; "base/nothing_to_buy" = "Nic do kupienia"; "base/nothing_to_mine_here" = "wybuduj na odpowiednim złożu"; "base/notification_city_status_changed_message" = "Osada {0} otrzymała status {1}."; "base/notification_city_status_changed_title" = "Mieszkańcy świętują!"; "base/notification_demand_saved_message" = "Regularne dostawy są podstawą rozwoju przedsiębiorstwa."; "base/notification_demand_saved_title" = "Zapobiegnięto bankrupctwu"; Example: Deposit has been depleted by 50%. "base/notification_deposit_depleting_message" = "Depozyt został wyczerpany w {0}."; "base/notification_deposit_depleting_title" = "{0}"; "base/notification_research_completed_message" = "Gratulacje! Badanie {0} ukończone!"; "base/notification_research_completed_title" = "Badanie ukończone!"; "base/notification_vehicle_lost_message" = "{0} nie może odnaleść drogi do celu."; "base/notification_vehicle_lost_title" = "Pojazd jest zagubiony"; "base/notification_vehicle_unpowered_message" = "{0} próbuje przejechać po niezelektryfikowanym odcinku."; "base/notification_vehicle_unpowered_title" = "Pojazd nie ma źródła zasilania"; "base/notification_vehicle_wrecked_message" = "{0} jest zniszczony."; "base/notification_vehicle_wrecked_title" = "Miał miejsce wypadek z udziałem pojazdów!"; "base/occupied_by_vehicle" = "Zajmowany przez pojazd"; "base/off" = "Wyłączony"; "base/ok" = "Ok"; "base/on" = "Włączony"; "base/open_car_1.trainunit#DisplayName" = "Otwarty wagon"; "base/open_car_2.trainunit#DisplayName" = "Otwarty wagon II"; "base/open_hopper_car_1.trainunit#DisplayName" = "Otwart wagon samozsypowy"; "base/open_hopper_car_2.trainunit#DisplayName" = "Otwarty wagon samozsypowy II"; "base/overview" = "Przegląd"; "base/overwrite_save_confirmation" = "Czy chcesz nadpisać zapis {0}?"; "base/owner" = "Właściciel"; "base/passenger.railstation#DisplayName" = "Stacja pasażerska"; "base/passenger_2.railstation#DisplayName" = "Stacja pasażerska II"; "base/passenger_car_1.trainunit#DisplayName" = "Wagon osobowy"; "base/passenger_car_2.trainunit#DisplayName" = "Wagon osobowy II"; "base/passenger_car_3.trainunit#DisplayName" = "Dwupiętrowy wagon osobowy II"; "base/passenger_diesel_cars.research#DisplayName" = "Autobusy spalinowe"; "base/passenger_diesel_cars_2.research#DisplayName" = "Autobusy spalinowe II"; "base/passenger_diesel_cars_3.research#DisplayName" = "Autobusy spalinowe III"; "base/passenger_diesel_engine_1.trainrecipe#DisplayName" = "KiHa 58"; "base/passenger_diesel_engine_1.trainunit#DisplayName" = "Jednostka KiHa 58"; "base/passenger_diesel_engine_2.trainrecipe#DisplayName" = "GE Genesis"; "base/passenger_diesel_engine_2.trainunit#DisplayName" = "GE Genesis"; "base/passenger_diesel_engine_2_passenger_car.trainunit#DisplayName" = "Wagon osobowy GE Genesis"; "base/passenger_diesel_engine_3.trainrecipe#DisplayName" = "Fm C-liner Santa Fe"; "base/passenger_diesel_engine_3.trainunit#DisplayName" = "Fm C-liner Santa Fe"; "base/passenger_diesel_engine_3_passenger_car.trainunit#DisplayName" = "Wagon osobowy Fm C-liner Santa Fe"; "base/passenger_diesel_engine_4.trainrecipe#DisplayName" = "CC 72000"; "base/passenger_diesel_engine_4.trainunit#DisplayName" = "CC 72000"; "base/passenger_diesel_engine_4_passenger_car.trainunit#DisplayName" = "Wagon osobowy CC 72000"; "base/passenger_diesel_trains.research#DisplayName" = "Osobowe pociągi spalinowe"; "base/passenger_diesel_trains_2.research#DisplayName" = "Osobowe pociągi spalinowe II"; "base/passenger_diesel_trains_3.research#DisplayName" = "Osobowe pociągi spalinowe III"; "base/passenger_electric_engine_1.trainrecipe#DisplayName" = "DB klasy 423"; "base/passenger_electric_engine_1_end_double_bogie.trainunit#DisplayName" = "Kontroler DB klasy 423"; "base/passenger_electric_engine_1_end_single_bogie.trainunit#DisplayName" = "Kontroler DB klasy 423"; "base/passenger_electric_engine_1_middle.trainunit#DisplayName" = "Wagon osobowy DB klasy 423"; "base/passenger_electric_engine_1_middle_powered.trainunit#DisplayName" = "Zasilany wagon osobowy DB klasy 423"; "base/passenger_electric_engine_2.trainrecipe#DisplayName" = "DB ICE 3"; "base/passenger_electric_engine_2_bistro.trainunit#DisplayName" = "Wagon restauracyjny DB ICE 3"; "base/passenger_electric_engine_2_driving_trailer.trainunit#DisplayName" = "Kontroler DB ICE 3"; "base/passenger_electric_engine_2_passenger_carriage.trainunit#DisplayName" = "Wagon osobowy DB ICE 3"; "base/passenger_electric_engine_2_transformer_carriage_lowered.trainunit#DisplayName" = "Zasilany wagon osobowy DB ICE 3"; "base/passenger_electric_engine_2_transformer_carriage_raised.trainunit#DisplayName" = "Zasilany wagon osobowy DB ICE 3"; "base/passenger_electric_engine_3.trainrecipe#DisplayName" = "Pociąg regionalny DB Regio"; "base/passenger_electric_engine_3.trainunit#DisplayName" = "Kontroler DB Double Deck"; "base/passenger_electric_engine_3_middle.trainunit#DisplayName" = "Wagon osobowy DB Double Deck"; "base/passenger_electric_engine_3_powered.trainunit#DisplayName" = "Zasilany wagon osobowy DB Double Deck"; "base/passenger_electric_engine_4.trainrecipe#DisplayName" = "ER9"; "base/passenger_electric_engine_4_g.trainunit#DisplayName" = "Kontroler ER9"; "base/passenger_electric_engine_4_m.trainunit#DisplayName" = "Zasilany wagon osobowy ER9"; "base/passenger_electric_engine_4_p.trainunit#DisplayName" = "Wagon osobowy ER9"; "base/passenger_electric_engine_5.trainunit#DisplayName" = "ChS4T"; "base/passenger_electric_engine_6.trainrecipe#DisplayName" = "BR 146"; "base/passenger_electric_engine_6.trainunit#DisplayName" = "BR 146"; "base/passenger_electric_engine_6_passenger_car.trainunit#DisplayName" = "Wagon osobowy BR 146"; "base/passenger_electric_trains.research#DisplayName" = "Osobowe pociągi elektryczne"; "base/passenger_electric_trains_2.research#DisplayName" = "Osobowe pociągi elektryczne II"; "base/passenger_gasoline_cars.research#DisplayName" = "Spalinowe busy"; "base/passenger_gasoline_cars_2.research#DisplayName" = "Spalinowe busy II"; "base/passenger_steam_trains.research#DisplayName" = "Osobowe parowozy"; "base/passenger_transportation.research#DisplayName" = "Transport pasażerów"; "base/passenger_transportation_2.research#DisplayName" = "Transport pasażerów II"; "base/paused" = "Pauza"; "base/supporter_tooltip" = "To jest prawdziwa osoba!\nKliknij, aby dowiedzieć się więcej"; "base/pending_release_from_depot" = "Czekam na wolną drogę"; "base/pick_a_depot_tooltip" = "Wybierz zajezdnię, do której wysłać pojazd"; "base/pick_as_destination" = "Wybierz {0} jako cel"; "base/pick_destination" = "Wybierz cel"; "base/pick_route" = "Wybierz trasę"; "base/pick_vehicle_to_copy" = "Wybierz pojazd do skopiowania"; "base/pl.names#DisplayName" = "Polskie"; "base/platform_car_1.trainunit#DisplayName" = "Wagon platformowy"; "base/platform_car_2.trainunit#DisplayName" = "Wagon platformowy II"; "base/play_audio_in_background" = "Odtwarzaj dźwięk w tle"; "base/playtime" = "Czas gry {0}"; "base/please_wait" = "Proszę czekać…"; "base/population" = "Populacja"; "base/population_increase" = "Wzrost populacji"; "base/power" = "Moc"; "base/power_units" = "Jednostki mocy"; "base/powered" = "Zasilanie"; "base/pre_signal" = "Semafor wstępny"; "base/pre_signal_info" = "Podczas kiedy semafory blokowe po prostu wzbraniają pociągom wstępu do zajętych bloków, semafory wstępne działają jak przekaźniki. Wyświatlają one te same kolory co następny semafor, podczas kontrolowania swojego bloku. Mają trzy możliwe sygnały - czerwony i zielony, takie same jak w semaforze blokowym, oraz żółty, który jest bardziej skomplikowany, ale też pozwala na bardziej zaawansowane zastosowania.\n\nKiedy użyty na rozjazdach, semafory wstępne mogą być użyte do kontrolowania wielu tras. Pokazują kolor zielony, jeśli wszystkie dostępne kierunki są wolne, zółty jeśli jeden lub więcej są zajęte oraz czerwony jeśli wszystkie są zajęte. Pociąg przybywający do tego semaforu nie będzie kontynuował jazdy, jeśli trasa, którą chce obrać jest zajęta, tym samym pozwalając na bezpieczne funkcjonowanie nawet najbardziej skomplikowanych tras."; "base/precise_mode" = "Tryb dokładny"; "base/preloader_cant_load_saved_game" = "Nie można wczytać zapisanej gry"; "base/preloader_loading_saved_game" = "Ładowanie zapisanej gry…"; "base/press.device#DisplayName" = "Prasa"; "base/prevent_business_from_closing" = "Zapobiegnij bankructwu"; "base/previous_month" = "Poprzedni miesiąc"; "base/pro_tip" = "Wskazówka:"; "base/protip_1" = "Wciśnij {0}, aby obrócić budynek przed wybudowaniem."; "base/protip_10" = "Maksymalna pożyczka, jaką możesz wziąć rośnie z czasem. Może się ona szczególnie przydatna, kiedy twoja firma ma trudności finansowe lub potrzebuje szybko się rozrosnąć."; "base/protip_11" = "Miasta rozwijają się szybciej, jeśli wszystkie biznesy są dobrze zaopatrzone w wymagane zasoby."; "base/protip_12" = "Dodawanie pojazdów z tymi samymi poleceniami do wspólnej trasy pozwoli na łatwiejsze zarządzanie nimi."; "base/protip_13" = "Ładunek i rozładunek zajmie więcej czasu, jeśli pociąg jest dłuższy, niż stacja, na której się znajduje."; "base/protip_14" = "Prędkość maksymalna pociągu jest ograniczona przez najwolniejszą jednostkę."; "base/protip_15" = "Biznesy nie mają dostępu do twoich magazynów. Aby dostarczyć im zasoby, musisz zbudować drogę lub kolejowy terminal towarowy w pobliżu."; "base/protip_16" = "Głównym celem pasów transmisyjnych jest transport zasobów na krótkie dystanse i transport ich między fabrykami."; "base/protip_17" = "Biznes może być uratowany poprzez wsparcie go finansowo."; "base/protip_18" = "Nadmiar zasobów prowadzi do zmniejszenia zapotrzebowania i tym samym dochodów."; "base/protip_19" = "Możesz kupić podobne pojazdy używając narzędzie kopiowania w zajezdni lub lokomotywowni. Jeśli kopiowany pojazd ma ustawioną trasę, ona także zostanie skopiowana."; "base/protip_2" = "Wciśnij {0}, aby włączyć/wyłączyć interfejs."; "base/protip_3" = "Klawisze dostępne dla wybranego narzędzia są dostępne w prawej części ekranu."; "base/protip_4" = "Ciężarówki są doskonałe do krótkich tras o niskiej przepustowości, podczas gdy pociągi są bardziej sensowne do budowy długodystansowych tras o zdecydowanie większej pojemności."; "base/protip_5" = "Przytrzymaj {0}, aby zbudować więcej niż jeden budynek za jednym razem."; "base/protip_6" = "Wciśnij {0}, aby zobaczyć więcej informacje o swojej