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Une valeur élevée peut sérieusement impacter les performances"; "base/any_track" = "Toutes voies"; "base/apply" = "Appliquer"; "base/apply_for" = "Appliquer les changements pour {0}"; "base/ar.names#DisplayName" = "Argentin"; "base/arc.railbridge#DisplayName" = "Pont à arches"; "base/arc.roadbridge#DisplayName" = "Pont à arches"; "base/arctic.biome#DisplayName" = "Arctique"; "base/are_you_sure" = "Êtes-vous sûr(e) ?"; "base/area" = "Superficie"; "base/ars.currency#DisplayName" = "ARS - Peso argentin"; "base/asset_editor" = "Éditeur d’objets"; "base/asset_editor_select_mod" = "Choisissez un mod"; "base/asset_editor_group_all_mods" = "Tous les mods"; "base/asset_editor_group_recent_mods" = "Mods récents"; "base/assign_route" = "Assigner une ligne"; "base/audio" = "Audio"; "base/autosave" = "Sauvegarde automatique"; "base/autosave_interval" = "Intervalle de sauvegarde automatique"; "base/available_items" = "Disponible dans les entrepôts"; "base/base_pack_description" = "Allez voir le Navigateur de mods dans le menu principal pour étendre le jeu avec des créations de la communauté"; "base/base_pack_title" = "Jeu de base"; "base/beam.railbridge#DisplayName" = "Pont à poutres"; "base/beam.roadbridge#DisplayName" = "Pont à poutres"; "base/bg.names#DisplayName" = "Bulgare"; "base/bgn.currency#DisplayName" = "BGN - Lev bulgare"; "base/biome" = "Biome"; "base/heating_plant.store#DisplayName" = "Chaufferie"; "base/borrow_button" = "Emprunter {0}"; "base/box_car_1.trainunit#DisplayName" = "Wagon Couvert"; "base/box_car_2.trainunit#DisplayName" = "Wagon Couvert II"; "base/box_car_3.trainunit#DisplayName" = "Wagon Couvert II+"; "base/box_semi_trailer_1.carunit#DisplayName" = "Remorque couverte"; "base/budget_item" = "Éléments du budget"; "base/budget_item_building_running_costs" = "Coût d’entretien des bâtiments"; "base/budget_item_buildings" = "Construction"; "base/budget_item_loan_interest" = "Intérêts de l’emprunt"; "base/budget_item_other" = "Autres"; "base/budget_item_research" = "Recherche"; "base/budget_item_trade" = "Commerce"; "base/budget_item_vehicle_running_costs" = "Coût d’entretien des véhicules"; "base/budget_item_vehicles" = "Nouveaux véhicules"; "base/build_lab" = "Construire un laboratoire"; "base/builder_tool_multiple_build_mode" = "Mode de construction multiple"; "base/builder_window_placeholder" = "Aucune construction disponible. Recherchez de nouvelles technologies pour débloquer des bâtiments."; "base/building_is_not_empty" = "Le bâtiment n’est pas vide"; "base/buildings" = "Bâtiments"; "base/buildings_removed" = "Bâtiments démolis"; "base/bulk_cargo_handling.research#DisplayName" = "Manutention de cargaison lourde"; "base/bulk_cargo_handling_2.research#DisplayName" = "Manutention de cargaison lourde II"; "base/buy_for" = "Acheter pour {0}"; "base/cactus.plant#DisplayName" = "Cactus"; "base/can_not_build_here" = "Impossible de construire ici"; "base/can_not_remove" = "Impossible de retirer"; "base/cancel" = "Annuler"; "base/cancel_releasing_from_depot" = "Annuler le départ du dépôt"; "base/cancel_releasing_from_garage" = "Annuler le départ du garage"; "base/cancel_sending_to_depot" = "Annuler l’envoi au dépôt"; "base/cancel_sending_to_garage" = "Annuler l’envoi au garage"; "base/cant_pick_as_destination" = "Cette station ne peux pas recevoir des véhicules de ce type"; "base/car_driver" = "Chauffeur"; "base/car_horn" = "Klaxon !"; 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"base/click_to_see_info" = "Cliquer pour voir plus"; "base/close_vehicle_editor_confirmation" = "Êtes-vous sûr(e) d’arrêter la reconfiguration de ce véhicule ?"; "base/cny.currency#DisplayName" = "CNY - Renminbi/Yuan chinois"; "base/coal.item#DisplayName" = "Charbon"; "base/coal.mine#DisplayName" = "Mine de charbon"; "base/coal_2.mine#DisplayName" = "Mine de charbon"; "base/colorblind.theme#DisplayName" = "Adapté au daltonisme"; "base/common_visibility_tooltip" = "Visible par défaut"; "base/company_color" = "Couleur de votre entreprise"; "base/company_name" = "Nom de votre entreprise"; "base/computing_devices.research#Description" = "Inventez le premier ordinateur pour gagner."; "base/computing_devices.research#DisplayName" = "Ordinateurs"; "base/computing_devices.research#GoalTitle" = "Félicitations !\nVous avez complété le dernier objectif"; "base/concrete.railtunnel#DisplayName" = "Tunnel en béton"; "base/concrete.roadtunnel#DisplayName" = "Tunnel en béton"; "base/concrete_beam.item#DisplayName" = "Poutre en béton"; "base/concrete_mixer.device#DisplayName" = "Bétonnière"; "base/concrete_production.research#DisplayName" = "Production de béton"; "base/concrete_production_2.research#DisplayName" = "Production de béton II"; "base/configure_vehicle" = "Reconfigurer"; "base/configure_budget_total_tooltip" = "Configurer"; "base/construction.research#DisplayName" = "Construction"; "base/construction_2.research#DisplayName" = "Construction II"; "base/construction_3.research#DisplayName" = "Construction III"; "base/construction_materials_production.research#DisplayName" = "Production de matériaux de construction"; "base/construction_materials_production_2.research#DisplayName" = "Production de matériaux de construction II"; "base/construction_materials_production_3.research#DisplayName" = "Production de matériaux de construction III"; "base/construction_materials_production_4.research#DisplayName" = "Production de matériaux de construction IV"; "base/console_clear" = "Vider"; "base/console_click_to_open" = "Cliquez pour ouvrir la console"; 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"base/devices" = "Appareils"; Displayed above the list of compatible devices when viewing a recipe in the Research window. "base/recipe_suitable_for" = "Disponible avec"; "base/diesel" = "Diesel"; "base/diesel_box_truck_1.carunit#DisplayName" = "LP 1620"; "base/diesel_box_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000"; "base/diesel_bus.carunit#DisplayName" = "Ikarus"; "base/diesel_cars.research#DisplayName" = "Camions diesel"; "base/diesel_cars_2.research#DisplayName" = "Camions diesel II"; "base/diesel_cars_3.research#DisplayName" = "Camions diesel III"; "base/diesel_dump_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000"; "base/diesel_engine.research#Description" = "Moteur à combustion interne alimenté par l’allumage de carburant dans de l’air comprimé. Offre une meilleure flexibilité et de meilleures performances que le moteur à vapeur, ainsi qu'un coût d’opération et de maintenance bien plus faible."; "base/diesel_engine.research#DisplayName" = "Moteur diesel"; "base/diesel_engine_1.trainunit#DisplayName" = "TEP70"; "base/diesel_engine_10.trainunit#DisplayName" = "ChME3"; "base/diesel_engine_11.trainunit#DisplayName" = "TEP60"; "base/diesel_engine_12.trainunit#DisplayName" = "M62 Rouge"; "base/diesel_engine_13.trainunit#DisplayName" = "M62"; "base/diesel_engine_14.trainrecipe#DisplayName" = "2M62"; "base/diesel_engine_14.trainunit#DisplayName" = "Automotrice 2M62"; "base/diesel_engine_15.trainunit#DisplayName" = "DB Classe V 200"; "base/diesel_engine_16.trainunit#DisplayName" = "Dv12"; "base/diesel_engine_17.trainrecipe#DisplayName" = "C-Liner"; "base/diesel_engine_17.trainunit#DisplayName" = "Automotrice C-Liner"; "base/diesel_engine_2.research#Description" = "Moteur diesel turbocompressé. Améliore la consommation de carburant en récupérant la chaleur perdue des gaz d’échappement, augmentant ainsi la puissance du moteur."; "base/diesel_engine_2.research#DisplayName" = "Moteur diesel II"; "base/diesel_engine_2.trainunit#DisplayName" = "82 Class"; "base/diesel_engine_3.research#Description" = "Le moteur diesel le plus avancé. L’ajout d’un refroidisseur intermédiaire augmente encore les performances du moteur en refroidissant la masse d’air et en permettant ainsi une plus grande masse d’air par volume."; "base/diesel_engine_3.research#DisplayName" = "Moteur diesel III"; "base/diesel_engine_3.trainunit#DisplayName" = "Classe 66"; "base/diesel_engine_4.trainunit#DisplayName" = "Classe 55"; "base/diesel_engine_5.trainunit#DisplayName" = "SD70"; "base/diesel_engine_6.trainrecipe#DisplayName" = "2TE116"; "base/diesel_engine_6.trainunit#DisplayName" = "Automotrice 2TE116"; "base/diesel_engine_7.trainunit#DisplayName" = "Classe 25"; "base/diesel_engine_8.trainunit#DisplayName" = "DB Classe V 60"; "base/diesel_engine_9.trainunit#DisplayName" = "DB Classe 218"; "base/diesel_flatbed_truck_1.carunit#DisplayName" = "LP 1620"; "base/diesel_flatbed_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000"; "base/diesel_stake_truck_1.carunit#DisplayName" = "LP 1620"; "base/diesel_stake_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000"; "base/diesel_tank_truck_1.carunit#DisplayName" = "LP 1620"; "base/diesel_tank_truck_3.carunit#DisplayName" = "L 8000"; "base/diesel_trains.research#DisplayName" = "Trains diesel"; "base/diesel_trains_2.research#DisplayName" = "Trains diesel II"; "base/diesel_trains_3.research#DisplayName" = "Trains diesel III"; "base/diesel_truck_1.carunit#DisplayName" = "Camion"; "base/diesel_truck_2.carunit#DisplayName" = "TGA"; "base/difficulty_setting_demand_multiplier" = "Volume de la demande"; "base/difficulty_setting_deposit_capacity_multiplier" = "Richesse des ressources"; "base/difficulty_setting_easy" = "Facile"; "base/difficulty_setting_hard" = "Difficile"; "base/difficulty_setting_income_multiplier" = "Valeur des marchandises"; "base/difficulty_setting_inflation_multiplier" = "Inflation"; "base/difficulty_setting_loan_interest_multiplier" = "Taux d’intérêt"; "base/difficulty_setting_loan_multiplier" = "Emprunt maximum"; "base/difficulty_setting_normal" = "Normal"; "base/difficulty_setting_remove_price_multiplier" = "Coûts de déconstruction"; "base/difficulty_setting_settlement_growth_multiplier" = "Croissance des villes"; "base/difficulty_setting_startup_capital_multiplier" = "Capital initial"; "base/difficulty_setting_very_easy" = "Très facile"; "base/difficulty_setting_very_hard" = "Très difficile"; "base/disabled" = "Désactivé"; "base/dispatcher" = "Contrôleur de circulation"; "base/distance_traveled" = "Distance parcourue"; "base/distance_units" = "Unité de distance"; "base/dump_semi_trailer_1.carunit#DisplayName" = "Remorque basculante"; "base/duplicate" = "Dupliquer"; "base/earnings" = "Bénéfices"; "base/economy" = "Économie"; "base/electric" = "Électrique"; "base/electric_engine.research#Description" = "Moteur qui convertit l’électricité en force motrice. Nécessite une source d’énergie externe mais est bien plus efficace et ne génère presque pas de pollution atmosphérique ou de pollution sonore comparé à un moteur diesel."; "base/electric_engine.research#DisplayName" = "Moteur électrique"; "base/electric_engine_1.trainunit#DisplayName" = "EU07"; "base/electric_engine_2.research#Description" = "Le moteur électrique le plus avancé. L’efficacité impressionnante de ce moteur permet de fabriquer des véhicules rapides et très puissants qui seraient normalement très cher et peu pratiques."; "base/electric_engine_2.research#DisplayName" = "Moteur électrique II"; "base/electric_engine_2.trainunit#DisplayName" = "Classe 193"; "base/electric_engine_3.trainunit#DisplayName" = "Classe 1044"; "base/electric_engine_4.trainunit#DisplayName" = "HXD2b"; "base/electric_engine_5.trainunit#DisplayName" = "ChS2"; "base/electric_engine_6.trainrecipe#DisplayName" = "VL80"; "base/electric_engine_6.trainunit#DisplayName" = "Automotrice VL80"; "base/electric_engine_7.trainrecipe#DisplayName" = "E5K"; "base/electric_engine_7_1.trainunit#DisplayName" = "Automotrice E5K"; "base/electric_engine_7_2.trainunit#DisplayName" = "Automotrice E5K"; "base/electric_engine_7_3.trainunit#DisplayName" = "Automotrice E5K"; "base/electric_engine_8.trainunit#DisplayName" = "GF6C"; "base/electric_trains.research#DisplayName" = "Trains électriques"; "base/electric_trains_2.research#DisplayName" = "Trains électriques II"; "base/electronic_devices_production.research#DisplayName" = "Fabrication de dispositif électronique"; "base/electronic_devices_production_2.research#DisplayName" = "Fabrication de dispositif électronique II"; "base/electronics_assembler.device#DisplayName" = "Assembleur d’électronique"; "base/electronics_production.research#DisplayName" = "Fabrication d’électronique"; "base/electronics_production_2.research#DisplayName" = "Fabrication d’électronique II"; "base/en.names#DisplayName" = "Amérique (USA)"; "base/engine" = "Moteur"; "base/engine_is_disabled" = "Cet engin est désactivé"; "base/es.names#DisplayName" = "Espagnol"; "base/eur.currency#DisplayName" = "EUR - Euro"; "base/exit" = "Quitter"; "base/exploring" = "Exploration du monde…"; "base/filter_by_cargo" = "N’importe quelle cargaison"; "base/filter_by_mod" = "Filtrer par mod"; "base/filter_rows_tooltip" = "Filtrer"; "base/first_person_view" = "Monter