sieci transportowej, takie jak zawartość magazynów i ładunki pojazdów."; "base/protip_7" = "Przytrzymaj {0} i kliknij, aby dodać wiele wagonów do składu."; "base/protip_8" = "Przytrzymaj {0}, aby jednocześnie dodać jeden rodzaj ładunku do wszystkich wagonów, które posiadają możliwość jego transportu."; "base/protip_9" = "Kliknij i przytrzymaj kółko myszy lub wciśnij {0} aby obrócić kamerę."; "base/pump.decoration#DisplayName" = "Pompa"; "base/pumpkin.decoration#DisplayName" = "Dynia"; "base/quit_to_asset_editor_confirmation" = "Czy na pewno otworzyć edytor bez zapisywania?"; "base/quit_to_desktop_confirmation" = "Czy na pewno wyjść do pulpitu bez zapisywania gry?"; "base/quit_to_main_menu_confirmation" = "Czy na pewno wyjść do głównego menu bez zapisywania gry?"; "base/radio.item#DisplayName" = "Radio"; "base/rail.pole#DisplayName" = "Słup kolejowy"; "base/rail_builder_tool_electrification" = "Elektryfikacja: {0}"; "base/rail_electrification_mode_left" = "Lewa"; "base/rail_electrification_mode_none" = "Wyłączony"; "base/rail_electrification_mode_right" = "Prawa"; "base/rail_signals.research#DisplayName" = "Semafory"; "base/rail_signals_2.research#DisplayName" = "Semafory II"; "base/railcars.research#DisplayName" = "Wagony towarowe"; "base/railcars_2.research#DisplayName" = "Wagony towarowe II"; "base/rails.research#DisplayName" = "Kolej"; "base/rails_2.research#DisplayName" = "Kolej II"; "base/rails_3.research#DisplayName" = "Kolej III"; "base/rails_electrification.research#DisplayName" = "Elektryfikacja kolei"; "base/recipe_name" = "Przepis na {0}"; "base/refrigerator_car_1.trainunit#DisplayName" = "Wagon chłodnia"; "base/refrigerator_car_2.trainunit#DisplayName" = "Wagon chłodnia II"; "base/refund" = "Zwrot: {0}"; "base/region_details_window_text" = "Rzuć okiem na podsumowanie regionu przed kupnem."; "base/region_details_window_welcome_text_1" = "To dobre miejsce na biznes! Rozejrzyj się za złożami naturalnymi, kupuj pojazdy i zaspokajaj potrzeby miast."; "base/region_details_window_welcome_text_2" = "Kiedy będziesz gotowy, zacznij produkować bardziej złożone produkty, badać nowe technologie i rozszerzać {0} na nowe tereny. Powodzenia!"; "base/region_disallows_this" = "Region tego zabrania"; "base/region_name" = "Region {0}"; "base/regular.conveyor#DisplayName" = "Taśmociąg"; "base/regular.conveyorbridge#DisplayName" = "Nadziemne taśmociągi"; "base/regular.conveyorbuffer#DisplayName" = "Bufor taśmociągowy"; "base/regular.conveyorconnector#DisplayName" = "Złącze wyjściowe"; "base/regular.conveyorconnector#input:DisplayName" = "Złącze wejściowe"; "base/regular.conveyortunnel#DisplayName" = "Podziemne taśmociągi"; "base/base.lab#DisplayName" = "Laboratorium"; "base/base_2.lab#DisplayName" = "Laboratorium II"; "base/regular.pipe#DisplayName" = "Rura"; "base/regular.rail#DisplayName" = "Tory"; "base/regular.raildepot#DisplayName" = "Zajezdnia"; "base/regular.road#DisplayName" = "Droga"; "base/regular.roaddepot#DisplayName" = "Garaż"; "base/regular.theme#DisplayName" = "Domyślny"; "base/base.warehouse#DisplayName" = "Magazyn"; "base/reinforced_concrete_beam.item#DisplayName" = "Wzmocniona betonowa belka"; "base/release_from_depot" = "Wypuść z zajezdni"; "base/release_from_garage" = "Wypuść z garażu"; "base/reload_game_to_apply_changes_confirmation" = "Zmiany wymagają przeładowania gry. Przeładować teraz?"; "base/remove" = "Usuń"; "base/remove_building_confirmation" = "Jesteś pewny, że chcesz zburzyć ten budynek?"; "base/remove_object_confirmation" = "Jesteś pewny, że chcesz zburzyć ten obiekt?"; "base/render_quality" = "Jakość renderowania"; "base/render_quality_setting_description" = "Pozwala zmniejszyć rozdzielczość gry bez efektu na interfejs"; "base/repay_button" = "Spłać {0}"; "base/replace" = "Zamień"; "base/required_population" = "Wymagana populacja"; "base/research_and_development.research#DisplayName" = "Badania i rozwój"; "base/research_completed_format" = "Zakończono {0} z {1}"; "base/research_days_completed" = "Aktywny dni"; "base/research_difficulty_all_completed" = "Wszystkie ukończone"; "base/research_difficulty_normal" = "Normalna"; "base/research_history_placeholder" = "Nic jeszcze nie zbadano"; "base/research_in_progress" = "Badanie w trakcie"; "base/research_management" = "Zarządzanie badaniami"; "base/research_required_items" = "Wymagane do kontynuacji"; "base/research_requires" = "Wymaga"; "base/research_to_unlock" = "Zbadaj {0} by odblokować"; "base/researching.research#DisplayName" = "Badania"; "base/researching_2.research#DisplayName" = "Badania II"; "base/resolution" = "Rozdzielczość"; "base/resolution_setting_description" = "Obniżenie rozdzielczości może pomóc, jeżeli jakość renderowania nie jest wystarczająca"; "base/resources" = "Zasoby"; "base/resources_used" = "Wykorzystane zasoby"; "base/ride_your_train_change_view" = "Zmień widok"; "base/ride_your_train_rotate_view" = "Rozejrzyj się"; "base/ride_your_train_zoom" = "Przybliż"; "base/roads.research#DisplayName" = "Drogi"; "base/roads_2.research#DisplayName" = "Drogi II"; "base/rotate" = "Obróć"; "base/rounded_hopper_car.trainunit#DisplayName" = "Zaokrąglony wagon samowyładowczy"; "base/route" = "Trasa"; "base/route_n" = "Trasa {0}"; "base/route_suggested_name_format" = "{0} do {1}"; "base/rsd.currency#DisplayName" = "RSD"; "base/ru.names#DisplayName" = "Rosyjskie"; "base/rub.currency#DisplayName" = "RUB"; "base/running_cost" = "Koszta operacyjne"; "base/sand.item#DisplayName" = "Piasek"; "base/sand.mine#DisplayName" = "Kopalnia piasku"; "base/save_already_exists" = "Zapis o wybranej nazwie już istnieje."; "base/save_game" = "Zapisz grę"; "base/save_route" = "Utwórz nową trasę z aktualnego rozkładu"; "base/schedule" = "Rozkład"; "base/sec" = "s"; "base/sell" = "Sprzedaj"; "base/sell_for_confirmation" = "Sprzedaj {0} za {1}?"; "base/sell_n_vehicles_for" = "Sprzedać {0} pojazd(ów) za {1}?"; "base/send_to_depot" = "Wyślij do zajezdni"; "base/send_to_depot_tooltip" = "Wyślij pojazd do {0}"; "base/send_to_garage" = "Wyślij do garażu"; "base/sets" = "Zestawy"; "base/setting_ao" = "Okluzja otoczenia"; "base/setting_ao_description" = "Dodaje lepsze cienie do części, które są mniej wystawione na światło. Może wywołać duży wpływ na wydajność"; "base/setting_camera_automation_description" = "Użyj klawiatury numerycznej do poruszania się, obracania lub przybliżania kamery automatycznie"; "base/setting_camera_automation_name" = "Automatyzacja kamery"; "base/setting_cheats_warning" = "Włączenie kodów będzie miało efekt na twoją rozgrywkę. Osiągnięcia zostaną wyłączone dla tego zapisu. Czy kontynuować?"; "base/setting_clouds" = "Cienie chmur"; "base/setting_day_night_cycle" = "Cykl dnia/nocy"; "base/setting_day_night_cycle_auto" = "Automatycznie"; "base/setting_day_night_cycle_day" = "Zawsze dzień"; "base/setting_day_night_cycle_night" = "Zawsze noc"; "base/setting_world_grid_step" = "Skok siatki"; "base/setting_edge_scroll" = "Przesuwanie krawędziami"; "base/setting_invert_scroll" = "Odwróć kierunek przybliżania i przemieszczania"; "base/setting_locale" = "Język"; "base/setting_locale_autodetected" = "Automatyczne wykrywanie"; "base/setting_locale_default_value" = "Wykryj automatycznie"; "base/setting_lock_cursor" = "Zablokuj kursor do gry"; "base/setting_lock_cursor_always" = "Zawsze"; "base/setting_lock_cursor_fullscreen_only" = "Tylko w pełnym ekranie"; "base/setting_lock_cursor_no_lock" = "Nigdy"; "base/setting_theme" = "Schemat kolorów"; "base/setting_u_turns_at_intersections_description" = "Włączenie tej opcji może spowodować powstawanie korków"; "base/settings" = "Ustawienia"; "base/settlement_disallows_this" = "Osada zabrania tego"; "base/settlement_type" = "Status"; "base/shadows" = "Cienie"; "base/shadows_setting_description" = "Wyłączenie cieni może spowodować zwiększenie wydajności na słabszych komputerach"; "base/share" = "Udostępnij"; "base/should_be_attached_to_storage" = "Powinien być przyłączony do magazynu"; "base/signal" = "Semafor blokowy"; "base/signal_info" = "Semafory blokowe są ważną częścią bezpiecznego funkcjonowania wielu pociągów na jednej linii. Dzielą one tory na \"bloki\", i operują odpowiednio do ruchu pociągów, chroniąc zajętą trasę i pociągo na niej. Jeśli blok za sygnałem jest zajęty, zmienia on kolor na czerwony i wzbrania dostępu innym pociągom do tego bloku, dopóki blok się nie zwolni."; "base/signals" = "Semafory"; "base/rail_signal_builder_tool_next_signal_distance" = "Następny semafor: {0}"; "base/rail_signal_builder_tool_previous_signal_distance" = "Poprzedni semafor: {0}"; "base/rail_signal_builder_tool_next_intersection_distance" = "Następne skrzyżowanie: {0}"; "base/rail_signal_builder_tool_previous_intersection_distance" = "Poprzednie skrzyżowanie: {0}"; "base/size_setting_big" = "Duży"; "base/size_setting_normal" = "Normalny"; "base/size_setting_small" = "Mały"; "base/size_setting_very_big" = "Bardzo duży"; "base/size_setting_very_small" = "Bardzo mały"; "base/skip_current_order" = "Pomiń obecny rozkaz"; "base/snow_spruce.plant#DisplayName" = "Śnieżny świerk"; "base/sort_rows_tooltip" = "Sortuj"; "base/sort_by" = "Sortuj według"; "base/sort_by_size" = "Rozmiaru"; "base/sort_by_name" = "Nazwy"; "base/sort_by_price" = "Ceny"; "base/specify_save_name" = "Nazwa zapisu:"; "base/speed" = "Szybkość"; "base/speed_is_limited" = "Szybkość jest ograniczona do\n{0} z powodu zakrzywienia toru"; If a train has an electric engine and a non-electric engine, it will be able to run on non-electrified tracks, but the electric engine will stay off. The train will not be able to reach its full power potentiel. This is explained to the user by a warning next to the vehicle's speed on the vehicle's window. {0} represents the total power output of a train with the unit after (e.g. "1234 kW" or "1234 Hp") "base/power_is_limited" = "Maksymalna moc {0} nie może\nbyć osiągnięta przez brak elektryfikacji"; "base/spruce.plant#DisplayName" = "Świerk"; "base/spruce_stump.plant#DisplayName" = "Pień"; "base/sr.names#DisplayName" = "Serbskie"; "base/stake_car_1.trainunit#DisplayName" = "Wagon klonicowy"; "base/stake_car_2.trainunit#DisplayName" = "Wagon klonicowy II"; "base/stake_semi_trailer_1.carunit#DisplayName" = "Naczepa na drewno"; "base/start_game" = "Graj"; "base/start_new_research" = "Rozpocznij badania"; "base/start_new_research_warning" = "Rozpoczęcie badań w tym laboratorium spowoduje zapauzowanie aktualnych badań. Kontynuować?"; "base/station_operation_fine_warning" = "Platforma jest za krótka. Ta operacja zajmie do {0} razy więcej czasu."; "base/stations" = "Stacje"; "base/stats" = "Statystyki"; "base/steam" = "Para"; "base/steam_engine.research#Description" = "Cieplny silnik tłokowy, który wykonuje pracę mechaniczną korzystając z pary jako czynnika napędowego."; "base/steam_engine.research#DisplayName" = "Parowóz"; "base/steam_engine_1.trainrecipe#DisplayName" = "Klasa O"; "base/steam_engine_1.trainunit#DisplayName" = "Parowóz klasy O"; "base/steam_engine_1_tender.trainunit#DisplayName" = "Węglarka klasy O"; "base/steam_engine_2.research#Description" = "Ulepszona wersja podstawowego parowozu, która marnuje mniej pary i ma większą niezawodność. Razem ze wzmocnionymi zbiornikami, pozwala na efektywniejszą produkcję mocy."; "base/steam_engine_2.research#DisplayName" = "Parowozy II"; "base/steam_engine_2.trainrecipe#DisplayName" = "P36"; "base/steam_engine_2.trainunit#DisplayName" = "Parowóz P36"; "base/steam_engine_2_tender.trainunit#DisplayName" = "Węglarka P36"; "base/steam_engine_3.trainrecipe#DisplayName" = "Light Mikado"; "base/steam_engine_3.trainunit#DisplayName" = "Parowóz Light Mikado"; "base/steam_engine_3_tender.trainunit#DisplayName" = "Węglarka Light Mikado"; "base/steam_engine_4.trainrecipe#DisplayName" = "Klasa C17"; "base/steam_engine_4.trainunit#DisplayName" = "Parowóz klasy C17"; "base/steam_engine_4_tender.trainunit#DisplayName" = "Węglarka klasy C17"; "base/steam_engine_5.trainrecipe#DisplayName" = "GS-4"; "base/steam_engine_5.trainunit#DisplayName" = "Parowóz GS-4"; "base/steam_engine_5_tender.trainunit#DisplayName" = "Węglarka GS-4"; "base/steam_trains.research#DisplayName" = "Parowozy"; "base/steam_trains_2.research#DisplayName" = "Parowozy II"; "base/steel_bar.item#DisplayName" = "Stalowa sztabka"; "base/steel_beam.item#DisplayName" = "Stalowa belka"; "base/steel_fabrication.research#DisplayName" = "Przetwarzanie stali"; "base/steel_smelting.research#DisplayName" = "Wytapianie stali"; "base/stone.item#DisplayName" = "Kamień"; "base/stone.mine#DisplayName" = "Kamieniołom"; "base/stone_brick.item#DisplayName" = "Kamienna cegła"; "base/stone_processing.research#DisplayName" = "Przetwarzanie kamienia"; "base/stone_processing_2.research#DisplayName" = "Przetwarzanie kamienia II"; "base/storages" = "Magazyny"; "base/storages.research#DisplayName" = "Magazyny"; "base/base.store#DisplayName" = "Sklep"; "base/subarctic.biome#DisplayName" = "Subakrtyczny"; "base/switched_off" = "Wyłączony"; "base/tank.decoration#DisplayName" = "Zbiornik"; "base/tank_car_1.trainunit#DisplayName" = "Cysterna"; "base/tank_car_2.trainunit#DisplayName" = "Cysterna II"; "base/tank_car_3.trainunit#DisplayName" = "Długa cysterna II"; "base/target_fps" = "Ogranicz FPS"; "base/task_refit" = "Zmień"; "base/task_refit_description" = "Zmień na inny typ ładunku"; "base/task_refit_status" = "Zamiana"; "base/temperate.biome#DisplayName" = "Umiarkowany"; "base/temporary_unavailable" = "Chwilowo niedostępne"; "base/thb.currency#DisplayName" = "THB"; "base/tiltshift_effect" = "Efekt tilt-shift"; "base/tiltshift_preset_default" = "Domyślny"; "base/tiltshift_preset_none" = "Żadny"; "base/tiltshift_preset_strong" = "Mocny"; "base/toggle_engine" = "Przełącz działanie silnika"; "base/toggle_ui_hotkey" = "Wyłącz interfejs"; "base/toggle_view" = "Przełącz widok"; "base/ton" = "t"; "base/toolbar_bulldoze" = "Zburz"; "base/toolbar_conveyors" = "Pasy transportowe"; "base/toolbar_conveyors_devices" = "Urządzenia"; "base/toolbar_electricity" = "Elektryczność"; "base/toolbar_electricity_poles" = "Przewody"; "base/toolbar_electricity_power_plants" = "Elektrownie"; "base/toolbar_industry" = "Przemysł"; "base/toolbar_industry_conveyors" = "Buduj pasy transportowe"; "base/toolbar_industry_factories" = "Fabryki"; "base/toolbar_industry_flip_conveyors" = "Zmień kierunek pasów transportowych"; "base/toolbar_industry_labs" = "Laboratoria"; "base/toolbar_industry_mining" = "Kopalnie"; "base/toolbar_industry_warehouses" = "Magazyny"; "base/toolbar_rails" = "Koleje"; "base/toolbar_rails_build" = "Buduj tory"; "base/toolbar_rails_depots" = "Lokomotywownie"; "base/toolbar_rails_electrification" = "Elektryfikacja"; "base/toolbar_rails_signals" = "Sygnały"; "base/toolbar_rails_stations" = "Stacje"; "base/toolbar_roads" = "Drogi"; "base/toolbar_roads_build" = "Buduj drogi"; "base/toolbar_roads_depots" = "Garaże"; "base/toolbar_roads_stations" = "Stacje"; "base/toolbar_terraforming" = "Transformacja terenu"; "base/toolbar_terraforming_decorations" = "Dekoracje"; "base/toolbar_terraforming_level" = "Wypoziomuj"; "base/toolbar_terraforming_lower" = "Obniż"; "base/toolbar_terraforming_raise" = "Podnieś"; "base/toolbar_terraforming_tnt" = "TNT"; "base/toolbar_terraforming_trees" = "Zasadź drzewa"; "base/total" = "Suma"; "base/town" = "Miasteczko"; "base/tr.names#DisplayName" = "Tureckie"; "base/track_builder_tool_bridge_too_high" = "Most jest zbyt wysoki"; "base/track_builder_tool_conveyor_too_long" = "Pas zbyt długi"; "base/track_builder_tool_cursor_height" = "Wysokość kursora: {0}"; "base/track_builder_tool_mode_bridge" = "Zbuduj most"; "base/track_builder_tool_mode_default" = "Tryb domyślny"; "base/track_builder_tool_mode_tunnel" = "Zbuduj tunel"; "base/track_builder_tool_none" = "Brakuje"; "base/trailer_1.carunit#DisplayName" = "Naczepa skrzyniowa"; "base/train_driver" = "Konduktor"; "base/train_horn" = "Zatrąb!"; "base/train_no" = "Pociąg #{0}"; "base/transformer.decoration#DisplayName" = "Transformator"; "base/tree.plant#DisplayName" = "Drzewo"; "base/truss.railbridge#DisplayName" = "Most kratownicowy"; "base/try.currency#DisplayName" = "TRY"; "base/turn_around" = "Zawróć"; "base/turning_around" = "Zawracanie"; "base/tv.item#DisplayName" = "Telewizor"; "base/type" = "Typ"; "base/u_turns_at_intersections" = "Zawracanie na skrzyżowaniach"; "base/uah.currency#DisplayName" = "UAH"; "base/ui_blur" = "Efekt rozmycia interfejsu"; "base/ui_scale" = "Skala interfejsu"; "base/uk.names#DisplayName" = "Ukraińskie"; "base/unit_selected" = "Wybrano 1 jednostkę"; "base/units_selected" = "Wybrano {0} jednostek"; "base/unlimited" = "Nieskończony"; "base/unload" = "Rozładunek"; "base/unload_description" = "Rozładuj cały ładunek, aż całe miejsce zostanie zwolnione"; "base/unloading" = "Rozładowywanie"; "base/unlock_for" = "Odbłokuj za {0}"; "base/unpowered" = "Zbyt mała moc"; "base/usd.currency#DisplayName" = "USD"; "base/vacuum_tube.item#DisplayName" = "Rura próżniowa"; "base/valve.decoration#DisplayName" = "Zawór"; "base/vehicle" = "Pojazd"; "base/vehicle_longer_than_platform" = "Peron jest zbyt krótki. Przeładunek towaru zajmie do {0} więcej czasu."; "base/vehicle_station_overview_dead_placeholder" = "Stacja została zniszczona"; "base/vehicle_station_overview_dead_placeholder_hint" = "Możesz zbudować nową w tym samym miejscu aby zachować obecne rozkłady"; "base/vehicle_station_overview_split_by_destination" = "Podziel na cele"; "base/vehicle_station_stats_items_processed" = "Przetworzone towary"; "base/vehicle_station_stats_vehicles_serviced" = "Obsłużone pojazdy"; "base/vehicle_unit_picker_multiple_mode_tooltip" = "Dodaj wiele jednostek trzymając SHIFT"; "base/vehicle_unit_picker_multiple_mode_tooltip_2" = "Puść SHIFT, aby dodać jednostki:"; "base/vehicle_unit_picker_placeholder" = "Nie znaleziono nic dla wybranych kryteriów.\nSpróbuj poszerzyć kryteria wyszukiwania."; "base/vehicle_unit_picker_reset_filters" = "Resetuj filtry"; "base/vehicle_window_details_unit_storage_count" = "{0} z {1}"; "base/video" = "Wideo"; "base/view_distance" = "Odległość widzenia"; "base/village" = "Wioska"; "base/visibiltiy_settings_profits" = "Zyski"; "base/vsync" = "Synchronizacja pionowa"; "base/waiting_for_full_load" = "Czekam na pełny załadunek"; "base/waiting_for_full_unload" = "Czekam na pełne rozładowanie"; "base/waiting_for_open_signal" = "Czekam na zielone światło"; "base/warnings" = "Ostrzeżenia"; "base/water.item#DisplayName" = "Woda"; "base/water_tower.decoration#DisplayName" = "Wieża ciśnień"; "base/weight" = "Waga"; "base/welcome_to_region" = "Witaj w regionie\n{0}"; "base/window_locate_button_tooltip" = "Znajdź"; "base/wood_beam.item#DisplayName" = "Drewniana belka"; "base/wood_cargo_handling.research#DisplayName" = "Transport drewna"; "base/wood_frame.item#DisplayName" = "Drewniana rama"; "base/wood_log.item#DisplayName" = "Drewno"; "base/wood_log_stack.plant#DisplayName" = "Stos drewna"; "base/wood_plank.item#DisplayName" = "Deska"; "base/wood_processing.research#DisplayName" = "Przetwarzanie drewna"; "base/wooden.pole#DisplayName" = "Drewniany słup"; "base/woodworking.research#DisplayName" = "Obróbka drewna"; "base/woodworking_2.research#DisplayName" = "Obróbka drewna II"; "base/woodworking_3.research#DisplayName" = "Obróbka drewna III"; "base/world_seed" = "Seed świata"; "base/world_seed_description" = "Identyczny seed świata generuje zawsze ten sam teren"; "base/wrecked" = "Pojazd jest zniszczony"; "base/yes" = "Tak"; "base/autumn_spruce.plant#DisplayName" = "Świerk"; "base/autumn_stump.plant#DisplayName" = "Pień"; "base/autumn_stump_2.plant#DisplayName" = "Pień"; "base/autumn_tree.plant#DisplayName" = "Drzewo"; "base/autumn_tree_2.plant#DisplayName" = "Drzewo"; "base/autumn_tree_3.plant#DisplayName" = "Drzewo"; "base/autumn_tree_4.plant#DisplayName" = "Drzewo"; "base/tree_2.plant#DisplayName" = "Drzewo"; "base/toolbar_other" = "Inne"; "base/toolbar_other_object_information" = "Informacja o obiekcie"; "base/notification_vehicle_unprofitable_title" = "Pojazd nie przynosi zysków"; "base/notification_vehicle_unprofitable_message" = "{0} nie przyniósł dochodu lub nie transportował towaru w ostatnich 30 dniach."; Name of the building itself "base/regular.headquarters#DisplayName" = "Siedziby główne"; "base/notification_headquarters_can_upgrade_title" = "Twoja firma się rozwija!"; "base/notification_headquarters_can_upgrade_message" = "Odwiedź siedzibę aby ulepszyć oraz zdobyć więcej zyskownych kontraktów."; Displayed as the title of Headquarters window, as well as the tooltip is shown when you hover over 'Open headquarters' button. "base/headquarters" = "Siedziby"; "base/headquarters_level" = "Poziom"; Prices affected by headquarters built nearby the