à bord"; "base/flatbed_semi_trailer_1.carunit#DisplayName" = "Remorque plateau"; "base/fleet" = "Véhicules"; "base/fleet_window_select_hint" = "Sélectionner un ou plusieurs véhicules pour appliquer une action"; "base/flip" = "Inverser"; "base/follow_vehicle" = "Suivre le véhicule"; "base/fr.names#DisplayName" = "Français"; "base/free_camare_plane_mode_hotkey" = "Mode Avion"; "base/free_camera" = "Caméra libre"; "base/free_camera_add_keyframe" = "Ajouter un image-clé"; "base/free_camera_editor" = "Éditeur"; "base/free_camera_fast_slow_hotkey" = "Rapide/Lent"; "base/free_camera_fov_hotkey" = "FOV (cliquez pour réinitialiser)"; "base/free_camera_move_hotkey" = "Déplacer"; "base/free_camera_playback_speed_hotkey" = "Vitesse de lecture"; "base/free_camera_rotate_hotkey" = "Pivoter"; "base/free_camera_toggle_playback_hotkey" = "(Dés)activer la lecture"; "base/freight.railstation#DisplayName" = "Gare de fret"; "base/freight_2.railstation#DisplayName" = "Gare de fret II"; "base/freight.roadstation#DisplayName" = "Gare routière de fret"; "base/freight_2.roadstation#DisplayName" = "Gare routière de fret II"; "base/from" = "Depuis"; "base/frozen_cargo_handling.research#DisplayName" = "Manutention de cargaison congelée"; "base/ft" = "ft"; "base/fullscreen" = "Plein écran"; "base/fund_new_buildings" = "Financer de nouveaux bâtiments"; "base/furniture.item#DisplayName" = "Meuble"; "base/game" = "Jeu"; "base/game_saving" = "Sauvegarde…"; "base/game_settings" = "Paramètres du jeu"; "base/game_settings_difficulty_tab" = "Difficulté"; "base/game_settings_general_tab" = "Général"; "base/game_settings_lakes" = "Lacs"; "base/game_settings_mods_tab" = "Mods"; "base/game_settings_mods_search" = "Rechercher…"; "base/game_settings_mods_toggle_all" = "(Dés)activer tout"; "base/game_settings_mountains" = "Montagnes"; "base/game_settings_plants" = "Plantes"; "base/game_settings_region_size" = "Taille des régions"; "base/game_settings_research_difficulty" = "Recherche"; "base/game_settings_world_tab" = "Monde"; "base/game_ui_error_tooltip_header" = "Une erreur est survenue. Cliquer pour afficher le journal d'erreur."; "base/gasoline" = "Essence"; "base/gasoline_box_truck_1.carunit#DisplayName" = "Camion AA"; "base/gasoline_box_truck_2.carunit#DisplayName" = "L10"; "base/gasoline_cars.research#DisplayName" = "Camions essence"; "base/gasoline_cars_2.research#DisplayName" = "Camions essence II"; "base/gasoline_engine.research#Description" = "Moteur à combustion interne avec allumage par bougie, conçu pour fonctionner avec de l’essence et carburants similaire."; "base/gasoline_engine.research#DisplayName" = "Moteur à essence"; "base/gasoline_engine_2.research#Description" = "Version améliorée du moteur à essence basique. L’utilisation de nouveaux matériaux permet d’accomplir une compression de carburant plus élevé, résultant en une meilleure efficacité."; "base/gasoline_engine_2.research#DisplayName" = "Moteur à essence II"; "base/gasoline_flatbed_truck_1.carunit#DisplayName" = "Camion AA"; "base/gasoline_flatbed_truck_2.carunit#DisplayName" = "L10"; "base/gasoline_stake_truck_1.carunit#DisplayName" = "Camion AAA"; "base/gasoline_stake_truck_2.carunit#DisplayName" = "L10"; "base/gasoline_tank_truck_1.carunit#DisplayName" = "Camion AA"; "base/gasoline_tank_truck_2.carunit#DisplayName" = "L10"; "base/gbp.currency#DisplayName" = "GBP - Livre sterling britannique"; "base/glass_furnace.device#DisplayName" = "Four à verre"; "base/glass_pane.item#DisplayName" = "Panneau de verre"; "base/glass_production.research#DisplayName" = "Fabrication de verre"; "base/glass_production_2.research#DisplayName" = "Fabrication de verre II"; "base/glass_tube.item#DisplayName" = "Tube en verre"; "base/goal_window_action_button" = "Continuer à jouer"; 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Used in a list menu to show information for the last 30 days. Usually found in "Stats" tab of windows. "base/last_30_days" = "30 dernier jours"; "base/lava.item#DisplayName" = "Lave"; "base/leading_researcher" = "Chercheur en chef"; "base/length" = "Longueur"; Used in a list menu to show information since the object was built. Usually found in "Stats" tab of windows. "base/lifetime" = "Depuis toujours"; "base/liquid_cargo_handling.research#DisplayName" = "Manutention de cargaison liquide"; "base/load" = "Charger"; "base/load_confirmation" = "Êtes-vous sûr de vouloir charger {0} ? Les changements non sauvegardés seront perdus."; "base/load_description" = "Charger les marchandises et/ou passagers"; "base/load_game" = "Charger une partie"; "base/loading" = "Chargement"; "base/looking_for_trouble" = "A la recherche d’ennuis"; "base/low_demand" = "Faible demande"; "base/lower_music_on_pause" = "Baisser le volume de la musique en pause"; "base/m" = "m"; "base/mail.item#DisplayName" = "Courrier"; "base/main_menu" = "Menu principal"; "base/main_menu_new_version_available_notification_header" = "La version {0} est maintenant disponible !"; "base/main_menu_new_version_available_notification_text" = "Utilisez l’app itch.io pour être à jour ou téléchargez la dernier version depuis le magasin."; "base/main_menu_socials_join_our_community" = "Rejoignez notre communauté"; "base/main_menu_socials_support_development" = "Soutenez le développement"; "base/manufacturing.research#Description" = "Recherche basique pour construire des usines simples en utilisant des convoyeurs."; "base/manufacturing.research#DisplayName" = "Fabrication"; "base/manufacturing_2.research#DisplayName" = "Fabrication II"; "base/manufacturing_3.research#DisplayName" = "Fabrication III"; "base/master_volume" = "Volume principal"; "base/max_loan" = "Max {0}"; Displayed when hovering a vehicle's current power in its information window (Details tab) "base/max_power" = "Puissance maximale :"; Displayed when hovering a vehicle's running cost percentage in its information window (Details tab). It will be shown as "Max running costs $45 452" "base/max_running_cost" = "Coûts d’entretien maximum :"; "base/max_speed" = "Vitesse maximale"; "base/max_speed_cant_be_reached_due_to_lack_of_power" = "La vitesse maximale de {0} ne peut être atteinte par manque de puissance"; "base/max_weight" = "Poids maximum :"; "base/maximum_demand" = "Très forte demande"; "base/mayor" = "Maire"; "base/mb" = "mb"; "base/medium_demand" = "Demande moyenne"; "base/megapolis" = "Mégalopole"; "base/metal_fabrication.research#DisplayName" = "Chaudronnerie"; "base/metric" = "Métrique"; "base/mi" = "mi"; "base/minimum_demand" = "Très faible demande"; "base/mining.research#DisplayName" = "Exploitation minière"; "base/mining_2.research#DisplayName" = "Exploitation minière II"; "base/minute_ago" = "Il y a 1 minute"; "base/minutes_ago" = "Il y a {0} minutes"; "base/minutes_short" = "m"; "base/money_earned" = "Revenus générés"; "base/money_spent" = "Argent dépensé"; "base/moving_to_depot" = "Retour au dépôt"; "base/mph" = "mph"; "base/music" = "Musique"; "base/music_volume" = "Volume de la musique"; "base/n_minutes" = "{0} minutes"; "base/n_of_tracks_selected" = "{0} sur {1} voies"; "base/n_of_units_selected" = "{0} sur {1}"; "base/n_profit" = "Revenus : {0}"; "base/n_trains_total" = "{0} trains au total"; "base/n_trucks_total" = "{0} véhicules au total"; "base/n_vehicles_selected" = "{0} véhicules sélectionnés"; "base/never" = "Jamais"; "base/new_buildings" = "Nouveaux bâtiments"; "base/new_game" = "Nouvelle partie"; "base/new_messages" = "Nouveaux messages"; "base/nl.names#DisplayName" = "Néerlandais"; "base/no" = "Non"; "base/no_power" = "Pas d’électricité"; "base/no_powered_units" = "Pas assez de puissance pour déplacer ce véhicule"; "base/no_saves_placeholder" = "Aucune sauvegarde pour le moment"; "base/nok.currency#DisplayName" = "NOK - Couronne norvégienne"; "base/not_enough_money" = "Argent insuffisant"; "base/nothing_found" = "Aucun résultat"; "base/nothing_to_buy" = "Rien à acheter pour le moment"; "base/nothing_to_mine_here" = "Construisez sur un dépot adéquat"; "base/notification_city_status_changed_message" = "{0} est désormais une {1}."; "base/notification_city_status_changed_title" = "Les citoyens font la fête !"; "base/notification_demand_saved_message" = "Un approvisionnement régulier est essentiel pour maintenir le développement d’une entreprise."; "base/notification_demand_saved_title" = "Faillite évitée"; Example: Deposit has been depleted by 50%. "base/notification_deposit_depleting_message" = "Cette ressource à été utilisée à {0}."; "base/notification_deposit_depleting_title" = "{0}"; "base/notification_research_completed_message" = "Félicitations ! La recherche {0} est terminée !"; "base/notification_research_completed_title" = "Recherche terminée !"; "base/notification_vehicle_lost_message" = "{0} ne peut pas trouver un chemin vers sa destination."; "base/notification_vehicle_lost_title" = "Véhicule perdu"; "base/notification_vehicle_unpowered_message" = "{0} essaye de traverser une voie non-électrifiée."; "base/notification_vehicle_unpowered_title" = "Véhicule non approvisionné en énergie"; "base/notification_vehicle_wrecked_message" = "{0} est détruit."; "base/notification_vehicle_wrecked_title" = "Un accident est survenu !"; "base/occupied_by_vehicle" = "Occupé par un véhicule"; "base/off" = "Désactivé"; "base/ok" = "Ok"; "base/on" = "Activé"; "base/open_car_1.trainunit#DisplayName" = "Wagon ouvert"; "base/open_car_2.trainunit#DisplayName" = "Wagon ouvert II"; "base/open_hopper_car_1.trainunit#DisplayName" = "Wagon-trémie Ouvert"; "base/open_hopper_car_2.trainunit#DisplayName" = "Wagon-trémie Ouvert II"; "base/overview" = "Vue d’ensemble"; "base/overwrite_save_confirmation" = "Voulez-vous vraiment remplacer la sauvegarde {0} ?"; "base/owner" = "Propriétaire"; "base/passenger.railstation#DisplayName" = "Gare de voyageurs"; "base/passenger_2.railstation#DisplayName" = "Gare de voyageurs\tII"; "base/passenger_car_1.trainunit#DisplayName" = "Voiture passagers"; "base/passenger_car_2.trainunit#DisplayName" = "Voiture passagers II"; "base/passenger_car_3.trainunit#DisplayName" = "Voiture passagers 2 étages II"; "base/passenger_diesel_cars.research#DisplayName" = "Bus diesel"; "base/passenger_diesel_cars_2.research#DisplayName" = "Bus diesel II"; "base/passenger_diesel_cars_3.research#DisplayName" = "Bus diesel III"; "base/passenger_diesel_engine_1.trainrecipe#DisplayName" = "KiHa 58"; "base/passenger_diesel_engine_1.trainunit#DisplayName" = "Automotrice KiHa 58"; "base/passenger_diesel_engine_2.trainrecipe#DisplayName" = "GE Genesis"; "base/passenger_diesel_engine_2.trainunit#DisplayName" = "GE Genesis"; "base/passenger_diesel_engine_2_passenger_car.trainunit#DisplayName" = "Voiture passagers GE Genesis"; "base/passenger_diesel_engine_3.trainrecipe#DisplayName" = "Fm C-liner Sante Fe"; "base/passenger_diesel_engine_3.trainunit#DisplayName" = "Fm C-liner Sante Fe"; "base/passenger_diesel_engine_3_passenger_car.trainunit#DisplayName" = "Voiture passagers Fm C-liner Sante Fe"; "base/passenger_diesel_engine_4.trainrecipe#DisplayName" = "CC 72000"; "base/passenger_diesel_engine_4.trainunit#DisplayName" = "CC 72000"; "base/passenger_diesel_engine_4_passenger_car.trainunit#DisplayName" = "Voiture passagers CC 72000"; "base/passenger_diesel_trains.research#DisplayName" = "Trains de passagers diesel"; "base/passenger_diesel_trains_2.research#DisplayName" = "Trains de passagers diesel II"; "base/passenger_diesel_trains_3.research#DisplayName" = "Trains de passagers diesel III"; "base/passenger_electric_engine_1.trainrecipe#DisplayName" = "DB Classe 423"; "base/passenger_electric_engine_1_end_double_bogie.trainunit#DisplayName" = "Voiture-pilote DB Class 423"; "base/passenger_electric_engine_1_end_single_bogie.trainunit#DisplayName" = "Voiture-pilote DB Class 423"; "base/passenger_electric_engine_1_middle.trainunit#DisplayName" = "Voiture passagers DB Class 423"; "base/passenger_electric_engine_1_middle_powered.trainunit#DisplayName" = "Voiture passagers propulsée DB Class 423"; "base/passenger_electric_engine_2.trainrecipe#DisplayName" = "ICE 3"; "base/passenger_electric_engine_2_bistro.trainunit#DisplayName" = "Voiture-bar ICE 3"; "base/passenger_electric_engine_2_driving_trailer.trainunit#DisplayName" = "Voiture-pilote ICE 3"; "base/passenger_electric_engine_2_passenger_carriage.trainunit#DisplayName" = "Voiture passagers ICE 3"; "base/passenger_electric_engine_2_transformer_carriage_lowered.trainunit#DisplayName" = "Voiture passagers propulsée ICE 3"; "base/passenger_electric_engine_2_transformer_carriage_raised.trainunit#DisplayName" = "Voiture passagers propulsée ICE 3"; "base/passenger_electric_engine_3.trainrecipe#DisplayName" = "Train DB Regio"; "base/passenger_electric_engine_3.trainunit#DisplayName" = "Voiture-pilote DB Double Deck"; "base/passenger_electric_engine_3_middle.trainunit#DisplayName" = "Voiture passagers DB Double Deck"; "base/passenger_electric_engine_3_powered.trainunit#DisplayName" = "Voiture-pilote DB Double Deck"; "base/passenger_electric_engine_4.trainrecipe#DisplayName" = "ER9"; "base/passenger_electric_engine_4_g.trainunit#DisplayName" = "Voiture-pilote ER9"; "base/passenger_electric_engine_4_m.trainunit#DisplayName" = "Voiture passagers propulsée ER9"; "base/passenger_electric_engine_4_p.trainunit#DisplayName" = "Voiture passagers ER9"; "base/passenger_electric_engine_5.trainunit#DisplayName" = "ChS4T"; "base/passenger_electric_engine_6.trainrecipe#DisplayName" = "BR 146"; "base/passenger_electric_engine_6.trainunit#DisplayName" = "BR 146"; "base/passenger_electric_engine_6_passenger_car.trainunit#DisplayName" = "Voiture passagers BR 146"; "base/passenger_electric_trains.research#DisplayName" = "Train électrique passagers"; "base/passenger_electric_trains_2.research#DisplayName" = "Train électrique passagers II"; "base/passenger_gasoline_cars.research#DisplayName" = "Bus essence"; "base/passenger_gasoline_cars_2.research#DisplayName" = "Bus essences II"; "base/passenger_steam_trains.research#DisplayName" = "Train passagers à vapeur"; "base/passenger_transportation.research#DisplayName" = "Transport de passagers"; "base/passenger_transportation_2.research#DisplayName" = "Transport de passagers II"; "base/paused" = "En pause"; "base/supporter_tooltip" = "C’est une vrai personne !\nCliquez pour en savoir plus"; "base/pending_release_from_depot" = "En attente d’un chemin libre"; "base/pick_a_depot_tooltip" = "Choisissez un dépôt vers lequel envoyer le véhicule"; "base/pick_as_destination" = "Choisir {0} comme destination"; "base/pick_destination" = "Choisissez une destination"; "base/pick_route" = "Choisissez une ligne"; "base/pick_vehicle_to_copy" = "Choisissez un véhicule à dupliquer"; "base/pl.names#DisplayName" = "Polonais"; "base/platform_car_1.trainunit#DisplayName" = "Wagon-Plateforme"; "base/platform_car_2.trainunit#DisplayName" = "Wagon-Plateforme II"; "base/play_audio_in_background" = "Audio activé lorsque le jeu est en arrière-plan"; "base/playtime" = "Temps de jeu : {0}"; "base/please_wait" = "Veuillez patienter…"; "base/population" = "Population"; "base/population_increase" = "Population"; "base/power" = "Puissance"; "base/power_units" = "Unité de puissance"; "base/powered" = "Alimenté"; "base/pre_signal" = "Présignal"; "base/pre_signal_info" = "Alors que les signaux ordinaires empêchent simplement les trains d’entrer dans le canton occupé, les pré-signaux agissent plus comme des relais. Ils donnent l’état du ou des cantons suivants. Ils ont trois indications possibles, rouge et vert, mais aussi jaune, qui est plus complexe mais, qui a des implications importantes.\n\nLorsqu’ils sont utilisés aux jonctions, les pré-signaux peuvent être utilisés pour contrôler plusieurs chemins. Un signal de couleur verte, signifiant que la voie suivante est libre et donc permet la marche normale, un signal jaune imposant un ralentissement et surtout de se préparer à s’arrêter avant le signal rouge, un signal rouge impose l’arrêt annoncé par le signal jaune. Cela permet d’éviter aux trains de commencer à s’engager dans une jonction dans laquelle ils ne peuvent pas sortir, permettant aux tracés de voie les plus compliqués de fonctionner en toute sécurité."; "base/precise_mode" = "Mode précis"; "base/preloader_cant_load_saved_game" = "Impossible de charger la partie sauvegardée"; "base/preloader_loading_saved_game" = "Chargement de la partie sauvegardée…"; "base/press.device#DisplayName" = "Presse"; "base/prevent_business_from_closing" = "Empêcher l’entreprise de faire faillite"; "base/previous_month" = "Mois précédent"; "base/pro_tip" = "Astuce :"; "base/protip_1" = "Appuyer sur {0} pour pivoter les bâtiments avant de les placer."; "base/protip_10" = "Le montant maximum de votre prêt bancaire augmente lentement au fils du temps. Cela est particulièrement pratique lorsque votre compagnie rencontre des difficultés financières."; "base/protip_11" = "Les villes se développent plus rapidement si toutes ses entreprises se font livrer les produits dont elles ont besoin."; "base/protip_12" = "Changer les ordres d’une ligne change les ordres de tout les véhicules faisant partie de cette ligne."; "base/protip_13" = "Le chargement et déchargement d’un train prendra plus de temps si celui-ci est plus long que le quai de la station."; "base/protip_14" = "La vitesse maximale d’un train est déterminée par la vitesse maximale la plus faible des éléments qui le compose."; "base/protip_15" = "Les entreprises n’ont le droit d’accéder à vos entrepôts. Vous devez les livrer directement par le biais d'une gare routière ou ferroviaire à proximité."; "base/protip_16" = "L’utilité principale des convoyeurs est le transports des biens sur des courtes distances et la création d’usines de production."; "base/protip_17" = "En leur apportant une aide financière, vous pouvez évitez à une entreprise de faire faillite."; "base/protip_18" = "Des livraisons en excès à une entreprise mène à une baisse des prix et de la demande."; "base/protip_19" = "Vous pouvez acheter des véhicules identiques en utilisant l’outil de copie dans la fenêtre d’un dépôt ou garage. Si le véhicule d’origine fait partie d’une ligne, le véhicule copié en fera également partie."; "base/protip_2" = "Appuyer sur {0} pour activer/désactiver l’interface utilisateur."; "base/protip_3" = "Les touches raccourcis pour l’outil sélectionné sont affichées sur le côté droit de l’écran."; "base/protip_4" = "Les camions sont adaptés pour des trajets courts et/ou des petites livraisons tandis que les trains sont plus adaptés pour des trajets longs et/ou des grosses quantités de cargaison."; "base/protip_5" = "Maintenir {0} permet de construire la même chose plusieurs fois de suite."; "base/protip_6" = "Appuyer sur {0} pour voir plus d’informations, comme par exemple la quantité de cargaison dans les entrepôts et les véhicules."; "base/protip_7" = "Maintenir {0} lors de la construction de trains permet d’ajouter plusieurs wagons à la fois."; "base/protip_8" = "Maintenir {0} permet de changer le type de ressources de plusieurs éléments à la fois."; "base/protip_9" = "Utilisez le clic-molette de la souris ou {0} pour faire pivoter la caméra."; "base/pump.decoration#DisplayName" = "Pompe"; "base/pumpkin.decoration#DisplayName" = "Citrouille"; "base/quit_to_asset_editor_confirmation" = "Êtes-vous sûr(e) de vouloir ouvrir l’éditeur d’asset sans avoir sauvegardé ?"; "base/quit_to_desktop_confirmation" = "Êtes vous sûr(e) de vouloir retourner sur le bureau sans sauvegarder ?"; "base/quit_to_main_menu_confirmation" = "Êtes-vous sûr(e) de vouloir retourner au menu principal sans sauvegarder ?"; "base/radio.item#DisplayName" = "Radio"; "base/rail.pole#DisplayName" = "Caténaire"; "base/rail_builder_tool_electrification" = "Électrification : {0}"; "base/rail_electrification_mode_left" = "Gauche"; "base/rail_electrification_mode_none" = "Désactivé"; "base/rail_electrification_mode_right" = "Droite"; "base/rail_signals.research#DisplayName" = "Signaux"; "base/rail_signals_2.research#DisplayName" = "Signaux II"; "base/railcars.research#DisplayName" = "Wagons"; "base/railcars_2.research#DisplayName" = "Wagons II"; "base/rails.research#DisplayName" = "Rails"; "base/rails_2.research#DisplayName" = "Rails II"; "base/rails_3.research#DisplayName" = "Rails III"; "base/rails_electrification.research#DisplayName" = "Électrification des rails"; "base/recipe_name" = "Recette du {0}"; "base/refrigerator_car_1.trainunit#DisplayName" = "Wagon Réfrigérée"; "base/refrigerator_car_2.trainunit#DisplayName" = "Wagon Réfrigérée 2"; "base/refund" = "Remboursement : {0}"; "base/region_details_window_text" = "Avant d’acheter, voici un rapide coup d’œil sur la région."; "base/region_details_window_welcome_text_1" = "Cet endroit à l’air bon pour les affaires ! Regardez autour pour trouver des filons de minerais à récolter, achetez des véhicules et répondez aux besoins des villes."; "base/region_details_window_welcome_text_2" = "Lorsque vous être prêt(e), créez des produits plus complexes, recherchez des nouvelles technologies et étendez {0} vers d’autres territoires. Bonne chance !"; "base/region_disallows_this" = "La région interdit cela"; "base/region_name" = "Région {0}"; "base/regular.conveyor#DisplayName" = "Convoyeur"; "base/regular.conveyorbridge#DisplayName" = "Convoyeur surélevé"; "base/regular.conveyorbuffer#DisplayName" = "Convoyeur tampon"; "base/regular.conveyorconnector#DisplayName" = "Connecteur de sortie"; "base/regular.conveyorconnector#input:DisplayName" = "Connecteur d’entrée"; "base/regular.conveyortunnel#DisplayName" = "Convoyeur sous-terrain"; "base/base.lab#DisplayName" = "Laboratoire"; "base/base_2.lab#DisplayName" = "Laboratoire II"; "base/regular.pipe#DisplayName" = "Tuyau"; "base/regular.rail#DisplayName" = "Rails"; "base/regular.raildepot#DisplayName" = "Dépôt"; "base/regular.road#DisplayName" = "Route"; "base/regular.roaddepot#DisplayName" = "Garage"; "base/regular.theme#DisplayName" = "Par défaut"; "base/base.warehouse#DisplayName" = "Entrepôt"; "base/reinforced_concrete_beam.item#DisplayName" = "Poutre en béton armé"; "base/release_from_depot" = "Sortir du dépot"; "base/release_from_garage" = "Sortir du garage"; "base/reload_game_to_apply_changes_confirmation" = "Le jeu doit être rechargé pour appliquer les changements. Recharger maintenant ?"; "base/remove" = "Supprimer"; "base/remove_building_confirmation" = "Êtes-vous sûr(e) de vouloir démolir ce bâtiment ?"; "base/remove_object_confirmation" = "Êtes-vous sûr(e) de vouloir démolir cet objet ?"; "base/render_quality" = "Qualité de rendu"; "base/render_quality_setting_description" = "Permet de réduire la résolution du jeu sans affecter l’interface"; "base/repay_button" = "Rembourser {0}"; "base/replace" = "Remplacer"; "base/required_population" = "Population requise"; "base/research_and_development.research#DisplayName" = "Recherche & Développement"; "base/research_completed_format" = "{0} sur {1} complété"; "base/research_days_completed" = "Jours actif"; "base/research_difficulty_all_completed" = "Tout débloqué"; "base/research_difficulty_normal" = "Normale"; "base/research_history_placeholder" = "Aucune recherche effectuée pour le moment"; "base/research_in_progress" = "Recherche en cours"; "base/research_management" = "Gestion des recherches"; "base/research_required_items" = "Nécessaire pour continuer"; "base/research_requires" = "Nécessite"; "base/research_to_unlock" = "Rechercher {0} pour débloquer"; "base/researching.research#DisplayName" = "Recherche"; "base/researching_2.research#DisplayName" = "Recherche II"; "base/resolution" = "Résolution"; "base/resolution_setting_description" = "Diminuer la résolution d’affichage peut aider si Qualité d'affichage ne suffit pas"; "base/resources" = "Ressources"; "base/resources_used" = "Ressources utilisées"; "base/ride_your_train_change_view" = "Changer la vue"; "base/ride_your_train_rotate_view" = "Régarder autour"; "base/ride_your_train_zoom" = "Zoom"; "base/roads.research#DisplayName" = "Routes"; "base/roads_2.research#DisplayName" = "Routes II"; "base/rotate" = "Pivoter"; "base/rounded_hopper_car.trainunit#DisplayName" = "Wagon-trémis arrondi"; "base/route" = "Ligne"; "base/route_n" = "Ligne {0}"; "base/route_suggested_name_format" = "{0} vers {1}"; "base/rsd.currency#DisplayName" = "RSD - Dinar serbe"; "base/ru.names#DisplayName" = "Russe"; "base/rub.currency#DisplayName" = "RUB - Rouble russe"; "base/running_cost" = "Coûts d’entretien"; "base/sand.item#DisplayName" = "Sable"; "base/sand.mine#DisplayName" = "Carrière de sable"; "base/save_already_exists" = "Une sauvegarde avec le même nom existe déjà."; "base/save_game" = "Sauvegarder la partie"; "base/save_route" = "Créer une ligne à partir de l’itinéraire actuel"; "base/schedule" = "Itinéraire"; "base/sec" = "s"; "base/sell" = "Vendre"; "base/sell_for_confirmation" = "Vendre {0} pour {1} ?"; "base/sell_n_vehicles_for" = "Vendre {0} véhicules pour {1} ?"; "base/send_to_depot" = "Envoyer au dépôt"; "base/send_to_depot_tooltip" = "Envoyer le véhicule vers {0}"; "base/send_to_garage" = "Envoyer au garage"; "base/sets" = "Ensembles"; "base/setting_ao" = "Occlusion ambiante"; "base/setting_ao_description" = "Ajoute des ombres douces aux endroits moins exposés à la lumière. Peut fortement impacter les performances"; "base/setting_camera_automation_description" = "Utilise le pavé numérique pour bouger, pivoter ou zoomer la caméra automatiquement"; "base/setting_camera_automation_name" = "Automatisation de la caméra"; "base/setting_cheats_warning" = "Activer le mode triche affectera votre expérience. Les succès seront désactivés sur cette partie pour toujours. Activer quand même ?"; "base/setting_clouds" = "Ombres des nuages"; "base/setting_day_night_cycle" = "Cycle jour/nuit"; "base/setting_day_night_cycle_auto" = "Automatique"; "base/setting_day_night_cycle_day" = "Toujours jour"; "base/setting_day_night_cycle_night" = "Toujours nuit"; "base/setting_world_grid_step" = "Taille de la grille"; "base/setting_edge_scroll" = "Défilement automatique au bord de l’écran"; "base/setting_invert_scroll" = "Inverser la direction du zoom et du défilement"; "base/setting_locale" = "Langue"; "base/setting_locale_autodetected" = "Détectée automatiquement"; "base/setting_locale_default_value" = "Détecter automatiquement"; "base/setting_lock_cursor" = "Bloquer le curseur dans la fenêtre du jeu"; "base/setting_lock_cursor_always" = "Toujours"; "base/setting_lock_cursor_fullscreen_only" = "Seulement en plein-écran"; "base/setting_lock_cursor_no_lock" = "Jamais"; "base/setting_theme" = "Thème de couleur"; "base/setting_u_turns_at_intersections_description" = "Activer cette option peut causer des embouteillages"; "base/settings" = "Paramètres"; "base/settlement_disallows_this" = "La ville n’autorise pas ceci"; "base/settlement_type" = "Statut"; "base/shadows" = "Ombres"; "base/shadows_setting_description" = "Désactiver les ombres peut augmenter significativement les performances sur les ordinateurs moins puissants"; "base/share" = "Partager"; "base/should_be_attached_to_storage" = "Doit être attaché à un entrepôt"; "base/signal" = "Signal"; "base/signal_info" = "Les signaux sont vitaux pour l'utilisation (sans danger) de plusieurs trains sur le même réseau. Ils divisent des sections de rails en blocs que l’on appelle \"cantons\".