city. "base/headquarters_local_prices" = "Cena lokalna"; Call-to-action text displayed on the upgrade button "base/headquarters_upgrade" = "Ulepsz"; "base/headquarters_build" = "Buduj"; Your company now has Value that's is calculated from various factors, like money, owned property, etc. You have to reach some Value levels to upgrade HQ. "base/headquarters_upgrade_value_required" = "Wymaga {0} wartości"; Your company now has Value that's is calculated from various factors, like money, owned property, etc. "base/headquarters_value" = "Wartość"; "base/headquarters_money" = "Pieniądze"; This is a noun that appears in your Headquarters window, telling you your current loan. "base/headquarters_loan" = "Pożyczka"; "base/headquarters_placeholder_1" = "Buduj siedziby niedaleko wybranych osad aby sprzedawać lokalnym klientom bardziej opłacalnie."; "base/headquarters_placeholder_2" = "Ceny wzrosną tylko dla klientów z tej osady. Możesz wybudować tylko jedną siedzibę której lokalizacji później nie zmienisz."; "base/headquarters_placeholder_3" = "Odwiedź to okno aby uzyskać pogląd na sytuację twojej firmy oraz ulepszyć siedziby by jeszcze bardziej zwiększyć zyski ze sprzedaży."; "base/headquarters_buildings" = "Budynki"; "base/headquarters_regions" = "Regiony"; "base/goal_window_researched" = "Zbadano"; {0} is a city name "base/headquarters_builder_tool_tooltip" = "Wybuduj siedzibę w {0}"; Same as base/goal_window_trains "base/headquarters_trains" = "Pociągi"; Same as base/goal_window_trucks "base/headquarters_trucks" = "Ciężarówki"; "base/recipe_picker_window_title" = "Wybierz przepis"; "base/speed_is_limited_no_cab" = "Prędkość jest ograniczona do {0}, ponieważ nie\nma pojazdu poruszającego się w kierunku jazdy"; "base/huf.currency#DisplayName" = "HUF"; "base/dkk.currency#DisplayName" = "DKK"; "base/track_builder_window_bridge" = "Most/Wiadukt"; "base/track_builder_window_tunnel" = "Tunel"; "base/track_builder_window_build" = "Buduj"; "base/track_builder_window_type" = "Typ"; "base/track_builder_window_cursor_height" = "Wysokość kursora"; "base/rail_builder_window_electrification" = "Elektryfikacja"; "base/rail_station_builder_window_length" = "Długość platformy"; "base/rail_station_builder_window_width" = "Liczba platform"; "base/chf.currency#DisplayName" = "CHF"; "base/pack_details_window_content_author" = "Autor"; "base/pack_details_window_content_updated_date" = "Zaktualizowano"; "base/pack_details_window_content_size" = "Rozmiar"; "base/pack_details_window_content_game_version" = "Wersja gry"; "base/publish_pack_checklist_window_content_publish_update_action" = "Opublikuj aktualizację"; "base/publish_pack_checklist_window_content_publish_action" = "Opublikuj"; "base/description_check_name" = "Opis"; "base/description_check_error" = "W pliku mod.json brakuje opisu"; "base/preview_check_name" = "Podgląd"; "base/preview_check_error_missing" = "Nie znalezniono pliku preview.png w głównym folderze modyfikacji"; "base/preview_check_error_constraints" = "powinien być co najmniej {0} i kwadratowy"; "base/preview_check_error_size" = "powinien być poniżej {0}"; "base/title_check_name" = "Tytuł"; "base/title_check_error" = "W pliku mod.json brakuje tytułu"; "base/free_camera_view_walk_mode" = "Tryb chodzenia"; "base/size_short_byte" = "B"; "base/size_short_kilobyte" = "KB"; "base/size_short_megabyte" = "MB"; "base/size_short_gigabyte" = "GB"; "base/vehicle_window_mute_unprofitable_notifications" = "Wycisz powiadomienia o braku dochodu"; "base/free_camera_cursor_lock_hotkey" = "Blokada kursora"; "base/pack_details_window_description" = "Opis"; "base/pack_browser_item_details" = "Szczegóły"; "base/publish_pack_checklist_window_title" = "Lista kontrolna publikacji"; "base/publish_pack_checklist_window_publish_action" = "Opublikuj"; "base/pack_browser_item_state_downloading" = "Pobieranie…"; "base/pack_browser_item_state_installed" = "Zainstalowany"; "base/pack_browser_item_state_not_published" = "Opublikuj"; "base/pack_browser_item_state_published" = "Opublikuj aktualizację"; "base/game_version_setting" = "Wersja"; "base/game_version_setting_copy" = "Kopiuj"; "base/sek.currency#DisplayName" = "SEK"; "base/ron.currency#DisplayName" = "RON"; "base/settings_general_hotkeys" = "Ogólne"; "base/settings_toolbar_hotkeys" = "Pasek narzędzi"; "base/settings_game_speed_hotkeys" = "Prędkość gry"; "base/settings_camera_hotkeys" = "Kamera"; "base/settings_vehicle_camera_hotkeys" = "Kamera pojazdu"; "base/settings_free_camera_hotkeys" = "Wolna kamera"; "base/settings_camera_playback_hotkeys" = "Kamera filmowa"; "base/settings_builder_tool_hotkeys" = "Tryb budowy"; "base/settings_track_builder_tool_hotkeys" = "Tryb budowania torów"; "base/settings_station_builder_tool_hotkeys" = "Tryb budowy stacji"; "base/settings_object_remover_tool_hotkeys" = "Tryb destrukcji"; "base/settings_tnt_tool_hotkeys" = "Tryb TNT"; "base/settings_key_mappings" = "Mapowanie klawiszy"; "base/settings_reset_key_mappings" = "Przywróć domyślne"; "base/settings_clear_hotkey_tooltip" = "PPM aby wyczyścić"; "base/toggle_orthographic_camera_hotkey" = "Kamera ortograficzna"; "base/toggle_free_camera_hotkey" = "Wolna kamera"; "base/next_track_hotkey" = "Następna trasa"; "base/toggle_alt_mode_hotkey" = "Włącz tryb alternatywny"; "base/close_all_windows_hotkey" = "Zamknij wszystkie okna"; "base/toolbar_hotkey" = "Narzędzie {0}"; "base/bulldoze_hotkey" = "Zburz"; "base/pause_hotkey" = "Pauza"; "base/game_speed_hotkey" = "{0} prędkość"; "base/increase_game_speed_hotkey" = "Przyśpiesz czas"; "base/decrease_game_speed_hotkey" = "Zwolnij czas"; "base/move_forward_hotkey" = "Przesuń do przodu"; "base/move_left_hotkey" = "Przesuń w lewo"; "base/move_backward_hotkey" = "Przesuń do tyłu"; "base/move_right_hotkey" = "Przesuń w prawo"; "base/move_up_hotkey" = "Przesuń w górę"; "base/move_down_hotkey" = "Przesuń w dół"; "base/rotate_up_hotkey" = "Obróć w górę"; "base/rotate_left_hotkey" = "Obróć w lewo"; "base/rotate_down_hotkey" = "Obróć w dół"; "base/rotate_right_hotkey" = "Obróć w prawo"; "base/zoom_in_hotkey" = "Zbliż"; "base/zoom_out_hotkey" = "Oddal"; "base/settings_camera_automation_hotkeys" = "Kamera automatyczna"; "base/reset_camera_automation_hotkey" = "Resetuj"; "base/next_view_hotkey" = "Następny widok"; "base/previous_view_hotkey" = "Poprzedni widok"; "base/free_camera_roll_hotkey" = "Obrót"; "base/roll_left_hotkey" = "Obrót w lewo"; "base/roll_right_hotkey" = "Obrót w prawo"; "base/reset_roll_hotkey" = "Resetuj obrót"; "base/free_camera_move_fast_hotkey" = "Szybki ruch"; "base/free_camera_move_slow_hotkey" = "Wolny ruch"; "base/slow_down_playback_hotkey" = "Spowolnij odtwarzanie"; "base/reset_playback_speed_hotkey" = "Resetuj prędkość odtwarzania"; "base/speed_up_playback_hotkey" = "Przyśpiesz odtwarzanie"; "base/next_bridge_hotkey" = "Następny most"; "base/next_tunnel_hotkey" = "Następny tunel"; "base/increase_cursor_height_hotkey" = "Wyższy kursor"; "base/decrease_cursor_height_hotkey" = "Niższy kursor"; "base/electrification_hotkey" = "Elektryfikacja"; "base/increase_station_length_hotkey" = "Zwiększ długość stacji"; "base/decrease_station_length_hotkey" = "Zmniejsz długość stacji"; "base/increase_station_width_hotkey" = "Zwiększ szerokość stacji"; "base/decrease_station_width_hotkey" = "Zmniejsz szerokość stacji"; "base/increase_explosion_radius_hotkey" = "Zwiększ promień eksplozji"; "base/decrease_explosion_radius_hotkey" = "Zmniejsz promień eksplozji"; "base/passenger.item#DisplayName" = "Pasażer"; "base/small.warehouse#DisplayName" = "Magazyn"; "base/large.warehouse#DisplayName" = "Duży magazyn"; "base/small_2.warehouse#DisplayName" = "Magazyn II"; "base/large_2.warehouse#DisplayName" = "Duży magazyn II"; "base/storages_2.research#DisplayName" = "Magazyny II"; "base/semaphore.railsignal#DisplayName" = "Semafor"; "base/semaphore.chainrailsignal#DisplayName" = "Semafor wjazdowy"; "base/electronics.store#DisplayName" = "Sklep z elektroniką"; "base/electronics_2.store#DisplayName" = "Sklep z elektroniką II"; "base/furniture.store#DisplayName" = "Sklep meblowy"; "base/furniture_2.store#DisplayName" = "Sklep meblowy II"; "base/hardware.store#DisplayName" = "Sklep budowlany"; "base/hardware_2.store#DisplayName" = "Sklep budowlany II"; "base/industrial.store#DisplayName" = "Budynek przemysłowy"; "base/industrial_2.store#DisplayName" = "Budynek przemysłowy II"; "base/base.cityhall#DisplayName" = "Ratusz"; "base/gasoline_bus.carunit#DisplayName" = "WLB"; "base/gasoline_bus_2.carunit#DisplayName" = "PAZ 651"; "base/diesel_bus_2.carunit#DisplayName" = "New Look"; "base/diesel_bus_3.carunit#DisplayName" = "Lion's City"; "base/diesel_bus_4.carunit#DisplayName" = "Victory MK2"; "base/passenger.roadstation#DisplayName" = "Przystanek autobusowy"; "base/passenger_double.roadstation#DisplayName" = "Podwójny przystanek autobusowy"; "base/passenger_2.roadstation#DisplayName" = "Przystanek autobusowy II"; "base/passenger_2_double.roadstation#DisplayName" = "Podwójny przystanek autobusowy II"; "base/old.raildepot#DisplayName" = "Zajezdnia"; "base/modern.raildepot#DisplayName" = "Zajezdnia II"; "base/old.roaddepot#DisplayName" = "Garaż"; "base/modern.roaddepot#DisplayName" = "Garaż II"; "base/diesel_bus_5.carunit#DisplayName" = "CK 95"; "base/fountain.decoration#DisplayName" = "Fontanna"; "base/fountain_2.decoration#DisplayName" = "Fontanna"; "base/obelisk.decoration#DisplayName" = "Posąg"; "base/park.decoration#DisplayName" = "Park"; "base/red_cube.decoration#DisplayName" = "Posąg"; "base/square.decoration#DisplayName" = "Skwer"; "base/stadium.decoration#DisplayName" = "Stadion"; "base/trash_container.decoration#DisplayName" = "Śmietnik"; "base/pln.currency#DisplayName" = "PLN"; "base/church.decoration#DisplayName" = "Kościół"; "base/church_2.decoration#DisplayName" = "Kościół"; "base/multiple_mode" = "Tryb budowy wielu budynków"; "base/vehicle_schedule_traverse_order_default" = "Domyślny"; "base/vehicle_schedule_traverse_order_back_and_forth" = "Tam i z powrotem"; "base/rail_signal_builder_tool_multiple_mode" = "Tryb budowy wielu torów"; "base/rail_signal_builder_tool_spacing" = "Odstęp"; "base/settings_rail_signal_builder_tool_hotkeys" = "Tryb budowy semaforów"; "base/rail_signal_builder_tool_multiple_mode_hotkey" = "Przełącz tryb budowy wielu"; "base/rail_signal_builder_tool_decrease_spacing_hotkey" = "Zmniejsz odstęp"; "base/rail_signal_builder_tool_increase_spacing_hotkey" = "Zwiększ odstęp"; "base/rail_signal_builder_tool_signal_distance" = "Odległość do pobliskich semaforów"; "base/city_grade_awful" = "Okropna"; "base/city_grade_bad" = "Zła"; "base/city_grade_average" = "Średnia"; "base/city_grade_good" = "Dobra"; "base/city_grade_excellent" = "Wspaniała"; "base/city_type_industrial" = "Przemysłowy"; "base/city_type_tourist" = "Turystyczny"; "base/city_type_mixed" = "Mieszany"; "base/signal_difficulty_all" = "Wszystkie"; "base/signal_difficulty_semaphores_only" = "Tylko semafory"; "base/wood.mine#DisplayName" = "Tartak"; "base/wood_2.mine#DisplayName" = "Tartak"; "base/waypoint.roadstation#DisplayName" = "Punkt trasy"; "base/waypoint.railstation#DisplayName" = "Punkt trasy"; "base/mods" = "Modyfikacje"; "base/early_access" = "Wczesny dostęp"; "base/open_tech_tree" = "Otwórz drzewo technologii"; "base/bankruptcy_difficulty_normal" = "3 miesiące"; "base/bankruptcy_difficulty_disabled" = "Wyłączone"; "base/base.conveyorfilter#DisplayName" = "Filtr"; "base/remaining_company_value_tooltip" = "Pozostała wartość: {0}"; "base/savanna.biome#DisplayName" = "Sawanna"; "base/acacia.plant#DisplayName" = "Akacja"; "base/acacia_2.plant#DisplayName" = "Akacja"; "base/rock.plant#DisplayName" = "Skała"; "base/rock_2.plant#DisplayName" = "Skała"; "base/rock_3.plant#DisplayName" = "Skała"; "base/tutorials_window_description" = "Wybierz poradnik, który chcesz zobaczyć. Możesz go kontynuować lub wrócić do ukończonych poradników w dowolnym momencie."; "base/one_way_signal" = "Jednokierunkowy"; "base/two_way_signal" = "Dwukierunkowy"; "base/rail_depot_default_name" = "Zajezdnia"; "base/road_depot_default_name" = "Garaż"; "base/unknown_station" = "Nieznana stacja"; "base/difficulty_setting_passenger_spawn_rate" = "Częstotliwość pojawiania się pasażerów"; "base/difficulty_setting_bankruptcy_period" = "Okres upadłości"; "base/difficulty_setting_signals" = "Semafory dostępne od początku"; "base/mine_mining_in_progress_state" = "Wydobywanie w toku"; "base/mine_mining_paused_state" = "Wydobywanie wstrzymane"; "base/mine_waiting_for_storage_state" = "Magazyn jest pełny"; "base/mine_deposit_depleted_state" = "Depozyt wyczerpany"; "base/mine_deposit_depleted_by" = "Wyczerpany do {0}"; "base/mine_deposit_items_left" = "Pozostało {0}"; "base/lab_default_name" = "Laboratorium"; "base/setting_right_click_to_cancel" = "Prawy przycisk myszy aby anulować"; "base/supervisor" = "Inspektor"; "base/resources_mined" = "Zasoby wydobyte"; "base/logistics" = "Logistyka"; "base/manager" = "Menedżer"; "base/items_stored" = "Przechowywane przedmioty"; "base/demand_warnings_level" = "Ostrzeżenia biznesowe"; "base/demand_warnings_level_all" = "Wszystkie biznesy"; "base/demand_warnings_level_supplied_only" = "Tylko zaopatrywane"; "base/demand_warnings_level_none" = "Nie ostrzegaj"; "base/coming_soon" = "Wkrótce"; "base/tutorials_getting_started_build_garage_step" = "Teraz musisz zbudować garaż, aby kupić kilka ciężarówek. Garaż można dołączyć do istniejącej drogi lub, jeśli chcesz, możesz później podłączyć go ręcznie."; "base/tutorials_getting_started_build_garage_step_1" = "Wybierz {0} / {1} w pasku narzędzi, aby zobaczyć dostępne garaże"; "base/tutorials_getting_started_build_garage_step_2" = "Wybierz {0} z otwartego okna, aby zacząć budować"; "base/tutorials_getting_started_build_garage_step_3" = "Zbuduj garaż"; "base/tutorials_getting_started_build_garage_step_4" = "Możesz zbudować garaż w dowolnym miejscu, ale pamiętaj, że ciężarówki będą musiały podróżować z niego do celu, nie ma sensu budować go z dala od kopalni."; "base/tutorials_getting_started_build_garage_step_title" = "Zbuduj garaż"; "base/tutorials_getting_started_build_mine_step" = "Musisz wydobyć trochę zasobów, aby móc je sprzedawać klientom w miastach."; "base/tutorials_getting_started_build_mine_step_1" = "Wybierz {0} / {1} w pasku narzędzi, aby zobaczyć dostępne kopalnie"; "base/tutorials_getting_started_build_mine_step_2" = "Wybierz {0} z otwartego okna, aby zacząć budować"; "base/tutorials_getting_started_build_mine_step_3" = "Zbuduj kopalnię na złożu węgla"; "base/tutorials_getting_started_build_mine_step_4" = "Naciśnij {0}, aby obrócić budynek przed rozpoczęciem budowy."; "base/tutorials_getting_started_build_mine_step_title" = "Zbuduj kopalnię"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step" = "W ten sam sposób będziesz musiał zbudować stację w pobliżu klienta w mieście, w którym będziesz sprzedawać wydobywany węgiel."; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_1" = "Możesz zbudować stację na istniejących drogach, jeśli jest wystarczająco dużo miejsca."; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_2" = "Wybierz {0} / {1} w pasku narzędzi, aby zobaczyć dostępne stacje"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_3" = "Wybierz {0} z otwartego okna, aby zacząć budować"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_4" = "Zbuduj stację w zasięgu ciepłowni"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_5" = "Naciśnij {0}, aby obrócić budynek przed rozpoczęciem budowy."; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_title" = "Zbuduj stację blisko klienta"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step" = "Teraz trzeba zbudować w pobliżu kopalni stację, na której można załadować węgiel do samochodów ciężarowych i dostarczyć go do klienta - ciepłowni."; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_1" = "Wybierz {0} / {1} w pasku narzędzi, aby zobaczyć dostępne stacje"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_2" = "Wybierz {0} z otwartego okna, aby zacząć budować"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_3" = "Zbuduj stację w zasięgu kopalni"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_4" = "Możesz sprawdzić, czy budynek jest w zasięgu stacji, patrząc na jego kolor. Jeśli jest żywy - masz to jak w banku!"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_title" = "Zbuduj stację w pobliżu kopalni"; "base/tutorials_getting_started_buy_truck_step" = "W porządku, czas zacząć budować twoją flotę."; "base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_1" = "Kliknij garaż"; "base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_2" = "Kliknij {0} w oknie garażu, aby wyświetlić dostępne pojazdy"; "base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_3" = "Wybierz ciężarówkę, która może przewozić węgiel (możesz to zobaczyć na górze kart)"; "base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_4" = "Kliknij zielony przycisk Kup u dołu, aby potwierdzić zakup"; "base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_title" = "Kup swoją pierwszą ciężarówkę"; "base/tutorials_getting_started_camera_controls_step" = "Spróbuj wykonać następujące czynności, aby przyzwyczaić się do kamery w grze:"; "base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_1" = "Przytrzymaj prawy przycisk myszy i przeciągnij myszą, aby poruszać kamerą"; "base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_2" = "Użyj rolki myszy, aby przybliżyć lub oddalić widok"; "base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_3" = "Przytrzymaj środkowy przycisk myszy i przeciągnij myszą, aby obrócić kamerę"; "base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_4" = "Można również sterować kamerą za pomocą klawiatury przy użyciu klawiszy {0} {1} {2} {3} {4} {5} i {6}."; "base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_title" = "Naucz się sterować kamerą"; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step" = "Teraz połącz swoje stacje drogami."; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_1" = "Wybierz {0} / {1} na pasku narzędzi, aby zobaczyć dostępne typy dróg"; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_2" = "Wybierz {0} z otwartego okna"; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_3" = "Kliknij koniec drogi w pobliżu jednej ze stacji, aby rozpocząć układanie drogi"; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_4" = "Kliknij koniec drogi w pobliżu drugiej stacji, aby ją zbudować"; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_5" = "Aby anulować układanie drogi, naciśnij {0} lub {1}."; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_title" = "Połącz stację z drogą"; "base/tutorials_getting_started_final_step" = "Teraz, gdy masz już stworzone pierwsze dostawy dla klientów, możesz skupić się na innych zapotrzebowaniach w swoim regionie."; "base/tutorials_getting_started_final_step_1" = "Zadowalaj potrzeby miasta, które rozwiną jego gospodarkę, co doprowadzi do zwiększenia liczby odbiorców i otwarcia się tam nowych klientów."; "base/tutorials_getting_started_final_step_2" = "Badaj nowe technologie, buduj fabryki, aby wytwarzać bardziej złożone produkty, i kupuj dostęp do nowych terytoriów, aby rozwijać imperium {0}."; "base/tutorials_getting_started_final_step_3" = "Powodzenia!"; "base/tutorials_getting_started_final_step_title" = "Gratulacje!"