\nUn canton est un ensemble de rails connectés entre eux, délimités par des signaux.\nLes signaux changent automatiquement en fonction du mouvement des trains afin d’éviter les collisions. Si un canton après un signal est occupé par un train, ce signal passera au rouge et empêchera tout train de passer le signal jusqu'à ce que le canton soit libéré."; "base/signals" = "Signaux"; "base/rail_signal_builder_tool_next_signal_distance" = "Prochain signal : {0}"; "base/rail_signal_builder_tool_previous_signal_distance" = "Signal précédent : {0}"; "base/rail_signal_builder_tool_next_intersection_distance" = "Intersection suivante :{0}"; "base/rail_signal_builder_tool_previous_intersection_distance" = "Intersection précédente : {0}"; "base/size_setting_big" = "Grande"; "base/size_setting_normal" = "Normale"; "base/size_setting_small" = "Petite"; "base/size_setting_very_big" = "Très Grande"; "base/size_setting_very_small" = "Très petite"; "base/skip_current_order" = "Sauter l’ordre actuel"; "base/snow_spruce.plant#DisplayName" = "Epicéa enneigé"; "base/sort_rows_tooltip" = "Trier"; "base/sort_by" = "Trier par"; "base/sort_by_size" = "Par taille"; "base/sort_by_name" = "Par nom"; "base/sort_by_price" = "Par prix"; "base/specify_save_name" = "Nom de la sauvegarde :"; "base/speed" = "Vitesse"; "base/speed_is_limited" = "La vitesse est limitée à {0}\nà cause de la courbure de la voie"; If a train has an electric engine and a non-electric engine, it will be able to run on non-electrified tracks, but the electric engine will stay off. The train will not be able to reach its full power potentiel. This is explained to the user by a warning next to the vehicle's speed on the vehicle's window. {0} represents the total power output of a train with the unit after (e.g. "1234 kW" or "1234 Hp") "base/power_is_limited" = "La puissance maximale {0} ne peut pas\nêtre atteinte à cause de l'absence d’électrification"; "base/spruce.plant#DisplayName" = "Epicéa"; "base/spruce_stump.plant#DisplayName" = "Souche"; "base/sr.names#DisplayName" = "Serbe"; "base/stake_car_1.trainunit#DisplayName" = "Wagon à ranchers"; "base/stake_car_2.trainunit#DisplayName" = "Wagon à ranchers II"; "base/stake_semi_trailer_1.carunit#DisplayName" = "Remorque grumière"; "base/start_game" = "Jouer"; "base/start_new_research" = "Démarrer une recherche"; "base/start_new_research_warning" = "Démarrer une nouvelle recherche dans ce laboratoire mettra en pause la recherche actuelle. Voulez-vous continuer ?"; "base/station_operation_fine_warning" = "La station est trop courte. Cette opération prendra {0} plus de temps."; "base/stations" = "Stations"; "base/stats" = "Stats"; "base/steam" = "Vapeur"; "base/steam_engine.research#Description" = "Moteur thermique alternatif qui effectue un travail mécanique en utilisant de la vapeur comme source de puissance."; "base/steam_engine.research#DisplayName" = "Moteur à vapeur"; "base/steam_engine_1.trainrecipe#DisplayName" = "Classe O"; "base/steam_engine_1.trainunit#DisplayName" = "Locomotive Class O"; "base/steam_engine_1_tender.trainunit#DisplayName" = "Tender Class O"; "base/steam_engine_2.research#Description" = "Version améliorée du moteur à vapeur classique qui a un rendement meilleur et une fiabilité plus importante. Accompagné de réservoirs renforcés, il délivre plus de puissance."; "base/steam_engine_2.research#DisplayName" = "Moteur à vapeur II"; "base/steam_engine_2.trainrecipe#DisplayName" = "P36"; "base/steam_engine_2.trainunit#DisplayName" = "Locomotive P36"; "base/steam_engine_2_tender.trainunit#DisplayName" = "Tender P36"; "base/steam_engine_3.trainrecipe#DisplayName" = "Light Mikado"; "base/steam_engine_3.trainunit#DisplayName" = "Locomotive Light Mikado"; "base/steam_engine_3_tender.trainunit#DisplayName" = "Tender Light Mikado"; "base/steam_engine_4.trainrecipe#DisplayName" = "Classe C17"; "base/steam_engine_4.trainunit#DisplayName" = "Locomotive C17 class"; "base/steam_engine_4_tender.trainunit#DisplayName" = "Tender C17 class"; "base/steam_engine_5.trainrecipe#DisplayName" = "GS-4"; "base/steam_engine_5.trainunit#DisplayName" = "Locomotive GS-4"; "base/steam_engine_5_tender.trainunit#DisplayName" = "Tender GS-4"; "base/steam_trains.research#DisplayName" = "Trains à vapeur"; "base/steam_trains_2.research#DisplayName" = "Trains à vapeur II"; "base/steel_bar.item#DisplayName" = "Lingot d’acier"; "base/steel_beam.item#DisplayName" = "Poutre d’acier"; "base/steel_fabrication.research#DisplayName" = "Chaudronnerie acier"; "base/steel_smelting.research#DisplayName" = "Fonte de l’acier"; "base/stone.item#DisplayName" = "Pierre"; "base/stone.mine#DisplayName" = "Carrière de pierre"; "base/stone_brick.item#DisplayName" = "Brique"; "base/stone_processing.research#DisplayName" = "Transformation de la pierre"; "base/stone_processing_2.research#DisplayName" = "Transformation de la pierre II"; "base/storages" = "Stockages"; "base/storages.research#DisplayName" = "Stockages"; "base/base.store#DisplayName" = "Magasin"; "base/subarctic.biome#DisplayName" = "Subarctique"; "base/switched_off" = "Eteint"; "base/tank.decoration#DisplayName" = "Citerne"; "base/tank_car_1.trainunit#DisplayName" = "Wagon-citerne"; "base/tank_car_2.trainunit#DisplayName" = "Wagon-citerne II"; "base/tank_car_3.trainunit#DisplayName" = "Wagon-citerne long II"; "base/target_fps" = "Limite d’images par seconde (IPS/FPS)"; "base/task_refit" = "Réaménager"; "base/task_refit_description" = "Réaménager pour un autre type de cargaison"; "base/task_refit_status" = "Réaménagement"; "base/temperate.biome#DisplayName" = "Tempéré"; "base/temporary_unavailable" = "Temporairement indisponible"; "base/thb.currency#DisplayName" = "THB - Baht thaïlandais"; "base/tiltshift_effect" = "Effet tilt-shift"; "base/tiltshift_preset_default" = "Défaut"; "base/tiltshift_preset_none" = "Aucun"; "base/tiltshift_preset_strong" = "Fort"; "base/toggle_engine" = "(Dés)activer la locomotive"; "base/toggle_ui_hotkey" = "Cacher l’interface"; "base/toggle_view" = "(Dés)activer la vue"; "base/ton" = "t"; "base/toolbar_bulldoze" = "Démolir"; "base/toolbar_conveyors" = "Convoyeurs"; "base/toolbar_conveyors_devices" = "Appareils pour convoyeurs"; "base/toolbar_electricity" = "Électricité"; "base/toolbar_electricity_poles" = "Câbles"; "base/toolbar_electricity_power_plants" = "Centrales électriques"; "base/toolbar_industry" = "Industrie"; "base/toolbar_industry_conveyors" = "Constuire des convoyeurs"; "base/toolbar_industry_factories" = "Usines"; "base/toolbar_industry_flip_conveyors" = "Inverser le sens d’un convoyeur"; "base/toolbar_industry_labs" = "Laboratoires"; "base/toolbar_industry_mining" = "Installation minières"; "base/toolbar_industry_warehouses" = "Entrepôts"; "base/toolbar_rails" = "Rails"; "base/toolbar_rails_build" = "Construire des rails"; "base/toolbar_rails_depots" = "Dépôts"; "base/toolbar_rails_electrification" = "Électrification"; "base/toolbar_rails_signals" = "Signaux"; "base/toolbar_rails_stations" = "Stations"; "base/toolbar_roads" = "Routes"; "base/toolbar_roads_build" = "Construire des routes"; "base/toolbar_roads_depots" = "Garages"; "base/toolbar_roads_stations" = "Terminaux"; "base/toolbar_terraforming" = "Terraformer"; "base/toolbar_terraforming_decorations" = "Décorations"; "base/toolbar_terraforming_level" = "Niveler"; "base/toolbar_terraforming_lower" = "Abaisser"; "base/toolbar_terraforming_raise" = "Élever"; "base/toolbar_terraforming_tnt" = "TNT"; "base/toolbar_terraforming_trees" = "Planter des arbres"; "base/total" = "Total"; "base/town" = "Ville"; "base/tr.names#DisplayName" = "Turque"; "base/track_builder_tool_bridge_too_high" = "Le pont est trop haut"; "base/track_builder_tool_conveyor_too_long" = "Convoyeur trop long"; "base/track_builder_tool_cursor_height" = "Hauteur du curseur : {0}"; "base/track_builder_tool_mode_bridge" = "Construire un pont"; "base/track_builder_tool_mode_default" = "Mode par défaut"; "base/track_builder_tool_mode_tunnel" = "Construire un tunnel"; "base/track_builder_tool_none" = "Manquant"; "base/trailer_1.carunit#DisplayName" = "Remorque couverte"; "base/train_driver" = "Conducteur"; "base/train_horn" = "Klaxon !"; "base/train_no" = "Train #{0}"; "base/transformer.decoration#DisplayName" = "Transformateur"; "base/tree.plant#DisplayName" = "Arbre"; "base/truss.railbridge#DisplayName" = "Pont à treillis"; "base/try.currency#DisplayName" = "TRY - Livre turque"; "base/turn_around" = "Faire demi-tour"; "base/turning_around" = "Fait demi-tour"; "base/tv.item#DisplayName" = "TV"; "base/type" = "Type"; "base/u_turns_at_intersections" = "Demi-tours aux intersections"; "base/uah.currency#DisplayName" = "UAH - Hryvnia ukrainienne"; "base/ui_blur" = "Effet de flou de l’interface"; "base/ui_scale" = "Taille de l’interface"; "base/uk.names#DisplayName" = "Ukrainien"; "base/unit_selected" = "1 élément sélectionné"; "base/units_selected" = "{0} élément sélectionné"; "base/unlimited" = "Illimité"; "base/unload" = "Décharger"; "base/unload_description" = "Décharge les marchandises et/ou passagers"; "base/unloading" = "Déchargement"; "base/unlock_for" = "Débloquer pour {0}"; "base/unpowered" = "Non alimenté"; "base/usd.currency#DisplayName" = "USD - Dollar américain"; "base/vacuum_tube.item#DisplayName" = "Tube à vide"; "base/valve.decoration#DisplayName" = "Valve"; "base/vehicle" = "Véhicule"; "base/vehicle_longer_than_platform" = "La plateforme est trop courte. Le transfert de la cargaison prendra jusqu’à {0} plus de temps."; "base/vehicle_station_overview_dead_placeholder" = "La station à été détruite"; "base/vehicle_station_overview_dead_placeholder_hint" = "Vous pouvez construire une nouvelle station au même endroit pour conserver les ordres existants"; "base/vehicle_station_overview_split_by_destination" = "Grouper par destination"; "base/vehicle_station_stats_items_processed" = "Cargaison transportée"; "base/vehicle_station_stats_vehicles_serviced" = "Véhicules desservis"; "base/vehicle_unit_picker_multiple_mode_tooltip" = "Ajoutez plusieurs éléments en maintenant MAJ"; "base/vehicle_unit_picker_multiple_mode_tooltip_2" = "Relâcher MAJ pour ajouter :"; "base/vehicle_unit_picker_placeholder" = "Aucun résultat pour les filtres choisis.