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step" = "Teraz dajmy twojej nowej ciężarówce rozkazy."; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_1" = "Kliknij ciężarówkę w oknie garażu, aby otworzyć okno pojazdu"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_2" = "Kliknij zielony przycisk {0} u dołu, aby dodać pierwszy przystanek"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop" = "Dodaj przystanek"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_3" = "Kliknij stację w pobliżu kopalni i wybierz zadanie {0}"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_4" = "Kliknij {0} u dołu, a następnie kliknij stację obok klienta, ale tym razem wybierz zadanie {1}"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_5" = "Kliknij zielony przycisk {0}, aby zakończyć edycję rozkładu"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_6" = "Kliknij czerwony przełącznik w nagłówku okna, aby wypuścić ciężarówkę z garażu"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_9" = "Możesz przytrzymać {0}, aby dodać wiele przystanków jednocześnie."; "base/tutorials_getting_started_welcome_step" = "Ten samouczek bardzo szybko przeprowadzi Cię przez podstawy."; "base/tutorials_getting_started_welcome_step_1" = "Możesz zatrzymać samouczek i wrócić do niego w dowolnym momencie, klikając przycisk {0} powyżej (ten z książką)."; "base/tutorials" = "Poradniki"; "base/tutorials_getting_started_welcome_step_title" = "Witaj w Voxel Tycoon!"; "base/tutorials_getting_started_getting_started_tutorial_description" = "Dowiedz się, jak rozpocząć wydobywanie, dostarczać i sprzedawać zasoby klientom."; "base/tutorials_getting_started_getting_started_tutorial_title" = "Pierwsze kroki"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_title" = "Ustaw rozkład"; "base/notification_company_bankruptcy_avoided_title" = "Uniknięto bankructwa firmy"; "base/notification_company_bankruptcy_avoided_message" = "Nie pozwól, aby firma posiadała ujemne saldo."; "base/notification_company_bankruptcy_critical_title" = "Ryzyko upadłości firmy!"; "base/notification_company_bankruptcy_warning" = "Ujemne saldo przez miesiąc"; "base/steam_workshop" = "Warsztat Steam"; "base/steam_workshop_description" = "Rozszerz doświadczenie Voxel Tycoon o mnóstwo treści stworzonych przez społeczność, a nawet stwórz coś nowego samodzielnie i podziel się tym z innymi graczami!"; "base/pack_browser_2" = "base/pack_browser_2"; "base/pack_browser_3" = "base/pack_browser_3"; "base/reveal_in_explorer" = "Otwórz w Przeglądarce Plików"; "base/pack_browser_item_unsubscribe_action" = "Anuluj subskrypcję"; "base/publish_pack_window_legal_1" = "Przesyłając ten przedmiot, wyrażasz zgodę na"; "base/publish_pack_window_legal_2" = "warunki korzystania z warsztatu."; "base/notification_first_supply_title" = "Mamy umowę!"; "base/notification_first_supply_message" = "{0} otrzymał pierwszą dostawę {1}."; "base/visibility_settings" = "Widoczność"; "base/in_game_menu" = "Menu"; "base/storage_locked" = "Zablokowane"; "base/storage_auto" = "Auto"; "base/reset_filter" = "Wyczyść filtry"; "base/route_show_vehicles" = "Pokaż pojazdy"; "base/task_wait" = "Czekaj"; "base/task_wait_description" = "Czekaj określoną ilość czasu"; "base/budget_summary_borrow_tooltip" = "Przytrzymaj {0}, aby pożyczyć jak najwięcej"; "base/budget_summary_repay_tooltip" = "Przytrzymaj {0}, aby zwrócić jak najwięcej"; "base/budget_item_passengers" = "Przewóz osób"; "base/builder_window_hint_range" = "Zasięg"; "base/builder_window_hint_efficiency" = "Wydajność"; "base/builder_window_hint_loading_time" = "Czas ładunku"; "base/builder_window_hint_unloading_time" = "Czas rozładunku"; "base/city_window_overview_delta_tooltip" = "Zmień na ostatnie {0} dni"; "base/city_window_overview_economy" = "Dostarczaj firmom potrzebne towary, aby utrzymać gospodarkę miasta w dobrym stanie.\n\nNiedostateczna podaż zaszkodzi działalności przedsiębiorstw, a tym samym wpłynie na ekonomię całego miasta."; "base/city_window_overview_growth" = "Przyrost"; "base/city_window_overview_growth_tooltip" = "Miasto rośnie co {0} dni.\n\nMiasto zaczyna się szybko rozwijać, gdy wszystkie jego potrzeby są przez pewien czas dobrze zaspokajane.\n\nWiększe miasto oznacza, że otworzy się tam więcej firm i więcej pasażerów będzie chciało podróżować."; "base/city_type" = "Typ"; "base/city_type_industrial_tooltip" = "Limit popytu: +{0}\n\nZaspokojenie popytu ma większy wpływ na rozwój miasta niż przewóz pasażerów."; "base/city_type_tourist_tooltip" = "Częstotliwość pojawiania się pasażerów: +{0}%\n\nPrzewóz pasażerów ma większy wpływ na rozwój miasta niż zaspokojenie popytu."; "base/city_type_mixed_tooltip" = "Zaspokajanie popytu i przewóz pasażerów ma taki sam wpływ na rozwój miasta."; "base/city_window_overview_passengers" = "Pasażerowie"; "base/city_window_overview_passengers_tooltip" = "Wszyscy pasażerowie miasta mają własne miejsca docelowe.\n\nRegularnie przewóź ludzi tam, gdzie potrzebują, a ten aspekt miasta pozostanie w zielonej strefie."; "base/city_window_overview_passengers_coverage" = "Pokrycie"; "base/device_configure_input" = "Skonfiguruj wejście"; "base/device_configure_output" = "Skonfiguruj wyjście"; In the Stats tab of the information window of a factory (built by player), name of the person that operates the device. "base/device_window_stats_operator" = "Operator"; "base/device_window_stats_items_produced" = "Wyprodukowane przedmioty"; "base/device_window_overview_placeholder" = "Wybierz przepis do produkcji"; "base/device_window_overview_primary_button" = "Wybierz przepis"; "base/device_state_paused" = "Zatrzymany"; Displayed in a device's window (factory device) when outputting the resulting products into the output conveyor belts. "base/device_state_outputting_item" = "Wyprowadzanie"; "base/device_state_no_recipe" = "Nie wybrano przepisu"; "base/device_state_waiting_for_consume_item" = "Czeka na zasoby"; "base/device_state_waiting_for_output_item" = "Wyjście jest zablokowane"; "base/device_state_working" = "Pracuje"; "base/device_window_overview_producing" = "Produkcja {0} z {1}"; "base/some_mods_are_missing" = "Brakuje niektórych modyfikacji"; "base/new_game_setting_tutorial" = "Poradnik"; "base/local_mod" = "Lokalny"; "base/game_settings_window_packs_page_1" = "brakuje"; "base/loosing_window_primary_button" = "Przejdź do menu głównego"; Title of the "Game Over" window when you're out of business. The text is displayed in uppercase. "base/loosing_window_title" = "O nie\njesteś bankrutem!"; "base/mine_window_overview_tab" = "W magazynie"; "base/budget_summary_tooltip" = "Budżet"; "base/time_controls_unpause" = "Wznów"; "base/time_controls_pause" = "Zatrzymaj"; "base/time_controls_toggle_speed" = "Przełącz prędkość"; "base/toolbar_industry_clear_conveyors" = "Wyczyść przenośniki"; "base/switch_tutorial_confirmation" = "Obecny poradnik zostanie zatrzymany, ale zawsze możesz kontynuować od miejsca, w którym skończyłeś."; Tooltip text on the gear icon in the Notifications window. "base/notification_settings" = "Ustawienia powiadomień"; "base/notifications" = "Powiadomienia"; "base/save_load_window_incompatible_warning" = "Ta gra została zapisana z niezgodnej wersji gry i nie można jej załadować."; "base/edit_mods_in_save" = "Dodaj lub usuń modyfikacje"; "base/station_window_overview_placeholder" = "Stacja połączy się z firmami, kopalniami, magazynami i innymi stacjami w zasięgu.\n\nTutaj możesz wysyłać pojazdy, dostosowując ich rozkład."; "base/station_window_overview_range" = "Zasięg"; "base/storage_network_tab_available" = "Dostępne w budynkach"; "base/storage_network_tab_accepted" = "Budynki akceptują"; "base/storage_network_tab_connected" = "Połączone budynki"; "base/storage_network_tab_placeholder" = "W zasięgu nie ma żadnych budynków do połączenia"; "base/storage_network_tab_connection_output" = "Przekazuj do tego budynku"; "base/storage_network_tab_connection_accept" = "Przyjmuj z tego budynku"; "base/demand_card_click_to_reveal_origin_tooltip" = "Kliknij, aby ujawnić pochodzenie"; "base/demand_card_price_delta_tooltip" = "Zmień na ostatnie {0} dni"; "base/demand_card_grade_tooltip" = "Zaspokajaj popyt biznesowy wymaganą ilością ładunku, aby go utrzymać.\n\nWażne jest, aby nie dopuścić do nadmiernej podaży potrzeb biznesowych, w przeciwnym razie cena spadnie."; "base/demand_card_consumed_tooltip" = "Pokazuje miesięczne zużycie / popyt biznesowy.\n\nCodziennie zużywa {0} elementów z magazynu, aby działały prawidłowo.\n\nResetuje się pierwszego dnia miesiąca."; "base/demand_card_warning_tooltip" = "Magazyn osiągnął swoją maksymalną pojemność w ciągu ostatnich {0} dni, więc popyt został nadmiernie zaspokojony.\n\nCena będzie niższa przez pewien czas."; "base/demand_card_stats_level_tooltip" = "Popyt nie może przejść na następny poziom, ponieważ jego satysfakcja jest niższa niż {0}"; "base/demand_card_stats_delivered" = "Dostarczono"; "base/tutorial_steps_completed" = "Ukończono {0}/{1}"; "base/tutorial_start_from_scratch" = "Zacznij od początku"; "base/tutorial_window_collapsed_step" = "Krok {0}/{1}"; "base/collapse_window" = "Schowaj"; "base/tutorial_complete_button" = "Zakończ poradnik"; "base/tutorial_continue_button" = "Kontynuuj"; "base/not_suitable_for_depot" = "Nie nadaje się do tej zajezdni"; "base/incompatible_coupling_type" = "Niekompatybilny typ połączenia"; "base/click_to_rename" = "Kliknij, aby zmienić nazwę"; "base/ignore_closest_signal" = "Zignoruj najbliższy sygnał"; "base/vehicle_window_schedule_placeholder" = "Dodaj pierwszy przystanek, aby rozpocząć konfigurowanie trasy"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop_transfer" = "Transfer"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop_transfer_description" = "Rozładuj, a następnie załaduj dostępny ładunek lub pasażerów w miejscu docelowym"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop_waypoint" = "Punkt trasy"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop_waypoint_description" = "Przejedź przez cel bez zatrzymywania się"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop_go_to" = "Idź do"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop_go_to_description" = "Zbuduj własny rozkład jazdy"; "base/vehicle_window_schedule_behavior_default" = "Domyślny"; "base/vehicle_window_schedule_behavior_default_description" = "Wykonuj rozkład jak zwykle"; "base/vehicle_window_schedule_behavior_non_stop" = "Bez przerwy"; "base/vehicle_window_schedule_behavior_non_stop_description" = "Zignoruj wszystkie rozkazy i przejdź przez stację non-stop"; "base/vehicle_window_schedule_tab_behavior_switch_direction" = "Zmień kierunek"; "base/vehicle_window_schedule_tab_behavior_execute_orders_switch_direction" = "Wykonaj rozkazy, a następnie zmień kierunek"; "base/vehicle_window_schedule_tab_behavior_execute_orders_turn_around" = "Wykonaj rozkazy, a następnie wymuś zawracanie"; "base/vehicle_window_schedule_custom_behavior" = "Niestandardowe zachowanie"; "base/vehicle_window_schedule_non_stop" = "Bez przerwy"; "base/vehicle_window_schedule_turn_around" = "Zmień kierunek"; "base/vehicle_window_schedule_seconds_to_wait" = "Sekundy oczekiwania:"; "base/vehicle_window_schedule_tab_edit_button" = "Edytuj"; "base/vehicle_window_schedule_full" = "Pełny"; "base/vehicle_window_schedule_wait_for_full_unload" = "Czekaj na pełne rozładowanie"; "base/vehicle_window_schedule_wait_for_full_load" = "Czekaj na pełne obciążenie"; "base/vehicle_window_schedule_ok_button" = "Ok"; "base/vehicle_window_schedule_unlink_button_tooltip" = "Przełącz się na trasę indywidualną, ale zachowaj rozkład"; "base/vehicle_window_schedule_tab_route_view_2" = "Kolejność wykonywania: {0}"; "base/vehicle_window_schedule_tab_route_view_3" = "Obecnie idzie od góry do dołu"; "base/vehicle_window_schedule_tab_route_view_4" = "Obecnie idzie od dołu do góry"; "base/drag_to_reorder" = "Przeciągnij, aby zmienić kolejność"; "base/schedule_traverse_order_default_description" = "Wykonuj polecenia od góry do dołu. Po wykonaniu wszystkich poleceń zacznij od góry."; "base/schedule_traverse_order_back_and_forth_description" = "Wykonuj polecenia od góry do dołu, a następnie od dołu do góry.