\nEssayez des critères moins stricts."; "base/vehicle_unit_picker_reset_filters" = "Réinitialiser les filtres"; "base/vehicle_window_details_unit_storage_count" = "{0} sur {1}"; "base/video" = "Video"; "base/view_distance" = "Distance d’affichage"; "base/village" = "Village"; "base/visibiltiy_settings_profits" = "Bénéfices"; "base/vsync" = "Synchronisation verticale"; "base/waiting_for_full_load" = "En attente d’un chargement complet"; "base/waiting_for_full_unload" = "En attente d’un déchargement complet"; "base/waiting_for_open_signal" = "En attente d’un signal libre"; "base/warnings" = "Alertes"; "base/water.item#DisplayName" = "Eau"; "base/water_tower.decoration#DisplayName" = "Château d’eau"; "base/weight" = "Poids"; "base/welcome_to_region" = "Bienvenue à \n{0}"; "base/window_locate_button_tooltip" = "Localiser"; "base/wood_beam.item#DisplayName" = "Poutre en bois"; "base/wood_cargo_handling.research#DisplayName" = "Manutention de cargaison de bois"; "base/wood_frame.item#DisplayName" = "Panneau en bois"; "base/wood_log.item#DisplayName" = "Bois"; "base/wood_log_stack.plant#DisplayName" = "Stère de bois"; "base/wood_plank.item#DisplayName" = "Planche de bois"; "base/wood_processing.research#DisplayName" = "Transformation du bois"; "base/wooden.pole#DisplayName" = "Poteau en bois"; "base/woodworking.research#DisplayName" = "Menuiserie"; "base/woodworking_2.research#DisplayName" = "Menuiserie II"; "base/woodworking_3.research#DisplayName" = "Menuiserie III"; "base/world_seed" = "Graine de génération aléatoire"; "base/world_seed_description" = "Des valeurs de graine identique créeront un monde identique"; "base/wrecked" = "Le véhicule est accidenté"; "base/yes" = "Oui"; "base/autumn_spruce.plant#DisplayName" = "Épicéa"; "base/autumn_stump.plant#DisplayName" = "Souche"; "base/autumn_stump_2.plant#DisplayName" = "Souche"; "base/autumn_tree.plant#DisplayName" = "Arbre"; "base/autumn_tree_2.plant#DisplayName" = "Arbre"; "base/autumn_tree_3.plant#DisplayName" = "Arbre"; "base/autumn_tree_4.plant#DisplayName" = "Arbre"; "base/tree_2.plant#DisplayName" = "Arbre"; "base/toolbar_other" = "Autre"; "base/toolbar_other_object_information" = "Informations sur l’objet"; "base/notification_vehicle_unprofitable_title" = "Ce véhicule ne génère pas de profits"; "base/notification_vehicle_unprofitable_message" = "{0} n’a pas généré de profits ou transféré de cargo dans les 30 dernier jours."; Name of the building itself "base/regular.headquarters#DisplayName" = "Siège social"; "base/notification_headquarters_can_upgrade_title" = "Votre entreprise est en train de prospérer !"; "base/notification_headquarters_can_upgrade_message" = "Visitez le siège social pour l’améliorer et recevoir des contrats plus rentables."; Displayed as the title of Headquarters window, as well as the tooltip is shown when you hover over 'Open headquarters' button. "base/headquarters" = "Siège social"; "base/headquarters_level" = "Niveau"; Prices affected by headquarters built nearby the city. "base/headquarters_local_prices" = "Prix locaux"; Call-to-action text displayed on the upgrade button "base/headquarters_upgrade" = "Améliorer"; "base/headquarters_build" = "Construire"; Your company now has Value that's is calculated from various factors, like money, owned property, etc. You have to reach some Value levels to upgrade HQ. "base/headquarters_upgrade_value_required" = "Valeur nécessaire : {0}"; Your company now has Value that's is calculated from various factors, like money, owned property, etc. "base/headquarters_value" = "Valeur"; "base/headquarters_money" = "Trésorerie"; This is a noun that appears in your Headquarters window, telling you your current loan. "base/headquarters_loan" = "Emprunt"; "base/headquarters_placeholder_1" = "Construire un siège social proche d’une ville de votre choix permet d’augmenter les profits issus des ventes dans cette ville."; "base/headquarters_placeholder_2" = "Les prix seront plus élevés seulement pour les clients de cette ville. Vous ne pouvez construire qu’un seul siège social et celui-ci ne peut pas être déplacé plus tard."; "base/headquarters_placeholder_3" = "Visitez cette fenêtre pour avoir une vue d’ensemble des performances de votre entreprise et pour améliorer le siège social afin d’améliorer les profits de vente."; "base/headquarters_buildings" = "Bâtiments"; "base/headquarters_regions" = "Régions"; "base/goal_window_researched" = "Recherché"; {0} is a city name "base/headquarters_builder_tool_tooltip" = "Construire un siège social à {0}"; Same as base/goal_window_trains "base/headquarters_trains" = "Trains"; Same as base/goal_window_trucks "base/headquarters_trucks" = "Camions"; "base/recipe_picker_window_title" = "Sélectionner une recette"; "base/speed_is_limited_no_cab" = "La vitesse est limitée à {0} car il n’y a pas de cabine de\nconducteur dans la direction du mouvement du train"; "base/huf.currency#DisplayName" = "HUF - Forint hongrois"; "base/dkk.currency#DisplayName" = "DKK - Couronne danoise"; "base/track_builder_window_bridge" = "Pont"; "base/track_builder_window_tunnel" = "Tunnel"; "base/track_builder_window_build" = "Construire"; "base/track_builder_window_type" = "Type"; "base/track_builder_window_cursor_height" = "Hauteur du curseur"; "base/rail_builder_window_electrification" = "Électrification"; "base/rail_station_builder_window_length" = "Longueur du quai"; "base/rail_station_builder_window_width" = "Nombre de quais"; "base/chf.currency#DisplayName" = "CHF - Franc suisse"; "base/pack_details_window_content_author" = "Auteur"; "base/pack_details_window_content_updated_date" = "Mis à jour"; "base/pack_details_window_content_size" = "Taille"; "base/pack_details_window_content_game_version" = "Version du jeu"; "base/publish_pack_checklist_window_content_publish_update_action" = "Publier la mise à jour"; "base/publish_pack_checklist_window_content_publish_action" = "Publier"; "base/description_check_name" = "Description"; "base/description_check_error" = "La description n’est pas dans le fichier mod.json"; "base/preview_check_name" = "Aperçu"; "base/preview_check_error_missing" = "L’image preview.png n’existe pas à la racine du dossier du mod"; "base/preview_check_error_constraints" = "doit être au moins {0} et carré"; "base/preview_check_error_size" = "doit être sous {0}"; "base/title_check_name" = "Titre"; "base/title_check_error" = "Le titre n’est pas dans le fichier mod.json"; "base/free_camera_view_walk_mode" = "Mode marche à pied"; "base/size_short_byte" = "o"; "base/size_short_kilobyte" = "Ko"; "base/size_short_megabyte" = "Mo"; "base/size_short_gigabyte" = "Go"; "base/vehicle_window_mute_unprofitable_notifications" = "Ignorer les notifications de véhicules non-profitables"; "base/free_camera_cursor_lock_hotkey" = "Verrouillage du curseur"; "base/pack_details_window_description" = "Description"; "base/pack_browser_item_details" = "Détails"; "base/publish_pack_checklist_window_title" = "Liste de vérifications avant publication"; "base/publish_pack_checklist_window_publish_action" = "Publier"; "base/pack_browser_item_state_downloading" = "Téléchargement…"; "base/pack_browser_item_state_installed" = "Installé"; "base/pack_browser_item_state_not_published" = "Publier"; "base/pack_browser_item_state_published" = "Publier la mise à jour"; "base/game_version_setting" = "Version"; "base/game_version_setting_copy" = "Copier"; "base/sek.currency#DisplayName" = "SEK - Couronne suédoise"; "base/ron.currency#DisplayName" = "RON - Leu roumain"; "base/settings_general_hotkeys" = "Général"; "base/settings_toolbar_hotkeys" = "Barre d’outils"; "base/settings_game_speed_hotkeys" = "Vitesse du jeu"; "base/settings_camera_hotkeys" = "Caméra"; "base/settings_vehicle_camera_hotkeys" = "Caméra véhicule"; "base/settings_free_camera_hotkeys" = "Caméra libre"; "base/settings_camera_playback_hotkeys" = "Caméra cinématique"; "base/settings_builder_tool_hotkeys" = "Mode de construction"; "base/settings_track_builder_tool_hotkeys" = "Construction de rails"; "base/settings_station_builder_tool_hotkeys" = "Construction de stations"; 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"base/passenger.roadstation#DisplayName" = "Arrêt de bus"; "base/passenger_double.roadstation#DisplayName" = "Arrêt de bus (double)"; "base/passenger_2.roadstation#DisplayName" = "Arrêt de bus II"; "base/passenger_2_double.roadstation#DisplayName" = "Arrêt de bus double II"; "base/old.raildepot#DisplayName" = "Dépôt"; "base/modern.raildepot#DisplayName" = "Dépôt II"; "base/old.roaddepot#DisplayName" = "Garage"; "base/modern.roaddepot#DisplayName" = "Garage II"; "base/diesel_bus_5.carunit#DisplayName" = "CK 95"; "base/fountain.decoration#DisplayName" = "Fontaine"; "base/fountain_2.decoration#DisplayName" = "Fontaine"; "base/obelisk.decoration#DisplayName" = "Obélisque"; "base/park.decoration#DisplayName" = "Parc"; "base/red_cube.decoration#DisplayName" = "Statue"; "base/square.decoration#DisplayName" = "Square"; "base/stadium.decoration#DisplayName" = "Stade"; "base/trash_container.decoration#DisplayName" = "Benne à ordure"; "base/pln.currency#DisplayName" = "PLN - Złoty polonais"; "base/church.decoration#DisplayName" = "Église"; 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"base/tutorials_window_description" = "Choisissez un tutoriel que vous souhaitez découvrir. Vous pouvez à n’importe quel moment reprendre un tutoriel mis en pause ou refaire un tutoriel déjà terminé."; "base/one_way_signal" = "Sens unique"; "base/two_way_signal" = "Double sens"; "base/rail_depot_default_name" = "Dépôt"; "base/road_depot_default_name" = "Garage"; "base/unknown_station" = "Station inconnue"; "base/difficulty_setting_passenger_spawn_rate" = "Taux d’apparition des passagers"; "base/difficulty_setting_bankruptcy_period" = "Délai avant faillite"; "base/difficulty_setting_signals" = "Signaux disponibles au début"; "base/mine_mining_in_progress_state" = "Extraction en cours"; "base/mine_mining_paused_state" = "Extraction interrompue"; "base/mine_waiting_for_storage_state" = "Stockage plein"; "base/mine_deposit_depleted_state" = "Ressources épuisées"; "base/mine_deposit_depleted_by" = "Epuisée à {0}"; "base/mine_deposit_items_left" = "{0} restant"; "base/lab_default_name" = "Laboratoire"; "base/setting_right_click_to_cancel" = "Clic droit pour annuler"; "base/supervisor" = "Superviseur"; "base/resources_mined" = "Ressources extraites"; "base/logistics" = "Logistique"; "base/manager" = "Gestionnaire"; "base/items_stored" = "Marchandises stockées"; "base/demand_warnings_level" = "Alerte des entreprises"; "base/demand_warnings_level_all" = "Toutes les entreprises"; "base/demand_warnings_level_supplied_only" = "Entreprises approvisionnées"; "base/demand_warnings_level_none" = "Aucune alerte"; "base/coming_soon" = "A venir prochainement"; "base/tutorials_getting_started_build_garage_step" = "Vous devez maintenant construire un garage pour acheter des camions. Un garage peut se connecter à une route existante, ou être relié manuellement plus tard."; "base/tutorials_getting_started_build_garage_step_1" = "Sélectionnez {0} / {1} dans la barre d’outils pour voir les garages disponible"; "base/tutorials_getting_started_build_garage_step_2" = "Sélectionnez {0} dans la fenêtre ouverte pour commencer à construire"; "base/tutorials_getting_started_build_garage_step_3" = "Construire le garage"; "base/tutorials_getting_started_build_garage_step_4" = "Vous pouvez construire un garage n’importe où, mais n’oubliez pas que les camions doivent rouler jusqu’à leur destination, il est donc préférable de ne pas le construire trop loin de la mine."; "base/tutorials_getting_started_build_garage_step_title" = "Construire un garage"; "base/tutorials_getting_started_build_mine_step" = "Vous devez extraire des ressources pour pouvoir les vendre aux entreprises clientes situées dans les villes."; "base/tutorials_getting_started_build_mine_step_1" = "Sélectionnez {0} / {1} dans la barre d’outils pour voir les mines disponibles"; "base/tutorials_getting_started_build_mine_step_2" = "Sélectionnez {0} dans la fenêtre ouverte pour commencer à construire"; "base/tutorials_getting_started_build_mine_step_3" = "Construisez la mine sur le dépôt de charbon"; "base/tutorials_getting_started_build_mine_step_4" = "Appuyer sur {0} pour faire pivoter le bâtiment avant de construire."; "base/tutorials_getting_started_build_mine_step_title" = "Construire une mine"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step" = "De la même manière, vous avez besoin de construire une station proche d’une entreprise cliente dans une ville où vous allez vendre le charbon."; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_1" = "Vous pouvez construire une station sur une route déjà existante, si il y a assez de place."; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_2" = "Sélectionnez {0} / {1} dans la barre d’outils pour voir les stations disponibles"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_3" = "Sélectionnez {0} dans la fenêtre ouverte pour commencer à construire"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_4" = "Construisez la station à portée de la centrale thermique"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_5" = "Appuyer sur {0} pour faire pivoter le bâtiment avant de construire."; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_customer_step_title" = "Construire une station à proximité d’un client"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step" = "Vous devez maintenant construire une station proche de la mine, où le charbon pourra être chargé à bord de camions afin de le livrer au client - une centrale thermique."; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_1" = "Sélectionnez {0} / {1} dans la barre d’outils pour voir les stations disponibles"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_2" = "Sélectionnez {0} dans la fenêtre ouverte pour commencer à construire"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_3" = "Construisez la station à portée de la mine"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_4" = "Vous pouvez savoir si un bâtiment est à portée d'une station en regardant sa couleur. Si le bâtiment devient de couleur vive, c’est tout bon !"; "base/tutorials_getting_started_build_station_near_mine_step_title" = "Construire une station à proximité de la mine"; "base/tutorials_getting_started_buy_truck_step" = "C’est le moment d’acheter votre premier camion !"; "base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_1" = "Cliquez sur le garage"; "base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_2" = "Cliquez sur {0} dans la fenêtre du garage pour voir les véhicules disponibles"; "base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_3" = "Sélectionnez un camion qui peut transporter du charbon (les ressources transportable par un véhicule sont affichées sur le haut de sa fiche)"; "base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_4" = "Cliquez sur le bouton vert Acheter en bas de la fenêtre pour confirmer votre achat"; "base/tutorials_getting_started_buy_truck_step_title" = "Acheter un véhicule"; "base/tutorials_getting_started_camera_controls_step" = "Essayez de faire les actions suivantes pour vous familiariser avec la caméra du jeu :"; "base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_1" = "Maintenez le clic droit de la souris et bougez la souris pour déplacer la caméra"; "base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_2" = "Utilisez la molette de la souris pour zoomer et dé-zoomer"; "base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_3" = "Maintenez la molette de la souris et bougez la souris pour faire pivoter la caméra"; "base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_4" = "Vous pouvez également contrôler la caméra avec le clavier :\n- Les touches {0}, {1}, {2}, {3} déplacent la caméra.