\nPrzydatne dla rozkładów pasażerskich."; "base/waypoints" = "Punkty trasy"; "base/vehicles" = "Pojazdy"; "base/labs" = "Laboratoria"; "base/warehouse_window_overview_placeholder" = "Wybierz przedmiot do przechowywania"; "base/in_storage" = "W magazynie"; "base/warehouse_window_overview_primary_button" = "Wybierz przedmiot do przechowywania"; "base/continue_game" = "Kontynuuj"; "base/main_menu_welcome_window_title" = "Witamy we\nWczesnym Dostępie Voxel Tycoon!"; "base/main_menu_welcome_window_content_1" = "Dziękujemy za przyłączenie się do nas w naszej podróży!"; "base/main_menu_welcome_window_content_2" = "Gra jest w trakcie tworzenia, nowe funkcje są stale dodawane, a istniejące zmieniają się i ewoluują. Spodziewaj się błędów. Ale właśnie dlatego jest to wczesny dostęp!"; "base/main_menu_welcome_window_content_3" = "Podziel się z nami swoją opinią:"; "base/main_menu_welcome_window_content_4" = "Zgłoś błąd"; "base/main_menu_welcome_window_content_5" = "Dołącz do Discorda"; "base/main_menu_welcome_window_content_6" = "Śledź funkcje:"; "base/main_menu_welcome_window_content_7" = "Zobacz co nowego"; "base/main_menu_welcome_window_content_8" = "Sprawdź harmonogram"; "base/main_menu_welcome_window_content_9" = "Zaproponuj funkcję"; "base/main_menu_welcome_window_content_10" = "Dowiedz się, jak grać, modyfikować i współtworzyć:"; "base/main_menu_welcome_window_content_11" = "Wiki"; "base/main_menu_welcome_window_content_12" = "Modyfikowanie"; "base/main_menu_welcome_window_content_13" = "Pomóż w tłumaczeniu"; "base/passenger_from_to" = "{0} do {1}"; "base/cargo_from_to" = "{0} z {1} do {2}"; "base/storage_empty" = "Pusty"; "base/direction_warning_indicator_tooltip" = "Napraw kierunek"; "base/conveyor_cleaner_tool_hint" = "Usuń rzeczy ({0})"; "base/n_residents" = "{0} mieszkańców"; "base/n_passengers" = "{0} pasażerów"; "base/mine_builder_tool_too_close_error" = "Za blisko podobnego budynku"; "base/task_wait_status" = "Czekanie"; "base/notification_company_bankruptcy_critical_message" = "Zarób trochę pieniędzy, albo w przyszłym miesiącu Twoja firma zbankrutuje."; "base/notification_company_bankruptcy_warning_message" = "Zarób trochę pieniędzy albo Twoja firma zbankrutuje za {0} miesięcy."; "base/city_window_overview_tab_economy_card" = "Sfinansuj nowy biznes"; "base/vehicle_window_schedule_save_button" = "Zapisz jako"; "base/store_window_overview_demands" = "Potrzeby"; "base/aud.currency#DisplayName" = "AUD"; "base/au.names#DisplayName" = "Australijskie"; "base/toggle_fullscreen_hotkey" = "Przełącz tryb pełnoekranowy"; "base/tech_tree_window_overall_tab_placeholder" = "Nie ma zbudowanych laboratoriów do rozpoczęcia nowych badań"; "base/vehicle_window_schedule_add_order" = "Dodaj rozkaz"; "base/vehicle_window_schedule_remove_order" = "Usuń rozkaz"; "base/demand_card_consumed" = "Popyt"; "base/demand_card_in_storage" = "W magazynie"; "base/station_window_overview_sources_label" = "Pojazdy mogą załadować"; "base/station_window_overview_targets_label" = "Zapotrzebowanie na"; "base/demand_oversupplied" = "Firma nie ma dodatkowej przestrzeni magazynowej"; "base/demand_oversupplied_message" = "Cena {0} będzie niższa przez pewien czas."; "base/demand_oversupplied_warnings" = "Ostrzeżenia o nadmiernej podaży"; "base/locked_by_research" = "dostępne po badaniach"; "base/locked_by_region" = "dostępne po odblokowaniu regionu"; "base/tutorial_mark_as_completed" = "Oznacz jako zakończone"; "base/prevent_business_from_closing_days_left" = "Pozostało {0} dni"; "base/ca.names#DisplayName" = "Kanadyjskie"; "base/ko.names#DisplayName" = "Koreańskie"; "base/vehicle_window_details_click_to_refit" = "Kliknij aby przebudować"; "base/pt.names#DisplayName" = "Portugalskie"; "base/selected_cargo" = "Rodzaj ładunku: {0}"; "base/vehicle_editor_window_hold_to_apply_to_similar_units" = "Przytrzymaj {0}, aby zastosować do wszystkich"; "base/selected_cargo_auto_hint" = "Rodzaj ładunku zostanie wybrany automatycznie przy pierwszym załadunku"; "base/se.names#DisplayName" = "Szwedzkie"; "base/settings_slow_down_on_critical_notification" = "Zmniejsz prędkość gry przy krytycznych powiadomieniach"; "Rename for $100,000" (for example, shown in the Rename a city dialog) "base/rename_for" = "Przemianuj za {0}:"; "base/rail_signal_builder_tool_highlight_signal_blocks" = "Podświetlenie sektorów pomiędzy semaforami"; "base/czk.currency#DisplayName" = "CZK"; "base/en_gb.names#DisplayName" = "Angielski"; "base/notification_vehicle_lost_by_signal_title" = "Pojazd nie może znaleźć celu"; "base/notification_vehicle_lost_by_signal_message" = "{0} nie może znaleźć drogi do celu. Możliwe, że na trasie znajduje się semafor jednokierunkowy (aby był dwukierunkowy, postaw drugi semafor po drugiej stronie toru)."; "base/im_lost_by_signal" = "Zgubiłem się (droga jednostronna przede mną?)"; "base/station_window_storage_tab_tip" = "Jedynym celem stacji jest załadunek i rozładunek pojazdów, które przyjechały. Gdy nie ma pojazdu, stacja nic nie robi."; "base/horn_volume" = "Głośność klaksonu"; "base/data_privacy_button_name" = "Ustawienia prywatności"; "base/data_privacy_button_value" = "Otwarte"; "base/tow_to_depot_tooltip" = "Holuj pojazd z {0} do {1}"; "base/send_to_nearest_depot" = "Wyślij pojazd do najbliższej zajezdni"; "base/send_to_selected_depot" = "Wyślij do wybranej zajezdni"; "base/tow_to_selected_depot" = "Holuj do wybranej zajezdni"; "base/depot_is_unreachable_error_message" = "Pojazd nie może znaleźć drogi do zajezdni."; "base/disable_cloud_sync_tooltip" = "Wyłącz synchronizację z chmurą"; "base/enable_cloud_sync_tooltip" = "Włącz synchronizacje z chmurą"; "base/fleet_window_pending_replace_tooltip" = "W oczekiwaniu na wymianę"; "base/step_n" = "Krok {0}/{1}"; "base/vehicle_replacement_pick_replacee" = "Wybierz co zamienić"; "base/vehicle_replacement_pick_replacee_placeholder" = "Nie ma żadnych pojazdów do wymiany"; "base/continue" = "Kontynuuj"; "base/vehicle_replacement_select_routes" = "Wybierz trasy"; "base/vehicle_replacement_setup_replacement" = "Wybierz zastąpienie"; "base/vehicle_replacement_start_new" = "Rozpocznij nową zamianę"; "base/vehicle_replacement" = "Zamiana pojazdu"; "base/vehicle_replacement_threshold" = "Próg:"; "base/vehicle_replacement_window_placeholder" = "Brak zaplanowanych zamian"; "base/vehicle_replacement_pause_all" = "Zatrzymaj wszystkie"; "base/vehicle_replacement_remove_all" = "Usuń wszystkie"; "base/vehicle_replacement_remove_all_replacements" = "Usunąć wszystkie zastąpienia?"; "base/cant_find_suitable_depot_notification_title" = "Nie można znaleźć odpowiedniej zajezdni"; "base/cant_find_suitable_depot_notification_message" = "{0} nie może znaleźć odpowiedniej zajezdni na trasie."; "base/vehicle_replacement_colmpleted_notification_title" = "Zamiana zakończona"; "base/vehicle_replacement_colmpleted_notification_message" = "{0} pojazdów zostało pomyślnie zastąpionych."; "base/vehicle_replacement_not_enough_money_notification_message" = "{0} nie został zastąpiony."; "base/vehicle_replacement_not_enough_money_notification_title" = "Za mało pieniędzy do wymiany"; "base/vehicle_replacement_threshold_tooltip" = "Wymień tylko, kiedy fundusze firmy wynoszą co najmniej {0} kosztu wymiany"; "base/vehicle_replacement_conflict_title" = "Obecne zmiany zostaną zaktualizowane"; "base/vehicle_replacement_conflict_message" = "Aby zminimalizować koszty zamiany, jedna lub więcej istniejących zamian zostanie zaktualizowanych."; "base/pack_browser_item_enabled" = "Włączone"; "base/pack_browser_item_open_workshop_page" = "Otwórz stronę warsztatu"; "base/pack_browser_item_state_disabled" = "Włącz ponownie"; "base/tags_check_name" = "Tagi"; "base/tags_check_error" = "Podaj przynajmniej jeden tag"; "base/tags_check_hint" = "Wspierane tagi:"; "base/vehicle_unprofitable_warnings_frequency" = "Ostrzeżenia o nierentowności"; "base/camera_effects" = "Efekty kamery"; "base/ambient_volume" = "Głośność otoczenia"; "base/visibility_settings_other" = "Inne"; "base/reload_game_to_activate_mods_confirmation" = "Niektóre modyfikacje wymagają przeładowania gry aby móc z nich korzystać. Czy załadować grę ponownie?"; "base/vehicle_unprofitable_warnings_frequency_never" = "Nigdy"; "base/vehicle_unprofitable_warnings_frequency_30_days" = "Co 30 dni"; "base/vehicle_unprofitable_warnings_frequency_60_days" = "Co 60 dni"; "base/loading_progress_message" = "Ładowanie…"; "base/game_custom_loading_message_1" = "Porządkowanie miast…"; "base/game_custom_loading_message_2" = "Gięcie rur…"; "base/game_custom_loading_message_3" = "Gotowanie lawy…"; "base/game_custom_loading_message_4" = "Kopanie rzek…"; "base/game_custom_loading_message_5" = "Wypełnianie rzek wodą…"; "base/game_custom_loading_message_6" = "Tworzenie chmur…"; "base/game_custom_loading_message_7" = "Rozmieszczanie zasobów naturalnych…"; "base/game_custom_loading_message_8" = "Układanie dróg…"; "base/game_custom_loading_message_9" = "Rośnięcie kaktusów…"; "base/game_custom_loading_message_10" = "Otwieranie sklepów…"; "base/game_custom_loading_message_11" = "Tworzenie przepływów pasażerów…"; "base/game_custom_loading_message_12" = "Pakowanie towarów…"; "base/game_custom_loading_message_13" = "Sadzenie drzew…"; "base/game_custom_loading_message_14" = "Podlewanie trawy…"; "base/game_custom_loading_message_15" = "Wylewanie gór…"; "base/game_custom_loading_message_16" = "Zmiana rozmiarów regionów…"; "base/game_custom_loading_message_17" = "Szkolenie kierowców…"; "base/game_custom_loading_message_18" = "Wokselowanie krajobrazu…"; "base/game_custom_loading_message_19" = "Umieszczanie punktów szczególnych…"; "base/game_custom_loading_message_20" = "Wypełnianie zbiorników…"; "base/game_custom_loading_message_21" = "Inicjowanie modułu zabezpieczającego VoxelWatch™ Anti-Cheat Enforcer…"; "base/game_custom_loading_message_22" = "Sprawdzanie, czy dodano przejazdy kolejowe…"; "base/game_custom_loading_message_23" = "Produkcja stopów…"; "base/game_custom_loading_message_24" = "Toczenie szyn…"; "base/game_custom_loading_message_25" = "Konserwowanie taśmociągów…"; "base/asset_load_error_title" = "Błąd ładowania {0}!"; "base/asset_load_error_message" = "Wystąpił błąd ładując {0}:"; "base/asset_load_error_base_corrupted" = "Gra nie będzie działać bez tej zawartości. Proszę spróbować sprawdzić spójność plików gry."; "base/asset_load_error_verify_integrity" = "Sprawdź spójność plików gry"; "base/asset_load_error_go_to_main_menu" = "Idź do menu głównego"; "base/asset_load_error_disable_mod_and_retry" = "Wyłącz modyfikację i spróbuj ponownie"; "base/other_category" = "Inne"; "base/light_signals.category#DisplayName" = "Semafory świetlne"; "base/fences.category#DisplayName" = "Płoty"; "base/freight_stations.category#DisplayName" = "Stacje towarowe"; "base/industrial_buildings.category#DisplayName" = "Budynki przemysłowe"; "base/passenger_stations.category#DisplayName" = "Stacje pasażerskie"; "base/plants.category#DisplayName" = "Roślinność"; "base/poles.category#DisplayName" = "Słupy i filary"; "base/public_buildings.category#DisplayName" = "Budynki publiczne"; "base/residential_buildings.category#DisplayName" = "Budynki mieszkalne"; "base/rocks.category#DisplayName" = "Skały i kamienie"; "base/semaphore_signals.category#DisplayName" = "Semafory kształtowe"; "base/rail_decorations.category#DisplayName" = "Ozdoby torów"; "base/road_decorations.category#DisplayName" = "Ozdoby dróg"; "base/walls.category#DisplayName" = "Ściany"; "base/waypoints.category#DisplayName" = "Punkty orientacyjne"; "base/settings_decoration_builder_tool_hotkeys" = "Tryb budowania dekoracji"; "base/decoration_builder_tool_rotation" = "Własny powrót: {0}"; "base/decoration_builder_tool_scale" = "Własna skala: {0}"; "base/decoration_builder_tool_reset" = "Resetuj"; "base/decoration_builder_tool_increase_rotation" = "Obróć w prawo"; "base/decoration_builder_tool_decrease_rotation" = "Obróć w lewo"; "base/decoration_builder_tool_increase_scale" = "Zwiększ skalę"; "base/decoration_builder_tool_decrease_scale" = "Zmniejsz skalę"; "base/console_skipped" = "Pominięto {0} wpisów"; "base/recipe" = "Przepis"; "base/enable_cloud_sync" = "Włącz synchronizację z chmurą"; "base/cargo_from" = "z {0}"; "base/cargo_to" = "do {0}"; "base/cargo_to_from" = "do {0} z {1}"; "base/cargo_other" = "inne"; "base/cargo_destination_warning" = "Do niektórych stacji nie można dojechać z powodu braku pojazdów"; "base/add_to_favorites" = "Dodaj do ulubionych"; "base/remove_from_favorites" = "Usuń z ulubionych"; Used in the passenger destinations popup when destination station was removed (replaced base/unknown_station key which is no longer used) "base/station_removed" = "Stacja usunięta"; "base/setting_force_software_cursor" = "Użyj systemowego kursora"; "base/setting_force_software_cursor_description" = "Skaluje się z interfejsem użytkownika, ale na ruch ma wpływ wydajność gry"; "base/budget_item_passengers_and_mail" = "Pasażerowie i poczta"; "base/setting_reduce_white_mode" = "Zmniejsz kontrast trybu budowy"; "base/settings_accessibility" = "Dostępność"; "base/settings_other" = "Inne"; "base/copy_vehicle_multiple_mode_hint" = "Skopiuj wiele pojazdów na raz używając SHIFT"; "base/vehicle_livery_default_display_name" = "Standardowa"; "base/vehicle_livery_picker_tooltip" = "Wybierz schemat kolorów"; "base/passenger_car_1.trainunit#company:DisplayName" = "Kolory firmy"; "base/passenger_car_2.trainunit#company:DisplayName" = "Kolory firmy"; "base/mail_car_1.trainunit#company:DisplayName" = "Kolory firmy"; "base/mail_car_2.trainunit#company:DisplayName" = "Kolory firmy"; "base/diesel_bus_2.carunit#company:DisplayName" = "Kolory firmy"; "base/diesel_bus_3.carunit#company:DisplayName" = "Kolory firmy"; "base/diesel_bus_4.carunit#company:DisplayName" = "Kolory firmy"; "base/diesel_bus_5.carunit#company:DisplayName" = "Kolory firmy"; "base/gasoline_bus.carunit#company:DisplayName" = "Kolory firmy"; "base/gasoline_bus_2.carunit#company:DisplayName" = "Kolory firmy"; "base/mail_car_1.trainunit#DisplayName" = "Wagon pocztowy"; "base/mail_car_2.trainunit#DisplayName" = "Wagon pocztowy II"; "base/settings_key_mappings_custom_layout" = "Własne"; "base/difficulty_settings_modes" = "Własne zasady"; "base/difficulty_setting_deposits_never_deplete" = "Nieskończone zasoby"; "base/difficulty_setting_deposits_never_deplete_description" = "Zasoby naturalne w twoim świecie nie skończą się"; "base/difficulty_setting_infinite_money" = "Nieograniczone pieniądze"; "base/difficulty_setting_infinite_money_description" = "Uwolnij swoją kreatywność i ambicje, mając do dyspozycji nieograniczone zasoby finansowe"; "base/difficulty_setting_all_research_completed" = "Wszystkie badania ukończone"; "base/difficulty_setting_all_research_completed_description" = "Zacznij grę ze wszystkimi badaniami ukończonymi"; "base/difficulty_setting_disable_trains_turn_around" = "Brak możliwości zwrotu w miejscu"; "base/difficulty_setting_disable_trains_turn_around_description" = "Pociągi inne niż wahadłowe powinny korzystać z pętli zwrotnych lub powoli cofać, dodając warstwę realizmu i złożoności"; "base/difficulty_setting_should_research_light_signals" = "Zacznij z semaforami"; "base/difficulty_setting_should_research_light_signals_description" = "Musisz je zbadać, zanim będzie można z nich korzystać"; "base/cheats" = "Cheaty"; "base/difficulty_setting_demands_never_close" = "Niekończące się wymagania"; "base/difficulty_setting_demands_never_close_description" = "Biznesy nie zamkną się, nawet jeśli ich wymagania nie będą spełniane przez długi czas"; Tooltip on the button to toggle on/off the "Holiday cheer" mode (adds snow in all biomes) "base/xmas_holiday_cheer" = "Świąteczny nastrój"; "base/undo" = "Cofnij"; - In the “Holidays tool”, a type of light to place. - “String lights” are individual spherical light bulbs placed evenly on a cable. "base/xmas_tool_string_lights" = "Łańcuchy świetlne"; - In the “Holidays tool”, a type of light to place. - “Neon” are contiguous light bars (straight lines by default) "base/xmas_tool_neon" = "Neony"; In the “Holidays tool”, an option for the color of string lights. “X-mas” lights are red, yellow, yellow. "base/xmas_tool_xmas" = "Świąteczne"; In the “Holidays tool”, toggle to make the string lights animated or static. If “Chasing” is turned on, the light will shift to the right every 500ms. "base/xmas_tool_chasing" = "Dynamiczne"; - In the “Holiday tools”, one of the option for the neon lights animation. - ”Static” neons are turned on continuously. "base/xmas_tool_static" = "Stałe"; In the “Holidays tool”, an option for the color of string lights. “Cozy” lights are light blue, yellow, yellow. "base/xmas_tool_cozy" = "Przyjemne"; In the “Holidays tool”, an option for the color of string lights. “RGB” lights are red, green, blue. "base/xmas_tool_rgb" = "RGB"; In the “Holidays tool”, an option for the color of string lights. ”Colorful” lights are cyan, purple, red, orange. "base/xmas_tool_colorful" = "Kolorowe"; Part of the text of the modal that opens during the holiday season. "base/xmas_intro_window_title_1" = "Wesołych świąt"; Part of the text of the modal that opens during the holiday season. "base/xmas_intro_window_title_2" = "od deweloperów Voxel Tycoon!"; Part of the text of the modal that opens during the holiday season. "base/xmas_intro_window_text_1" = "Przygotuj się na błysk! Dodaliśmy narzędzie, które pozwala Ci na dekorowanie budynków kolorowymi światełkami świątecznymi i żywymi neonami. Rozjaśnijmy te krótkie zimowe dni!"; Part of the text of the modal that opens during the holiday season. "base/xmas_intro_window_text_2" = "Wprowadź świąteczną atmosferę do swojego świata! Sprawdź lewy górny róg ekranu po nowe elementy zmieniające czas na noc i wprowadź świąteczny klimat. To idealny sposób na pokazanie Twoich dekoracji!"; Part of the text of the modal that opens during the holiday season. "base/xmas_intro_window_text_3" = "Dziel się zrzutami ekranu ze społecznością! Nie możemy się doczekać, aż zobaczymy, w jaki sposób wprowadzacie świąteczny klimat do swoich imperiów."; In the “Holidays tool”, label of the option to select between the different colors of string lights. "base/xmas_tool_colors" = "Kolory"; In the “Holiday tools”, label for the selection of the neon color. "base/xmas_tool_tube_color" = "Kolor Tuby"; In the “Holidays tool”, label of the option that allows the user to select between different light types to place: “String lights” or “Neon” "base/xmas_tool_light_type" = "Rodzaj oświetlenia"; In the “Holidays tool”, toggle to make the string lights cable straight or “curved” (affected by gravity) "base/xmas_tool_straight_wire" = "Proste lampki"; In the “Holiday tools”, the label of the option to choose between different animation types for neon lights. "base/xmas_tool_blinking" = "Migające"; - Tooltip on the toolbar item that opens the window for “Holiday tools” (lights) - Used in the title of the window for “Holiday tools” "base/xmas_happy_holidays" = "Wesołych świąt!"; "base/xmas_tool_color_n" = "Kolor {0}"; - In the “Holiday tools”, one of the option for the neon lights animation. - ”Phase” neons are turned on for 500ms then turned off for 500ms. - ”Phase 1” is turned on when ”Phase 2” is turned off and vice-versa. "base/xmas_tool_phase_n" = "Faza {0}"; - In the “Holiday tools”, one of the option for the neon lights animation. - ”Broken” neons are turned on most of the time, but quickly turn off twice every 2 seconds. "base/xmas_tool_broken" = "Zepsute"; - In the “Holiday tools”, one of the option for the neon lights color. - ”Spectre” neons cycle through all the other neon colors, changing every 500ms. "base/xmas_tool_spectre" = "Tęcza"; Toast message displayed when trying to place string lights or neon (“Holiday tools”) in invalid places. "base/xmas_tool_attach_to_buildings" = "Kliknij na budynki lub drzewa, aby przyczepić oświetlenie"; "base/settings_camera_bookmarks_hotkeys" = "base/settings_camera_bookmarks_hotkeys"; "base/camera_set_bookmark_hotkey" = "base/camera_set_bookmark_hotkey"; "base/camera_go_to_bookmark_hotkey" = "base/camera_go_to_bookmark_hotkey"; "base/camera_bookmark_added" = "base/camera_bookmark_added"; "base/camera_no_bookmark" = "base/camera_no_bookmark"; "base/protip_20" = "base/protip_20";