\n- Ces mêmes touches permettent de pivoter la caméra lorsque vous maintenez {6} appuyée en même temps.\n- Les touches {4} et {5} contrôlent le zoom de la caméra."; "base/tutorials_getting_started_camera_controls_step_title" = "Déplacer la caméra"; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step" = "Maintenant, connectez les deux stations entre elles avec une route."; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_1" = "Sélectionnez {0} / {1} dans la barre d’outils pour voir les types de route disponibles"; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_2" = "Sélectionnez {0} dans la fenêtre ouverte"; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_3" = "Cliquez sur le bout de la route proche d’une station pour commencer à construire une route"; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_4" = "Cliquez sur l’extrémité de la route proche de l’autre station pour construire la route"; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_5" = "Pour annuler la construction de route, appuyez sur {0} ou {1} (Bouton Souris Droit)."; "base/tutorials_getting_started_connect_stations_with_road_step_title" = "Connecter une station avec une route"; "base/tutorials_getting_started_final_step" = "Maintenant que vous avez mis en place votre première chaîne d’approvisionnement, vous pouvez répondre aux autres demandes des entreprises dans votre région."; "base/tutorials_getting_started_final_step_1" = "En satisfaisant les demandes des villes vous ferez croître leur économie, ce qui entraînera une augmentation du pouvoir d’achat et l’ouverture de nouvelles entreprises clientes, et donc plus d’opportunités de générer des profits."; "base/tutorials_getting_started_final_step_2" = "Recherchez de nouvelles technologies, construisez des usines pour fabriquer des produits plus complexes et achetez l’accès à de nouvelles régions pour faire grandir {0}."; "base/tutorials_getting_started_final_step_3" = "Bonne chance !"; "base/tutorials_getting_started_final_step_title" = "Félicitations !"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step" = "Vous avez un camion tout neuf, mais il ne sait pas encore où aller : c’est le moment de lui donner des ordres."; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_1" = "Cliquez sur le camion dans la fenêtre du garage pour ouvrir la fenêtre du véhicule"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_2" = "Cliquez sur le bouton vert {0} en bas pour ajouter la première destination"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop" = "Ajouter un arrêt"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_3" = "Cliquez sur la station proche de la mine et sélectionnez l’action {0}"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_4" = "Cliquez sur {0} en bas, puis cliquez sur la station proche du client, mais cette fois sélectionnez l’action {1}"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_5" = "Cliquez sur le bouton vert {0} pour arrêter la modification de l’itinéraire"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_6" = "Cliquez sur le bouton rouge dans le bandeau en haut de la fenêtre pour faire sortir le camion du garage"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_9" = "Vous pouvez maintenir {0} pour ajouter plusieurs arrêts à la fois."; "base/tutorials_getting_started_welcome_step" = "Ce tutoriel vous aidera à prendre en main le jeu en quelques minutes."; "base/tutorials_getting_started_welcome_step_1" = "Vous pouvez arrêter ce tutoriel et le reprendre à n’importe quel moment en cliquant le bouton {0} en haut à droite de l'écran (icone avec un livre)."; "base/tutorials" = "Tutoriels"; "base/tutorials_getting_started_welcome_step_title" = "Bienvenue dans Voxel Tycoon !"; "base/tutorials_getting_started_getting_started_tutorial_description" = "Apprenez comment extraire, transporter et vendre des ressources aux clients."; "base/tutorials_getting_started_getting_started_tutorial_title" = "Premiers pas"; "base/tutorials_getting_started_setup_truck_step_title" = "Définir un itinéraire"; "base/notification_company_bankruptcy_avoided_title" = "Faillite de votre entreprise évitée"; "base/notification_company_bankruptcy_avoided_message" = "Ne laissez pas votre entreprise avoir un solde négatif."; "base/notification_company_bankruptcy_critical_title" = "Risque de faillite de votre entreprise !"; "base/notification_company_bankruptcy_warning" = "Solde négatif pendant un mois"; "base/steam_workshop" = "Steam Workshop"; "base/steam_workshop_description" = "Élargissez votre expérience Voxel Tycoon grâce aux nombreux contenus réalisés par la communauté, ou créez vous-même quelque chose de nouveau et partagez-le avec les autres joueurs !"; "base/pack_browser_2" = "base/pack_browser_2"; "base/pack_browser_3" = "base/pack_browser_3"; "base/reveal_in_explorer" = "Ouvrir dans l’explorateur de fichier"; "base/pack_browser_item_unsubscribe_action" = "Désabonner"; "base/publish_pack_window_legal_1" = "En publiant ce contenu, vous agréez aux"; "base/publish_pack_window_legal_2" = "termes et conditions du Steam Workshop."; "base/notification_first_supply_title" = "Marché conclu !"; "base/notification_first_supply_message" = "{0} a reçu sa première livraison de {1}."; "base/visibility_settings" = "Visibilité"; "base/in_game_menu" = "Menu principal"; "base/storage_locked" = "Vérouillé"; "base/storage_auto" = "Automatique"; "base/reset_filter" = "Réinitialiser le filtre"; "base/route_show_vehicles" = "Afficher les véhicules"; "base/task_wait" = "Attendre"; "base/task_wait_description" = "Attendre pendant un temps donné"; "base/budget_summary_borrow_tooltip" = "Maintenir {0} pour emprunter le montant maximum possible"; "base/budget_summary_repay_tooltip" = "Maintenir {0} pour rembourser le montant maximum possible"; "base/budget_item_passengers" = "Transport de passagers"; "base/builder_window_hint_range" = "Portée"; "base/builder_window_hint_efficiency" = "Efficacité"; "base/builder_window_hint_loading_time" = "Temps de chargement"; "base/builder_window_hint_unloading_time" = "Temps de déchargement"; "base/city_window_overview_delta_tooltip" = "Changement pour les {0} dernier jours"; "base/city_window_overview_economy" = "Approvisionnez les entreprises avec les marchandises nécessaires pour maintenir l’économie de la commune en bonne santé.\n\nLe sous-approvisionnement nuit au bon fonctionnement des entreprises et donc à l’économie de la commune."; "base/city_window_overview_growth" = "Croissance"; "base/city_window_overview_growth_tooltip" = "La commune grandit tous les {0} jours.\n\nLes communes se développent rapidement quand tous leurs besoins sont satisfaits pendant un certain temps.\n\nUne commune plus grande signifie qu’un plus grand nombre d'entreprises y ouvriront leurs portes, et que plus de passagers souhaiteront s’y rendre."; "base/city_type" = "Type"; "base/city_type_industrial_tooltip" = "Limite des demandes : +{0}\n\nSatisfaire les demandes de marchandises aura un effet plus important sur la croissance de la commune que le transport de passagers."; "base/city_type_tourist_tooltip" = "Taux d’apparition des passagers : +{0}%\n\nLe transport de passagers aura un effet plus important sur la croissance de la commune que la livraison de marchandises."; "base/city_type_mixed_tooltip" = "La livraison des marchandises et le transport de passagers ont le même effet sur la croissance de la commune."; "base/city_window_overview_passengers" = "Passagers"; "base/city_window_overview_passengers_tooltip" = "Tous les passagers de la commune ont leur propre destination souhaitée.\n\nTransporter les passagers à leur destination régulièrement améliorera la qualité de cette note."; "base/city_window_overview_passengers_coverage" = "Couverture"; "base/device_configure_input" = "Configurer les entrées"; "base/device_configure_output" = "Configurer les sorties"; In the Stats tab of the information window of a factory (built by player), name of the person that operates the device. "base/device_window_stats_operator" = "Opérateur"; "base/device_window_stats_items_produced" = "Marchandises produites"; "base/device_window_overview_placeholder" = "Sélectionnez une recette à produire"; "base/device_window_overview_primary_button" = "Sélectionner une recette"; "base/device_state_paused" = "En pause"; Displayed in a device's window (factory device) when outputting the resulting products into the output conveyor belts. "base/device_state_outputting_item" = "Expulsion en cours…"; "base/device_state_no_recipe" = "Aucune recette choisie"; "base/device_state_waiting_for_consume_item" = "En attente de ressources"; "base/device_state_waiting_for_output_item" = "Sortie bloquée"; "base/device_state_working" = "Production en cours…"; "base/device_window_overview_producing" = "Production de {0} sur {1}"; "base/some_mods_are_missing" = "Certain mods sont manquants"; "base/new_game_setting_tutorial" = "Tutoriel"; "base/local_mod" = "Local"; "base/game_settings_window_packs_page_1" = "manquant"; "base/loosing_window_primary_button" = "Aller au menu principal"; Title of the "Game Over" window when you're out of business. The text is displayed in uppercase. "base/loosing_window_title" = "Oh non\nvous avez fait faillite !"; "base/mine_window_overview_tab" = "Dans l’inventaire"; "base/budget_summary_tooltip" = "Budget"; "base/time_controls_unpause" = "Reprendre"; "base/time_controls_pause" = "Pause"; "base/time_controls_toggle_speed" = "Changer la vitesse"; "base/toolbar_industry_clear_conveyors" = "Vider le convoyeur"; "base/switch_tutorial_confirmation" = "Ce tutoriel va s’arrêter là pour le moment, mais vous pouvez toujours le reprendre là où vous l’avez laissé."; Tooltip text on the gear icon in the Notifications window. "base/notification_settings" = "Paramètres de notifications"; "base/notifications" = "Notifications"; "base/save_load_window_incompatible_warning" = "Cette partie à été enregistré à partir d’une version incompatible du jeu et ne peut pas être chargée."; "base/edit_mods_in_save" = "Ajouter ou retirer des mods"; "base/station_window_overview_placeholder" = "Les stations se connectent aux entreprises, mines, entrepôts et autres stations à leur portée.\n\nVous pouvez envoyer des véhicules à cette station en modifiant leur itinéraire."; "base/station_window_overview_range" = "Rayon d’action"; "base/storage_network_tab_available" = "Disponible dans les bâtiments"; "base/storage_network_tab_accepted" = "Marchandises acceptées"; "base/storage_network_tab_connected" = "Bâtiments à portée"; "base/storage_network_tab_placeholder" = "Il n’y a aucun bâtiment à portée"; "base/storage_network_tab_connection_output" = "Envoyer vers ce bâtiment"; "base/storage_network_tab_connection_accept" = "Recevoir depuis ce bâtiment"; "base/demand_card_click_to_reveal_origin_tooltip" = "Voir l’origine de la demande"; "base/demand_card_price_delta_tooltip" = "Changement pour les {0} dernier jours"; "base/demand_card_grade_tooltip" = "Répondez aux demandes des entreprises en livrant la quantité requise de marchandises pour qu’elles puissent continuer à fonctionner.\n\nIl est important de ne pas livrer trop de marchandises, sinon le prix diminuera."; "base/demand_card_consumed_tooltip" = "Demande mensuelle de l’entreprise.\n\nConsomme {0} unités depuis son inventaire chaque jour afin de fonctionner normalement.\n\nCompteur réinitialisé le premier jour du mois."; "base/demand_card_warning_tooltip" = "L’inventaire a atteint sa capacité maximale dans les {0}> dernier jours, il y a eu un sur-approvisionnement.\n\nLe prix sera réduit pendant un certain temps."; "base/demand_card_stats_level_tooltip" = "La demande ne peut pas progresser au niveau suivant car le niveau de satisfaction est moins de {0}"; "base/demand_card_stats_delivered" = "Quantité livrée"; "base/tutorial_steps_completed" = "{0}/{1} étapes complétées"; "base/tutorial_start_from_scratch" = "Reprendre depuis le début"; "base/tutorial_window_collapsed_step" = "Étape {0}/{1}"; "base/collapse_window" = "Diminuer"; "base/tutorial_complete_button" = "Finir le tutoriel"; "base/tutorial_continue_button" = "Continuer"; "base/not_suitable_for_depot" = "Pas adapté à ce dépôt"; "base/incompatible_coupling_type" = "Type d’attelage incompatible"; "base/click_to_rename" = "Cliquer pour renommer"; "base/ignore_closest_signal" = "Ignorer le prochain signal rencontré"; "base/vehicle_window_schedule_placeholder" = "Ajoutez un premier arrêt pour créer un itinéraire"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop_transfer" = "Transférer"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop_transfer_description" = "Décharge puis charge les marchandises et/ou passagers"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop_waypoint" = "Point de passage"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop_waypoint_description" = "Passer par une destination sans s’arrêter"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop_go_to" = "Aller à"; "base/vehicle_window_schedule_add_stop_go_to_description" = "Créez une liste d’ordres sur mesure"; "base/vehicle_window_schedule_behavior_default" = "Par défaut"; "base/vehicle_window_schedule_behavior_default_description" = "Exécute les ordres normalement"; "base/vehicle_window_schedule_behavior_non_stop" = "Sans s’arrêter"; "base/vehicle_window_schedule_behavior_non_stop_description" = "Ignorer tous les ordres et passer par la station sans s’arrêter"; "base/vehicle_window_schedule_tab_behavior_switch_direction" = "Changer de sens"; "base/vehicle_window_schedule_tab_behavior_execute_orders_switch_direction" = "Exécuter les ordres, puis changer de direction"; "base/vehicle_window_schedule_tab_behavior_execute_orders_turn_around" = "Exécuter les ordres puis faire un demi-tour forcé"; "base/vehicle_window_schedule_custom_behavior" = "Comportement personnalisé"; "base/vehicle_window_schedule_non_stop" = "Sans s’arrêter"; "base/vehicle_window_schedule_turn_around" = "Changer de sens"; "base/vehicle_window_schedule_seconds_to_wait" = "Temps à attendre (secondes) :"; "base/vehicle_window_schedule_tab_edit_button" = "Modifier"; "base/vehicle_window_schedule_full" = "Complet"; "base/vehicle_window_schedule_wait_for_full_unload" = "Attendre pour déchargement complet"; "base/vehicle_window_schedule_wait_for_full_load" = "Attendre pour chargement complet"; "base/vehicle_window_schedule_ok_button" = "Ok"; "base/vehicle_window_schedule_unlink_button_tooltip" = "Basculer sur un itinéraire individuel, mais conserver les ordres"; "base/vehicle_window_schedule_tab_route_view_2" = "Mode d’itinéraire : {0}"; "base/vehicle_window_schedule_tab_route_view_3" = "Exécute actuellement les ordres du haut vers le bas"; "base/vehicle_window_schedule_tab_route_view_4" = "Exécute actuellement les ordres du bas vers le haut"; "base/drag_to_reorder" = "Maintenir pour ré-organiser"; "base/schedule_traverse_order_default_description" = "Parcours la liste des arrêts du haut vers le bas. Une fois en bas, l’itinéraire reprends depuis le début."; "base/schedule_traverse_order_back_and_forth_description" = "Parcours la liste des arrêts du haut vers le bas, et une fois en bas, du bas vers le haut.\nParticulièrement utile pour le transport de passagers."; "base/waypoints" = "Points de passage"; "base/vehicles" = "Véhicules"; "base/labs" = "Laboratoires"; "base/warehouse_window_overview_placeholder" = "Choisir une marchandise à entreposer"; "base/in_storage" = "Dans l’inventaire"; "base/warehouse_window_overview_primary_button" = "Choisir une marchandise à entreposer"; "base/continue_game" = "Continuer"; "base/main_menu_welcome_window_title" = "Bienvenue dans\nVoxel Tycoon Accès Anticipé !"; "base/main_menu_welcome_window_content_1" = "Merci de nous avoir rejoint dans cette aventure !"; "base/main_menu_welcome_window_content_2" = "Ce jeu est en cours de développement, de nouvelles fonctionnalités seront ajoutées tandis que des fonctionnalités existantes seront modifiées et évolueront. Attendez-vous à quelques bugs. Mais c’est pour ça que c'est de l’Accès Anticipé !"; "base/main_menu_welcome_window_content_3" = "Faites nous part de vos commentaires :"; "base/main_menu_welcome_window_content_4" = "Signaler un bug"; "base/main_menu_welcome_window_content_5" = "Rejoindre le serveur Discord"; "base/main_menu_welcome_window_content_6" = "Tenez-vous au courant des changements :"; "base/main_menu_welcome_window_content_7" = "Voir les nouveautés"; "base/main_menu_welcome_window_content_8" = "Voir la feuille de route"; "base/main_menu_welcome_window_content_9" = "Suggérer une fonctionnalité"; "base/main_menu_welcome_window_content_10" = "Apprendre à jouer, créer des mods et contribuer :"; "base/main_menu_welcome_window_content_11" = "Wiki du jeu"; "base/main_menu_welcome_window_content_12" = "Créer des mods"; "base/main_menu_welcome_window_content_13" = "Améliorer la traduction"; "base/passenger_from_to" = "{0} à destination de {1}"; "base/cargo_from_to" = "{0} de {1} vers {2}"; "base/storage_empty" = "Vide"; "base/direction_warning_indicator_tooltip" = "Corrigez la direction"; "base/conveyor_cleaner_tool_hint" = "Supprimer les objets ({0})"; "base/n_residents" = "{0} habitants"; "base/n_passengers" = "{0} passagers"; "base/mine_builder_tool_too_close_error" = "Trop proche d’un bâtiment similaire"; "base/task_wait_status" = "En attente"; "base/notification_company_bankruptcy_critical_message" = "Générez des profits, ou votre entreprise fera faillite le mois prochain."; "base/notification_company_bankruptcy_warning_message" = "Générez des profits, ou votre entreprise fera faillite dans {0} mois."; "base/city_window_overview_tab_economy_card" = "Financer de nouvelles entreprises"; "base/vehicle_window_schedule_save_button" = "Nouvelle ligne"; "base/store_window_overview_demands" = "Demandes"; "base/aud.currency#DisplayName" = "AUD - Dollar australien"; "base/au.names#DisplayName" = "Australien"; "base/toggle_fullscreen_hotkey" = "(Dés)activer le mode plein-écran"; "base/tech_tree_window_overall_tab_placeholder" = "Il n’y a aucun laboratoire construit pour pouvoir démarrer une recherche"; "base/vehicle_window_schedule_add_order" = "Ajouter un ordre"; "base/vehicle_window_schedule_remove_order" = "Retirer un ordre"; "base/demand_card_consumed" = "Demande"; "base/demand_card_in_storage" = "Dans le stockage"; "base/station_window_overview_sources_label" = "Les véhicules peuvent charger"; "base/station_window_overview_targets_label" = "Les véhicules peuvent décharger"; "base/demand_oversupplied" = "L’entreprise n’a pas de stockage supplémentaire"; "base/demand_oversupplied_message" = "Le prix de {0} sera plus bas pendant un certain temps."; "base/demand_oversupplied_warnings" = "Avertissements d’offre excédentaire"; "base/locked_by_research" = "disponible après recherche"; "base/locked_by_region" = "disponible après déblocage de la région"; "base/tutorial_mark_as_completed" = "Marquer comme terminé"; "base/prevent_business_from_closing_days_left" = "{0} jours restants"; "base/ca.names#DisplayName" = "Canadien"; "base/ko.names#DisplayName" = "Coréen"; "base/vehicle_window_details_click_to_refit" = "Cliquer pour réaménager"; "base/pt.names#DisplayName" = "Portugais"; "base/selected_cargo" = "Type de cargaison : {0}"; "base/vehicle_editor_window_hold_to_apply_to_similar_units" = "Maintenez {0} pour appliquer à tous"; "base/selected_cargo_auto_hint" = "Le type de cargaison sera déterminé automatiquement lors du premier chargement"; "base/se.names#DisplayName" = "Suédois"; "base/settings_slow_down_on_critical_notification" = "Réduisez la vitesse du jeu lors des notifications critiques"; "Rename for $100,000" (for example, shown in the Rename a city dialog) "base/rename_for" = "Renommer pour {0} :"; "base/rail_signal_builder_tool_highlight_signal_blocks" = "Voir les cantons"; "base/czk.currency#DisplayName" = "CZK - Couronne tchèque"; "base/en_gb.names#DisplayName" = "Englisk (Royaume-Uni)"; "base/notification_vehicle_lost_by_signal_title" = "Le véhicule est perdu"; "base/notification_vehicle_lost_by_signal_message" = "{0} ne trouve pas son chemin pour atteindre sa destination. Il y a probablement un signal à sens unique sur le chemin (pour le rendre bidirectionnel, placez une autre signalisation au même endroit)."; "base/im_lost_by_signal" = "Je suis perdu (y a-t-il un signal à sens unique sur le chemin ?)"; "base/station_window_storage_tab_tip" = "L’unique but des stations est le chargement et déchargement des véhicules qui y arrivent. Quand il n’y a pas de véhicule, la station ne fait rien."; "base/horn_volume" = "Volume du klaxon"; "base/data_privacy_button_name" = "Paramètres de collecte des données"; "base/data_privacy_button_value" = "Ouvrir dans un navigateur"; "base/tow_to_depot_tooltip" = "Remorquer le véhicule jusqu’à {0} pour {1}"; "base/send_to_nearest_depot" = "Envoyer au dépôt le plus proche"; "base/send_to_selected_depot" = "Envoyer au dépôt sélectionné"; "base/tow_to_selected_depot" = "Remorquer jusqu’au dépôt sélectionné"; "base/depot_is_unreachable_error_message" = "Le véhicule ne trouve pas de chemin jusqu’au dépôt."; "base/disable_cloud_sync_tooltip" = "Désactiver la synchronisation dans le cloud"; "base/enable_cloud_sync_tooltip" = "Activer la synchronisation dans le cloud"; "base/fleet_window_pending_replace_tooltip" = "En attente de remplacement"; "base/step_n" = "Étape {0}/{1}"; "base/vehicle_replacement_pick_replacee" = "Sélectionnez quel véhicule remplacer"; "base/vehicle_replacement_pick_replacee_placeholder" = "Il n’y a aucun véhicule à remplacer"; "base/continue" = "Continuer"; "base/vehicle_replacement_select_routes" = "Sélectionnez les lignes concernées"; "base/vehicle_replacement_setup_replacement" = "Planifiez le remplacement"; "base/vehicle_replacement_start_new" = "Démarrer le remplacement"; "base/vehicle_replacement" = "Remplacement de véhicules"; "base/vehicle_replacement_threshold" = "Seuil financier :"; "base/vehicle_replacement_window_placeholder" = "Aucun remplacement n’est planifié"; "base/vehicle_replacement_pause_all" = "Tout mettre en pause"; "base/vehicle_replacement_remove_all" = "Tout supprimer"; "base/vehicle_replacement_remove_all_replacements" = "Supprimer tout les ordres de remplacement ?"; "base/cant_find_suitable_depot_notification_title" = "Impossible de trouver un dépôt"; "base/cant_find_suitable_depot_notification_message" = "{0} n’a pas trouvé de dépôt adapté sur son trajet."; "base/vehicle_replacement_colmpleted_notification_title" = "Remplacement terminé"; "base/vehicle_replacement_colmpleted_notification_message" = "{0} véhicules ont été remplacés avec succès."; "base/vehicle_replacement_not_enough_money_notification_message" = "{0} n’a pas été remplacé."; "base/vehicle_replacement_not_enough_money_notification_title" = "Pas assez d’argent pour remplacer"; "base/vehicle_replacement_threshold_tooltip" = "Remplacer uniquement lorsque votre entreprise a au moins {0} du coût de remplacement dans sa trésorerie"; "base/vehicle_replacement_conflict_title" = "Des remplacements existants vont être mis à jour"; "base/vehicle_replacement_conflict_message" = "Afin de minimiser les coûts de remplacements, un ou plusieurs remplacements vont être mis à jour."; "base/pack_browser_item_enabled" = "Activé"; "base/pack_browser_item_open_workshop_page" = "Ouvrir la page du Workshop"; "base/pack_browser_item_state_disabled" = "Réactiver"; "base/tags_check_name" = "Mots-clés"; "base/tags_check_error" = "Veuillez renseigner au moins un mot-clé"; "base/tags_check_hint" = "Mots-clés pris en charge :"; "base/vehicle_unprofitable_warnings_frequency" = "Alertes de non-rentabilité"; "base/camera_effects" = "Effets de caméra"; "base/ambient_volume" = "Volume d’ambiance"; "base/visibility_settings_other" = "Autre"; "base/reload_game_to_activate_mods_confirmation" = "Certains mods nécessitent un redémarrage pour être pris en compte. Redémarrer maintenant ?"; "base/vehicle_unprofitable_warnings_frequency_never" = "Jamais"; "base/vehicle_unprofitable_warnings_frequency_30_days" = "Période de 30 jours"; "base/vehicle_unprofitable_warnings_frequency_60_days" = "Période de 60 jours"; "base/loading_progress_message" = "Chargement…"; "base/game_custom_loading_message_1" = "Répartition des villes…"; "base/game_custom_loading_message_2" = "Pliage des tuyaux…"; "base/game_custom_loading_message_3" = "Ébullition de la lave…"; "base/game_custom_loading_message_4" = "Creusage des rivières…"; "base/game_custom_loading_message_5" = "Remplissage des lacs…"; "base/game_custom_loading_message_6" = "Formation des nuages…"; "base/game_custom_loading_message_7" = "Distribution des ressources naturelles…"; "base/game_custom_loading_message_8" = "Construction des routes…"; "base/game_custom_loading_message_9" = "Croissance des cactus…"; "base/game_custom_loading_message_10" = "Ouverture des magasins…"; "base/game_custom_loading_message_11" = "Création des flux de passagers…"; "base/game_custom_loading_message_12" = "Empaquetage des marchandises…"; "base/game_custom_loading_message_13" = "Plantation des arbres…"; "base/game_custom_loading_message_14" = "Arrosage de l’herbe…"; "base/game_custom_loading_message_15" = "Formation des montagnes…"; "base/game_custom_loading_message_16" = "Dimensionnement des régions…"; "base/game_custom_loading_message_17" = "Formation des employés…"; "base/game_custom_loading_message_18" = "Voxelisation du paysage…"; "base/game_custom_loading_message_19" = "Placement des points d’intérêts…"; "base/game_custom_loading_message_20" = "Remplissage des réservoirs…"; "base/game_custom_loading_message_21" = "Initialisation de VoxelWatch™ Anti-Cheat Enforcer…"; "base/game_custom_loading_message_22" = "Est-ce que les passages à niveaux ont été ajoutés ?"; "base/game_custom_loading_message_23" = "Création d’alliages…"; "base/game_custom_loading_message_24" = "Extraction des rails…"; "base/game_custom_loading_message_25" = "Maintenance des convoyeurs…"; "base/asset_load_error_title" = "{0} n’a pas pu être chargé !"; "base/asset_load_error_message" = "Une erreur est survenue pendant le traitement de {0} :"; "base/asset_load_error_base_corrupted" = "Le jeu ne peut pas fonctionner sans ce contenu. Veuillez vérifier l’intégrité des fichiers du jeu."; "base/asset_load_error_verify_integrity" = "Vérifier l’intégrité des fichiers du jeu"; "base/asset_load_error_go_to_main_menu" = "Retour au menu principal"; "base/asset_load_error_disable_mod_and_retry" = "Désactiver le mod et réessayer"; "base/other_category" = "Autre"; "base/light_signals.category#DisplayName" = "Signaux lumineux"; "base/fences.category#DisplayName" = "Barrières"; "base/freight_stations.category#DisplayName" = "Gares de fret"; "base/industrial_buildings.category#DisplayName" = "Bâtiments industriels"; "base/passenger_stations.category#DisplayName" = "Gares de voyageurs"; "base/plants.category#DisplayName" = "Plantes"; "base/poles.category#DisplayName" = "Poteaux et piliers"; "base/public_buildings.category#DisplayName" = "Bâtiments publics"; "base/residential_buildings.category#DisplayName" = "Bâtiments résidentiels"; "base/rocks.category#DisplayName" = "Rochers et pierres"; "base/semaphore_signals.category#DisplayName" = "Signaux sémaphores"; "base/rail_decorations.category#DisplayName" = "Décorations de rails"; "base/road_decorations.category#DisplayName" = "Décorations de routes"; "base/walls.category#DisplayName" = "Murs"; "base/waypoints.category#DisplayName" = "Points de passage"; "base/settings_decoration_builder_tool_hotkeys" = "Construction des décorations"; "base/decoration_builder_tool_rotation" = "Rotation personnalisée : {0}"; "base/decoration_builder_tool_scale" = "Échelle personnalisée : {0}"; "base/decoration_builder_tool_reset" = "Réinitialiser"; "base/decoration_builder_tool_increase_rotation" = "Pivoter à droite"; "base/decoration_builder_tool_decrease_rotation" = "Pivoter à gauche"; "base/decoration_builder_tool_increase_scale" = "Augmenter l’échelle"; "base/decoration_builder_tool_decrease_scale" = "Diminuer l’échelle"; "base/console_skipped" = "{0} entrées ignorées"; "base/recipe" = "Recette"; "base/enable_cloud_sync" = "Activer la synchronisation cloud"; "base/cargo_from" = "De {0}"; "base/cargo_to" = "vers {0}"; "base/cargo_to_from" = "vers {0} en provenance de {1}"; "base/cargo_other" = "autre"; "base/cargo_destination_warning" = "Certaines stations ne peuvent pas être atteintes à cause d’un manque de véhicules"; "base/add_to_favorites" = "Ajouter aux favoris"; "base/remove_from_favorites" = "Supprimer des favoris"; Used in the passenger destinations popup when destination station was removed (replaced base/unknown_station key which is no longer used) "base/station_removed" = "Station supprimée"; "base/setting_force_software_cursor" = "Utiliser un curseur logiciel"; "base/setting_force_software_cursor_description" = "Change de taille avec l’interface, mais peut être affecté par les performances du jeu"; "base/budget_item_passengers_and_mail" = "Passagers et courrier"; "base/setting_reduce_white_mode" = "Réduire le contraste du mode construction"; "base/settings_accessibility" = "Accessibilité"; "base/settings_other" = "Autres"; "base/copy_vehicle_multiple_mode_hint" = "Copiez plusieurs véhicules à la fois avec MAJ"; "base/vehicle_livery_default_display_name" = "Standard"; "base/vehicle_livery_picker_tooltip" = "Sélectionner une palette de couleur"; "base/passenger_car_1.trainunit#company:DisplayName" = "Couleurs de l’entreprise"; "base/passenger_car_2.trainunit#company:DisplayName" = "Couleurs de l’entreprise"; "base/mail_car_1.trainunit#company:DisplayName" = "Couleurs de l’entreprise"; "base/mail_car_2.trainunit#company:DisplayName" = "Couleurs de l’entreprise"; "base/diesel_bus_2.carunit#company:DisplayName" = "Couleurs de l’entreprise"; "base/diesel_bus_3.carunit#company:DisplayName" = "Couleurs de l’entreprise"; "base/diesel_bus_4.carunit#company:DisplayName" = "Couleurs de l’entreprise"; "base/diesel_bus_5.carunit#company:DisplayName" = "Couleurs de l’entreprise"; "base/gasoline_bus.carunit#company:DisplayName" = "Couleurs de l’entreprise"; "base/gasoline_bus_2.carunit#company:DisplayName" = "Couleurs de l’entreprise"; "base/mail_car_1.trainunit#DisplayName" = "Wagon Postal"; "base/mail_car_2.trainunit#DisplayName" = "Wagon Postal II"; "base/settings_key_mappings_custom_layout" = "Personnalisé"; "base/difficulty_settings_modes" = "Règles personnalisées"; "base/difficulty_setting_deposits_never_deplete" = "Ressources infinies"; "base/difficulty_setting_deposits_never_deplete_description" = "Les ressources naturelles dans votre monde ne s’épuisent jamais"; "base/difficulty_setting_infinite_money" = "Argent illimité"; "base/difficulty_setting_infinite_money_description" = "Libérez votre créativité et vos ambitions avec des moyens financiers illimités à votre disposition"; "base/difficulty_setting_all_research_completed" = "Toutes les recherches débloquées"; "base/difficulty_setting_all_research_completed_description" = "Commencez la partie avec toutes les recherches technologiques complétées"; "base/difficulty_setting_disable_trains_turn_around" = "Pas de demi-tour n’importe où"; "base/difficulty_setting_disable_trains_turn_around_description" = "Les trains n’ayant pas de locomotive dans chaque direction devront reculer lentement ou utiliser des boucles de demi-tour, ce qui ajoute du réalisme et de la complexité"; "base/difficulty_setting_should_research_light_signals" = "Démarrer avec des sémaphores"; "base/difficulty_setting_should_research_light_signals_description" = "Vous devez rechercher les signaux lumineux avant de pouvoir les utiliser"; "base/cheats" = "Triche"; "base/difficulty_setting_demands_never_close" = "Demandes éternelles"; "base/difficulty_setting_demands_never_close_description" = "Les entreprises ne fermeront pas même si leurs demandes ne sont pas satisfaites pendant une longue période"; Tooltip on the button to toggle on/off the "Holiday cheer" mode (adds snow in all biomes) "base/xmas_holiday_cheer" = "Mode festif"; "base/undo" = "Annuler"; - In the “Holidays tool”, a type of light to place. - “String lights” are individual spherical light bulbs placed evenly on a cable. "base/xmas_tool_string_lights" = "Guirlande"; - In the “Holidays tool”, a type of light to place. - “Neon” are contiguous light bars (straight lines by default) "base/xmas_tool_neon" = "Néon"; In the “Holidays tool”, an option for the color of string lights. “X-mas” lights are red, yellow, yellow. "base/xmas_tool_xmas" = "Noël"; In the “Holidays tool”, toggle to make the string lights animated or static. If “Chasing” is turned on, the light will shift to the right every 500ms. "base/xmas_tool_chasing" = "Animation"; - In the “Holiday tools”, one of the option for the neon lights animation. - ”Static” neons are turned on continuously. "base/xmas_tool_static" = "Statique"; In the “Holidays tool”, an option for the color of string lights. “Cozy” lights are light blue, yellow, yellow. "base/xmas_tool_cozy" = "Chaleureux"; In the “Holidays tool”, an option for the color of string lights. “RGB” lights are red, green, blue. "base/xmas_tool_rgb" = "RGB"; In the “Holidays tool”, an option for the color of string lights. ”Colorful” lights are cyan, purple, red, orange. "base/xmas_tool_colorful" = "Coloré"; Part of the text of the modal that opens during the holiday season. "base/xmas_intro_window_title_1" = "Joyeuses fêtes"; Part of the text of the modal that opens during the holiday season. "base/xmas_intro_window_title_2" = "de la part des développeurs !"; Part of the text of the modal that opens during the holiday season. "base/xmas_intro_window_text_1" = "Préparez-vous à briller ! Nous avons ajouté un outil qui vous permet de décorer vos bâtiments avec des guirlandes lumineuses et des tubes néon colorées. Égayons ces courtes journées d’hiver !"; Part of the text of the modal that opens during the holiday season. "base/xmas_intro_window_text_2" = "Apportez la joie des fêtes dans votre monde ! Regardez dans le coin en haut à gauche de votre écran : de nouveaux boutons permettent de basculer en mode nuit et d’activer une ambiance de fêtes de fin d'année. Parfait pour mettre en valeur vos décorations festives !"; Part of the text of the modal that opens during the holiday season. "base/xmas_intro_window_text_3" = "Partagez vos captures d'écran avec la communauté ! Nous sommes impatients de voir comment vous allez insuffler l’esprit des fêtes dans votre empire."; In the “Holidays tool”, label of the option to select between the different colors of string lights. "base/xmas_tool_colors" = "Couleur"; In the “Holiday tools”, label for the selection of the neon color. "base/xmas_tool_tube_color" = "Couleur du tube"; In the “Holidays tool”, label of the option that allows the user to select between different light types to place: “String lights” or “Neon” "base/xmas_tool_light_type" = "Type de lumière"; In the “Holidays tool”, toggle to make the string lights cable straight or “curved” (affected by gravity) "base/xmas_tool_straight_wire" = "Cable droit"; In the “Holiday tools”, the label of the option to choose between different animation types for neon lights. "base/xmas_tool_blinking" = "Clignotante"; - Tooltip on the toolbar item that opens the window for “Holiday tools” (lights) - Used in the title of the window for “Holiday tools” "base/xmas_happy_holidays" = "Joyeuses fêtes !"; "base/xmas_tool_color_n" = "Couleur {0}"; - In the “Holiday tools”, one of the option for the neon lights animation. - ”Phase” neons are turned on for 500ms then turned off for 500ms. - ”Phase 1” is turned on when ”Phase 2” is turned off and vice-versa. "base/xmas_tool_phase_n" = "Phase {0}"; - In the “Holiday tools”, one of the option for the neon lights animation. - ”Broken” neons are turned on most of the time, but quickly turn off twice every 2 seconds. "base/xmas_tool_broken" = "Défectueux"; - In the “Holiday tools”, one of the option for the neon lights color. - ”Spectre” neons cycle through all the other neon colors, changing every 500ms. "base/xmas_tool_spectre" = "Cycle"; Toast message displayed when trying to place string lights or neon (“Holiday tools”) in invalid places. "base/xmas_tool_attach_to_buildings" = "Cliquez sur les bâtiments ou les arbres pour y attacher les lumières"; "base/settings_camera_bookmarks_hotkeys" = "base/settings_camera_bookmarks_hotkeys"; "base/camera_set_bookmark_hotkey" = "base/camera_set_bookmark_hotkey"; "base/camera_go_to_bookmark_hotkey" = "base/camera_go_to_bookmark_hotkey"; "base/camera_bookmark_added" = "base/camera_bookmark_added"; "base/camera_no_bookmark" = "base/camera_no_bookmark"; "base/protip_20" = "base/protip_20";